10 историй о Росомахе, которые идеально подойдут для видеоигр

Росомаха

10 историй о Росомахе, которые идеально подойдут для видеоигр

Как один из самых знаковых персонажей Marvel, Росомаха появлялся в различных формах медиа, прокладывая себе путь через последние 50 лет и закрепив себя на вершине горы супергероев. С его острыми как бритва когтями, безграничным фактором исцеления и грубой харизматичной манерой поведения, фанаты были очарованы Росомахой с момента его первого появления пять десятилетий назад, появившись в последней панели The Incredible Hulk #180.

Среди этих различных появлений Росомаха появился в довольно большом количестве видеоигр, и, к сожалению, многие из них были забыты и не использовали богатую историю, предоставленную исходным материалом. С глубоким арсеналом уникальных приключений Росомаха, или Логан, имеет довольно много, которые могли бы расширить его присутствие в среде видеоигр.

10 Росомаха: Жажда крови Могла бы быть историей в стиле Doom о Ярости Берсерка и Искуплении

Закрыть

Автор

Алан Дэвис

Карандашист

Алан Дэвис

Дата выпуска

Ноябрь 1990 г.

Геймеры могли только мечтать о том, чтобы сыграть в жестокое приключение в стиле DOOM, которое должно было появиться в результате адаптации Wolverine: Bloodlust в видеоигру. С мифическими существами, отправляющимися в дикие места северной Канады, и кровожадным, диким Росомахой, легко представить масштаб такой истории, пришедшей в мир видеоигр.

Идеально демонстрируя дикое существо, которым является Росомаха, в Логане, адаптируя Wolverine: Bloodlustвоплотит в себе так много самых больших желаний фанатов об игре о персонаже, одиноком и на охоте. Игра ужасов, которая использует скрытность Росомахи и показывает еще одну классическую битву между его человечностью и свирепостью, может быть потенциально эпичной. Затрагивание внутреннего смятения Росомахи является обязательным для любой истории, которая трансформируется в видеоигру.

9 Команда Человека-паука, путешествующая во времени и метающая паутину

10 историй о Росомахе, которые идеально подойдут для видеоигр

Писатель

Джейсон Аарон

Карандаш

Адам Куберт

Дата выхода

Май 2010 г.–Май 2011 г.

Принимая во внимание недавний успех Insomniac с брендом Spider-Man, видеоигра, противопоставляющая молодого, остроумного и беззаботного Питера Паркера грубому, реалистичному и гораздо более старому Росомахе, стала бы отличным введением в новую итерацию одного из главных персонажей Marvel вместе с (редким) коллегой, который более известен.

Вдобавок ко всему, любимая ограниченная серия Astonishing Spider-Man & WolverineВ игре есть множество исследуемых локаций, группа злодеев и даже путешествия во времени и динозавры. Игра с двумя главными звездами Marvel, в которой есть множество возможностей для легкого юмора и трогательных сюжетных моментов, станет прекрасным современным дополнением к видеоиграм с участием Росомахи. Эта адаптация также может основываться на вселенной Insomniac, в которую влюбились многие геймеры.

8 Последняя глава легенды могла бы стать захватывающей историей

10 историй о Росомахе, которые идеально подойдут для видеоигр

Автор

Чарльз Соул

Карандаш

Стив МакНивен

Выпущено

Сентябрь–октябрь 2014 г.

Еще одна недавняя история, Смерть Росомахи, начинается в Росомаха Том. 5, где из-за искусственного вируса целебные способности Росомахи ухудшились, а почти бессмертный Логан стал уязвим перед судьбой, от которой он так долго избегал. Принятие такого изменения темпа могло бы создать невероятно захватывающую историю как для геймеров, так и для энтузиастов Marvel.

В том, что было бы темным приключенческим боевиком, где финал известен до начала, эта история, основанная на персонажах, была бы отличным способом познакомить аудиторию с глубоко эмоциональной ретроспективой жизни Росомахи, когда он смиряется со своей смертностью и одним последним путешествием. Хотя эта история могла бы запустить серию игр, связанных с Людьми Икс, сама история может существовать сама по себе, темное приключение в психике Логана, когда он сталкивается со своей последней битвой.

7 Росомаха: Враг государства может увлечь геймеров на кровавую и беспощадную погоню

10 историй о Росомахе, которые идеально подойдут для видеоигр

Писатель

Марк Миллар

Карандаш

Джон Ромита-младший

Дата выхода

Декабрь 2004

Эта история следует за Росомахой с промытыми мозгами, находящимся под контролем Руки, когда он становится чьим-то оружием (тема, присутствующая во многих историях о Росомахе). Убитый, возрожденный и перепрограммированный для выполнения приказов Руки, читатели наблюдают, как Росомаха отправляется в кровавое буйство, которое охватывает как бывших друзей, так и врагов.

Это была бы невероятная видеоигра, основанная исключительно на возможности играть за злодейскую адаптацию Логана, потенциально создавая невероятные «что если?», если бы какая-либо потенциальная студия захотела исследовать и расширить идеи в этой истории. Затрагивая также огромную связь Росомахи с Японией, Enemy of the State может принести гораздо более мрачную версию Логана, что сделало бы видеоигру и общее впечатление забавными.

6 Росомаха: Логан принесет геймерам еще одно приключение в Японии

10 Истории о Росомахе, которые идеально подходят для видеоигр

Автор

Брайан К. Воган

Карандашист

Эдуардо Риссо

Дата выпуска

Январь 2008 г.

Вскоре после восстановления своих воспоминаний и с нетронутым прошлым путь Росомахи в Wolverine: Logan Брайана К. Вона исследуется его прошлое, возвращение в Японию (общая тема для персонажа) и погружение в путешествие Росомахи во время событий Второй мировой войны, которые во многом сформировали то, кем он впоследствии станет.

В Wolverine: Logan представлено множество кадров, которые могли бы стать знаковыми для геймеров в видеоигре.станет фантастической адаптацией и дополнит множество ААА-игр, недавно появившихся в Японии. Отправление в прошлое и обратно в настоящее, когда Росомаха начинает лучше понимать свою историю, станет прекрасной историей для любой студии, к которой стоит вернуться.

5 Люди Икс: Раскол предлагает раскол в Людях Икс В одном ряду с Циклопом

Закрыть

Автор

Джейсон Аарон

Карандаш(и)

Карлос Пачеко, Фрэнк Чо, Дэниел Акуñа, Алан Дэвис и Адам Куберт

Дата выхода

Май–октябрь 2011 г.

Эта история не полностью посвящена Росомахе, но охватывает Циклопа и Людей Икс в целом. Люди Икс: Расколпредлагает философскую историю, в которой Росомаха сражается с Циклопом, поскольку они не согласны по поводу будущих мутантов, что разрушает Людей Икс и потенциальное уничтожение их вида.

В том, что было бы интересной историей, основанной на повествовании, игроки могли бы играть за обе стороны конфликта и последствий, присоединяясь к той стороне аргументации, с которой они согласны. Люди Икс: Расколбудет отличной возможностью исследовать свободу выбора. Поскольку выбор каждого игрока напрямую влияет на историю и даже на потенциальную команду, которую может выставить его версия Людей Икс, любая потенциальная игра станет веселым и уникальным опытом.

4 История происхождения Росомахи могла бы стать интересным анализом персонажей

10 историй о Росомахе, которые идеально подойдут для видеоигр

Автор(ы)

Билл Джемас, Пол Дженкинс и Джо Кесада

Карандаш(и)

Энди Куберт и Ричард Исанов

Дата выхода

Ноябрь 2001 г. &# июль 2002 г.

Раскрывая множество секретов загадочного персонажа Росомахи, Originдемонстрирует ранние дни Росомахи. Родившийся Джеймсом Хоулеттом, сыном богатого владельца плантации в Канаде 19-го века, Росомаха, по-видимому, ведет обычную для того времени жизнь, хотя и страдает от аллергии и болезненного поведения.

Это была бы мучительная игра, знакомящая со сложным характером Росомахи еще до того, как проявились его способности. Такое приключение перенесло бы игроков в повествовательную историю, позволяя росту Росомахи стать центральным аспектом сюжета и игрового процесса через душераздирающее происхождение персонажа. Эта история также дает возможность исследовать черты характера, которые не часто демонстрируются из-за грубого поведения, к которому привыкли фанаты.

3 Weapon X Раскрывает рождение Росомахи как оружия, наполненного адамантием

10 историй о Росомахе, которые идеально подходят для видеоигр

Писатель

Барри Виндзор-Смит

Penciler

Барри Виндзор-Смит

Дата выпуска

Март-сентябрь 1991 г.

Оружие Xвозможно, самая известная история Росомахи, демонстрирующая самый поворотный момент в истории Логана, когда его скелет украшается непревзойденным адамантием, а его человечность лишается. Любая игра могла бы в значительной степени опираться на животную природу Росомахи, доведенную до грани, чтобы выжить в хаотичных препятствиях, которые толкают Логана за пределы его здравомыслия.

Хотя эта история была затерта во всех появлениях Росомахи в СМИ, превращение этой истории в игру, демонстрирующую его поимку, пытки и последующее бегство, стало бы великолепной историей триумфа через невероятные невзгоды, изображающей некоторые из больших потерь и боли, которые сформировали Росомаху в сложного персонажа, которым он является сегодня.

2 Оригинальный ограниченный тираж Росомахи вернул бы геймеров к комиксам о происхождении Росомахи

10 историй о Росомахе, которые идеально подойдут для видеоигр

Автор

Крис Клермонт

Карандашист

Фрэнк Миллер

Дата выпуска

Сентябрь-декабрь 1982 г.

Первый сольный запуск Росомахи в 1982 году заложил большую часть основы для персонажа и того, кем он является сегодня, популяризировав его и поместив на пьедестал среди другой элиты Marvel, такой как Человек-паук и Халк. Эта уникальная атмосфера, происходящая в Японии, изображает Росомаху, сталкивающегося с многочисленными внешними угрозами, которые представляют собой внутреннюю угрозу, большую, чем все, с чем персонаж сталкивался раньше.

Пытаясь преодолеть свою животную натуру и дикую сторону, Росомаха борется изо всех сил, чтобы выбрать более благородный путь и стать лучшим человеком. Это была бы идеальная история для адаптации к видеоигре, поскольку студия может продемонстрировать самый распространенный конфликт внутри персонажа Росомахи, преодолевая непреодолимое препятствие.

1 Old Man Logan Привел бы геймеров к настоящей антиутопии Marvel

Закрыть

Автор(ы)

Марк Миллар, Брайан Майкл Бендис, Джефф Лемир и Эд Бриссон

Карандашник(и)

Стивен МакНивен и Андреа Соррентино

Дата выхода

Июнь 2008 г. &# июнь 2009 г.

Что может быть лучше для антиутопического приключенческого боевика с открытым миром, чем ландшафт Marvel, представленный в Old Man Logan? Эта постапокалиптическая среда, в которой Логан ищет искупления за ошибку, от которой он не может убежать, наполнена мрачной обстановкой и одними из самых жестоких изображений популярных персонажей за всю историю.

Старик Логан включает множество персонажей, которые погрузились в разврат, который не часто можно увидеть в основных средствах массовой информации Marvel.предлагает зрелую адаптацию, которая имеет потенциал быть больше, чем просто еще одна игра Marvel, но может существовать как отличное дополнение к постапокалиптическому жанру. Геймеры были бы в восторге от более взрослого опыта Marvel, с такой игрой, погружающейся в самые темные части человеческой психики в том же ключе, что и дико популярная серия Fallout.

10 историй о Росомахе, которые идеально подойдут для видеоигр

Росомаха

Росомаха впервые появился в The Incredible Hulk #180, где он сражался с Нефритовым Гигантом, прежде чем присоединиться к Людям Икс Marvel в 1975 году. С тех пор вспыльчивый берсерк с неломающимися когтями зарекомендовал себя как один из самых популярных персонажей Marvel. Герой-мутант также был основой кинофраншизы «Люди Икс», которая длилась с 2000 по 2020 год, а критики считают его сольный фильм «Логан» одним из лучших фильмов о супергероях, когда-либо снятых.

Известный как неудержимый танк, который может прорезать что угодно, Росомаха технически не является одним из самых могущественных героев Marvel, но он один из самых смертоносных персонажей в их списке. Даже такие злодеи, как Магнето и Джаггернаут, научились опасаться когтей Росомахи.

Ваше мнение