Fallout

Когда дело доходит до РПГ, Falloutвходит в топ как один из лучших. С его новым сериалом на Amazon и обновлением следующего поколения, выпущенным для Fallout 4, название не набирает недостатка в популярности в последнее время. Последнее, в частности, часто хвалят как одну из лучших игр в серии, даже заслужив знаменитую награду Игра года, и нетрудно понять, почему.
Даже почти через десять лет после своего первоначального выпуска, Fallout 4все еще приносит чудо атомной пустоши и всем тем, кто решает играть в ней. От зловещих пейзажей и удивительных открытий до очаровательных персонажей и ошеломляющих откровений, Содружество не испытывает недостатка в эпических, внушающих благоговение моментах, которые одновременно вдохновляют и вселяют ужас. Но из всех этих моментов, какие из них считаются одними из лучших?
10 Встреча с Псиной Снова
Один из самых любимых компаньонов Gaming
Закрыть
Псина — основной компаньон в серии Fallout. Его можно найти почти в каждой игре серии, и его можно обнаружить в начале почти каждой игры. Хотя некоторые его аспекты могут меняться, например, порода или место, где игроки впервые его находят, найти этого доброго старого парня всегда похоже на то, чтобы найти старого друга.
- Основной компаньон в серии Falloutфраншиза
- Милый друг и верный хороший мальчик
Fallout 4 не исключение — вскоре после того, как игроки выходят из убежища и направляются в ближайшее поселение, конечно же, там появляется Псина, потерянный щенок, который вскоре станет другом игрока на всю жизнь. Хотя он один из многих последователей, которых можно найти в игре, вполне вероятно, что он будет и любимцем фанатов, и их любимым спутником во время путешествия по атомной пустоши. Но отбросив популярность, Псина все еще может быть полезна Одинокому Страннику, от поиска добычи до укуса за ногу его потенциального нападающего игрока.
9 Открытие Даймонд-сити, Великого зеленого драгоценного камня
Один из самых обширных апокалиптических городских пейзажей Fallout

В атомной пустоши можно найти лишь несколько поселений, а те, что есть, часто управляются некоторыми из самых злодейских, подлых и беспощадных личностей, которых может предложить Fallout. Тем не менее, есть редкие исключения из нормы: святилища и бастионы последних остатков человеческой цивилизации, которые все еще содержат некоторую меру порядочности и морали. Одно из таких мест — Даймонд-сити.
Расположенный в самом сердце разрушенного Бостона, Даймонд-сити является одним из немногих цивилизованных поселений, обнаруженных в Содружестве.
- Великая зеленая жемчужина Содружества
- Укрепленное поселение посреди пустоши ужаса и дикости
- Один из первых примеров цивилизации, посещенных в Fallout 4
Он известен как «Великая зеленая жемчужина», и на то есть веские причины, так как его Высокие, укрепленные и зеленые стены видны практически из любой точки пустоши. Впервые попав в стены Даймонд-сити, игроки встречают множество зданий внутри с заметной городской площадью в центре, до краев заполненной людьми, приходящими и уходящими с места на место. С торговыми лавками и торговцами, патрулирующими улицы для поддержания порядка, и даже «мэром», который руководит ими всеми, Даймонд-сити является первым знакомством игрока с подобием цивилизации в Fallout 4.
8 Встреча с лучшим детективом Содружества Ником Валентайном
Сериал, в котором архетип нуара взят за основу, — это яркий момент


Когда вы впервые ищете сына Единственного Выжившего, есть бесчисленное множество мест, с которых можно начать, и почти нет зацепок, по которым можно было бы следовать. Но когда дело доходит до сужения круга, люди в Содружестве могут предложить одно решение: Ник Валентайн. Ник Валентайн, с его собственным детективным агентством, которое уместно называется «Детективное агентство Валентайн», часто восхваляется гражданами Содружества как лучшее место, куда можно обратиться, когда ищешь кого-то.
- Детектив-сыщик прямиком из нуарного фильма
- Лучший детектив в Содружестве
- Таинственная, но запоминающаяся первая встреча
Но когда игроки впервые ищут Ника, они находят его не в его офисе, а под землей, в изолированном, но далеко не заброшенном хранилище. Далеко не самая странная встреча, если быть точным, но определенно странная, тем не менее, поскольку лучший выбор Единственного Выжившего для поиска своего сына это робот, выглядящий и звучащий так, будто он пришел прямо из старого школьного нуар-фильма. Однако этот момент запечатлелся в памяти многих игроков как таинственная, но памятная встреча. Такое вступление слишком подходит для одного из лучших детективов-сыщиков и компаньонов в игре.
7 Finding the Institute
Сюжет закручивается по мере того, как игрок узнает правду

Известный как «бугимен» пустоши, Институт, пожалуй, самая загадочная, но в то же время устрашающая фракция в Fallout. В Содружестве это особенно актуально, поскольку они вызывают ужас у всего населения. Бесчисленные слухи и домыслы исходят от этой фракции и ее действий, но есть один факт о них, который является правдой: похищение людей. Эта организация известна, с большим страхом, тем, что забирает людей в пустоши и заменяет их синтами, искусственными людьми, созданными для проникновения в общество и выполнения приказов своих создателей.
- Бугимен пустоши
- Одна из самых известных фракций в Fallout
- Их знают и боятся по всему Содружеству
Позже в игре игроки узнают, что сын Единственного Выжившего был похищен той же организацией. После долгого, трудного и сложного путешествия им наконец-то дали возможность проникнуть в Институт. Но когда они это делают, вскоре обнаруживается, что все не так, как кажется, и что Институт — это больше, чем «бугимен». Это организация с целью, которая обладает технологиями, оружием и холодным расчетом, чтобы довести ее до конца.
6 Впервые надеваю силовую броню
Фантазия игрока о высшей силе

Силовая броня всегда была неотъемлемой частью Falloutфраншиза. В играх она рассматривается как важный и востребованный предмет, и на то есть веские причины. Помимо ее характеристик, силовая броня рассматривается как внушительный стальной костюм и практически гарантия защиты между игроком и врагами пустоши. Надевание силовой брони в Fallout 4 всегда ощущается как эпический момент, как будто игроки входят в настоящий танк.
- Силовая броня в Fallout 4 потрясающая
- Она заставляет игрока чувствовать себя внушительным и сильным
- В Конкорде игроки сражаются с рейдерами и когтем смерти в силовой броне
Но один из лучших моментов для этого можно найти в самом начале игры, когда игрок впервые сталкивается с несколькими выжившими в Конкорде. Как последняя стена безопасности между ними и группой враждебных рейдеров, им предоставляется возможность надеть силовую броню, хватайте миниган и рвите противника на куски. Пули и трубы мало что делают против игрока, но добавьте в смесь Когтя Смерти, и им дается сценарий, который одновременно и угрожает, и увлекает; все это добавляет один из самых запоминающихся моментов, которые можно пережить в игре.
5 Противостояние и уничтожение Келлогга
Нет ничего лучше, чем увидеть злодея, столкнувшегося с правосудием

Конрад Келлогг — один из первых антагонистов, с которыми игроки встречаются в Fallout 4, и движущая сила многих действий Единственного Выжившего. Он не только забрал их сына, но и убил их супругу, оставив их замороженными и наблюдающими за всем этим. Когда игрок впервые покидает убежище, его главная цель — найти сына, и для этого ему нужно найти Келлогга.
- Один из главных антагонистов в Fallout 4
- Ответственный за похищение сына Единственного Выжившего
- Конец Келлога удовлетворителен и надвигался долго
Они в конечном итоге делают это некоторое время спустя, когда Единственный Выживший, сражаясь с небольшой армией синтов, находит Келлога, затаившегося, вооруженного и слишком готового к бою. Во время того, что можно описать только как эпическое противостояние между ними, он рассказывает, что его сын был взят по приказу Института, прежде чем открыть огонь. В конце концов, игрок оказывается победителем. С концом Келлогга, убийство супруги Единственного Выжившего отвечает удовлетворяющим актом возмездия.
4 Прибытие Братства Стали
У них действительно устрашающее присутствие

Братство Стали — одна из главных частей Falloutсамые известные фракции. Это армия, чья цель — сохранение технологий, восстановление порядка и уничтожение всего, что встает на пути, а именно Супермутантов и синтов. Такая цель привела Братство Стали в Содружество.
- Одна из самых внушительных фракций в Fallout
- Их прибытие в Содружество вызывает беспокойство почти у всех
- Их цель — уничтожить Институт
После того, как Единственный Выживший побеждает Келлогга, они выходят из форта и видят в воздухе огромный дирижабль, окруженный винтокрылами и управляемый ходячими доспехами. И когда они пролетают над воздушным пространством Содружества, эти слова эхом разносятся по пустошам: «Люди Содружества. Не вмешивайтесь. Наши намерения мирные. Мы — Братство Стали». Семнадцать слов заставляют все Содружество напрячься, и игрок становится свидетелем одной из самых запоминающихся сцен в Fallout 4.
3 Сражаясь бок о бок с Либерти Праймом
Этот гигантский робот станет эпической частью декорации

Братство Стали не имеет недостатка в оружии и броне, но, пожалуй, самым опасным из них является Либерти Прайм. Этот гигантский робот, впервые созданный до событий ядерной катастрофы, был обнаружен Братством в 2255 году, и с некоторыми модификациями и инженерией он стал одним из, если не самым великим оружием против врагов.
- Либерти Прайм — это довоенный гигант военного превосходства
- Он находится под контролем Братства Стали
- Использовался как в Fallout 3, так и в Fallout 4
В Fallout 4, если Единственный Выживший встанет на сторону Братства Стали, они могут атаковать Институт вместе с Либерти Прайм. Назвать этот момент эпическим было бы серьезным преуменьшением, поскольку игроки и Братство пробиваются через зону боевых действий синтами, рейдерами, супермутантами и другими.
2 Взрыв Института
Захватывающий финал истории Fallout 4

Будь то Минитмены, Братство Стали или Железная дорога, их конечная цель одна и та же: уничтожить Институт. Средства для этого буквально сногсшибательные. После того, как вы пробьетесь через силы Института и проникнете в их штаб-квартиру, игрокам дается задание взорвать их с помощью термоядерного импульсного заряда — и они это делают.
- В Fallout 4 ядерный вариант часто является лучшим
- Взрыв Института устраняет их угрозу Содружеству
- Взрыв такой же ошеломляющий, как и потрясающий
После телепортации на относительно безопасное расстояние от зоны взрыва, детонатор заряжается, и Институт взрывается к чертям, и от него остается только грибовидное облако, распространяющееся по пустоши. В огромном, ошеломляющем взрыве Институт терпит поражение, и «бугимен» Содружества становится не более чем остатком себя прежнего, если не исчезает совсем.
1 Покидаем Убежище 111 впервые
Одна из самых знаковых последовательностей во всей франшизе Fallout
Закрыть
В основных записях Fallout, один из, если не самый запоминающийся момент, это первый выход из убежища. Переход из защищенной и относительно безопасной обстановки убежища в остатки остального мира после ядерных осадков, безусловно, шокирует. Пустошь, со всеми ее ужасами и редкими чудесами, приходит, чтобы поприветствовать Единственного Выжившего. Выбор, который делает игрок с той минуты, как он покидает безопасное убежище, задает тон и судьбу его персонажа.
- Выход из замкнутых границ убежища ради широко открытых опасностей пустоши — это радикальные изменения
- Пустошь со всеми ее опасностями и наградами доступна игроку
- Открытие убежища — это то, где игра действительно начинается
В Fallout 4это не менее верно. Покинув Убежище 111 в первый раз, игрок сначала сталкивается с ослепительным светом, а затем, когда все фокусируется, мир становится виден, и он резко контрастирует с тем, который они покинули 200 лет назад. Пустошь Содружества приветствует игрока, и все, что можно увидеть и сделать в ней.

6 изображений 6 изображений






Закрыть 6 10
Fallout 4
В Fallout 4 игроки выходят из убежища в постапокалиптический мир, чтобы найти своего потерянного ребенка.
Системы RPGAction


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100 Рекомендации критиков: 89% Франшиза Fallout Платформа(ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 10 ноября 2015 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Движок Создание ESRB M ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ: КРОВЬ И УЖАСЫ, ЖЕСТОКОЕ НАСИЛИЕ, НЕПРИЯТНАЯ ЛЕКСИКА, УПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИКОВ Сколько времени нужно пройти 27 часов Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 51 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 87 Доступность PS Plus Extra и Premium Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет Развернуть