
Большинство известных разработчиков видеоигр добились своей популярности, выдержав испытание временем и продемонстрировав большую универсальность.
Благодаря многочисленным выпускам отличной франшизы, например, Santa Monica Studio, или различным выдающимся проектам, например, FromSoftware, адаптивность является общей характеристикой успешных компаний.
✕ Убрать рекламу
Однако не все разработчики добиваются признания благодаря множеству успешных игр, а только одному исключительному релизу.
Поэтому давайте пройдемся по интересному пути таких компаний с этим списком десяти лучших игр от разработчиков-однодневок.
10 Candy Crush Saga
Феномен, которому нет равных

Системы Candy Crush Saga

Платформа(ы) Мобильные, ПК Дата выхода 12 апреля 2012 г. Разработчик(и) King Издатель(и) King Движок Adobe Flash ESRB e Expand
Спустя два года после своей первой игры King добились беспрецедентной известности в мобильной индустрии с Candy Crush Saga.
Этот феномен сопоставления плиток остается одним из самых прибыльных, доступных и популярных продуктов в истории отрасли, несмотря на то, что ему уже 13 лет.
Однако King так и не удалось создать ничего, что хотя бы приблизилось к уровню актуальности и влияния Candy Crush Saga.
✕ Убрать рекламу
С момента выпуска они выпустили 16 различных игр для iOS, Android и Windows, но ни одна из них не смогла сравниться по популярности с их флагманской работой или получить какое-либо признание.
9 L.A. Noire
Захватывающий триллер

L.A. Noire
Adventure Systems



Платформа(ы) Nintendo Switch, ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Дата выхода 17 мая 2011 г. Разработчик(и) Team Bondi Издатель(и) Rockstar Games Движок havok ESRB m Развернуть
Время от времени крупные компании по производству видеоигр вкладывают ресурсы в создание небольших проектов, которые в конечном итоге завоевывают сердца игроков с огромной страстью.
В издательском деле Rockstar таким названием было L.A. Noire, детективная приключенческая игра, которую люди до сих пор вспоминают с любовью и сожалением. Это было единственное, что мы увидели от Team Bondi.
Разработчики игры появились в 2003 году и прекратили свою деятельность в 2011 году, за это время они смогли опубликовать только один проект, который, несмотря ни на что, получил большой отклик.
Его актуальности было недостаточно, чтобы преодолеть бюрократические проблемы, с которыми Rockstar столкнулась с разработчиком, но этого было достаточно, чтобы стать известной и пропущенной.
✕ Убрать рекламу
8 Stardew Valley
Икона инди

Stardew Valley
Системы моделирования





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 99% Платформа(ы) ПК, Xbox One, Android, iOS, PS4, Switch Дата выхода 26 февраля 2016 г. Разработчик(и) ConcernedApe Издатель(и) ConcernedApe Мультиплеер Локальный многопользовательский режим, многопользовательский режим онлайн Движок Запатентованный ESRB E для всех (фэнтези-насилие, легкая кровь, легкая лексика, имитация азартных игр, употребление алкоголя и табака) Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 1 ГБ (ноябрь 2023 г.) Metascore 89 Ориентация разделенного экрана Вертикальная или горизонтальная Количество игроков 1-4 Совместимость со Steam Deck Подтверждено Поддержка локального кооператива 1-4 игрока Рейтинг OpenCritic Мощное Кросс-сохранение кросс-прогресс доступен только между версиями игры для ПК и мобильных устройств Кросс-платформенная игра Stardew Valley в настоящее время не поддерживает кросс-игру между различными консолями и ПК Расширить $15 в Xbox Games Store $15 в Nintendo eShop $35 в Best Buy $35 в Amazon
Как одну из лучших инди-игр всех времен и одну из лучших кооперативных уютных игр, все знают Stardew Valley.
Однако это единственный крупный релиз Эрика Бароне, который работал только над второстепенными, неизвестными проектами и еще одной игрой, у которой пока нет даты выхода.
Я узнал о его предстоящем релизе, Haunted Chocolatier, только во время составления этого списка, так как никогда о нем не слышал.
Любое сравнение несправедливо, учитывая, что Stardew Valleyявляется игровой иконой во многих измерениях, но имя ConcernedApe, скорее всего, никогда не будет отделено от его самой известной работы.
7 Sleeping Dogs
Недооцененная жемчужина

✕ Убрать рекламу
Sleeping Dogs
Системы действий


Платформа(ы) PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, ПК Дата выхода 14 августа 2012 г. Разработчик(и) United Front Games Издатель(и) Square Enix Движок Havok ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови и жестокости, интенсивного насилия, сексуального контента, ненормативной лексики, употребления наркотиков Расширяется
со временем, Sleeping Dogsстала одним из самых распространенных имен в списках недооцененных видеоигр, но даже при этом мало кто знает историю ее создателей.
United Front Games выступала на нескольких фронтах, включая авторство LittleBigPlanet Karting или даже помощь в разработке таких произведений, как Tomb Raider: Definitive Edition и Halo: The Master Chief Collection.
Несмотря на это, ее популярная поддержка и признание обусловлены исключительно незамеченным качеством Sleeping Dogs, сиквел которой стал одной из самых больших потерь в игровой индустрии за последние годы.
К сожалению, это был не единственный проект, отмененный студией, поскольку SMASH+GRAB также был забыт, когда они закрылись, поэтому у разработчика не было возможности выйти за рамки своей основной идеи.
6 Spec Ops: The Line
Война, которую вы никогда не видели

✕ Убрать рекламу
Spec Ops: The Line
Системы


Дата выхода 26 июня 2012 г. ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и насилия, интенсивного насилия, ненормативной лексики Франшиза Spec Ops Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360 Разработчик(и) Yager Development Издатель(и) 2K Games Мультиплеер Локальный мультиплеер Движок havok, unreal engine 3 Сколько времени нужно пройти 6 часов Выпуск 2012-06-26 Metascore 77 Развернуть
Как и Sleeping Dogs, Spec Ops: The Line смогла стать культовой классикой лишь спустя годы после своего выпуска, поскольку людям потребовалось слишком много времени, чтобы по достоинству оценить ее.
Из-за этого имя Yager Development было скрыто гораздо дольше, чем следовало, и все их другие игры не достигли качества и привлекательности их военного шутера.
Dreadnought, The Cycle и Cycle: Frontier — это игры, которые, вероятно, ничего вам не говорят, поскольку все они остались незамеченными, особенно по сравнению с Spec Ops: The Line.
Возможно, их постигнет та же участь, и со временем их полюбят, но приключения Мартина Уокера — это то, что удерживало Yager в коллективном воображении в течение последнего десятилетия.
5 DOTA 2
MOBA для потомков

Dota 2

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 91/100 Рекомендации критиков: 100% Дата выхода 9 июля 2013 г. ESRB r Платформа(ы) ПК, Linux, macOS Разработчик(и) Valve Издатель(и) Valve Мультиплеер Совместная онлайн-игра, многопользовательский онлайн-движок Source 2 Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить
Хотя это часто случается с модами, которые становятся полноценными играми, DOTA 2 является самой обсуждаемой из-за масштабности ее существования.
✕ Убрать рекламу
Будучи самой важной киберспортивной игрой в истории сцены, с миллионные призы от сотен турниров по всему миру, это одна из самых влиятельных многопользовательских игр всех времен.
Несмотря на это, IceFrog никогда не покидал своей зоны комфорта, оставаясь только на стороне Valve, чтобы продолжать вносить обновления в своего титана MOBA.
Это имеет смысл, учитывая размер рассматриваемой видеоигры, но это, несомненно, единственный продукт, который поддерживает ее признание.
4 Minecraft
Игра, определяющая поколение

Minecraft
Системы выживания





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 84% Выпущено 18 ноября 2011 г. ESRB E10+ Для всех 10+ из-за фэнтезийного насилия Франшиза Minecraft Платформа(ы) 3DS, Android, iOS, Nintendo Switch, Nintendo Wii U, ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360 Разработчик(и) Mojang Издатель(и) Mojang Мультиплеер Совместная игра по сети, многопользовательский режим по сети Движок LWJGL, СОБСТВЕННЫЙ ДВИЖОК Как долго нужно пройти129 часов Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 1,42 ГБ (август 2024 г.) Оценка Metascore 93 Ориентация разделенного экрана Вертикальная или горизонтальная Количество игроков 1-4 Рейтинг OpenCritic Могущественный Expand
Minecraft — это необычная видеоигра, популярность которой сопоставима только с крупнейшими играми в истории, что делает еще более любопытным тот факт, что это единственное, чем известна Mojang.
Помимо спин-оффов Minecraft и пары других проектов, его шедевр в жанре песочницы делает практически невозможным для компании не попасть в список одноразовых чудес.
✕ Убрать рекламу
Когда ваша первая опубликованная игра становится мировым феноменом, доступна на всех мыслимых платформах и известна всем, независимо от их принадлежности к видеоиграм, другого исхода не существует.
По сей день Mojang продолжает поддерживать Minecraftпредложение воксельного блока как основная причина его существования (тем более после присоединения к рядам Xbox Game Studios), так что это тоже неплохое решение.
3 Disco Elysium
Шедевр, который мы больше не увидим

Disco Elysium
Системы



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 92/100 Рекомендации критиков: 96% Дата выхода 15 октября 2019 г. ESRB M Для взрослых 17+ из-за наличия крови, сексуальных тем, ненормативной лексики, употребления наркотиков, насилия Платформа(ы) ПК, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia Разработчик(и)ZA/UM Издатель(и) ZA/UM Движок Unity Сколько времени нужно пройти 23 часа Metascore 89 Доступность PS Plus Extra & Premium Рейтинг OpenCritic Mighty Expand $12 в Xbox Games StoreСмотреть в Playstation Store$40 в Nintendo eShop$16 в WalmartСмотреть в Best Buy$18 в Amazon
Это игра, которую либо любишь, либо ненавидишь, но немногие игры смогли так же полностью сформировать индивидуальность студии, как Disco Elysium.
Не только за то, что он шедевр, но и за то, что он был причиной внутреннего разрушения команды и многочисленных документальных фильмов и расследований, говорящих на эту тему.
✕ Убрать рекламу
Теперь, когда настоящее продолжение Disco Elysium более или менее невозможно, его ценность как основного ориентира для ZA/UM стала еще больше. Они всегда будут жить в тени того, что они не смогут сделать.
Возможно, мы не получим продолжения одной из лучших point-and-click приключенческих игр нашего поколения, но ее история внутри и за пределами самой игры будет жить еще долгое время.
2 Tetris
Легенда видеоигры

Тетрис (1989)
Системы

Дата выхода 31 июля 1989 г. ESRB e Франшиза Tetris Платформа(ы) Nintendo Game Boy, Nintendo Entertainment System Разработчик(и) Nintendo, Алексей Пажитнов Издатель(и) Nintendo Сколько времени нужно пройти 3 часа Развернуть
В длинном списке видеоигр, которые создали интерактивную среду и стали частью современной человеческой культуры, трудно найти соперника для Тетриса.
Алексей Пажитнов создал творение, которое превзошло бы пространство и время, но это была бы его единственная работа, способная достичь этого, несмотря на его многочисленные попытки.
Muddle, Welltris, Faces, Hatris, Wordtris Российский инженер и программист перепробовал все между 1989 и 2013 годами, чтобы сравниться со своим шедевром, но это была чрезмерно колоссальная задача.
✕ Удалить рекламу
Хотя он работал над оригинальным дизайном и концепцией Hexic, ничто даже близко не приблизилось к Tetris, и, вероятно, ничто никогда не приблизится.
1 Hollow Knight
Independent Perfection

Hollow Knight
Системы боя




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 99% Дата выхода 24 февраля 2017 г. ESRB e Франшиза Hollow Knight Платформа(ы)Nintendo Switch, PlayStation 4, macOS, Xbox Разработчик(и) Team Cherry Издатель(и) Team Cherry Движок Unity Развернуть
Hollow Knight — одна из лучших инди-игр, когда-либо созданных, а также отличный пример того, почему создание сиквелов — чрезвычайно сложная задача.
С таким нетерпением жду Hollow Knight: Silksong, и становится ясно, почему Team Cherry так долго разрабатывала сиквел, ведь преодолеть коннотацию одноразового чуда так же сложно, как и мало что в этой отрасли.
Даже помимо того, насколько хороши приключения Хорнет, разработчик будет вечно связан с его оригинальной метроидванией, что неизбежно из-за ее неизмеримого качества и влияния.
✕ Удалить рекламу
Принадлежность к Группа разработчиков, добившихся единственного хита, — суровая реальность, особенно когда вы активно с ней боретесь. Тем не менее, быть запомненным за создание одного из величайших символов независимой разработки — это мастерский подвиг.