Отличное игровое повествование не всегда необходимо для впечатления игрока, но оно может обеспечить эмоциональный и полезный опыт.
Размеры
Рассказы лучше всего доставляют удовольствие, когда зрители могут полностью погрузиться в вымышленный мир. Видеоигры дают зрителям еще одну возможность испытать преобразующие истории. Можно утверждать, что формат видеоигр особенно увлекателен, позволяя зрителям играть за главных героев, а иногда даже делать выбор, который может изменить последовательность событий.
Есть много причин, по которым геймер может быть привлечен к той или иной игре. Тем не менее, сейчас больше, чем когда-либо, игроки предпочитают видеоигры с хорошо написанными сюжетными линиями, которые хорошо подходят для игрового процесса. Благодаря уникальным визуальным эффектам, привлекательным персонажам и захватывающим элементам управления геймеры могут стать частью историй, которые им действительно небезразличны.
10 игроков делают быстрый и решающий выбор в Heavy Rain
Выпущенный в 2010 году, Heavy Rain познакомил игровую индустрию с увлекательными нарративами. В видеоигре есть тревожная предпосылка, сосредоточенная вокруг серийного убийцы, который медленно убивает своих жертв, топя их в периоды проливных дождей. Геймеры играют за четырех персонажей на протяжении всего повествования, каждый из которых так или иначе связан с убийцей.
Heavy Rain дает игрокам выбор в решающие моменты, позволяя им повлиять на повествование и изменить ход событий. Жизни четырех главных героев находятся в игроках' руки, полностью зависящие от того, что они хотят делать и говорить. Время от времени геймеры сталкиваются с быстрыми событиями, когда игроки должны делать выбор под сильным давлением.
9 Undertale призывает игроков Выбирайте милосердие вместо насилия
Undertale— это инди-ролевая игра о ребенке, который попал в волшебное Подземное царство прямо под поверхностью Земли. Несмотря на упрощенный 2D-интерфейс и сражения с уклонением от пуль, повествование в Undertale причудливое и проникновенное. Монстры, которых игроки встречают на своем пути, умирают от желания вернуться на поверхность после того, как люди поймали их в подземелье.
Undertale предлагает альтернативный способ игры по сравнению с большинством популярных игр. Геймеры получат альтернативные концовки Undertale, в зависимости от их стиля игры и выбора. Если игроки смогут пройти повествование, не убив тонну монстров, даже если для этого придется убежать от битвы, им будет легче двигаться во время финальной битвы с боссом.
8 Ставки высоки в Детройте: стань человеком
Разработанный той же командой, что и Heavy Rain, фильм Detroit: Become Human посвящен аркам персонажей трех андроидов. . Как следует из названия, повествование показывает, как каждый игровой персонаж медленно приближается к тому, чтобы стать человеком, несмотря на то, что он создан как подчиненный робот.
Игроки имеют право голоса в том, как разыгрываются жизненно важные события, и даже в том, как на них реагируют отдельные персонажи. В Detroit: Become Human главные герои могут умереть во множестве случаев, но сценарий написан так, что повествование может продолжаться, несмотря на смерть, казалось бы, важного персонажа. Это повышает ставки и создает новый и захватывающий игровой процесс.
7 «Дожить до рассвета» погружает геймеров в фильм-слэшер
h2>
В этой драматической видеоигре ужасов используется формула фильма-слэшера, в котором рассказывается о восьми персонажах с непростыми отношениями. Каждый из них должен сражаться за свою жизнь в течение одной ночи в гористой пустыне. В Until Dawn используется система эффекта бабочки, благодаря которой бабочка появляется на экране, когда у игроков появляется возможность принять спасительное решение.
Каждый персонаж в Until Dawnэм>имеет потенциал умереть, удерживая игры в напряжении и на краю своего сиденья одновременно. Геймплей идеально подходит для фильма ужасов, даже заставляя игроков держать свои контроллеры неподвижно перед лицом ужасающих угроз.
6 The Last of Us революционизирует игровой жанр
The Last of Us тщательно сплетает морально противоречивую сюжетную линию через персонажей Джоэла, контрабандиста, и Элли, яркого подростка. Джоэла мучает безвременная и насильственная смерть его дочери в начале глобальной пандемии, своего рода мутировавшей грибковой инфекции. Элли может быть лекарством, ее кусают зараженные, но она никогда не превращается в монстра-каннибала.
The Last of Us поражает игроков исключительным построением мира, визуальными эффектами, персонажами, универсальным оружием и скрытным геймплеем. Он использует образ видеоигры, убивающей зомби, и углубляет концепцию за пределы геймеров. самые смелые фантазии.
5 жанров бросают вызов тому, что осталось от Эдит Финч
В этой исследовательской видеоигре вы играете от первого лица, что помогает развивать интимный игровой процесс. What Remains of Edith Finch имеет захватывающее повествование о семнадцатилетней девушке, потерявшей всю свою семью, которая исследует свой старый дом. На первый взгляд, эта видеоигра представляет собой простой симулятор ходьбы.
Сюжетная линия оживляет What Remains of Edith Finch во время прохождения. Взаимодействуя с определенными объектами, такими как книги, например, игроки могут просматривать виньетки различных персонажей' летальные исходы. Они действуют как самостоятельные истории в What Remains of Edith Finch, виньетки различаются по стилю, механике и жанру.
4. История Firewatch рассказывается посредством тонкого диалога
Firewatch следует за Генри, пожарным наблюдателем, работающим в Шошонском национальном лесу, после личных плохих новостей и массовых пожаров годом ранее. На протяжении всей видеоигры с видом от первого лица Генри разговаривает со своим начальником Далилой по рации.
Все это время начинает раскрываться странная тайна. Во время Firewatchприключенческого повествования, отношения Генри и Далилы расцветают. Игроку даются варианты диалога, в том числе вариант вообще не говорить. Эти решения неизбежно меняют то, как развиваются и растут персонажи, создавая детализированную сюжетную линию.
3 Horizon Zero Dawn Погружает геймеров в постапокалиптический мир
<р>Выпущенный в 2017 году, Horizon Zero Dawn — ролевая игра в жанре экшн, положившая начало франшизе. Сеттинг видеоигры с открытым миром объединяет древние и футуристические образы, создавая увлекательное повествование. В этом постапокалиптическом мире роботы и машины являются древними, и они внезапно обращаются против оставшихся людей.
In В Horizon Zero Dawn геймеры играют за Элой, искусную охотницу с множеством видов оружия, включая ловушки и копья. Игроки должны использовать навыки Элой, чтобы победить своенравных технологических существ и узнать правду о ее прошлом.
2 Сюжет Half-Life был создан писателем-фантастом
Половина жизни в 1998 году навсегда изменили шутеры от первого лица. Геймеры играют за Гордона Фримена, ученого, пытающегося сбежать из исследовательского центра после вторжения инопланетян. Событие, за которое он частично ответственен. Сюжетная линия игры тонко передается игроку через заскриптованные последовательности, меньше полагаясь на кат-сцены.
Писатель-фантаст Марк Лэйдлоу был привлечен к работе над созданием Half-Life. и это видно. Особенно в конце игры Гордону абсурдно предлагает работу самый загадочный персонаж франшизы, G-Man.
1 Последовательности боев Ghost of Tsushima отражают арку персонажа Джина
Действие происходит во время первого монгольского вторжения в Японию. Игроки управляют самураем Джином Сакаи. В центре повествования Ghost of Tsushima — интригующие персонажи, которые направляют личный путь Джина. Игроки должны решить, следовать ли традиционным кодексам чести или использовать скрытную тактику «Призрака».
Команда Ghost of Tsushima находилась под сильным влиянием по фильмам Акиры Куросавы, включая даже черно-белые декорации, соответствующие настроению. Тем не менее, повествование в этой приключенческой игре заманчиво, потому что развитие боевого стиля Джина напрямую связано с его внутренней борьбой.