
Битва была одним из самых распространенных видов деятельности в видеоиграх с момента их появления. В большинстве случаев в ней задействованы огнестрельное оружие, холодное оружие или просто ваши верные кулаки.
✕ Убрать рекламу
Однако, если вы резвитесь в фэнтезийном мире, они вместо этого включают в себя метание заклинаний и множество спецэффектов. Это аспект, на котором мы собираемся сосредоточиться в этом списке.
Существует много игр, в которых игроки балуются магией. Чаще всего это может быть просто выбор заклинания из меню, но иногда это может быть так же интересно, как создание собственных заклинаний или даже их произнесение путем рисования рун.
Давайте рассмотрим некоторые из лучших или самых интересных систем магического боя в играх.
10 Forspoken
Спасительная благодать игры

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
6.5/10
Системы



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 67/100 Рекомендации критиков: 29% Платформа(ы) PS5 , ПК Дата выхода 24 января 2023 г. Разработчик(и) Luminous Productions Издатель(и) Square Enix Движок unity ESRB M За ненормативную лексику, насилие Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Развернуть
Будем честны, у Forspoken есть свои проблемы, но кое-что она делает несомненно хорошо. А именно, движение и основанный на заклинаниях бой.
Сражаться с врагами с помощью яркой магической боевой системы игры всегда весело, поскольку игра подталкивает игрока переключать элементы, используемые для максимального урона, заполняя экран эффектами частиц.
✕ Убрать рекламу
Однако игра никогда не становится слишком глубокой, и это обидно, потому что больше внимания к этим механикам и разнообразию врагов могло бы вывести игру из разряда посредственностей.
Мы можем только надеяться, что Square-Enix перенесет эту систему в другие, лучшие игры, чтобы она действительно засияла.
9 Wizard of Legend
Самый быстрый Spellslinger

Системы ShooterFighting





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 77/100 Рекомендации критиков: 71% Платформа(ы)Nintendo Switch, PS4, Microsoft Windows, Xbox One, Linux Дата выхода 15 мая 2018 г. Разработчик Contingent99 Издатель Contingent99 Мультиплеер Многопользовательский онлайн-режим Движок Unity ESRB t Сколько времени нужно пройти 8 часов Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть
Wizard of Legend — это игра, которая точно знает, какой она хочет быть: быстрой, яркой и пропитанной магией.
Он бросает вас в Испытания Хаоса с внушительным арсеналом заклинаний для игры, побуждая вас экспериментировать и находить креативные комбинации. Результат? Бой, который кажется быстрым, удовлетворяющим и совершенно затягивающим.
Конечно, игра не идеальна и могла бы быть немного более разнообразной, но игровой процесс от момента к моменту настолько увлекателен, что от него трудно оторваться.
✕ Убрать рекламу
Еще лучше, что в разработке находится сиквел, обещающий развить все, что было правильно в оригинале, и вывести его на новый уровень.
8 Темный Мессия Меча и Магии
Магия, которая просто чувствуется правильной

ActionNarrativeFantasy Systems


Франшиза Might and Magic Платформа(ы) Microsoft Windows , Xbox 360 Дата выхода 24 октября 2006 г. Разработчик(и) Arkane Studios , Ubisoft Annecy Разработчик Kuju, Floodgate Entertainment, Ubisoft Annecy Издатель(и) Ubisoft Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок Источник ESRB m Сколько времени нужно пройти 11 часов Совместимость со Steam Deck Играбельно Развернуть
Когда вы думаете о Dark Messiah of Might and Magic, трудно не представить себе чистую радость от сбрасывания врагов с уступов или в ловушки с шипами. Хотя ближний бой получает большую часть внимания, магическая система заслуживает не меньше любви за то, как блестяще она использует физику для создания хаоса.
Нет ничего лучше, чем использовать телекинез, чтобы схватить врага и швырнуть его через всю комнату, словно вы владеете гравитационной пушкой из Half-Life 2.
Или, если хотите, швырните огненный шар в группу врагов и наблюдайте, как они разбегаются, как кегли. Или, может быть, заморозьте землю у них под ногами и наблюдайте, как они скользят, скользят и падают в пропасть. Это своего рода творческое, чрезмерное веселье, которое никогда не надоест.
✕ Убрать рекламу
7 The Elder Scrolls III: Morrowind
Создайте свой собственный хаос

Системы


Франшиза The Elder Scrolls Платформа(ы) ПК, Xbox (оригинал) Дата выхода 1 мая 2002 г. Разработчик(и) Bethesda Game Studios Издатель(и) Bethesda Softworks Движок Gamebryo ESRBT Для подростков из-за крови и насилия Сколько времени нужно пройти 45 часов Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Серия Xbox 1 ГБ (ноябрь 2023 г.) Развернуть
Бои в играх The Elder Scrolls никогда не славились своей сложностью — зачастую это вопрос нажатия кнопок до тех пор, пока вы или ваш враг не умрете.
Но когда дело доходит до магии, это совсем другая история. Широкий арсенал заклинаний открывает бесконечные творческие возможности, и The Elder Scrolls III: Morrowind выводит это на вершину своей невероятной системой создания заклинаний.
В Morrowind маги могут комбинировать существующие заклинания, чтобы создавать совершенно новые, используя души поверженных врагов в качестве проводников. Эта система позволяет использовать некоторые действительно ломающие игру и дико изобретательные стратегии.
Устали от тех, кто атакует нордов своими огромными боевыми топорами? Создайте заклинание, которое заставит всех врагов в области левитировать, оставляя их беспомощно парить. Чувствуете себя одиноким? Призовите небольшую армию атронахов для импровизированной магической вечеринки.
✕ Убрать рекламу
Хотите выложиться по полной? Вернитесь к основам и создайте заклинание огненного шара, которое также наносит урон льдом и молнией, затем пролетите над врагами и обрушьте сверху разрушительный дождь.
Возможности столь же безграничны, как и ваше воображение, что делает магическую систему Морровинда не просто мощной, но и площадкой для творчества.
6 Lichdom: Battlemage
Частицы повсюду

Что, если взять потенциал кастомизации Morrowind и построить игру полностью вокруг магии, отказавшись от мечей, щитов и всех обычных атрибутов? Именно это и собирается сделать Lichdom: Battlemage — и она обеспечивает уникальный опыт заклинаний.
В Lichdom: Battlemage вы создаете собственные заклинания, настраиваете их эффекты и комбинируете элементы, чтобы создавать невероятно мощные способности.
✕ Убрать рекламу
Независимо от того, швыряете ли вы взрывные огненные шары, замораживаете орды врагов на месте или призываете метеоры, чтобы сеять разрушение, каждое заклинание кажется впечатляющим и удовлетворяющим. А поскольку игра ведется от первого лица, зрелище просто восхитительное.
Хотя Lichdom, возможно, и не обладает блеском некоторых игр AAA-класса, его чистая креативность и хаос заклинательных сражений делают ее обязательной для всех, кто мечтал стать настоящим боевым магом.
5 Magicka
Do Cross the Beams

Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Письмо уже отправлено
6.5/10
Системы AdventureShooter

Платформа(ы) ПК Дата выпуска 25 января 2011 г. Разработчик Arrowhead Game Studios Издатель(и) Paradox Interactive Многопользовательский режим Многопользовательский режим онлайн Движок Microsoft XNA ESRB t Развернуть
Давайте на минутку окунемся в мир кооператива. Magicka — это игра в жанре экшн сверху вниз, в которой до четырех игроков объединяются, разбрасывая заклинания налево и направо по пути к большому злу в конце истории. Но не ждите здесь типичного списка заклинаний — Magicka — это создание магии на лету.
✕ Убрать рекламу
Вместо фиксированных заклинаний или крафта игроки вызывают магию, используя восемь элементарных входов, каждый из которых привязан к определенному ключу. Комбинируйте элементы разными способами, и вы создадите новые заклинания с невероятно разнообразными эффектами.
От простых огненных шаров и ледяных лучей до магматических столбов и гроз — или даже защитных щитов. Запоминание любимых комбинаций и их выполнение в пылу битвы ощущается как исполнение магической симфонии, а клавиатура становится вашим инструментом.
Но действуйте осторожно: дружественный огонь всегда включен, и он обязательно приведет к катастрофическим (и веселым) несчастным случаям.
4 Path of Exile
Бесконечные магические возможности

Системы



Франшиза Path of Exile Платформа(ы) ПК, Xbox One, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5 Дата выхода 23 октября 2013 г. Разработчик(и) Grinding Gear Games Издатель(и) Grinding Gear Games Многопользовательский Онлайн-мультиплеер, Локальный многопользовательский Движок Запатентованный движок ESRB M для взрослых: Интенсивное насилие, Кровь и расчлененка, Сексуальные темы, Нагота, Брань Сколько времени нужно пройти 30 часов Дата выхода PS5 6 сентября 2024 г. Развернуть
Path of Exile славится своей обширной системой улучшений, и магическая сторона вещей не менее впечатляет. Она предлагает одну из самых глубоких и настраиваемых систем заклинаний в играх, поощряя творчество и эксперименты на каждом шагу.
✕ Убрать рекламу
В основе системы лежат камни поддержки, которые изменяют ваши навыки уникальным образом. Хотите, чтобы ваши магические снаряды рассыпались на шквал более мелких атак? Готово. Предпочитаете превратить заклинание, нацеленное на одну цель, в мощный взрыв по области действия? Легко.
Эти драгоценные камни позволяют создавать бесконечные комбинации, позволяя вам подгонять заклинания под свой стиль игры и создавать способности, которые кажутся уникальными для вас.
Результат — абсолютный хаос наилучшим образом. Орды нежити, роящиеся на поле боя, или стихийные взрывы, извергающиеся во всех направлениях, — обычное дело — сногсшибательное зрелище разрушения, за которым так же приятно наблюдать, как и творить его.
3 Arx Fatalis
Заклинания, которые ощущаются на практике

Системы



Обзоры OpenCritic Платформа(ы) ПК, Xbox (оригинал) Дата выхода 23 декабря 2003 г. Разработчик(и) Arkane Studios Издатель(и) DreamУловer Interactive, JoWood Productions, Mindscape, Arkane Studios Движок unity ESRBM Для взрослых 17+ Из-за крови и насилия Как долго проходить 20 часов Metascore 77 Развернуть
Вы когда-нибудь хотели почувствовать себя настоящим волшебником, играя за него? Arx Fatalis может быть самым близким к этому опыту.
✕ Убрать рекламу
Эта старая школа RPG не преподносит вам заклинания на блюдечке. Вместо этого она использует систему рун, где каждая руна имеет значение, а их объединение создает заклинания с эффектами, основанными на выбранных вами рунах. Например, сочетание руны «улучшения» с руной «зрения» дает вашему персонажу ночное зрение.
Что действительно отличает Arx Fatalis, так это ее захватывающий подход к касту. Вы не просто выбираете руны из меню — вы физически рисуете их на экране мышкой, имитируя волшебника, чертящего символы в воздухе.
Система требует некоторого времени, чтобы привыкнуть, но это часть магии. Вы не просто запоминаете комбинации; вы воплощаете роль заклинателя, жонглируя рунами в пылу битвы и полагаясь на свою смекалку, а не на характеристики персонажа.
Именно эта ответственность, движимая игроком, создает некоторые из самых захватывающих и захватывающих моментов в игре.
✕ Убрать рекламу
2 Baldur's Gate 3
D&D Magic Without Restraints

Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
10/10
Системы




Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков:96/100 Рекомендации критиков: 98% Франшиза Baldur's Gate Платформа(ы) ПК, macOS, PS5, Xbox Series X Дата выхода 3 августа 2023 г. Разработчик(и) Larian Studios Издатель(и) Larian Studios Мультиплеер Локальный многопользовательский режим Движок Divinity 4.0 ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Частичная нагота, Сексуальный контент, Ненормативная лексика, Насилие Как долго нужно проходить100+ часов Оптимизировано для X|S да Metascore 96 Ориентация разделенного экрана Только вертикальная Количество игроков 1-4 Доступность PS Plus N/A Совместимость со Steam Deck да Поддержка локального кооператива 1-2 игрока Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра Baldur's Gate 3 не поддерживает кросс-игру Развернуть
Baldur's Gate 3 стала успехом, который случается раз в поколение, преуспев на нескольких фронтах. Larian Studios столкнулась с непростой задачей перенести сложность настольной Dungeons & Dragons в видеоигру.
Вместо того, чтобы строго придерживаться исходного материала, они внесли продуманные изменения для улучшения игрового процесса, особенно для магических классов.
В настольной версии вы ограничены в количестве уровневых заклинаний, которые вы можете применить за ход. В Baldur's Gate 3 эти ограничения исчезли.
С правильным подвигом или классом вы можете бросать два огненных шара за ход или усыплять группу врагов, одновременно обстреливая другую магическими снарядами. Когда вы объединяете эту свободу с такими механиками, как метамагия, заклинания внезапно кажутся безграничными.
Это изменение также делает мультиклассирование невероятно увлекательным. Соедините своего мага с Воином или Разбойником, чтобы получить дополнительные действия и бонусные действия, позволяя вашему персонажу уничтожать врагов шквалом заклинаний, имея при этом доступ к боевым возможностям в качестве резерва.
✕ Убрать рекламу
Баланс между доступностью и сложностью делает заклинания в Baldur's Gate 3 одними из самых захватывающих в играх, давая игрокам возможность по-настоящему почувствовать себя магическими магами.
1 Noita
Воплощение хаоса

Roguelike Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 79/100 Рекомендации критиков: 72% Платформа(ы) ПК Дата выхода 15 октября 2020 г. Разработчик(и) Nolla Games Издатель(и) Nolla Games Движок Falling Everything ESRB t Сколько времени нужно пройти 24 часа Metascore 76 OpenCritic Рейтинг Сильный Развернуть
На рынке действительно нет ничего похожего на Noita, и это редкое достижение для любой игры. В этой 2D roguelite вся окружающая среда моделируется вплоть до каждого пикселя в реальном времени, создавая мир, в котором ваши действия — и часто ваши ошибки — могут иметь разрушительные последствия.
Шальная искра может зажечь огонь, неточный выстрел может обрушить крышу, и прежде чем вы это осознаете, вы снова окажетесь на главном экране.
В основе Noita лежит система мастеринга волшебных палочек. Вы будете прикреплять к своим волшебным палочкам заклинания, которые будут иметь разные эффекты в зависимости от волшебной палочки и порядка, в котором вы их размещаете. Результатом являются взрывные, непредсказуемые бои, где каждый бой ощущается как эксперимент с высокими ставками.
✕ Убрать рекламу
Напряжение постоянно, поскольку вы сражаетесь с волнами врагов, в то время как мир вокруг вас буквально рушится, часто из-за вашего собственного высокомерия.
Это игра, которая вознаграждает креативность так же, как и наказывает безрассудство, заставляя вас оставаться начеку, сохраняя при этом быстрый и увлекательный игровой процесс.