Последнее дополнение к D&D дает DM существа гигантского размера всех видов, которые можно использовать в своих кампаниях.

The новейший справочник по Dungeons & «Драконы» называется Bigby Presents: Glory of the Giants, и, конечно же, этот новый сборник материалов наполнен невероятным разнообразием огромных монстров, подходящих для любого D&D кампания. Большинство из более чем 80 новых монстров в этом D&D в справочнике являются либо гиганты, либо родственные им существа, например существа, которых гиганты держат в качестве домашних животных, или гуманоиды с гигантским происхождением, например, родственники-гиганты-голиафы.
ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Опытный мастер подземелий может построить целую кампанию на тему гигантов, учитывая этих монстров и другие ресурсы, в том же духе, что и Storm King&# 39;Гром. Независимо от того, модифицирует ли DM существующую кампанию или создает новую, в которой гиганты сияют в центре внимания, В Glory of the Giants есть подходящие монстры для этой работы. У этих монстров есть все: от интригующей истории и характеров до смертоносных и захватывающих игровых характеристик и фантастических иллюстраций, оживляющих их.
10 Ухмыляющийся кот
Рейтинг сложности: 1

В бою ухмыляющийся кот-монстр в Bigby Presents: Glory of the Giants — достойный вызов для партии низкого уровня в любой кампании. Эти большие животные могут устроить засаду на группу своими невидимыми телами, они могут даже телепортироваться в качестве бонусного действия и сопротивляться магии, чтобы держать группу в напряжении. Чтобы терроризировать партии низкого уровня, они полагаются на обман, а не на грубую силу.
Для более сильных групп ухмыляющиеся кошки лучше подходят для незначительных встреч, а пух — для ролевых игр с гигантами. Возможно, гигант держит ухмыляющегося кота в качестве домашнего животного и использует его, например, чтобы тайно грабить проходящих путешественников и торговцев, или ухмыляющийся кот является местным вредителем, и гигант может попросить группу избавиться от него. Эти существа — отличный способ привнести небольшую причуду в стиле Алисы в стране чудес в кампанию D&D на гигантскую тематику.
9 Фирболг-Странник/Первобытный Страж
Рейтинг сложности: 5

Фирболг вместе с голиафом-гигантом напоминает D&D поклонники того, что не все, что связано с гигантами, огромно. Расы среднего размера, такие как фирболги и голиафы, имеют лишь отдаленное родство с гигантами и не являются частью Орденинга, поэтому они могут сливаться с обычным обществом, одновременно уважая свое гигантское происхождение. Они также могут перенять особые способности от своих гигантских предков.
Bigby Presents включает фирболгов как настоящих монстров с блоками характеристик, таких как фирболг-странник и фирболг-первобытный страж. Первобытные стражи могут становиться невидимыми дважды в день, а странник фирболг может использовать способность «Двуличное движение». Эта способность позволяет фирболгу создать иллюзорного двойника тела, и фирболг может даже поменяться с ним местами.
8 Мутация тролля
Рейтинг сложности: 7

Тролли уже существуют в различных формах в D&D, например, ванильный тролль , ядовитые тролли, которые брызгают смертельной кровью при ранении, и даже огромные ужасные тролли, которые совершают множество атак за один ход. А теперь Bigby Presents: Glory of the Giants добавил в список причудливого монстра-троля-мутанта.
Мутация тролля — это умеренная проблема для групп среднего уровня, и настоящее удовольствие приносит то, насколько непредсказуемыми и совершенно странными они могут быть. Тролль-мутант будет иметь случайную мутацию, такую как гибкое, эластичное тело, крылья или сопротивление магии, но DM может решить использовать все варианты мутации одновременно, чтобы создать по-настоящему запоминающегося тролля, который делает все это.
7 Смертельный гигант, окутанный
Рейтинг сложности: 15

Смерть Гиганты когда-то были облачными гигантами, которые отправились в жуткий мир Shadowfell, чтобы сохранить то, что осталось от их империи и образа жизни. В конечном итоге они превратились в сегодняшних гигантов смерти, и, в частности, Окутанные овладели магией смерти на службе Королевы Воронов. Фактически, даже их руны посвящены теме смерти: это череп великана с гравировкой на нем.
Смертельные гиганты Окутанные — серьезное испытание для любой группы, посещающей Царство Теней, и это помогает сделать Царство Теней еще более интересным местом для посещения. Гигант смерти, окутанный одним, может грабить кладбища или недавние поля сражений, чтобы собирать души и трупы, против чего священнослужитель группы может категорически возражать.
6 Дух бури
Рейтинг сложности: 15

С точки зрения лора, духи бури — это очаровательные монстры из Bigby's Presents: Glory of the Giants. Если штормовой гигант пытается использовать магические ритуалы, чтобы избежать смерти, но влияние Царства Теней слишком сильно, то штормовой гигант становится извращенным, негативным монстром, называемым духом бури. Такие монстры отчаянно пытаются вернуться к своей первоначальной форме, но это непросто.
A D&D Группа может столкнуться с духом бури и либо убить его, чтобы положить конец его страданиям, либо предложить помочь ему обратить вспять эту темную трансформацию в обмен на благосклонность. В других случаях штормовой гигант, которого знали игроки, в середине кампании становится духом бури, поэтому группе приходится сражаться с чудовищной версией бывшего друга.
5 Эттин Цереморф
Рейтинг вызова: 8

Обычно пожиратели разума создают больше себе подобных, имплантируя головастика в гуманоида и трансформируя его, но обычные гиганты слишком велики для этого процесса. Итак, пожиратели разума обратились к эттинам, относительно небольшим двуголовым гигантам, и позволили своим головастикам полакомиться двумя мозгами эттинов. В результате появляется эттин цереморф.
Этот очаровательный, но ужасающий гигант обладает псионическими способностями и пожирающими мозг действиями, как и большинство пожирателей разума, плюс большой запас здоровья и мощные удары, дополняющие ситуацию. В плане приключений эттинские цереморфы — идеальные стражи логова Старшего Мозга и его помощников-пожирателей разума.
4 Колосса из плоти
Рейтинг сложности: 20

В В прошлые века некоторые волшебники-гиганты использовали давно забытые заклинания, чтобы реанимировать своих собратьев-гигантов в колоссов из плоти или зомби с металлическими скелетами и элементарным ядром, питающим их. Такие мерзости теперь охраняют сокровищницы и священные места, поэтому группа D&D может наткнуться на них, когда будет готова исследовать древние руины.
В игровом процессе колосс из плоти представляет собой обманчиво сложную угрозу, которая может выдыхать элементарное дыхание, чтобы нанести урон, а также целиком поглощать больших или меньших врагов. Игроки могут напрямую уничтожить энергетическое ядро этого монстра, что означает, что он приходит в ярость и больше не может никого проглотить, что открывает некоторые интересные тактические возможности в бою.
3 Gigant
Рейтинг вызова: 20

Гигант уже входит в число крупнейших летающих монстров, встречающихся во всех Подземельях и amp; Драконы, каким-то образом способные соперничать даже с древними драконами по размеру. Для такого большого насекомого может показаться нереальным правильно летать, но оно может, и даже гиганты боятся этого. Согласно знаниям и искусству, гиганты могут случайно схватить холмовых гигантов, таких как насекомообразные орлы, и убежать с ними.
Гиганты смертельны, но не злы, поэтому игроки могут их использовать. Если умный друид сможет убедить гиганта или магически повлиять на него, его группа сможет использовать этих гигантских жуков, чтобы летать вокруг и легко добраться до места назначения. Или группа может заманить гиганта к враждебному гиганту и позволить ему решить проблему до тех пор, пока группа не станет десертом гиганта.
2 Рунический Колосс
Рейтинг сложности: 21

Dungeons & Драконы легенды говорят, что разнообразная группа гигантов объединила свои таланты, чтобы построить первого рунического колосса с целью отогнать мародерствующего дракона. Там может быть еще несколько рунических колоссов, но чертежи с тех пор были утеряны, поэтому в кампании могут участвовать некоторые гиганты, которые попросят группу вернуть эти чертежи. Если нужно остановить по-настоящему ужасного злодея, возможно, только что построенный рунический колосс сможет спасти положение.
И наоборот, рунический колосс может стать серьезным боссом для группы, поскольку по умолчанию он атакует всех, не являющихся гигантами, как только увидит. Возможно, оставшийся рунический колосс, оставшийся без хозяина, охраняет гробницу или храм великана, и группа должна уничтожить его, прежде чем продолжить работу.
1 Отпрыск Суртура
Рейтинг сложности: 25

Bigby Presents: Glory of the Giants представляет небольшую горстку отпрысков, огромных воплощений гигантов боги, такие как Суртур, Мемнор и Трим, а также элементальные «колыбели»; сдержать их и позволить им спать спокойно. Все отпрыски — крутые и страшные монстры, которые могут служить в битвах с боссами в конце игры для групп высокого уровня, но Потомок Суртура — самый крутой.
Культисты могут делать подношения отпрыску Суртура' Это дом вулкана, но если отпрыск разозлится, он поднимется и нападет на любого, кто находится поблизости. Эти отпрыски также имеют региональные эффекты, которые могут повлиять на историю, например, драгоценные металлы и руды стали более распространенными и готовы к добыче.