Видеоигры
За прошедшие десятилетия видеоигры стали более технически сложными, но многие классические произведения 90-х годов впечатляюще хорошо сохранились. 90-е годы были эпохой преобразований для среды, когда многие игры разных жанров предлагали новые инновационные функции и философию дизайна.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
В некоторых случаях эти заголовки помогли проложить путь для современные шутеры от первого лица, платформеры, ролевые игры и даже 3D-игры в целом. С такими играми, как Super Mario World для Super Nintendo, Castlevania: Symphony of the Night для PlayStation и The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64, многие игры 90-х годов приятно испытать сегодня.
10. Super Mario World был новаторским платформером
Закрыть
21 ноября 1990 г. |
Нинтендо |
94 % (Super Nintendo) |
Флагманская франшиза Nintendo Super Mario будет набирать обороты в 2024 году. В то время как культовый водопроводчик современен игры ориентированы на трехмерное пространство, а игра Super Mario World для Super Nintendo 1990-х годов остается мастерским 2D-платформером.
Мир Супер Марио открыла новые горизонты для жанра платформеров. Он заслужил всеобщее признание критиков за жесткий платформерный контроль и инновационный дизайн уровней. Последний момент важен для ценности воспроизведения в Super Mario World, поскольку дизайн уровней может создать или разрушить платформер. Уровни очень разнообразны, а многопользовательские функции придают игре еще большую живучесть. Он также имеет одну из лучших пиксельных графиков своего поколения.
Super Mario World
В Super Mario World Марио и Луиджи отправляются в Dinosaur Land на расслабляющий отдых, но обнаруживают, что принцессу Пич снова похитил Боузер. Объединившись со своим новым другом-динозавром Йоши, братья отправляются спасать Пич и победить Боузера. Приключение проведет их через различные регионы Dinosaur Land, каждый из которых наполнен уникальными врагами, скрытыми секретами и сложными препятствиями. По пути Марио и Луиджи должны пройти через дома с привидениями, опасные пещеры и опасные замки, используя уникальные способности Йоши, чтобы помочь им в их поисках.
Франшиза Super Mario Платформа(ы) SNES , Game Boy Advance Дата выхода 23 августа 1991 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Жанр(ы) Платформер ESRB E Для всех Сколько времени нужно пройти 5 часов Развернуть
9 Chrono Trigger — вневременная JRPG
11 марта 1995 г. |
Square |
96% (Super Nintendo) |
Поджанр JRPG пережил золотую эпоху в 90-е, а Chrono Trigger от Square Enix — одно из лучших событий десятилетия. История повествует о одноименном главном герое и группе приключений, которые отправляются в путешествие во времени, чтобы остановить всемирную катастрофу.
Хронографический триггер — одна из лучших JRPG за последние 25 лет, в которой представлена масштабная история, сочетающая в себе элементы научной фантастики, фэнтези и предыстории. Механически пошаговая боевая система и визуальные эффекты обеспечивают непреходящую привлекательность игры. Действие простое, но увлекательное и понравится как ветеранам жанра, так и новичкам. В сочетании с уникальным художественным руководством Акиры Ториямы мир пиксельной графики также доставляет удовольствие исследовать между боевыми сценариями.
Триггер хронографа
Триггер хронографа Возможно, это одна из самых старых записей в этом списке, однако в этом игровом опыте нет ничего устаревшего. Chrono Trigger разработан теми же умами, которые подарили нам знаменитую серию Final Fantasy. Неудивительно, что еще одна их франшиза RPG получила широкое признание. Игра была впервые выпущена на SNES в 1995 году. Сегодня самой доступной версией игры является порт Nintendo DS.
Геймплей содержит стандартные элементы RPG. Навигация по 2D-миру осуществляется с помощью вида сверху вниз на карте. Если враг появляется в мире, просто войдите в контакт, чтобы начать битву. Система сражений использует очки здоровья и характеристики, чтобы диктовать ход событий. Если очки здоровья персонажа достигают нуля, он теряет сознание. Если член вашей группы теряет сознание, игру необходимо перезапустить с предыдущей точки сохранения. Это придает игре высокий уровень сложности, поскольку игроки должны следить за тем, чтобы их группа оставалась здоровой на протяжении всего путешествия. Игроки могут экипировать предметы и аксессуары, чтобы повысить характеристики. Это приводит к простой боевой системе, которую игроки могут легко понять.
Три главных преимущества, когда дело доходит до Chrono Triggerграфика, сюжет и звук. После выпуска графику хвалили за то, что она намного опередила свое время. Кроме того, легендарный автор Dragon Ball Акира Торияма возглавляет арт и дизайн персонажей. Его удивительно культовый художественный стиль воплощен в жизнь благодаря фантастической графике. Сюжет включает в себя элементы путешествий во времени. Традиционно путешествия во времени вызывают тревогу из-за слишком сложных деталей сюжета. К счастью, эта игра относительно проста и использует путешествия во времени для усиления оригинального сюжета. Наконец, музыка обеспечила беспрецедентный уровень качества. Считается, что саундтрек к Chrono Trigger , написанный Ясунори Мицудой, изменил мир музыки для видеоигр к лучшему.
Платформы SNES , PlayStation (оригинальная версия), ПК, Nintendo DS, Android, iOS Выпущен 11 марта 1995 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Жанры Ролевая игра ESRB T for Teen: Fantasy Violence, Мягкая кровь Как долго побеждать 23 часа Развернуть
8 Castlevania: Symphony of the Night — это классическая метроидвания
20 марта 1997 г. |
Konami |
93/100 (PlayStation) |
Konami&# 39;s Кастлвания В последнее время франшиза процветает в анимационном телепространстве, но фанаты ждут игровую серию' Вернись. До тех пор Symphony of the Night для PlayStation по-прежнему остается одной из жемчужин IP. Игроки берут на себя роль Алукарда, сына лорда Дракулы, который стремится победить своего отца и найти пропавшего Рихтера Бельмонта.
С тех пор было выпущено несколько отличных игр, но Castlevania: Symphony of the Night стала открытием для своего времени, получившим признание за точный платформер и боевую механику. Все это дополняется нелинейным развитием сюжета, побуждающим игроков возвращаться в ранее недоступные области. Для «Метроидвании» это не ново. поджанр, который он частично придумал, но это то, что обеспечивает прочный фундамент Симфонии ночи, который выдержит и в 2024 году.
Castlevania: Симфония ночи
Рихтер Бельмонт исчез как раз в тот момент, когда Castlevania возродилась из тумана. Тем временем Алукард, внебрачный сын Дракулы, пробудился от вечного сна, намереваясь уничтожить своего злого отца раз и навсегда.
Франшиза Castlevania Платформы
Strong> PS1, PS3, PS4, PSP, PS Vita, Sega Saturn, Xbox 360 Выпущен 2 октября 1997 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и)< /сильный>Konami Жанры Метроидвания, Ролевая игра в жанре экшн ESRB T Для подростков из-за анимированной крови и увечий, Анимированное насилие Как долго побеждать 9 часов Развернуть
7 Tekken 3 стал важной вехой в развитии файтингов
20 марта 1997 г. |
Namco |
96/100 (PlayStation) |
Жанр файтингов может быть, и нишевый, но благодаря таким играм, как Tekken, у него также будет много преданных поклонников. Tekken 3 — важная часть прославленной серии файтингов и жанра в целом, улучшающая игровой процесс и визуальную составляющую.
Теккен 3 получил признание критиков за революцию в подходе к созданию 3D-истребителей. Она сохранила суть того, что сделало другие франшизы 2D-файтингов того времени такими успешными в этом жанре, но при этом сохранила свою индивидуальность. Возможность обойти противников на арене сегодня звучит просто, но в 90-х годах это имело огромное значение для игрового процесса. Как и в других играх того времени, основной игровой процесс Tekken 3 настолько надежен, что остается ретро-возвратом, несмотря на потерю своей новизны.
Tekken 3
Tekken 3 считается не только одной из лучших игр для PS1, когда-либо созданных, но и одним из лучших файтингов того времени. Этот однопользовательский и многопользовательский файтинг был опубликован компанией Namco в 1998 году и имеет рейтинг T для подростков. Это третья часть серии Tekken, которая изначально была выпущена для игровых автоматов, а затем была выпущена на PS1.
Платформы Аркады, ПК, PS1, PS2 Выпущено > 20 марта 1997 г. Разработчики Namco Издатель(и) Namco Жанры Борьба
6 Super Mario 64 подняла 3D-дизайн игр на новую высоту
Закрыть
23 июня 1996 г. |
Nintendo |
94/100 (Nintendo 64) |
Super Mario 64 от Nintendo для Nintendo 64 рассматривается как следующий важный шаг для платформеров после World 1990 года. Игра переносит красочную вселенную Марио в трехмерное пространство, ставя ему задачу найти звезды, которые Баузер спрятал среди принцессы Пич. ;замок.
Супер Марио 64 был одним из самых влиятельных платформеров, реализовавших возможности этого жанра в 3D-плоскости. Игра заслужила всеобщую похвалу за разнообразие дизайна уровней в этом амбициозном новом формате. Схема управления также легко воплотилась в этот новый дизайн. Хотя это основа современных 3D-платформеров — Марио или нет – — его привлекательность похожа на Симфонию ночи. Super Mario 64 настолько хорошо отражает основы, что ею можно наслаждаться и сегодня.
Super Mario 64
Переход на 3D был техническим чудом для игровой индустрии 90-х, но не для всех франшиз перешел на 3D так же гладко, как и другие. Ежик Соник, например, так и не добился успеха после перехода на 3D, и с этой проблемой он борется до сих пор.
Франшиза Super Mario Bros. Платформы N64 Выпущена26 сентября 1996 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Жанры 3D-платформер ESRB E для всех Как долго побеждать 12 часов Развернуть
5 Final Fantasy VI по-прежнему остается ярким событием серии
Закрыть
2 апреля 1994 г. |
|
Square |
|
93% (Super Nintendo) |
21 ноября 1998 г. |
Nintendo |
99/100 (Nintendo 64) |
Как и игра Super Mario , The Legend of Zelda — еще одна популярная игра Nintendo, получившая множество похвал. Окарина Времени о Nintendo 64 до сих пор вспоминают с любовью, когда Линк отправляется в путешествие во времени, чтобы победить Ганандорфа и вернуть Хайрула.
Также как сантехник-платформер Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time была признана отчасти за то, насколько захватывающим был переход серии в 3D. Увидеть, как земля Хайрула была реализована в 3D, было захватывающим развитием для этой яркой вселенной высокого фэнтези. Дизайн уровней внешнего мира был особенно ярким моментом, особенно с учетом того, насколько разнообразны были его подземелья. Классические особенности решения головоломок и бои серии Zelda также хорошо адаптировались. Tears of the Kingdom — превосходная и амбициозная игра сама по себе, но в Ocarina of Time все еще можно играть сегодня для более краткого, но все еще удовлетворяющего опыта.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Игры Zelda хорошо зарекомендовали себя до Ocarina of Time, но это первая 3D-игра, которая действительно придала ей тот высокий статус, который серия имеет сегодня. В ней отказались от вида сверху вниз, как в предыдущих играх, чтобы дать игрокам возможность исследовать большой мир, а ее сюжет был одним из самых амбициозных на Nintendo 64.
Франшиза The Legend of Zelda >ПлатформыNintendo 64 , GameCube Выпущен 21 ноября 1998 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Жанры > Экшн, приключения ESRB E10+ для всех 10+: анимированная кровь, фэнтезийное насилие, непристойные темы. Развернуть
3 Doom был революционным шутером
10 декабря 1993 г. |
id Software |
82/100 (порт на Xbox 360) |
Wolfenstein 3D уже задавал тенденции для жанра шутеров от первого лица еще до появления Doom, но последний доработал эту формулу. Выпущено более чем через год после Wolfenstein 3D для MS-DOS, шутер от id Software, ставит игроков на место космического десантника, прокладывающего себе путь сквозь полчища демонов и нежити.
Doom умно объединил 3D и 2D визуальные эффекты, чтобы создать свой особый художественный стиль, визуализируя окружающую среду в первом и показывая врагов во втором. Результатом стала амбициозная для того времени графика, которая сейчас оценивается с ностальгическим чувством, а игровой процесс последовательный и увлекательный. ГибельЦикл игрового процесса невероятно прост. Тем не менее, это все, что нужно, чтобы игроки сразу же погрузились в бой с невероятными боями.
Doom (1993)
Франшиза DOOM Платформы PS4, Xbox One, Switch, ПК, Stadia, PS3, Xbox 360, Xbox (Оригинал) , PS1 , Sega Saturn , Super Nintendo Entertainment System , Android , iOS Выпущен 10 декабря 1993 г. Разработчик(и) id Software Издатель(и) идентификатор программного обеспечения Жанры Шутер от первого лица Движок Doom engine ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, жестокое насилие, ненормативная лексика Как долго побеждать 5 часов X|S Enhanced Нет Размер файла Xbox Series 527 МБ (ноябрь 2023 г.) Доступность PS Plus Премиум Развернуть
2 Pokémon Gold и Silver — лучшие франшизы 90-х годов
21 ноября 1999 г. |
|
Разработчик: |
Game Freak |
---|---|
Оценка GameRankings: |
89% (Gold, Game Boy Color), 91% (Silver, Game Boy Color) |
Франшиза Pokémon является одной из самых прибыльных поп-культурных ценностей в мире, и это началось с Красный, Зеленый и Синий на оригинальном Game Boy. Однако, выпущенные в конце 90-х годов в Японии, игры Gold и Silver значительно превосходили своих предшественников по игровому процессу и техническому качеству.
Pokémon Gold и Silver поколения IIпривел игроков в регион Джото и представил 100 новых видов, при этом все, от пошагового боя до графики, значительно улучшилось. 16-битная пиксельная графика вызывает ностальгию даже по серии' нынешний век 3D. Механически пошаговые действия были гораздо более детальными, а в играх было заметно меньше ошибок. Завершившись масштабной послеигровой кампанией в регионе Канто поколения I, играть в Pokémon Gold и Silver по-прежнему приятно.
Pokemon Gold
Франшиза Pokemon Платформы) Game Boy Color Выпущен 14 октября 2000 г. Разработчики Game Freak Издатель(и) Nintendo Жанры JRPG Как долго победить 30 часов Развернуть
1 Donkey Kong Country входит в число лучших платформеров, не связанных с Марио
18 декабря 1994 г. |
Редко |
78/100 (порт для Game Boy Advance) < /td> |
Donkey Kong на протяжении десятилетий входил в состав второго плана Марио, но у гориллы есть несколько отличных отдельных игр. Редкие Donkey Kong Country , пожалуй, лучшая часть франшизы, отправляющая игроков и главного героя в 2D-приключение на многих визуально привлекательных уровнях.
Страна Донки Конг это настолько же увлекательно, насколько и сложно, и она наверняка удовлетворит современных игроков, ищущих крутой ретро-платформер. Это был самый амбициозный 2D-платформер 90-х годов благодаря творческому подходу к дизайну уровней, игровому процессу с боковой прокруткой и яркой графике. Визуальные эффекты были впечатляющими для 16-битной эпохи, заставляя Super Nintendo работать на пределе своих возможностей, создавая живой мир.
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country предлагает еще одну увлекательную игру с боковой прокруткой для геймеров SNES. В этой игре Донки Конг и Дидди Конг выполняют миссию по возвращению украденных бананов. Как игрок, вы можете переключаться между персонажами, и у каждого есть свои сильные и слабые стороны. Эта игра включает в себя много бега, прыжков и катания. Как правило, Донки Конгу легче победить своих врагов, чем Дидди. Но Дидди быстрее, и это имеет свои преимущества в любой момент времени.
Платформы SNES , Game Boy Color , Game Boy Advance Выпущен 24 ноября, 1994 Разработчик(и) Редкий Издатель(и) Nintendo Жанры Платформер Как долго пройти 4 часа Metascore 78 (GBA) Развернуть