
Игры-головоломки не всегда самые популярные и продаваемые, но чаще всего они действительно застревают в наших умах.
✕ Убрать рекламу
Это имеет смысл: игра, которая заставляет вас действительно напрягать свои мышцы, естественно, оставит впечатление. Поэтому обидно, что многие из этих действительно превосходных игр-головоломок в конечном итоге никогда не получают сиквелов.
Придумывать хорошие головоломки определенно нелегко, особенно если вам нужно сочетать их с вызывающей размышления историей.
Тем не менее, игры-головоломки разных десятилетий более чем заслужили право попробовать себя в этом, особенно если это означает проводить больше времени в некоторых из самых вызывающих размышления игровых сеттингов.
10 Hypnospace Outlaw
Исследуйте более поздние итерации Интернета

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Adventure Systems





Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 93% Платформа(ы) Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 , Linux , ПК , macOS Дата выхода 12 марта 2019 г. Разработчик Tendershoot, ThatWhichIs Media, Майкл Лэш, Ratalaika Games S.L. Издатель Tendershoot, ThatWhichIs Media, Майкл Лэш, Ratalaika Games S.L. Движок Construct ESRB t Сколько времени нужно пройти 6 часов Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 965 МБ (май 2024 г.) Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть Посмотреть в Playstation Store$25 на Amazon
Hypnospace Outlaw был фантастически ностальгической деконструкцией раннего развития Интернета, от чрезмерно определенных областей интересов до дерзких подростков.
Хотя эта конкретная эпоха Интернета достаточно далека от настоящего, чтобы быть новой, время продолжает идти, и нам предстоит еще больше развития.
✕ Убрать рекламу
Продолжение Hypnospace Outlaw может показать, что обстановка начинает отражать интернет-тенденции начала 2000-х годов, такие как появление социальных сетей и обмен видео.
Эти новые технологии могут дать нам новые возможности для цифровой сыскной работы, отслеживания мошенников и гриферов, которые нарушают правила. Кроме того, мы можем увидеть, чем занимался Зейн с тех пор, как он наконец опубликовал свою глупую игру мечты.
9 Papers, Please
Режимы приходят и уходят, бумажная волокита вечна

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Системы



Платформа(ы) Android , iOS , ПК , PS Vita Дата выхода 8 августа 2013 г. Разработчик(и) 3909 LLC Издатель(и) 3909 LLC Движок unity, lime ESRBM Для взрослых 17+ Из-за Насилия, Крови, Сексуальных тем, Наготы, Упоминания наркотиков, Ненормативной лексики Сколько времени, чтобы пройти 5 часов Развернуть Посмотреть в Steam
Papers, Please была игрой, которая впервые сделала то, что казалось невозможным: сделала бумажную работу захватывающей.
Постепенно расширяющийся телефонный справочник правил и положений, сбалансированный с потребностью в совершенстве и скорости, создал игровой цикл, который был одновременно поглощающим и высоким давлением.
В то время как многие игры пытались подражать этой особой смеси рутины государственной службы, нам было бы интересно увидеть больше особой механики и обстановки Papers, Please.
✕ Убрать рекламу
Как мы видим в лучшей концовке игры, в конце концов, это не просто Арстотцка, проверяющая паспорта; мы могли бы увидеть происходящее в мире с точки зрения другой страны с другими стандартами.
8 Outer Wilds
Все вещи заканчиваются, но начинается что-то новое

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Системы




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 82% Платформа(ы) PS4 , Xbox One , ПК Дата выхода 28 мая 2019 г. Разработчик(и) Mobius Digital Издатель(и)Annapurna Interactive Движок Unity ESRB E10+ Для всех 10+ из-за фэнтезийного насилия, упоминания алкоголя Сколько времени нужно пройти 16 часов Metascore 88 Доступность PS Plus N/A Рейтинг OpenCritic Мощный Расширенный Посмотреть в Playstation Store$25 на Amazon
Хотя Outer Wilds была далеко не первой игрой, использовавшей механику временной петли, она, возможно, была той, которая сделала больше всего с ней с точки зрения игрового процесса.
Установив целую солнечную систему в относительно короткий цикл, вы получаете тайну, требующую баланса тщательности и пунктуальности.
Тем не менее, если Outer Wilds когда-либо получит продолжение, временная петля может оказаться необязательным компонентом. Самое главное — иметь новую тайну, охватывающую новую коллекцию планет и небесных тел.
✕ Убрать рекламу
Конечно, нам нужно будет придумать новое ограничение, а также способ вернуться после неизбежной смерти, но это может быть интересной новой загадкой само по себе.
7 Возвращение Обры Динн
Еще больше тайн, наполненных смертью, которые нужно разгадать

Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Системы PuzzleHorror





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 89/100 Рекомендации критиков: 96% Платформа(ы) PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , ПК Дата выхода 18 октября 2018 г. Разработчик(и) Лукас Поуп Разработчик Издатель(и) 3909 Издатель 3909 Движок Unity ESRB Для взрослых 17+ //Кровь, Интенсивное насилие, Брань, Частичная нагота Сколько времени, чтобы пройти 8 часов Размер файла Серия Xbox 2,02 ГБ Количество игроков 1 Совместимость со Steam Deck Подтверждено Сколько времени, чтобы пройти (Completionist Runs) 10,5 часов Рейтинг OpenCriticMighty Expand См. на официальном сайтеСм. в Playstation Store
Сеттинг Return of the Obra Dinn, в котором затерянный торговый корабль 1800-х годов возвращается из тумана, был гениальным ходом. В конце концов, корабли постоянно пропадают, и даже если их находят, нет никакого способа узнать, что именно произошло.
Предоставление нам возможности самостоятельно собрать воедино тайну служит как отличной пищей для головоломок, так и блестяще органичным повествованием.
Однако корабль в море — далеко не единственное место, где куча людей может внезапно упасть замертво. Продолжение «Обра Динн» может заставить нас исследовать другие сценарии массовой смерти со всевозможными сверхъестественными поворотами, такими как разбившийся самолет или изолированный кемпинг.
✕ Убрать рекламу
6 Сверхпороговое
Восприятие продолжает быть реальностью

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Системы





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 75/100 Рекомендации критиков: 66% Платформа(ы) Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One Дата выхода12 ноября 2019 г. Разработчик(и) Pillow Castle Games Издатель(и) Pillow Castle Games Мультиплеер Многопользовательский онлайн-режим Движок Unity Сколько времени нужно пройти 3 часа Metascore 80 Доступность PS Plus Extra & Premium Рейтинг OpenCritic Сильный Расширить Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть в PC Game Pass
Superliminal был кратким, но пронзительным взглядом на концепцию снов и их использование в качестве повествовательного устройства. Концепция «восприятие — это реальность» как связана с общим посланием игры, так и создает удивительно широкую стабильность вращающейся игровой механики.
С этим единственным предписанием, несомненно, могло бы появиться гораздо больше концепций головоломок, от изменений перспективы до внезапных изменений правил.
Единственная потенциальная проблема в том, что не так много осталось для потенциального сюжетного крючка сиквела, который уже не был в первой игре. Возможно, это можно исправить, сосредоточившись на терапевте сновидений, а не на пациенте.
5 Grim Fandango
There Are Always More Souls Coming

✕ Удалить рекламу
Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Системы





Платформа(ы) Android , iOS , ПК , PS4 , PS Vita , Switch , Xbox One Дата выхода 30 октября 1998 г. Разработчик(и) LucasArts Издатель(и) LucasArts Движок grime, imuse ESRB t Сколько времени нужно пройти 12 часов Развернуть Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть на Amazon
Хотя нескольким классическим point-and-click играм LucasArts удалось выжить в той или иной форме, к сожалению, не всем из них.
Grim Fandango получила ремастер в 2015 году, что было здорово, но такой захватывающий сеттинг действительно заслуживает более глубокого изучения.
Очевидно, что мы больше не можем следить за Мэнни, поскольку он добрался до Земли Покоя, но в Подземном мире всегда появляются свежие души с новыми проблемами.
Не составит большого труда найти еще одну бедную душу, за которой можно будет следить и решать ее проблемы, и было бы интересно посмотреть, как изменились системы Подземного мира после появления Гектора ЛеМана.
4 Квантовая головоломка
Больше измерений, больше проблем

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
ПлатформерПриключенияСтратегические системы


Платформа(ы) Xbox 360 , PlayStation 3 Дата выхода 21 июня 2012 г. Разработчик(и) Airtight Games Издатель(и) Airtight Games Движок Unreal Engine 3 ESRB t Развернуть Посмотреть в Steam
После успеха игр Portal на некоторое время в моду вошли необычные, научно-тематические физические головоломки. Одним из продуктов того периода стала игра Quantum Conundrum 2012 года, которая на самом деле была срежиссирована ведущим дизайнером Portal Ким Свифт.
✕ Убрать рекламу
Quantum Conundrum подошла к концепции физических головоломок с немного иного ракурса — главной фишкой была возможность переключаться между четырьмя измерениями с различными свойствами окружающей среды.
Теоретическое продолжение могло бы предложить новые измерения, механику и обстановку, расширяя базовую концепцию в том же ключе, что и Portal 2 от Portal. Кроме того, продолжение означает больше Джона ДеЛанси в роли профессора Квадрангла, а он всегда приятен.
3 Баба — это ты
Баба — это два

Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Системы



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 89% Платформа(ы) ПК, Switch Дата выхода 13 марта 2019 г. Разработчик(и) Hempuli Издатель(и) Hempuli Движок Multimedia Fusion 2 ESRB e Рейтинг OpenCritic Mighty Expand Посмотреть в Steam Посмотреть на Nintendo
Baba is You — одна из самых обманчиво интеллектуальных игр последних нескольких лет. Под ее скромной, извивающейся художественной внешностью и милым маленьким талисманом-овечкой скрывается деконструкция правил и программирования, которая непременно зажжет ваш мозг наилучшим образом.
✕ Убрать рекламу
Поскольку в игре не так много сюжета, сиквелу не нужно было бы делать ничего сложного, кроме как дать нам еще несколько головоломок для размышлений, возможно, с несколькими новыми квантификаторами и механиками, чтобы все оставалось свежим.
2 Little Inferno
Больше топлива для огня

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Системы




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 69/100 Рекомендации критиков: 33% Платформа(ы) Android , iOS , Nintendo Switch , ПК , Nintendo Wii U Дата выхода19 ноября 2012 г. Разработчик(и) Tomorrow Corporation Издатель(и) Tomorrow Corporation ESRB E для всех Сколько времени нужно пройти 3½ часа Дата выхода на ПК 19 ноября 2012 г. Дата выхода на Nintendo Switch 16 марта 2017 г. Совместимость с Steam Deck Подтверждено Сколько времени нужно пройти (заезды Completeist) 4½ часа Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Развернуть Посмотреть в SteamПосмотреть в Nintendo eShop
Little Inferno 2012 года поначалу больше похожа на игрушку, чем на головоломку, просто побуждая вас сжигать вещи и удивляться тому, что происходит.
Фокус в том, чтобы найти и сжечь определенные комбинации предметов, чтобы вызвать новые и интересные реакции. Это непринужденная головоломка, которая довольствуется тем, что вы можете проходить в своем темпе.
Продолжение могло бы предложить нам больше разного хлама, который можно сжигать ради смеха, и это, безусловно, было бы весело.
Однако, что действительно усилило бы концепцию, так это повышенный акцент на комбинировании и экспериментировании, как ради самого этого, так и для раскрытия еще большего количества комбинаций и потенциала для доработки.
✕ Удалить рекламу
1 Catherine
Новые отношения, новые башни

9/10
Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Системы



Платформа(ы) PS3 , Xbox 360 , ПК Дата выхода 26 июля 2011 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus , Deep Silver , Sega Мультиплеер Локальный многопользовательский Движок Gamebryo ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови, частичной наготы, сексуальных тем, ненормативной лексики, употребления алкоголя, насилия Сколько времени нужно пройти 13 часов Metascore 82 Развернуть Посмотреть в Steam$28 на Amazon
Catherine была одной из самых экспериментальных игр Atlus, сочетающей в себе геймплей головоломок с толканием блоков и восхождением на башни с более зрелой историей о романтике и сексуальности.
Игра получила расширенную версию в 2019 году, но фактическое продолжение с новым сеттингом и персонажами еще не вышло.
Это позор, потому что толкание блоков само по себе было на самом деле очень интересным, особенно когда вы добираетесь до жуткого босса встречи.
Новый главный герой с другими взглядами на отношения, чем Винсент, мог бы дать нам новую башню с новой механикой и чудовищами, от которых нужно было бы карабкаться, подкрепленную столь же интересной историей.