Эти игры великолепны, но их нельзя исследовать так, как раньше. Не задерживайте дыхание в ожидании продолжения!
Хотя нам посчастливилось иметь игры с открытым миром, такие как The Elder Scrolls или Grand Theft Auto, в активном цикле разработки, многие запоминающиеся IP-адреса были выброшены разными издателями по всему миру, в основном по неизвестным причинам, хотя нам бы хотелось это сделать. получите больше их версий до сих пор.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERSПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Никогда не бывает легко просмотреть список игр, новые выпуски которых, как мы почти уверены, никогда не появятся, но если вы хотите пробудить некоторые из тех глубоких игровых ностальгических чувств, скрытых в вашем сердце, вот у нас есть список игр, которые мы все еще любим, даже спустя десятилетия!
Наемники
Electronic Arts за свою жизнь убила очень много франшиз, и, честно говоря, если вы не играете достаточно долго, вы можете даже не узнать Mercenaries. Mercenaries, разработанная ныне несуществующей Pandemic Studios, представляла собой игру с открытым миром, в которой особое внимание уделялось разрушениям и взрывному оружию. Вы можете просто думать об этом как об игре в стиле Just Cause, но с немного большим количеством военных действий.
За время своего существования серия претерпела две разные версии, последняя из которых была выпущена в 2008 году для PlayStation 2 и PlayStation 2. 3, а также Xbox 360 и ПК. Третья часть с большим упором на многопользовательский режим также находилась в разработке в Danger Close Games, но в конечном итоге была отменена, что положило конец серии раз и навсегда.
Полуночный клуб
До того, как Rockstar Games изолировала себя между франшизами Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, она работала над более широким набором игр в разных жанрах. В то время Midnight Club был одним из крупнейших брендов аркадных гонок и, вероятно, крупнейшим конкурентом Need For Speed до того, как Forza Horizon покорила мир.
Midnight Club всегда известен своими открытыми играми. мировые нелегальные гонки и механика глубокой настройки, которая в то время удивляла даже поклонников Need For Speed. Несмотря на сериал' популярности, игра ни разу не получала новой версии со времен 8-го поколения консолей, и на данный момент она, похоже, не является частью долгосрочного плана Rockstar.
Печально известный
Количество эксклюзивных франшиз то, что PlayStation оставила позади с первых лет существования PlayStation 4, постепенно растет. Хотя и Killzone, и Infamous в то время стали крупными первыми запусками консоли последнего поколения Sony, ни одна из них не получила особой любви со стороны разработчиков в будущем.
В то время как Guerrilla Games сосредоточила свое внимание на серии Horizon, Sucker Punch представила Ghost of Tsushima как совершенно новую интеллектуальную игру, которая может оставаться основным направлением деятельности студии в ближайшие годы. При этом Infamous по-прежнему популярен среди сообщества PlayStation, и фанаты надеются, что в будущем он не повторит судьбу Слая Купера.
Prototype
Подобно Electronic Arts, Activision также уничтожила несколько любимых IP-адресов, чтобы полностью инвестировать во франшизу Call of Duty. В то время «Прототип» был довольно знаковым проектом, который почти представил игровой индустрии совершенно нового супергероя, не черпая вдохновения из Marvel, DC или других известных комиксов.
Prototype и Infamous действительно были очень похожи в игровом процессе и аспектах построения мира, но, к сожалению, у них обоих была одна и та же судьба, поскольку они оба долгое время находились в архиве. Третья версия Prototype находилась в разработке еще в 2012 году, но в конечном итоге проект был закрыт, а его разработчик, компания Radical Entertainment, стала рукой помощи другим крупным командам.
The Godfather
Электронное искусство' Игра с открытым миром, основанная на организованной преступности, была лицензионной адаптацией серии фильмов «Крестный отец», и, честно говоря, первая игра заложила прочную основу для новой франшизы, которую можно было бы продолжать долгие годы. Однако EA Redwood собственными руками разрушила этот фундамент.
Вторая версия, The Godfather 2, вышла в 2009 году и не имела ничего общего с оригинальной игрой. С точки зрения сюжета сиквел сильно отставал от стандартов, установленных оригинальной игрой. Кроме того, игра представляла собой довольно повторяющийся игровой процесс без каких-либо существенных нововведений. Столь неудачное продолжение многообещающей новой франшизы не оставило Electronic Arts иного выбора, кроме как оставить серию гнить.
Спящие собаки
Каждый геймер мечтает когда-нибудь в будущем получить продолжение Sleeping Dogs. Хотя первоначальным разработчиком игры сейчас является несуществующая студия, а интеллектуальная собственность принадлежит Square Enix, Sleeping Dogs по-прежнему занимает особое место в наших сердцах.
В игре рассказывается о семьях организованной преступности в Восточной Азии, где игрок берет на себя роль агента под прикрытием, который проникает в крупную преступную семью. Было очень приятно бродить по улицам Гонконга в игре Sleeping Dogs с боевой системой, сочетающей в себе красоту азиатских боевых искусств с плавностью добротного шутера от третьего лица.
Диверсант
Это Electronic Arts' вина, опять же! The Saboteur была последней и, вероятно, лучшей игрой, разработанной Pandemic Studios. Игра представляет собой вымышленное изображение эпохи Второй мировой войны, когда нацистская армия правит Францией, а вы начинаете игру в качестве члена группы сопротивления в Париже.
У игры было много общего с такими франшизами, как Mafia, и она действительно представляла собой захватывающую историю с огромным потенциалом для множества продолжений, но судьбой Диверсанта в этой индустрии была не что иное, как смерть. Мало того, что игра не получила вторую итерацию, так еще и Pandemic Studios прекратила свое существование в том же году.
Драйвер
До того, как Grand Theft Auto стала новой правитель игр с открытым миром в эпоху PlayStation 2, Драйвер был единственным королем игр с открытым миром, ориентированным на вождение еще в те времена, когда оригинальная PlayStation была популярной игровой консолью в мире.
И Driver, и Driver 2 в то время были гордыми разработками Ubisoft Reflections и получили много наград. любовь сообщества, но с появлением новых консолей Grand Theft Auto сильно отодвинула Driver на второй план. Хотя Ubisoft выпустила гоночную версию игры Driver San Francisco еще в 2011 году, похоже, что серия больше не кажется интересной французскому издателю.
Bully
Исключительный подход Rockstar к школьной жизни подростков по-прежнему остается шедевром, не имеющим ни одного конкурента. Bully представляла собой творческий подход к игре с открытым миром, в которой вы не прикасаетесь ни к одному пистолету и при этом получаете массу удовольствия. Сюжет, сеттинг, игровые циклы и механика когда мы вспоминаем эту игру, нам действительно не на что жаловаться.
Несмотря на все дошедшие до нас слухи о сиквеле Bully, похоже, что игры до сих пор нет нигде, кроме архивов студии, особенно с учетом слитых видеороликов Grand Theft Auto 6, которые почти подтвердили Rockstar Games. посвятил себя еще одной игре GTA.
LA Noire
Конечно, это снова Rockstar! Честно говоря, никто толком не понял, что заставило Rockstar Games отказаться от своего чудесного нового IP, разработанного Team Bondi тогда. Хотя после этой игры студия прекратила свое существование, у LA Noire было достаточно потенциала, чтобы получить больше сиквелов.
Как и Bully, LA Noire также представляла собой творческий подход к игре с открытым миром, в которой вы играете роль игрока. хороший парень, а не тот, кто все время создает проблемы. В то время этот детективный симулятор достиг невероятных технических высот, но, к сожалению, теперь он является частью этого обреченного списка.