драконий век

Dragon Age: The Veilguard вышла несколько недель назад, и нравится вам это или нет, игра останется с нами. Конечно, есть некоторые обоснованные критические замечания по поводу игры, но есть и вещи, которые стоит отметить, сражаясь в Северном Тедасе, чтобы победить Эванурисов. На самом деле, некоторые давние поклонники франшизы могут распознать определенные аспекты, которые напоминают им об оригинальной игре Dragon Age: Origins.
Некоторые из этих характеристик являются игровой механикой, которая ссылается на предыдущие вещи, которые Страж мог делать со своими спутниками, но также и на более мелкие детали, связанные с историей. Как Рук стал лидером Стражей Завесы, откуда они могли прийти и даже с какими типами врагов они сражались. Для тех фанатов, которым нужно немного больше убедительности, вот десять моментов, которыми Dragon Age: The Veilguard напоминает Dragon Age: Origins.
10 подарков для компаньонов
Пусть этот особенный человек знает, что вы заботитесь
Закрыть
Как и в любой Dragon AgeВ игре игроки могут попытаться построить более крепкие связи между Руком и его спутниками. Лучший способ сделать это — брать их на задания, повышая уровень их связи и разблокируя очки навыков для усиления их способностей. Однако в начале игры есть быстрый способ построить эти отношения. В каждом из магазинов, связанных с различными фракциями, есть подарки, которые можно купить для каждого спутника. Это разблокирует небольшой побочный квест, чтобы отдать его им обратно в Маяке, что приведет к повышению уровня их связи.
- Dragon Age: The Veilguard позволяет Руку дарить подарки спутникам, чтобы усилить их связь.
- Dragon Age: Origins делал то же самое, но с большим количеством подарков для каждого спутника.
Если это звучит немного знакомо, то это потому, что в Dragon Age: Origins, Страж мог давать своим спутникам подарки, чтобы выстраивать с ними лучшие отношения. В отличие от Dragon Age: The Veilguard, в первой игре было несколько подарков, которые можно было давать спутникам, чтобы повысить их рейтинг одобрения, причем ценность их одобрения уменьшалась с каждым последующим подарком. Однако, если бы в Veilguard было больше подарков, это сделало бы повышение уровней связи немного слишком простым.
9 Эпическое начало, которое идет ужасно неправильно
Нет ничего лучше хорошего побуждающего инцидента


Обе игры имеют эпическое начало путешествия их главного героя. В случае Рука их охота на Ужасного Волка вместе с Варриком идет хорошо, пока решение Рука нарушить ритуал Соласа не приводит к освобождению Элгар'нана и Гилан'найн из их тюрьмы. Это не только заставляет Соласа оказаться в ловушке в Тени, но и высвобождает в Тедасе упадок, худший, чем все, что видел мир. Те, кто прошел игру до конца, также знают, что у этого неудачного начала было еще одно скрытое последствие.
- Обе игры имеют начало эпического масштаба.
- Рука останавливает Соласа, но случайно освобождает Эвануриса.
- Страж наблюдал, как их жизнь рушится, и присоединился к Серым Стражам, только чтобы быть преданным в битве при Остагаре.
Dragon Age: Originsпочти то же самое. У Стража может быть несколько разных вакансий, но в каждой из них, которая немного раскрывает его прошлое, что-то идет ужасно неправильно, в результате чего его вербуют Серые Стражи. Хотя это не имеет такого же масштаба, как остановить эльфийского бога, за этой установкой следует битва при Остагаре, где Хранитель действительно подвергается испытанию, сражаясь с ордами порождений тьмы. Конечно, это тоже идет ужасно неправильно, в результате чего Хранители преданы, король Ферелдена убит, а предатель претендует на трон.
8 Темная атмосфера
Игроки Dragon Age любят жуткую атмосферу

Обе игры имеют схожую атмосферу, когда хотят затронуть более темные темы. Dragon Age: The VeilguardЛучший пример этого — использование порождений тьмы и Мора. Он эволюционировал, чтобы стать более живой болезнью, поражающей все на своем пути и портящей само окружение. Он создает действительно тревожное и извращенное настроение, проходя по туннелям со стенами, покрытыми мором.
- Обе игры используют темную, ужасающую атмосферу для создания настроения.
- Veilguard использует мор, чтобы намекнуть на то, во что боги превратят мир.
- Origins не уклоняется от более темных аспектов войны или предательства.
Dragon Age: Originsиспользует похожий подход. Он не избегал показа ужасов битвы или ужасных существ, таких как матери выводка порождений тьмы. Игроки регулярно находили персонажей, доведенных до бешенства ужасами, свидетелями которых они стали, или демонстрировали всю порочность политического предательства. Если что, Dragon Age: The Veilguard мог бы пойти дальше с изображением более темных событий. Тем не менее, это было приятное возвращение к форме, чтобы увидеть некоторые элементы ужаса, возвращенные в игру.
7 Companions Can Become Hardened
Любимое фанатами состояние возвращается

В начале Dragon Age: The Veilguard, игроки сталкиваются с первым выбором, который может изменить состояние мира игры: выбор спасения Минратоса или Тревизо от атаки проклятых драконов. Спасение одного города приводит к уничтожению другого, а связанный с ним компаньон, Луканис или Неве, травмируется этим решением. Это заставляет их становиться закаленными, что делает их менее доверяющими Руку и увеличивает урон от их наступательных способностей, одновременно блокируя их способности поддержки.
Похожее состояние можно найти в Dragon Age: Origins. Если Страж проходит квесты компаньонов Алистера и Лелианы, то в зависимости от принятых решений оба могут стать закаленными. Это приводит к тому, что они становятся более уверенными, но и более суровыми к окружающему миру. Это не влияет на общее повествование или игровой процесс, а просто меняет их личности и может быть ощутимо в более поздних играх.
6 Игра за Серого Стража
Присоединяйтесь к одной из лучших фракций серии
Закрыть

С тех пор, как Dragon Age: Origins, фанаты испытывали глубокую любовь к Серым Стражам как к фракции. Конечно, игры с самого начала дали понять, что, несмотря на их благородные цели и деяния, Серые Стражи не являются идеальной группой. У них есть свои секреты, и иногда они ошибались в суждениях относительно своего политического положения в Тедасе. Это мало что сделало, чтобы помешать фанатам скучать по дням, когда они с гордостью носили символ грифона. Dragon Age: The Veilguard дает фанатам шанс вновь пережить те славные дни, предлагая Руку шанс стать Серым Стражем до того, как он присоединился к Варрику.
- Фанаты Dragon Age полюбили Серых Стражей с самой первой игры.
- Рук может быть Серым Стражем в рамках своего происхождения.
- Ностальгия, которую это вызвало, сделала его самым популярным происхождением среди фанатов.
Это может привести к появлению нескольких линий диалога, в которых Рук взаимодействует со своими товарищами-надзирателями и даже дает им представление об угрозе нового недуга. Как показывают записи, происхождение серых стражей является самым популярным среди игроков игры, поэтому любовь к фракции не уменьшилась почти десятилетие спустя. Единственным недостатком является то, что Страж вообще не упоминается, даже во время визита в Вайсхаупт, командный центр Серых Стражей.
5 Рук тоже пришел из малого начала
Все любят аутсайдера

Как и Страж, Рук тоже начинал с малого. Шанс на величие был навязан им обстоятельствами, и это также стоило дорого. У Стражей разное происхождение, как и у Рук, и каждое из них приводит к тому, что они вынуждены оставить свою прежнюю жизнь позади, чтобы присоединиться к Серым Стражам. Рук столкнулся с похожей ситуацией, когда им пришлось покинуть свою фракцию после того, как определенные героические поступки, которые они совершили, сделали их слишком опасными для укрытия для своих союзников.
- Рук и Страж могут происходить из разных источников.
- Оба должны были оставить свою старую жизнь позади, чтобы стать героями, в которых нуждался Тедас.
Вскоре после этого оба персонажа оказываются вовлеченными в события, которых они не хотели и не ожидали. Страж стал последней надеждой Ферелдена остановить Пятый Мор от уничтожения страны, а Рук стал лучшей надеждой Тедаса остановить возвращение Эвануриса от осквернения мира. На обоих была возложена почти невыполнимая задача, но оба оказались на высоте, используя все свои навыки и союзников, чтобы одержать победу над непреодолимыми трудностями.
4 Борьба с другим Мором
Возвращение старой угрозы

Мор был истинным врагом Dragon Age: Origins. Угроза Пятого Мора грозила поглотить континент, и только Страж мог остановить это. Так что представьте, какую ностальгию должны были чувствовать фанаты, когда стало очевидно, что возвращение Эвануриса вызвало шестой мор, который, возможно, был хуже любого другого в истории, поскольку у порождений тьмы было два бога, которым нужно было следовать, а не один архидемон. Даже сами порождения тьмы эволюционировали, став гораздо более тревожными благодаря модификациям Гилан'найн.
- Обе игры рассматривают болезнь как истинного врага.
- Фактически, обе игры представляют Пятую и Шестую болезнь соответственно.
Единственное различие между Пятой и Шестой болезнью заключается в том, что Dragon Age: The Veilguard предоставил больше подробностей о происхождении чумы. В то время как раньше Хранитель имел дело только с последствиями болезни вместо того, чтобы искать ее причины, Рук узнал правду. Хотя они, возможно, и не смогли остановить порчу навсегда, они спасли мир от нее и, возможно, начали путь к лучшему пониманию и окончательному прекращению порчи навсегда.
3 Убийство архидемона
Предоставление игрокам фантазии о высшей силе
Ни одно заражение не обходится без архидемона, который его возглавляет. В Dragon Age: The Veilguard, их двое: Разикале и Лусакан. Рук на самом деле сражается с самим Разикале, наблюдая, как Гиланнайн трансформирует его в более ужасающую форму благодаря своим годам экспериментов над ним. Несмотря на то, что этот архидемон был, возможно, более опасен, чем в форме дракона, Рук в конце концов одержал победу, став одним из немногих существ, убивших архидемона. Еще более впечатляющим является то, что они пережили этот опыт, чего, возможно, не смог бы сделать даже Страж.
- Рук и Страж оба сражались и убили архидемона.
- Страж убил Уртемиэля, а Рук убил Разикале.
Страж провел большую часть своего приключения, путешествуя по Тедасу, чтобы собрать союзников для битвы с архидемоном Уртемиэлем. По иронии судьбы, битва с архидемоном была их последним боссом, но для Рука битва с Разикале была всего лишь концом первого акта их игры. Это действительно демонстрирует, насколько поднялись ставки для Шестого Мора. Несмотря на это, и Рука, и Страж имеют честь сражаться и побеждать архидемонов, существ, чье подобие, как мы надеемся, больше никогда не увидят.
2 Снова работаем с Морриган
На данный момент она является основным персонажем сериала


Морриган была неотъемлемой частью Dragon Ageуже некоторое время. Колючая Ведьма Диких Земель была союзницей почти каждого главного героя серии, предлагая свои уникальные и учёные знания о самых глубоких тайнах магии. Страж полагался на её таланты, чтобы помочь им увидеть путь к победе над порождениями тьмы, и если они прислушивались к её советам, им даже удавалось найти способ выжить, убив архидемона, потенциально даже завести роман с Морриган и зачать с ней ребёнка.
- Морриган была спутницей Стража и потенциальным любовным интересом.
- В Dragon Age: The Veilguard Морриган является советником Рука.
- Она играет важную роль в помощи Рука искупить Соласа.
Рук также получает помощь от Морриган. Теперь, став на два десятилетия мудрее и обладая большими знаниями, чем когда-либо, Морриган стала гораздо более приветливым союзником, и один с секретами, о которых никто, кроме других эльфийских богов, не знал. Фактически, участие Морриган жизненно важно для поиска способа искупить Соласа и убедить его прекратить попытки разрушить Завесу. Без ее присутствия на протяжении игр, Тедас, вероятно, давно бы пришел в упадок.
1 Rook Can Get a Bad Ending
Вещи всегда могут плохо закончиться для игрока
Закрыть
В Dragon Age: The Veilguard, независимо от того, какой выбор сделает игрок, Рук в конце концов остановит Соласа. В зависимости от того, насколько сильна их фракция, а также от того, дал ли Рук своим спутникам статус «Герой Стражи Завесы», это может принять несколько разных форм. Если ни одно из этих действий не будет выполнено, Рук будет наблюдать, как их спутники будут убиты Соласом, прежде чем, наконец, пожертвовать собой, чтобы навсегда связать Соласа с Тенью. Это приводит к тому, что Рук оказывается запечатанным вместе с Соласом.
- В обеих играх плохие концовки.
- Рук может наблюдать, как умирают его товарищи, а затем пожертвовать собой, чтобы остановить Соласа.
- Страж может умереть, останавливая архидемона. Одна из альтернативных историй показывает их как порождений тьмы.
Это считается плохой концовкой игры, но похожие события могут произойти в Dragon Age: Origins. Страж может пожертвовать собой, чтобы остановить архидемона, при условии, что он не примет предложение Морриган провести ритуал, чтобы направить душу архидемона в недавно зачатого ребенка, которого будет вынашивать Морриган. В одном из пакетов расширения игроки могут даже увидеть, что произойдет, если Страж не сможет присоединиться к ним, превратив их в порождений тьмы, которые затем приведут Пятый Мор к победе. Обе игры не отвергают идею несчастливого конца, и они становятся от этого сильнее.

8 изображений 8 изображений








Закрыть
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
7 10
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard следует за группой героев, которые отправляются на поиски, чтобы защитить Вейл, барьер между миром смертных и Тенью, от разрушения. По мере того, как Вейл слабеет, демоны и другие сверхъестественные угрозы начинают проникать в мир. Игроки должны собрать разнообразную команду воинов, магов и мошенников, чтобы сразиться с этими опасностями, раскрыть древние секреты и восстановить равновесие в мире Тедаса.
Системы RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 80/100 Рекомендации критиков: 68% Франшиза Dragon Age Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Движок Frostbite ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь, нагота, сексуальность Темы, Ненормативная лексика, Насилие Рейтинг OpenCritic Высокий Дата выхода на ПК 31 октября 2024 г. Дата выхода на PS5 31 октября 2024 г. Дата выхода на Xbox Series X|S 31 октября 2024 г. Развернуть