10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

JRPG являются одними из самых известных и классических жанров в игровом мире, включая такие всемирно популярные серии, как Final Fantasy, Dragon Quest, Persona и другие.

&#x2715 Убрать рекламу

С такой богатой историей неудивительно, что многие разработчики стремятся выпустить свою JRPG с особой изюминкой, представляя уникальную механику.

Многие из этих механик изменяют пошаговый бой, типичный для JRPG, или добавляют дополнительную изюминку в игровой процесс, преобразуя всю динамику игры.

Некоторые механики были очень успешными и до сих пор воспроизводятся в современных играх, в то время как другие стали ностальгическими воспоминаниями в JRPG прошлых лет. Но неважно, старые они или новые, мы намерены показать самые крутые механики, которые когда-либо дарил нам жанр.

10 Legend of Legaia

The Arts Combo System

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Платформа(ы) PlayStation 2 Дата выхода 16 октября 1998 г. Разработчик Prokion, Contrail Издатель(и) Sony Издатель Движокprokion ESRB t Как долго проходить 37 часов Развернуть

Мне кажется, что пошаговые JRPG начали обновляться в эпоху PS1, и Legend of Legaia была одной из них. Боевая система в Legend of Legaia представляла собой своего рода комбо-модель, в которой игроки могли связывать команды, чтобы последовательно использовать Arts и сокрушать своих врагов.

&#x2715 Убрать рекламу

При атаке врага вы можете выбрать четыре команды: вверх, вниз, влево или вправо. В зависимости от порядка выбранных команд ваши персонажи высвобождают Искусство, более мощную атакующую способность, чем стандартный удар. Для каждой команды есть ограниченное количество слотов, которое увеличивается по мере прохождения игры.

Самой лучшей частью Legend of Legaia была попытка открыть новые Искусства, комбинируя разные команды. Это давало ощущение, что каждая битва отличается от предыдущей, и вам не нужно полагаться на использование одних и тех же повторяющихся атак.

Конечно, вы можете поискать руководство в сети и найти точные команды для всех искусств, но для тех, кто хотел учиться самостоятельно, это добавило дополнительный уровень веселья в игру. Legaia 2 сохранила ту же систему, что и ее предшественница, хотя она не была столь успешной.

&#x2715 Убрать рекламу

9 Romancing SaGa 2

Система поколений

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков:70/100 Рекомендации критиков:25% Платформа(ы) PS Vita Дата выхода 10 декабря 1993 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Движок Unity ESRB t Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Развернуть

Должен признаться, я начал писать эту запись, думая о системе Glimmer в СаГа, а механика, которая позволяет вам изучать новые способности в пылу битвы, что часто может означать разницу между жизнью и смертью.

Хотя Glimmer уникален, он является общим для всех записей SaGa. Однако, Romancing SaGa 2 представил более отличительную механику, систему поколений. Эта механика получает дополнительные очки, когда мы вспоминаем, что JRPG была выпущена в 1993 году.

Romancing SaGa 2не боится убивать своих персонажей&# ну, в общем-то. В игре вы играете за императора замка Авалон и можете исследовать весь мир, чтобы выполнять задания и присоединять территории к своему королевству. Однако после определенного количества заданий проходит много лет — на самом деле, столетий — и, ну, наш главный герой умирает от старости. Эта система также срабатывает, если вы умираете в бою.

&#x2715 Убрать рекламу

Затем вам нужно выбрать наследника из всех доступных классов. Этот персонаж наследует все способности и силу бывшего императора и может продолжить крестовый поход.

Это фантастическая система, потому что течение времени влияет на различные события прошлого. Например, если вы спасли город от надоедливого пирата пару сотен лет спустя, он может вернуться в виде призрака, чтобы преследовать вас.

8 Persona 3

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Платформа(ы) PS3 , PS2 , PSP Дата выхода 13 июля 2006 г. Издатель(и) Atlus , THQ , Ghostlight , Koei Tecmo Движок unreal engine 4 ESRB M для взрослых: кровь, брань, частичная нагота, насилие Сколько времени нужно пройти 80 часов Франшиза Persona Разработчик(и) Atlus Metascore 86 Развернуть

Серия Persona становится все более популярной, поэтому механика Social Link может быть уже не такой новой. Тем не менее, это, несомненно, одна из самых уникальных механик JRPG, и игроки сразу узнают в ней продукцию Atlus.

Социальные связи — или связи в Metaphor: ReFantazio— это механика, в которой игроки могут взаимодействовать с NPC и, в зависимости от взаимодействия, повышать свой ранг, который по сути является привязанностью NPC к главному герою.

&#x2715 Убрать рекламу

Игроки получают различные бонусы в зависимости от ранга NPC, узнавая больше об их личной жизни, обогащая историю JRPG.

Что интересно в социальных связях, так это то, как они идеально сочетаются с другой Персоноймеханика, календарь. Поскольку у нас есть ощущение, что дни проходят, каждое взаимодействие кажется более реалистичным, чем если бы мы могли просто фармить их, когда захотим. Игрок сам выбирает, в какого NPC вкладывать время, обеспечивая органически знакомое чувство.

7 Final Fantasy VIII

Система Junction

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 77% Платформа(ы) Nintendo Switch , ПК , PlayStation 4 , Xbox One Дата выхода 3 сентября 2019 г. Издатель(и) Square Enix Движок Unreal Engine 4 ESRBT для подростков из-за умеренного количества крови, умеренной лексики, непристойных тем, употребления алкоголя, насилия Как долго проходить 40 часов Франшиза Final Fantasy Разработчики Dotemu , Square Enix Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть

Нравится это или нет, трудно отрицать, что система Junction в Final Fantasy VIII была совсем не уникальной. Также верно, что система Junction не так любима из-за другой системы, связанной с ней: Draw.

&#x2715 Убрать рекламу

Но я отвлекся. В Final Fantasy VIII, мы усиливаем наших персонажей, снабжая их Guardian Forces и магией. В зависимости от экипированной Guardian Force, они предоставляют слот для одной из характеристик персонажа, которую затем можно заполнить магией, чтобы значительно улучшить эту характеристику.

Например, Guardian Force может открыть слот для повышения HP персонажа. Если мы поместим Cure magic в этот слот, HP персонажа увеличится. Однако, чтобы получить магию, мы должны использовать систему Draw в бою и медленно, кропотливо накапливать больше заклинаний.

Это потому, что в Final Fantasy VIII нет MP. Магия здесь работает как предметы с ограничением в 100. Чем больше магии хранится в персонаже, тем выше его характеристики.

Следовательно, если мы используем магию в бою, этот атрибут уменьшается. Создатель системы, Хироюки Ито, признает, что систему можно улучшить, и выразил желание когда-нибудь ее усовершенствовать.

&#x2715 Убрать рекламу

6 Tales of Symphonia

Механик скетчей

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 66/100 Рекомендации критиков: 28% Платформа(ы) Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One Дата выхода 17 февраля 2023 г. Издатель(и) Bandai Namco Entertainment ESRB T For Teen Франшиза Tales of Разработчик(и) Bandai Namco Entertainment Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Доступность PS Plus Premium Развернуть

Tales ofодна из тех серий JRPG, которая постоянно предлагает впечатляющий набор персонажей, и главная причина этого — ее механика Skit. Эта функция была впервые представлена ​​в Tales of Destiny, но Tales of Symphonia действительно популяризировала ее.

В определенные моменты вы можете стать свидетелем шуток персонажей на самые разные темы. Иногда это серьезные вещи, связанные с сюжетом игры; в других случаях это более легкие темы, например предпочтения в еде или какая-то необычная черта персонажа.

Это фантастическая механика для создания персонажей в Tales ofсерии, и поскольку это необязательно, это не нарушает основной сюжет.

&#x2715 Убрать рекламу

Скетчи развивались на протяжении многих лет, теперь они всегда включают озвучку, а в последних играх, таких как Tales of Arise, они имеют более динамичный дизайн.

5 Suikoden

Строительство города

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Платформа(ы) PlayStation (оригинал) , Sega Saturn , ПК Дата выхода 15 декабря 1995 г. Издатель(и) Konami Сколько времени нужно пройти 20 часов Франшиза Suikoden Разработчик(и) Konami Expand

До Suikoden, другие JRPG включали механику строительства городов, но классика Konami заслуживает особого упоминания за то, что предлагает 108 нанимаемых персонажей в каждой игре, каждый из которых вносит свой вклад в рост города.

Эта система строительства городов мотивирует игроков охотиться за новыми членами партии на протяжении всех игр Suikoden. Сначала вы начинаете со скромного города с небольшим количеством удобств. Но по мере того, как вы нанимаете кузнеца, повара, владельца сауны и других разнообразных членов, город постепенно вырастает в полноценный замок.

&#x2715 Убрать рекламу

Это механика, которая действительно подталкивает игроков к поиску новых рекрутов, особенно потому, что многие из них становятся членами партии в бою. Вербовка всех 108 необходима для того, чтобы увидеть истинную концовку в любой игре Suikoden.

4 Final Fantasy XII

Система гамбитов

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальными Механика

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 91% Платформа(ы) Nintendo Switch , ПК , PlayStation 4 , Xbox One Дата выхода 11 июля 2017 г. Издатель(и) Square Enix ESRBT For Teen Из-за непристойных тем, насилия, умеренной крови Как долго проходить 41 час Франшиза Final Fantasy Разработчик(и) Square Enix Как долго проходить (завершающие забеги) 105 часов Развернуть

Final Fantasy XII отошла от традиционных пошаговых сражений и перешла к чему-то более реальному времени, хотя ADB — Active Dimension Battle — все еще имела немного пошаговой механики. Персонажи выбирали команду, и полоса должна была заполниться перед ее выполнением.

Чтобы оптимизировать бой, Final Fantasy XII представила систему Гамбит, которая автоматизирует различные действия на основе ряда условий. Вы могли настроить атакующие гамбиты, например, приказать кому-то применить Огонь, если враг слаб к нему, или гамбиты поддержки, чтобы применить Лечение к союзнику с уровнем здоровья ниже 30%.

&#x2715 Убрать рекламу

Гамбиты могут сделать сражения в Final Fantasy XII почти автоматическими, в зависимости от того, насколько хорошо вы их настроите. Но в отличие от других игр, которые полностью автоматизируют бой, хорошо оптимизированная настройка в FFXII кажется стоящим, потому что ваше тщательное планирование стало причиной этой заслуженной победы.

3 Wild Arms 4

Боевая система HEX

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Платформа(ы) PS1 , PS4 , PS5 Дата выхода 30 апреля 1997 г. Издатель(и) Sony Computer Entertainment ДвижокДвижок эмуляции сиропа ESRB E Для всех из-за анимированного насилия Сколько времени нужно пройти 30 часов Разработчик(и) Media Vision Expand

Сначала я хотел написать о Wild Arms из-за его механики исследования, включающей инструменты и головоломки — редкая особенность в JRPG, — но я вспомнил уникальную боевую систему HEX из Wild Arms 4 и 5, пошаговую установку, основанную на шестиугольниках.

Система HEX, сокращение от Hyper Evolve X-fire sequence (хотя, честно говоря, это просто аббревиатура от hexagon), состоит из семи шестиугольных пространств на поле боя. Каждое из них может содержать врагов или союзников, и вы можете свободно перемещаться между ними, пока противник не займет их.

&#x2715 Убрать рекламу

В зависимости от атаки ваш персонаж может поразить только соседний гексагон или несколько гексов, если это атака по области действия. Эта боевая система создает динамику, отличную от традиционной битвы в JRPG, делая позиционирование важным, будь то избежание вражеских атак AoE или выстраивание их в линию, чтобы выстрелы вашей ARM могли поразить их всех по прямой линии.

2 Star Ocean: The Second Story R

Система специальностей

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 96% Платформа(ы) ПК, PS4, PS5, Switch Дата выхода 2 ноября 2023 г. Издатель(и) Square Enix Движок unity ESRB T Сколько времени нужно пройти 20 часов Франшиза Star Ocean Разработчик(и) Gemdrops, Inc. Развернуть Посмотреть в Nintendo eShop

Одним из самых значительных нововведений, которые Star Ocean привнесла в JRPG, стала система навыков и специальностей.

Она различается в разных играх основной серии, но в Star Ocean: The Second Story R каждый уровень дает вам очки для инвестирования в навыки, которые могут повысить характеристики, предоставить боевые бонусы или предоставить другие разнообразные преимущества.

&#x2715 Убрать рекламу

Однако, в зависимости от навыков, которые вы повышаете, ваш персонаж может изучить специальность, например, кузнечное дело, кулинарию, алхимию или даже карманную кражу. Эти специальности полностью меняют игровой процесс в зависимости от того, как вы к ним подходите.

Спидраннеры любят использовать сочетание алхимии и кузнечного дела, чтобы создавать мощное оружие на ранних этапах и вызывать монстров высокого уровня с помощью музыки, чтобы быстрее повышать уровень.

А еще есть карманная кража, которая позволяет вам красть предметы у каждого NPC в Star Ocean: The Second Story R. Но это имеет свою цену: ваши отношения с членами партии могут пострадать, что потенциально может привести к менее счастливому концу, чем если бы вы были более порядочным гражданином.

1 Xenoblade Chronicles

The Affinity Chart

10 лучших JRPG с уникальной механикой

&#x2715 Убрать рекламу

Системы

10 лучших JRPG с уникальной механикой

10 лучших JRPG с уникальной механикой

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 89/100 Рекомендации критиков: 97% Платформа(ы) Switch Дата выхода 29 мая 2020 г. Издатель(и) Nintendo Движок XC2/Torna ESRB T Для подростков из-за крови, умеренной брани, частичной наготы, употребления алкоголя и табака, насилия Сколько времени, чтобы победить 58 часов Франшиза Xenoblade Chronicles Разработчик(и) Monolith Soft Рейтинг OpenCritic Высокий Metascore 89 Развернуть

JRPG часто позволяют игрокам выстраивать отношения с персонажами, но Xenoblade вывел это на новый уровень. В Xenoblade Chronicles есть система, называемая Affinity Chart, которая отслеживает отношения между группой и всеми регионами и NPC игры, а также между членами группы.

Повышение близости с NPC меняет их отношения с группой и даже влияет на их отношения с другими NPC, все это можно увидеть на Affinity Chart.

Например, вы можете увидеть, что один NPC считает другого дружелюбным, но в зависимости от вашего выбора квестов эта дружба может превратиться во враждебность в одночасье.

Повышение близости с регионом открывает больше квестов, новых предметов для продажи и других бонусов, в то время как близость членов группы увеличивает количество навыков, которые вы можете связать, шансы на цепочку связей и продолжительность при создании драгоценных камней. Другими словами, быть добрым ко всем в Xenoblade Chronicles окупается.

Ваше мнение