кредо убийцы

Assassin's Creedизвестна созданием уникальных миров, причем каждая из игр серии сосредоточена вокруг различных исторических обстановок. Эти обстановки не случайны, а специально выбраны из-за их плотных культурных деталей, уникальной эстетики, интригующих исторических персонажей, важных исторических событий и возможностей для развития сюжета Assassin's Creed. От Древней Греции до наших дней, Assassin's Creed построил игровые площадки в некоторых из самых важных эпох в истории человечества.
Поскольку действие предстоящей части Assassin's Creed Shadows разворачивается в самую востребованную эпоху франшизы за все время, в феодальной Японии, многие задаются вопросом, где же Assassin's Creedможет взять франшизу следующим. Поскольку игры часто происходят в одном конкретном месте и времени, игры либо ограничены интересными областями, не требуя от главного героя исследовать несколько локаций, либо им может потребоваться экспериментировать с новым ощущением для некоторых игр. Хотя они уже показали многие из самых заметных периодов во всем мире и времени, есть еще много стран и культур с богатой, а иногда и менее известной, хотя и не менее важной историей, которая может предоставить новые впечатления, основанные на всех самых любимых особенностях серии Assassin's Creed.
10 Кхмерская империя богата разнообразными игровыми возможностями и связывает предания с Ангкором (1177-1181)
Богатая культура предлагает безграничные возможности для инноваций Assassin's Creed
Закрыть
|
Местоположение |
Кхмерская империя (современная Камбоджа, Таиланд, Лаос) |
|---|---|
|
Эпоха |
802-1431 гг. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Известные события |
|

Кхмерская империя расположена в современной Азии, а именно в Камбодже, Таиланде и Лаосе. Она полна индуистской и буддийской культур, интенсивных вторжений и сражений, полных возможностей для участия ассасинов. Эта область не только не исследована во франшизе Assassin's Creed, но и содержит Ангкор, важное место в Assassin's Creed, где, по слухам, находятся храм Ису и Частицы Эдема.
Кхмер предлагает захватывающие возможности для серии в период интенсивной военной и архитектурной активности. Ассасины могли бы участвовать в партизанской войне, тихо защищая важное место, собирая разведданные по обе стороны конфликта и помогая в стратегических усилиях по восстановлению важного Храма, связанного с преданием Ису.
9 Империя Великих Моголов предлагает период великих художественных и архитектурных подвигов, включая Тадж-Махал (1632-1643 гг. н. э.)
Этот период мог бы больше сосредоточиться на архитектурных чудесах и их важности

|
Местоположение |
Индийский субконтинент |
|---|---|
|
Эпоха |
1556-1658 гг. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Известные события |
|
Империя Великих Моголов была бы отклонением от Assassin's Creed,от исследования империй в состоянии потрясений и распада, а вместо этого рассказывать историю о строительстве чего-то важного. Он мог бы исследовать темы борьбы с утратой и значение свободы через семью Джахан, когда они строят Тадж-Махал.
Когда война не на переднем плане, с чем могут быть в ссоре ассасины и тамплиеры? Подобно периоду великих художественных подвигов эпохи Возрождения в культовых частях Assassin's Creed II и Brotherhood, это художественный период, который может привести к исследованиям чего-то большего, чем просто жестокие битвы, и показать, что важно для людей в период общественного роста.
8 Киевская Русь обеспечивает глубокий повествовательный фон во время значительного культурного сдвига в неисследованной области (988-996 гг. н. э.)
Эта обстановка может предоставить уникальный взгляд на культурные изменения, как они происходят и на кого они влияют

|
Местоположение |
Киевская Русь (современная Украина, Россия, Беларусь) |
|---|---|
|
Эпоха |
882-1240 гг. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Знаменательные события |
|
Период Киевской Руси предлагает отчетливое влияние религии, перемен, культуры и людей, работающих над защитой и построением своей свободы среди великих изменений в обществе. Трансформационные эпохи предлагают множество возможностей для Assassin's Creed, чтобы ассасины и тамплиеры могли влиять на самые значимые события, а также сражаться за Частицы Эдема неожиданными способами.
Игровой процесс в Киевской Руси предложит отличительную русскую архитектуру для веселого паркура и прекрасную атмосферуа также множество возможностей для скрытности в уникальном фоне времени роста цивилизации и христианизации. Решительное лидерство в эпоху защиты религиозной веры от враждебных соседних племен открывает возможности для напряженности между христианством и язычеством, которые могли бы послужить Assassin's Creed лору.
7 Цивилизация долины Инда предлагает уникальные культурные проблемы в ранней цивилизации (1900-1890 гг. до н. э.)
Фон этого периода предлагал особые цели для проблем, неисследованных в Assassin's Creed
Закрыть
|
Местоположение |
Долина Инда (современная Южная Азия, в первую очередь Пакистан) |
|---|---|
|
Эпоха |
3300-1300 гг. н. э. (бронзовый век) |
|
Известные личности |
Неизвестно |
|
Известные события |
|
О людях долины Инда известно немного, так как это так далеко в истории, но она охватывает хорошо известную эпоху, Бронзовый век, и изобилует возможностями для раннего исследования цивилизации, которые имеют основополагающую политическую интригу. Вместо того, чтобы сосредоточиться на войне, это будет сеттинг с другими важными аспектами цивилизации в смятении, которые могли бы сыграть на уникальных особенностях в формуле Assassin's Creed.
Возможности ранней цивилизации, окруженные экологическими проблемами, торговлей и упадком крупных городских центров, таких как Мохенджо-Даро и Хараппа, были бы интересным периодом перемен в уникально более простой обстановке, предоставляя возможность Assassin's Creed опереться на свои самые основополагающие корни и действительно дать им засиять.
6 Иберийский союз пролил бы свет на менее изученную, важную обстановку торговли и глобализации (1580-1590 гг. н. э.)
Португалия обрела и потеряла экстремальную глобальную власть, предложив уникальную возможность для повествования
|
Местоположение |
Пиренейский полуостров (Испания и Португалия) |
|---|---|
|
Эпоха |
1580-1640 гг. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Известные События |
|
1:43

Иберийский союз — одна из важнейших эпох истории, о которой так мало говорят, и которая идеально подходит для Assassin's Creed. Она заслуживает того, чтобы больше медиумов уделили ей пристальное внимание, особенно учитывая, насколько могущественной она была в расцвете сил. Если бы 1588 год пошел иначе, мир сегодня выглядел бы совсем иначе.
Эта эпоха предоставляет ассасинам и тамплиерам прекрасную возможность принять участие и изменить историю. Для тех, кому понравились морские сражения в Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Odyssey, Иберийский союз был бы прекрасной возможностью вернуть эти системы и усовершенствовать их дальше.
5 Движение за независимость Индии предлагает уникальный конфликт для Assassin's Creed Lore, добавляя неожиданную фигуру Ганди (1930-1942 н. э.)
Это может быть самая последняя историческая обстановка с уникальным фокусом

|
Местоположение |
Индийский субконтинент |
|---|---|
|
Эпоха |
1930-1942 гг. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Известные события |
|
Некоторые из самых запоминающихся моментов Assassin's Creed — это отношения персонажей. Одним из примеров являются приключения Эцио с Леонардо да Винчи, которые были настолько важны на протяжении всей его трилогии, что в Assasin's Creed Nexus VRигра, они заставили Эцио встретиться со своим другом в последний раз. Лояльность также проверялась на протяжении всей серии разными способами, от раскола между Кассандрой и Алексиосом в Assassin's Creed Odyssey до любви между Арно и Элизой в Assassin's Creed Unity. Было бы интересно увидеть запись в Assassin's Creed игровые отношения против главного героя и по сути рассказать противоположную историю из Assassin's Creed III, где мир искушает главного героя.
Отдельная моральная дилемма между свободой и миром может обостриться, если главный герой вступит в контакт с одной из самых известных фигур в истории человечества: Махатмой Ганди. Что, если ассасины могут выиграть те же битвы с меньшим насилием? Тамплиеры часто прибегают к этому методу, используя контроль, но что, если есть лучший способ, чем тот, к которому обе стороны когда-либо стремились? История потенциально может иметь другую систему вознаграждения, основанную на нелетальном убийстве чего-то иного, чем просто людей, находя разные способы достижения тех же результатов.
4 Империя ацтеков предлагает жестокую обстановку культурного конфликта и жертвоприношения в хорошо известной обстановке (1519-1521)
Падение империи ацтеков одновременно насыщенное и эпическое, идеально подходящее для обеих сторон Assassin's Creed

|
Местоположение |
Империя ацтеков (современная Мексика) |
|---|---|
|
Эпоха |
1345-1521 гг. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Известные события |
|
Империя ацтеков — один из самых известных периодов истории, это было напряженное и драматическое время, которое могло бы стать идеальным фоном для кинематографического и игрового процесса в франшизе Assassin's Creed. Эпоха была жестокой, и люди строили свое общество вокруг жертвенных тайн. Но более того, это было время борьбы с вторгшимися силами и последовавшего за этим культурного конфликта.
Это было бы еще одно великолепное вступление с участием в важной войне. Уникальные аспекты этой эпохи могут включать моральные дилеммы в отношении того, кто населяет землю, и что значит иметь или добиваться, особенно в контексте более обширной истории Assassin's Creed.
3 Борьба Швейцарии за независимость создает уникальную эстетику и ассасина, Вильгельма Телля (1291-1300 н. э.)
Снежная горная местность и швейцарская архитектура могут придать новый колорит Assassin's Creed
Закрыть
|
Местоположение |
Швейцария (Старая Швейцарская Конфедерация) |
|---|---|
|
Эпоха |
1291-1300 гг. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Знаменательные события |
|

Швейцария могла бы предложить особую эстетику и культурное ощущение, не раскрытое во франшизе Assassin's Creed, хотя и отсылающее к некоторым сложным красотам Западной Европы, также показанным в трилогии Эцио, в частности Assassin's Creed II и Assassin's Creed Brotherhood, а также похождения Арно во дворце в Assassin's Creed Unity.
Суровые швейцарские Альпы вместе с уникальной архитектурой предложат феноменальные возможности для паркура. Политические потрясения предложат политические интриги во имя возможного мира, что прекрасно подходит для конфликта ассасинов и тамплиеров. Но лучше всего легенда о Вильгельме Телле, человеке, который стал бы идеальным ассасином в рамках более обширных знаний.
2 Монгольская империя — одна из самых известных и захватывающих исторических обстановок (1206-1227 гг. н. э.)
Это может предложить Assassin's Creed крупнейшее географическое пространство и непревзойденные завоевания с жестокими боевыми действиями

|
Местоположение |
Монгольская империя (Центральная Азия, Северный Китай, Восточная Европа) |
|---|---|
|
Эпоха |
1206-1368 гг. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Знаменательные события |
|
Монгольская империя легко охватывает самое захватывающее время, частью которого могла быть Assassin's Creed. Он хорошо известен по причине — потому что его влияние вечно. Чингисхан — одна из самых важных и влиятельных фигур в истории, и все, что происходило вокруг него во время его правления, влияло на все последующее, от монгольских завоеваний до торговли в расширении Шелкового пути.
Убийцы могли иметь огромное разнообразие в дизайне миссий в эпоху с обширными завоеваниями, сражениями и торговлей. Геймплей мог быть как жестоким, так и скрытным, а креативность паркура Великая Китайская стена была бы не чем иным, как захватывающим.
1 Цивилизация майя предлагает тайну в особой обстановке, полной возможностей для убийц (820-830 гг. н. э.)
Множество неизвестных упадка майя предлагают уникальные возможности в один из самых интригующих периодов в истории человечества
Закрыть
|
Местоположение |
Цивилизация майя (современные Мексика, Гватемала, Белиз, Гондурас, Сальвадор) |
|---|---|
|
Эпоха |
2000 г. до н. э. 1500 г. н. э. |
|
Известные личности |
|
|
Знаменитые события |
|

Цивилизация майя охватывает длительный период времени, поэтому есть несколько интересных моментов на выбор. Одним из самых интригующих и загадочных является заброшенность крупных городов Тикаль и Копаан. Майя навсегда изменили человеческие научные открытия, но есть так много тайн, окружающих то, как они смогли совершить такие подвиги.
Со всей тайной, окружающей эту великую цивилизацию, есть прекрасная возможность для охоты за сокровищами Частицы Эдема, и сделать их частью таинственного знания, наряду с преданиями ассасинов и тамплиеров, играющих роль в заброшенности городов. Было бы также интересно увидеть типы головоломок, связанных с тайнами майя, которые могли бы обновить Assassin's Creedформула.
Франшиза уже исследовала различные эпохи в течение некоторых из самых известных периодов, включая Древнюю Грецию, Древний Египет, Французскую революцию, Ренессанс и Промышленную революцию, но ни одна из основных игр не исследовала значимые события в России, Индии, Швейцарии, Португалии или странах Южной Америки. Существует также огромный разрыв во времени между Древним Египтом и исламским Золотым веком. Это оставляет много чрезвычайно богатых культурных и захватывающих событий для Assassin's Creed, которые можно исследовать после феодальной Японии в Assassin's Creed Shadows, что может добавить уникальные, свежие элементы для нынешних поклонников и расширить уникальные качества серии для новых поклонников, которым могут понравиться периоды времени, менее изученные в игровой индустрии.

Assassin's Creed Тени
Assassin's Creed: Shadows следует за опытным убийцей, который путешествует по коварному миру феодальной Японии. Получив задание раскрыть и уничтожить тайный заговор тамплиеров, игроки используют скрытность, паркур и боевые навыки, чтобы выполнять миссии и раскрывать скрытые истины. Игра сочетает в себе богатую историческую обстановку с культовым игровым процессом Assassin's Creed, предлагая смесь экшена, стратегии и захватывающего повествования.
ActionStealth Systems


Обзоры OpenCritic Франшиза Assassin's Creed Платформа(ы) PS5 , ПК , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 15 ноября 2024 г. Разработчик(и) Ubisoft Quebec Издатель(и) Ubisoft Движок AnvilNext ESRB m Развернуть