Видеоигры полны запоминающихся цитат и фраз. Вот некоторые из самых продуктивных.

Помимо потрясающего геймплея, который является отличным способом скоротать время, видеоигры также представляют собой захватывающее повествование с сильными историями и интересными персонажами. Как и во всех встречах по рассказыванию историй, многие из этих историй и персонажей выражают себя через диалоги.
Также нередко многие из этих строк диалога выделяются как знаковые и броский. Некоторые из этих цитат являются глубокими моментами рассказывания историй, которые раскрывают глубину характера и темы. Другие просто звуковые фрагменты, которые становятся знаковыми, как и сами персонажи. Вот список лучших цитат об играх.
10. Твердая змея
Solid Snake
"Это's легко забыть, что такое грех посреди поля битвы».
Основное повествование Metal Gear — одно из самых глубоких во всех играх. Речь идет о солдатах, которые используются в качестве инструментов на поле боя, а также пытаются проложить себе путь в напряженном геополитическом мире. Путешествие Солида Снейка по этому миру сложное.
Он начал это как солдат, работающий под руководством наставника, который в конечном итоге отвернулся от него. Потом он сам стал наставником и Мерил, и Райдена. Эта строка символизирует уроки, которые он усвоил на этом пути.
9 Эндрю Райан
"Нет богов и королей. Только мужчина».
Среди гигантских аквалангов, жутких маленьких девочек и странных сверхъестественных способностей у BioShock действительно есть очень захватывающая история с сильным моральным повествованием. Эндрю Райан находится в центре истории. Он своего рода отчужденный персонаж, который висит над историей, но не связан с ней напрямую.
Как основатель Восторга, он хотел создать мир, в котором каждый мог бы проводить любые эксперименты, какие пожелает, будь прокляты моральные ограничения. Эта цитата довольно хорошо резюмирует его философию.
8 Duke Nukem

"Пришло время надрать задницу и жевать жевательную резинку и у меня кончилась жвачка.»
На заре компьютерных игр произошел взрыв шутеров от первого лица. На ум приходят такие названия, как Wolfenstein и Doom. Но ни один из них не был похож на Duke Nukem. Вместо того, чтобы сосредоточиться на захватывающей истории или ужасающей атмосфере, Дюк попытался создать мужскую карикатуру на героя боевика.
Ничто так не иллюстрирует это, как Дюк, оторвавший голову инопланетянина и занимающийся своими делами. в этом. Но эта строчка из «Они живут» стала в значительной степени синонимом персонажа и его философии света.
7 Пеппи Заяц

"Сделай бочку!"
Часто цитаты могут жить своей собственной жизнью. Люди, которые понятия не имеют, откуда оно взялось и почему оно существует, часто говорят это просто потому, что оно стало частью культурного сознания. Это одна из таких строк. На нем говорит Пеппи Хэйр в StarFox.
Это используется в качестве совета для Star Fox, чтобы избежать приближающихся ракет. На самом деле это бесценная тактика, так как это отличный способ уклоняться не только от вражеского огня, но и от быстро приближающихся препятствий.
6 Assassins Creed

"Ничто не соответствует действительности. Все дозволено.»
Первый Assassin's Creed на самом деле вдохновлен романом под названием Аламут. Многие элементы из книги остались в игре, в первую очередь ее сеттинг и образ жизни убийц. Эта цитата также взята из романа, но игра использовала ее не как философию одного персонажа, а как девиз всего Символа веры.
Франшиза очень далеко ушла от оригинального романа. оно пришло из. Но цитата остается неотъемлемой частью франшизы.
5 покемонов

"Это очень эффективно!"
Это была цитата, которая не сразу стала чем-то особенным, когда была выпущена первая игра про покемонов. Но в игре, которая была полностью посвящена стратегии, появление этой цитаты означало хорошие результаты для битвы игрока. С тех пор оно снова и снова использовалось для обозначения очень сильной атаки во франшизе.
Но популярность среди фанатов покемонов возросла для обозначения всего, что супер эффективный. Однако не все могут его распознать, так что фанаты могут подмигнуть друг другу.
4 Mario

"Это's-a-me. Марио!»
Для персонажа, который почти не говорит, удивительно, как много крылатых фраз у Марио, но, вероятно, ни одна из них не является более узнаваемой или знаковой, чем эта. На самом деле он просто произносит свое имя. Но актер, озвучивающий Марио, Шарль Мартине, проделал такую большую работу, оживив персонажа с помощью столь небольшого количества слов, что даже неигровые люди могут понять, откуда он.
способ подачи линии вызывает такое чувство веселой юности, что трудно не волноваться по поводу этого прыгающего сантехника, когда бы он ни появлялся.
3 Legend Of Зельда

"Опасно идти одному, возьми это!"
Это линия, навсегда закрепившаяся в игровой культуре, которая может ускользнуть от внимания мейнстрима. Почти любой геймер узнает в ней культовую линию, которая положила начало не только первой игре Legend Of Zelda, но и всей франшизе.
Тем не менее, почти иронично, что такая культовая и популярная линия неизвестна многим за пределами игрового сообщества. Что делает линию такой особенной, так это то, что она предвещает путешествие и может быть применима во многих случаях из реальной жизни.
2 Scorpion

" Иди сюда!»
Немного странно думать, что Mortal Kombat, игра без реальных диалогов, создала одну из самых запоминающихся фраз во всех играх. Это настолько просто и в то же время подается с такой силой, что идеально подходит для серии файтингов, пропитанных насилием.
Это также имеет некоторую популярность, поскольку неигровые люди тоже могут его распознать. . Эта фраза, произнесенная Скорпионом, когда он использует свою атаку веревкой, возможно, даже более культовая, чем печально известная преамбула фаталити Mortal Kombat «прикончи его!»
1 Toad

"Но наша принцесса в другом замке!"
Когда дело доходит до возвышения консольных играх, трудно не поставить оригинальную Super Mario Bros на первое место в разговоре. В упрощенном сюжете игры Марио путешествовал от земли к земле в поисках похищенной принцессы.
Когда он добрался до замка в конце уровня, принцесса была где-то еще, и эта линия Было доставлено. Она стояла в авангарде революции консолей и положила начало не только успеху Марио или Nintendo, но и всей индустрии.