10 игр с процедурно-генерируемыми квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Процедурная генерация может быть отличным инструментом для разработки игр и используется для этого с 80-х годов.

Его можно использовать для создания огромных миров с легкостью или просто для добавления немного разнообразия. Он использует алгоритм для сборки небольших частей в нечто большее, например, небольших сред, собираемых в большую карту.

&#x2715 Удалить рекламу

Однако, если сделать это плохо, это также может привести к играм, которые постоянно кажутся слишком похожими. Вы будете погружены в большой открытый мир, если все здания одинаковы? Учитывая, как работает процедурная генерация, это зависит от качества и количества этих частей.

Когда дело доходит до квестов и миссий, процедурные аспекты могут быть такими же простыми, как случайные локации, или такими же сложными, как совершенно уникальные повествования. Независимо от сложности, все, что имеет значение, это то, хороши ли квесты или нет.

10 The Elder Scrolls II: Daggerfall

Бесконечно старая школа

10 игр с процедурно Сгенерированные квесты, которые не отстой

Системы

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Франшиза The Elder Scrolls Платформа(ы) ПК Выпущен20 сентября 1996 г. Разработчик(и) Bethesda Softworks Издатель(и) Bethesda Softworks Движок XnGine ESRB m Сколько времени нужно пройти 31 час Развернуть

В The Elder Scrolls II: Daggerfall изначально почти все было сгенерировано процедурно.

Хотя в ней нет интуитивно понятного управления и подземелий, созданных вручную, которыми славятся более поздние игры серии, такие как The Elder Scrolls V: Skyrim, она обеспечивает огромный уровень реиграбельности с тысячами подземелий и сотнями городов, в которые можно отправиться.

&#x2715 Убрать рекламу

В конце концов, процедурная генерация позволяет карте быть в несколько тысяч раз больше Skyrim.

Основная линия квестов всегда одна и та же, но побочные квесты генерируются процедурно. Если вам нужны деньги или вы хотите вступить в гильдию, квесты, которые вы будете выполнять, будут находиться в случайных локациях и часто иметь несколько возможных результатов.

Например, вам, возможно, придется искать уникальный подземелье для случайного, но определенного ингредиента, или вам, возможно, придется использовать заклинание, чтобы открыть сундук, содержащий один из нескольких сюрпризов. Никогда не знаешь, что получишь, и это делает вещи интересными между основными квестами.

9 No Man's Sky

A Whole Universe Awaits

10 Игры с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Системы ActionSurvival

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков:72/100 Рекомендации критиков:36% Платформа(ы) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, ПК Дата выхода 9 августа 2016 г. Разработчик(и) Hello Games Издатель(и) Hello Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив Движок Собственная разработка ESRB T для подростков: фэнтезийное насилие, анимированная кровь Сколько времени нужно пройти 30,5 часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 20,36 ГБ (сентябрь 2024 г.) Metascore 83 Платформы, поддерживающие кросс-игру ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S Наличие PS Plus Н/Д Поддерживаемые гарнитуры VRSony PlayStation VR, Sony PlayStation VR2, Valve Index, HP Reverb G2, HTC Vive Pro 2, HTC VIVE Cosmos, Meta Quest 3, Meta Quest 2, Meta Quest Pro Совместимость со Steam Deck Подтверждено Сколько времени нужно пройти (Completionist Runs) 150 часов Рейтинг OpenCritic Честно Кроссплатформенная игра PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, ПК Развернуть

No Man's Sky имеет карту, которая фактически бесконечна. Она настолько велика, что все, кто играл в нее вместе, никогда не могли увидеть ее конца. Однако, когда она была впервые выпущена, количество вещей, которые можно было сделать в этой огромной игре, было строго ограничено.

&#x2715 Удалить рекламу

Во многих отношениях она попала в категорию неправильной процедурной генерации. К счастью, с тех пор было добавлено много нового контента, и частью этого является добавление нескольких новых второстепенных миссий.

Учитывая, что никто никогда не увидит большую часть карты No Man's Sky, местоположения всех миссий в игре должны быть определены процедурно.

В частности, NPC могут давать вам процедурно созданные задания для личности, расы и планеты NPC, с небольшим рассказом, объясняющим, почему им нужно выполнить задание.

Сами задания в этих заданиях могут быть не особенно уникальными, но все слои игры объединяются, чтобы сделать их захватывающими.

8 Wildermyth

Мастер алгоритмической игры

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

&#x2715 Убрать рекламу

Тактические системы

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 83% Платформа(ы) Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 15 июня 2021 г. Разработчик(и) Worldwalker Games Издатель(и) Worldwalker Games Движок libGDX ESRB T Для подростков //Фэнтези Насилие, Брань, Упоминание алкоголя Сколько времени нужно пройти 35 часов Metascore 86 Совместимость со Steam Deck Подтверждено Рейтинг OpenCritic Могущественный Дата выхода ПК 15 июня 2021 г. Дата выхода PS5 22 октября 2024 г. Дата выхода Xbox Series X|S 22 октября 2024 г. Развернуть

Wildermyth — тактическая ролевая игра с процедурным повествованием и множественными выборами, которые влияют на то, что генерируется. Это означает, что по мере прохождения игры развивается уникальная история и игроку предлагаются различные процедурно генерируемые квесты.

Аспект повествования делает квесты особенно особенными, поскольку само задание может повторяться, а цель задания часто уникальна. Например, причина, по которой вы можете зачищать территорию от врагов, может сильно различаться.

То, что происходит в истории, также может, в свою очередь, влиять на игровой процесс с помощью усилений и навыков, которые можно развивать с помощью выборов, сделанных для истории.

7 Средиземье: Тени Мордора

Враги, которых вы любите ненавидеть

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Системы приключений

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 90% Франшиза Властелин колец Платформа(ы)PS3 , PS4 , Xbox One , Xbox 360 , Linux , macOS Дата выхода 30 сентября 2014 г. Разработчик(и) Monolith Издатель(и) Warner Bros. Interactive Движок lithtech ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, интенсивное насилие Сколько времени нужно, чтобы пройти 16 часов Доступность PS Plus N/A Рейтинг OpenCritic Mighty Expand $17 на Amazon

Middle-earth: Shadow of Mordoris славится своей системой Nemesis, игровой механикой, в которой армия Саурона состоит из процедурно сгенерированных уруков, которые сильнее обычных орков, обладают разными характерами, выполняют действия, даже когда их нет на экране, и помнят встречи с вами.

&#x2715 Убрать рекламу

Эта система создает многочисленные процедурно сгенерированные квесты для борьбы с этими процедурно сгенерированными врагами. В зависимости от рассматриваемого урука, вы найдете их в разных местах и ​​должны будете обращаться с ними по-разному, поскольку у каждого из них есть свои сильные и слабые стороны, которые могут даже включать неуязвимость к некоторым из ваших навыков.

Чтобы сделать все еще интереснее, уруки иногда будут убивать друг друга, чтобы получить больше власти, и вы даже можете прерывать эту борьбу за власть, создавая гораздо более динамичную систему.

6 Deep Rock Galactic

Насколько глубоко это идет?

10 игр с Процедурно сгенерированные квесты, которые не отстой

Системы

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCriticЛучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 93% Платформа(ы) ПК, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One Дата выхода 13 мая 2020 г. Разработчик(и) Ghost Ship Games Издатель(и) Coffee Stain Publishing Мультиплеер Совместная онлайн-игра Движок Unreal Engine 4 ESRB T для подростков из-за крови, брани, употребления алкоголя и табака, насилия Как долго нужно проходитьN/A Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 3 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 85 Платформы, поддерживающие кросс-игру ПК, Xbox One и Xbox Series X|S Доступность PS Plus N/A Рейтинг OpenCritic Мощная кросс-платформенная игра ПК, Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть

В Deep Rock Galactic вам предстоит исследовать разрушаемые пещеры, чтобы выполнить такие задачи, как добыча определенного минерала или сопровождение робота во время атаки враждебных инопланетян.

Большинство миссий проходят в процедурно генерируемых шахтах, и поскольку миссии зависят от расположения шахт, они также генерируются процедурно.

&#x2715 Убрать рекламу

Вы можете изменять ландшафт с помощью различных инструментов, имеющихся в вашем распоряжении, но это отнимает много времени и часто расходует такие ресурсы, как боеприпасы, поэтому вам нужно использовать карту, чтобы соответствующим образом спланировать свое путешествие.

Это не слишком сложно, но процедурная генерация работает фантастически с манипуляцией ландшафтом и держит вас в напряжении в каждой миссии.

5 Invisible, Inc.

Увидеть невидимое

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Системы

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 83% Платформа(ы) Android , iOS , Nintendo Switch , ПК , PlayStation 4 Дата выхода 19 августа 2014 г. Разработчик(и) Klei Entertainment Издатель(и) Klei Entertainment Движок Moai ESRB T Для подростков //Кровь, брань, употребление табака, насилие Сколько времени нужно пройти 7 часов Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть

Invisible, Inc. — пошаговая игра в жанре Stealth, в которой каждая миссия имеет процедурно сгенерированную схему. В этой игре вы не можете столкнуться с врагами лицом к лицу, поэтому схема имеет огромное значение.

Процедурный аспект держит вас в напряжении, поскольку вы никогда не знаете, что вас ждет, когда вы телепортируетесь в целевое место. Будет ли миссия легкой или несколько охранников будут патрулировать узкое место?

&#x2715 Убрать рекламу

Также есть система взлома, которая добавляет игре еще один уровень, поскольку обнаружение камер и других электрических устройств имеет решающее значение как для сбора информации, так и для сокрытия местонахождения ваших агентов.

4 RimWorld

Rebuild In The Unknown

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

8.1/10

Системы

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 86/100 Рекомендации критиков: 89% Платформа(ы) ПК, PS4, Xbox One Дата выхода17 октября 2018 г. Разработчик(и) Ludeon Studios Издатель(и) Ludeon Studios Движок Unity ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови, употребления наркотиков, насилия Metascore 87 Рейтинг пользователей Steam 98% (27 октября 2023 г.) Совместимость со Steam Deck Подтверждено Рейтинг OpenCritic Мощный Расширить Посмотреть в Playstation Store

RimWorld — это симулятор колонии, где карта, персонажи и события, которые на ней происходят, генерируются процедурно. Цель — в конечном итоге покинуть планету, на которой вы застряли, но то, что происходит до этого, может сильно различаться.

Происходящие события зависят от рассказчика ИИ, который может попытаться или не попытаться организовать события таким образом, чтобы рассказать захватывающую историю, в зависимости от выбранного вами ИИ.

Пока все это происходит, NPC, с которыми вы сталкиваетесь, будут давать вам процедурно сгенерированные квесты для выполнения в обмен на награды. Они не слишком сложны, но они являются хорошим дополнением к уже в основном процедурно сгенерированной игре.

&#x2715 Убрать рекламу

3 Darkest Dungeon

Не позволяйте факелу погаснуть

10 Игры с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Системы

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 93% Франшиза Darkest Dungeon Платформы PS4 , PS Vita , Xbox One , Switch , ПК , iOS Дата выхода 19 января 2016 г. Разработчик(и) Red Hook Studios Издатель(и) Red Hook Studios Движок Собственный движок ESRB T Для подростков из-за упоминания алкоголя, крови и насилия, умеренной лексики, частичной наготы, непристойных тем, насилия Как долго проходить 58 часов Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 2 ГБ (ноябрь 2023 г.) Развернуть

Darkest Dungeon — пошаговая игра в жанре Rogue-like, которая может быть очень изнурительной. Каждое задание выполняется в процедурно сгенерированном подземелье, что оставляет много места для засад и ловушек, поскольку планировка никогда не бывает одинаковой.

Чем дольше вы находитесь в подземелье, тем больше ресурсов вы сожжете, а сложность возрастает по мере того, как ваш факел тускнеет. В игре есть Permadeath для ваших персонажей, поэтому любая мелочь, которая идет не так, может привести к тому, что вы окажетесь в стрессовой ситуации.

Эта сложность, созданная процедурной генерацией в этих заданиях, очень убедительна, если вам нравятся испытания.

2 Shadows of Doubt

Piece Together The Chaos

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

&#x2715 Убрать рекламу

AdventureFirst-Person Systems

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 71/100 Рекомендации критиков: 63% Платформа(ы) ПК Дата выхода 24 апреля 2023 г. Разработчик(и) ColePowered Games Издатель(и) ColePowered Games , Fireshine Games Движок Unity ESRB m Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Развернуть

Shadows of Doubt — детективная игра, в которой город, все персонажи и дело, над которым вы работаете, могут быть полностью процедурно сгенерированы и будут динамически меняться по мере игры.

Дела часто очень сложные, с множеством уникальных улик, которые помогут вам их раскрыть. Отпечатки пальцев, записки, орудия убийства, свидетели и многое другое будут случайным образом вставлены в мир таким образом, чтобы это имело смысл, но и не раскрывало дело немедленно.

Из-за аспекта процедурной генерации некоторые улики даже приведут к тупикам или чему-то несвязанному, что делает его гораздо более захватывающим опытом.

1 XCOM 2

Умеренность — это ключ

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

7.5/10

Системы RPG

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

10 игр с процедурно сгенерированными квестами, которые не отстой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100 Рекомендации критиков: 88% Франшиза Xcom Платформа(ы) Android , iOS , Nintendo Switch , ПК , PlayStation 4 , Xbox One Дата выхода 5 февраля 2016 г. Разработчик(и) Firaxis Games Издатель(и) 2K Games Мультиплеер Локальный мультиплеер , Онлайн-мультиплеер ДвигательUnreal Engine 3 ESRB T Для подростков из-за крови, употребления табака, насилия Как долго проходить 35 часов Доступность PS Plus Extra & Premium Рейтинг OpenCritic Mighty Expand

XCOM 2 — пошаговая стратегия, использующая процедурную генерацию для своих миссий. Она не делает ничего особенно уникального с процедурной генерацией, но то, что она делает, — это прибивает исполнение.

&#x2715 Убрать рекламу

Большая часть компонентов процедурной генерации — это довольно большие, созданные вручную элементы, и хотя это немного снижает уникальность, это придает миссиям некоторую последовательность в качестве, которой может не хватать при процедурной генерации.

Процедурно сгенерированные аспекты миссий — это инструмент, используемый игрой, а не основа ее идентичности.

Их можно было бы заменить несколькими десятками созданных вручную локаций, и они бы работали так же хорошо, и иногда именно так следует использовать процедурную генерацию.

Ваше мнение