
Для вас, молодежи, это может оказаться шоком, но игровые контроллеры не всегда поставлялись с аналоговыми джойстиками.
Даже когда игры начали выходить в сферу 3D, требовалось немного больше времени для того, чтобы двойная аналоговая настройка, о которой мы знаем, проявилась.
✕ Убрать рекламу
Одним из способов обойти это ограничение в 3D-играх была реализация управления танком.
Этот простой стиль управления управлял персонажем относительно его положения, перемещая его вперед и назад или поворачивая влево и вправо с помощью нажатия цифровых кнопок.
По сегодняшним меркам управление танком мягко говоря, неуклюжее.
Несмотря на это, существует довольно много игр, которые либо используют их, либо предлагают их в качестве опции, и в зависимости от того, кого вы спросите, они могут существенно изменить ваш опыт.
10 Resident Evil
Игра, которая сделала управление танком страшным

Системы


Франшиза Resident Evil Платформа(ы) PlayStation (оригинальная), Sega Saturn, Nintendo DS, ПК Дата выхода22 марта 1996 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom Движок RE Engine ESRB Для взрослых 17+ //Кровь и расчлененка, Брань, Насилие Сколько времени нужно пройти 7 часов Metascore 91 Количество игроков 1 Сколько времени нужно пройти (заезды на выживание) 15 часов Развернуть Посмотреть на GOG
Когда речь заходит об управлении танком, первая игра, которая почти всегда приходит на ум, — это оригинальный Resident Evil 1996 года.
Игра вышла на PlayStation за год до выхода оригинального контроллера DualShock, поэтому аналоговое управление даже не рассматривалось.
✕ Убрать рекламу
Управление танком использовалось для навигации по трехмерным игровым пространствам, отображаемым с фиксированными углами камеры.
Это был не самый удобный способ играть в игру, но сниженная эффективность управления на самом деле делала ее страшнее.
Последующие релизы и ремейки Resident Evil добавили полную поддержку аналогового управления, хотя управление танком всегда остается опцией для тех, кто ищет аутентичные ощущения.
9 Grim Fandango
On Tim Schaffer’s Insistence

Системы




Платформа(ы) Android, iOS, ПК, PS4, PS Vita, Switch, Xbox One Дата выхода 30 октября 1998 г. Разработчик(и) LucasArts Издатель(и) LucasArts Движок grime, imuse ESRB t Сколько времени нужно пройти 12 часов Развернуть Посмотреть в Steam Посмотреть в Playstation Store Посмотреть на Amazon
В конце 90-х, хотя теоретически можно было играть в компьютерные игры с помощью контроллера, это было далеко не так интуитивно, как сегодня. Таким образом, 3D-играм требовались более доступные обходные пути.
В случае Grim Fandango выбранным решением было управление танком.
В конце концов, вы не могли хорошо перемещаться по полностью трехмерной среде с помощью традиционного point-and-click, к которому привыкла LucasArts.
✕ Убрать рекламу
В интервью Eurogamer в 2015 году директор Тим Шаффер сказал, что управление танком было лучшим вариантом, который был у разработчиков для сохранения кинематографической камеры игры, не делая управление неудобным.
В ремастере Grim Fandango 2014 года управление было аналоговым, хотя в настройках можно было включить управление танком.
Есть даже достижение за прохождение всей игры таким образом, что, по-видимому, было требованием Шеффера.
8 Tomb Raider
Игра, которая сделала управление танком крутым

Системы



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 88% Франшиза Tomb Raider Платформа(ы) Android, iOS, ПК, PS1, Sega Saturn Дата выхода 14 ноября 1996 г. Разработчик(и) Core Design, Aspyr Издатель(и) Eidos Interactive Мультиплеер Локальный многопользовательский Движок Crystal Engine ESRBT For Teen //Анимированная кровь, насилие Сколько времени нужно пройти 16 часов Рейтинг OpenCritic Могущественный Развернуть Посмотреть в Steam
По сравнению с чем-то более клаустрофобным, вроде Resident Evil, оригинальный Tomb Raider был гораздо более динамичной экшен-игрой, включающей в себя как 3D-платформер, так и перестрелки.
Однако, учитывая технические ограничения 1996 года, единственным реальным способом управления всем этим было управление танком.
✕ Убрать рекламу
Вам нужно будет нажать кнопку вручную, чтобы вытащить оружие, а затем выстрелить кнопкой действия, одновременно прицеливаясь с помощью крестовины.
Ремастер Tomb Raider 2024 года добавляет полную поддержку аналогового джойстика вместе с графическими улучшениями, но вы можете переключиться на классическое управление танком, если захотите.
7 Silent Hill
Делает его еще страшнее

Системы

Франшиза Silent Hill Платформа(ы) PS1 Выпущена 31 января 1999 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок Unreal Engine ESRB M Для взрослых 17+ Из-за анимированной крови и насилия, анимированного насилия Сколько времени на прохождение 7 часов Metascore 86 How Long To Beat (Completionist Runs) 14 часов Развернуть Посмотреть на Amazon
Оригинальный Silent Hill был выпущен для PlayStation в 1999 году. К этому моменту контроллер DualShock уже был доступен и довольно популярен.
Несмотря на это, он все еще не был конфигурацией по умолчанию, поэтому Silent Hill нужно было приспособить игроков без него. И снова решением стало управление танком.
Подобно Resident Evil, многие поклонники старой школы франшизы считают, что управление танком — лучший выбор для максимального усиления тревожной, гнетущей атмосферы игры.
✕ Убрать рекламу
Интересно, что в Silent Hill 2 также было управление танком в качестве опции, несмотря на то, что это была игра для PS2, хотя, судя по всему, директор игры Масаси Цубояма не был ее поклонником.
6 Croc: Legend Of The Gobbos
Он зеленый, как танк

Системы

Платформа(ы)ПК, PS1, Sega Saturn Дата выхода 29 сентября 1997 г. Разработчик Argonaut Games, Virtucraft ltd. Издатель Fox Interactive Движок BRender ESRB e Сколько времени нужно пройти 6 часов Развернуть $8 на Amazon
Общая неточность управления танком может показаться несовместимой с игрой-платформером, которая обычно требует высокой степени ловкости, чтобы не упасть в яму.
Однако, как и Tomb Raider до него, Croc 1997 года стремился прорваться в 3D, даже когда мы не были к этому готовы.
Управление танком придает Croc очень характерный колорит, требуя от вас целиться и совершать прыжки гораздо более сосредоточенно, чем в чем-то вроде Super Mario 64.
К счастью, большинство элементов платформера созданы с учетом этого.
✕ Убрать рекламу
Планируется, что предстоящий ремастер Croc будет иметь поддержку аналогового джойстика, хотя вы также можете сделать его танковым с помощью D-pad, если хотите сохранить атмосферу.
5 Mega Man Legends
Танк с ногами

Системы


Франшиза Mega Man Платформа(ы) Nintendo 64, ПК, PS1, PS3, PS Vita, PSP Дата выхода 31 августа 1998 г. Разработчик(и) Capcom Production Studio 2 Издатель(и) Capcom ESRB e //Анимированное насилие Сколько времени нужно пройти 8 часов Расширить $51 на Amazon
Mega Man Legends была самой первой 3D-игрой Mega Man, серия, которая ранее была эксклюзивным обитателем 2D.
К сожалению, он был выпущен всего через месяц после DualShock, поэтому он не был разработан с учетом аналоговых джойстиков.
Capcom выбрала для этой игры управление танком, хотя и с несколькими дополнительными изменениями, чтобы дать вам большую степень мобильности.
В дополнение к обычному подходу вперед, назад и по бокам, игра также использовала плечевые кнопки для обстрела и уклонения с перекатом влево и вправо.
Также была функция захвата, при которой Мегамен стоял на месте и непрерывно стрелял по захваченному врагу.
✕ Убрать рекламу
4 God Hand
Управление танком? В моей игре-экшене с персонажами?

Системы

Платформа(ы) PS2, PS3 Дата выхода 10 октября 2006 г. Разработчик(и) Clover Studio Издатель(и) Capcom ESRB m //Кровь и расчлененка, Брань, Непристойные темы, Насилие Сколько времени нужно пройти 13 часов Расширить $150 на Amazon
Даже в 2000-х, когда аналоговое управление стало окончательной нормой, все еще были игры, которые пытались экспериментировать со старыми парадигмами управления.
God Hand 2006 года — необычная попытка объединить управление танком с зарождающимся жанром экшена с персонажами.
Забавный факт, что режиссером этой игры был Синдзи Миками, который также руководил Resident Evil.
По сравнению с такими играми, как Devil May Cry, схема управления God Hand определенно требует некоторой практики, чтобы усвоить ее.
Но если вы сможете втянуться, то это будет игра, которую вы никогда не забудете.
3 Алиса
Управление танком и фиксированные камеры

✕ Убрать рекламу
Управление танками было прекращено в середине 2000-х годов, его цель в бизнесе более или менее выполнена.
Однако в последние годы его возродили разработчики инди-игр, стремящиеся уловить магию тех доаналоговых дней.
Одной из игр, которая сделала это, стала Alisa 2021 года.
В явной дань уважения таким играм, как Resident Evil и Silent Hill, в этой игре есть как управление танками, так и фиксированные углы обзора камеры.
Интересно, что эта игра толькопредлагает управление танком, аналогового переключателя нет. Если хочешь сделать это, делай это до конца, судя по всему.
2 Signalis
Танк сверху вниз

Инди-игрыПриключенияШутер Системы




Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 82/100 Рекомендации критиков: 86% Платформа(ы) Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X/S Дата выхода 27 октября 2022 г. Разработчик rose-engine, игры на движке Rose-engine Издатель rose-engine, игры на движке Rose-engine Движок unity ESRB m Сколько времени нужно пройти 9 часов Рейтинг OpenCriticStrong Expand See at SteamSee at Playstation Store$55 на Amazon
Signalis 2022 года — еще одна игра, в которой довольно четко прослеживается влияние ретро-хоррора, особенно в дизайне головоломок и компоновке карты.
Это касается и пользовательского интерфейса, включая управление танком.
✕ Убрать рекламу
Однако, в отличие от классических игр ужасов, в Signalis используется увеличенная, почти сверху вниз камера.
Управление персонажем таким образом отличается от времен фиксированной камеры: в чем-то проще, в чем-то сложнее.
Он определенно сохраняет то легкое чувство паники, которое возникает, когда приходится вручную выстраивать линию выстрела.
В интересах удобства пользователя вы также можете выбрать упрощенное аналоговое управление в настройках игры.
1 Crow Country
Классический опыт

Системы


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 82/100 Рекомендации критиков: 89% Платформа(ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 Дата выхода 9 мая 2024 г. Разработчик(и) SFB Games Издатель(и) SFB Games Движок Unity ESRB m Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Steam
Crow Country 2024 года — это своего рода золотая середина между ностальгическими игровыми вибрациями прошлого и удобными для пользователя чувствами настоящего.
Когда вы начинаете новую игру, вы можете выбрать между «классическими» и «современными» схемами управления.
Классические элементы управления — это элементы управления танком, управляющие вашим движением с помощью крестовины, в то время как современные элементы управления дают вам полное аналоговое движение.
✕ Удалить рекламу
Однако независимо от того, какую схему движения вы использование, Crow Country по-прежнему включает в себя множество классических элементов управления в жанре ужасов, таких как ручное поднятие и прицеливание оружия.
В игре по-прежнему сохраняется та же тревожная атмосфера; просто играть в нее стало немного проще.