Работники Marvel VFX голосуют за объединение в профсоюзы: мы «слишком долго страдали»

Команды визуальных эффектов Marvel Studios решили объединиться, как объявил Международный альянс работников театральной сцены (IATSE).

Marvel VFX Workers голосуют за объединение: мы «Слишком долго страдал» data-src=

Студии Marvel' Согласно недавнему объявлению Международного альянса работников театральной сцены (IATSE), работники визуальных эффектов предприняли шаги по объединению в профсоюзы.

Согласно Variety, в пресс-релизе, выпущенном IATSE, говорится, что «подавляющее большинство команды Marvel, состоящей из более чем 50 человек, подписали разрешительные документы, указывающие на то, что они хотели быть представленными»; по ИАТСЕ. Этот шаг знаменует собой первый случай объединения профессионалов VFX таким образом.

Марк Патч, организатор визуальных эффектов IATSE, подчеркнул важность этого решения в своем заявлении. «В течение почти полувека работникам индустрии визуальных эффектов отказывали в той же защите и льготах, на которые полагались их коллеги и товарищи по съемочной группе с момента зарождения голливудской киноиндустрии», — сказал Патч. «Это исторический первый шаг для работников VFX, объединившихся с коллективным голосом, требующим уважения к работе, которую мы делаем». В январе Патч аналогичным образом говорил об условиях работы Marvel для художников по визуальным эффектам после работы над проектом, который ему в то время не разрешалось раскрывать.

Беспрецедентное голосование VFX Workers

Исторически сложилось так, что классификации визуальных эффектов оставались вне профсоюза, несмотря на то, что IATSE представляет более 168 000 техников, ремесленников и мастеров кино и телевидения. В то время как такие роли, как художники-постановщики, операторы камеры, звукорежиссеры и другие, традиционно находились в ведении IATSE, работники VFX &# нет.

Белла Хаффман, координатор VFX, добавила свое мнение по этому вопросу. «Сроки выполнения работ к нам не относятся, защищенные часы к нам не относятся, и справедливость в оплате труда к нам не относится», — она сказала. «Визуальные эффекты должны стать устойчивым и безопасным отделом для всех, кто слишком долго страдал, и для всех новичков, которым нужно знать, что их не будут эксплуатировать». Это решение о создании профсоюзов было принято во время значительного всплеска профсоюзной деятельности, включая историческую двойную забастовку писателей и актеров.

«Мы переживаем волну солидарности, которая разрушает традиционные барьеры в отрасли, отражая единый фронт», сказал международный президент IATSE Мэтью Д. Леб о сроках голосования. "Это происходит не случайно. Работники индустрии развлечений защищают друг друга, и это то, что воплощает в себе наше движение. Я приветствую этих работников за этот смелый шаг и за использование их коллективного голоса"

Движение по объединению в профсоюзы было вынесено на первый план после того, как художники Marvel VFX привлекли внимание из-за критики по поводу последствий недавних проектов. Среди этих проектов были Человек-муравей и Оса: Квантомания, Тор: Любовь и гром и другие. В то же время многие художники выразили недовольство плохими условиями работы над проектами Marvel, включая изнурительную сверхурочную работу, хроническую нехватку персонала и трудности с выполнением качественной работы из-за постоянно сдвигающихся сроков.

Кроме того, в марте сообщалось, что бывший Исполнительный директор Marvel Studios Виктория Алонсо отвечала за токсичные условия работы художников Marvel VFX. Другие студии визуальных эффектов и художники также называли Marvel одним из своих худших клиентов.

Ваше мнение