10 игр ужасов с уникальной механикой

<источник media="(min-width: 1024px)" data-srcset="https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/horror-games-with-unique-mechanics-fnaf-siren-silent-hill-2-remake.jpg?q=70&fit=crop&w=1140&h=&dpr=1" srcset="https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/horror-games-with-unique-mechanics-fnaf-siren-silent-hill-2-remake.jpg?q=70&fit=crop&w=1140&h=&dpr=1" />

10 игр ужасов с уникальной механикой

По мере приближения Хэллоуина поклонники ужасов начинают праздновать его с помощью страха. Либо переигрывая игры, которые все еще вызывают страх, либо исследуя что-то новое, игроки жаждут испугаться.

Некоторые игры ужасов, в частности, могут предложить явно пугающие впечатления, особенно благодаря уникальной механике.

Разбивая ожидания, бросая вызов стандартам и создавая что-то новое, эти игры ужасов в конечном итоге становятся незабываемыми. Это новаторство, которое является освежающим способом ужаснуться.

Ужас в этих играх усиливается их уникальной механикой, независимо от того, что это может быть. Это открывает новые углы в жанре, пугая игроков способами, о которых они раньше не думали.

10 Просмотр и удаление файлов игры

Doki Doki Literature Club

10 игр ужасов с уникальной механикой

Системы ужасов

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

Платформа(ы) ПК, PS Vita Дата выхода 22 сентября 2017 г. Разработчик Команда Salvato Издатель Команда Salvato Движок Ren'Py ESRB e Сколько времени нужно пройти 4 часа Развернуть Посмотреть в Steam

Doki Doki Literature Club (DDLC) — бесплатная игра ужасов, несмотря на то, как она мило выглядит. Ее обманчивый вид — часть того, что делает эту игру страшной, поскольку визуальные новеллы, как правило, являются исключительно симуляторами свиданий, но не DDLC.

Эта игра в стиле аниме полна секретов и ужаса, даже в самих файлах игры. В разные моменты истории будут появляться новые файлы. Это будут такие вещи, как загадочные сообщения, жуткие изображения, отсылки и предзнаменования.

В конце игры, чтобы победить главного антагониста игры, игроку необходимо зайти в файлы и буквально удалить персонажа. Иначе сюжет не может развиваться.

Это уникальный способ использовать файлы игры, а также ввести новые страхи для восприимчивых игроков: скорее всего, страх перед собственным компьютером.

9 ИИ, который "охотится"

Alien: Isolation

10 игр ужасов с уникальной механикой

Системы

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 76% Франшиза Alien Платформа(ы) PS4 , PS3 , Xbox One , Xbox 360 , Switch , ПК , Android , iOS Дата выхода7 октября 2014 г. Разработчик(и) Creative Assembly Издатель(и) Sega Движок Cathode ESRB M для взрослых: кровь, ненормативная лексика, насилие Сколько времени нужно пройти 19 часов Metascore 83 Доступность PS Plus N/A Сколько времени нужно пройти (завершающие забеги) 34 часа Развернуть

Когда Alien: Isolation вышла, она сразу же стала революционной для своего вражеского ИИ, который остается одним из лучших в играх. Так что, конечно, это привносит совершенно новый дух волнения в то, что может принести недавно анонсированное продолжение.

ИИ ксеноморфов кажется сложным, но на самом деле он довольно прост. Им управляют две сущности, одна из которых знает, где находится игрок в любой момент времени, а другая не знает.

Сущность, которая не знает, ищет и управляет действиями Ксеноморфа; в то же время, сущность, которая знает, подает подсказки о местоположении игрока. Не говоря уже о том, что Ксеноморф учится на действиях игрока в бою и вне его.

Игроки должны научиться перехитрить механику Ксеноморфа, живя в соответствии с фамилией Рипли. Адаптирующийся ИИ заставляет игроков контр-адаптироваться, в сочетании с надвигающимся страхом быть преследуемым, это в целом ужасающий опыт.

8 Радиообнаружение близости

Silent Hill

10 игр ужасов с уникальной механикой

9/10

Системы

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 86/100 Рекомендации критиков: 88% Франшиза Silent Hill Платформа(ы) ПК, PS5 Выпущено 8 октября 2024 г. Разработчик(и) Bloober Team Издатель(и) Konami Движок Unreal Engine 5 ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, ненормативной лексики, сексуальных тем, насилия Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить

Радио в Silent Hill является неотъемлемой частью серии, берущей начало с первой игры 1999 года, до такой степени, что другие игры ужасов не могут его воспроизвести.

Радио сломано и в основном молчит, за исключением случаев, когда игроки бродят рядом с монстром. Затем оно начинает трещать, звонить или глючить в зависимости от игры — в любом случае оно предупреждает игрока о том, что поблизости находится враг.

Конечно, это не останавливается на достигнутом. Серия включает в себя несколько различных пугалок, связанных с радио, как в кат-сценах, так и в реальном игровом процессе.

Недавний выпуск Silent Hill 2 Remake также представил новый трофей, Radio Silence. Это присуждается игрокам, которые прошли всю игру, не используя радио (что достигается путем его немедленного выключения после получения). Уменьшение единственной системы сигнализации, которая есть у игроков, само по себе вызывает совершенно новый ужас.

7 Хорошая собака-компаньон

​​Земля призраков

10 игр ужасов с уникальной механикой

Системы

10 игр ужасов с уникальной механикой

Платформа(ы) PS2 , PS3 Дата выхода 10 мая 2005 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom Движок unreal engine ESRB m Как долго проходить 9 часов Развернуть

Haunting Ground — культовая классическая игра в жанре survival horror, выпущенная Capcom в 2005 году. В игре главная героиня Фиона и белая немецкая овчарка по кличке Хьюи пытаются сбежать из ужасающего замка Белли.

Эта игра ужасов для PS2 представила его не только как компаньона по сюжету, но и как компаньона по игровому процессу.

Фиона может отдавать Хьюи команды, и он будет выполнять каждую из них как можно лучше. После этого она сможет хвалить или ругать его, чему он научится и к чему приспособится.

Он будет помогать с обыском комнат, нанесением урона и даже охранять Фиону. Пока игроки прикладывают усилия для тренировки своей собаки, он будет самым лучшим мальчиком.

6 Cut Off The Limbs

Мертвый космос

10 игр ужасов с уникальной механикой

Системы

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

Франшиза Dead Space Платформа(ы) PC , PS3 , Xbox 360 Дата выхода 14 октября 2008 г. Разработчик(и) Visceral Games Издатель(и) Electronic Arts Движок Frostbite ESRBM Для взрослых 17+ Из-за крови и насилия, интенсивного насилия, ненормативной лексики Как долго проходить 11 часов Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 6 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 89 Развернуть

Первое правило в любой игре ужасов выживания, как правило, сосредоточено на одной ключевой вещи: стрелять врагу в голову. Это константа в жанре ужасов, где это ожидается, страховочная сетка, чтобы знать, что враг мертв и останется таковым.

Dead Space разрушил ожидания многих игроков, оторвав этот совет о страховке. Отрезание головы ничего не делает с некроморфами, монстрами на корабле.

Если что, они начинают бегать и дергаться, как курица с отрезанной головой, нанося еще больше урона и разрушений. Чтобы выжить, игрокам приходится отрезать себе конечности.

Эта научно-фантастическая игра ужасов полностью перевернула ожидания игроков, настолько, что и ветераны, и новички столкнутся с трудностями.

5 Взлом прицела

Сирена

10 игр ужасов с уникальной механикой

Системы

10 игр ужасов с уникальной механикой

Платформа(ы) PlayStation 2 , PlayStation 4 , PlayStation 5 Выпущено 20 апреля 2004 г. Разработчик(и) Japan Studio Разработчик Издатель(и) Sony Computer Entertainment Издатель ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Брань Сколько времени нужно пройти 20 часов Развернуть

Siren (также называется Forbidden Siren в других частях света, особенно в регионе PAL) — это сложная и ужасающая игра из эпохи PlayStation 2.

Хотя сама битва сложна, другие элементы игрового процесса особенно уникальны. Одна из механик, в частности, — это способность Sight Jacking.

Sight Jacking позволяет игроку видеть глазами другого персонажа, что открывает скрытые детали и подсказки, которые в противном случае не были бы найдены. Это также помогает в прокладывании пути вперед, что имеет решающее значение для выживания в мире игры.

Это уникальная перспектива, без каламбура, на Sirenмир и жанр ужасов в целом.

4 Sanity Meter

Вечная тьма: Реквием здравомыслия

10 игр ужасов с уникальной механикой

Системы

10 игр ужасов с уникальной механикой

Платформа(ы) GameCube Дата выхода 24 июня 2002 г. Разработчик(и) Silicon Knights Издатель(и) Nintendo ESRB M Для взрослых 17+ из-за анимированной крови и насилия, анимированного насилия Сколько времени для прохождения 14 часов Развернуть

Страх сойти с ума — это концепция, исследуемая во многих психологических играх ужасов, но ни одна не исследовала ее так, как Eternal Darkness: Sanity's Requiem.

Эта игра печально известна своими четвертыми стенами, которые напрямую воздействуют на игрока, а не на главного героя, Алекса. Однако это также была первая игра, в которой был измеритель рассудка

Измеритель рассудка напрямую зависит от того, что Алекс видит и с чем ей приходится иметь дело, и если этот измеритель слишком заполнится, у нее начнутся галлюцинации. Эти галлюцинации различаются, но все они ужасны в зависимости от того, насколько заполнен измеритель.

Другие игры, такие как серия Amnesia, включили в свои игры концепцию Sanity Meter, на которую напрямую повлияло то, что сделала Eternal Darkness много лет назад.

3 Shining Light

Alan Wake

10 игр ужасов с уникальной механикой

Системы ужасов на выживание

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 77/100 Франшиза Alan Wake Платформа(ы) Xbox 360 , PS4 , PS5 , ПК , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 16 февраля 2012 г. Разработчик(и) Remedy Entertainment Издатель(и) Microsoft Движок havok, фирменный движок ESRBT для подростков: кровь, брань, употребление алкоголя и табака, насилие Развернуть

Самым большим сюрпризом Alan Wake является то, как он решает концепцию тьмы и света, особенно в отношении использования фонарика. Эта эксклюзивная игра ужасов Microsoft задает простой вопрос: какой способ избавиться от тьмы лучше, чем чистый свет?

На протяжении всей игры главный герой, Алан, должен светить своим фонариком на врагов, прежде чем он сможет атаковать их. Рассеивая тьму, которая поглощает их, он делает их уязвимыми для урона. В противном случае пули не повредят им.

С врагами, использующими буквальную тьму в качестве прикрытия, фонарик становится гораздо более важным, чем просто средство видения.

2 Manning Security Cameras

Five Nights at Freddy's

10 Игры ужасов с уникальной механикой

Системы

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков:78/100 Рекомендации критиков:67% Франшиза Five Nights at Freddy's Платформа(ы) Android , iOS , ПК , PS4 , Switch , Xbox One Дата выхода 8 августа 2014 г. Разработчик(и) Скотт Коутон Издатель(и) Скотт Коутон , Clickteam LLC США Движок мультимедийное слияние ESRBm Развернуть

Нет ни одного поклонника ужасов, который бы не слышал о Five Nights at Freddy's (FNAF) на данный момент. Это была инди-игра ужасов, которая взорвалась экспоненциальной популярностью, особенно с выходом фильма с живыми актерами.

Однако, когда игра вышла десять лет назад, она представила новую концепцию, которую инди-игры пытаются повторить и по сей день: управление внутриигровыми камерами безопасности.

Камеры подключены к энергосистеме здания, которой игроки также должны управлять, если хотят выжить. До этого ни одна игра не делала ничего подобного — до такой степени, что создатель серии Скотт Коутон постоянно получает похвалы за свои амбиции.

Заперев игрока в офисе, где единственное, что он может контролировать — это потребление электроэнергии и беспомощное наблюдение за камерами, страх усиливается в десять раз. На более высоких уровнях сложности пугающие моменты могут раздражать (особенно в печально известном режиме 20/20/20/20), но напряжение сохраняется на протяжении всей ночи.

1 Фотосъемка

Fatal Frame

10 игр ужасов с уникальной механикой

Системы

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

10 игр ужасов с уникальной механикой

Франшиза Fatal Frame Платформа(ы) PlayStation (оригинал), ПК, Nintendo Switch Дата выхода 13 декабря 2001 г. Разработчик(и) Koei Tecmo Издатель(и) Koei Tecmo Движок unity ESRBT For Teen Из-за крови и насилия, насилия Сколько времени, чтобы победить 8 часов Развернуть

Когда игроков спрашивают об играх ужасов с уникальной механикой, почти всегда упоминается Fatal Frame. Известная в Европе как Project Zero, эта ужасающая история о привидениях для PS2 практически является основным продуктом японских ужасов, заставляя игроков жаждать большего.

Битва происходит с помощью Camera Obscura, магической камеры, которая может изгонять беспокойных духов с каждым снимком. Таким образом, это означает, что для того, чтобы победить призраков в этой игре, игрокам придется столкнуться с ними лицом к лицу (кто бы мог подумать, что фотографирование будет казаться таким уязвимым?).

Но на этом все не заканчивается, потому что камере нужно несколько мгновений, чтобы перезарядиться между снимками. Игрокам следует тщательно рассчитывать время своих движений и фотографий, поскольку в противном случае это может буквально означать жизнь или смерть.

Это стало неотъемлемой частью франшизы Fatal Frame, с новыми и невыразимыми ужасами на каждой сделанной фотографии.

Ваше мнение