Tears of the Kingdom отличается интригующей игровой механикой, но, несмотря на свои уникальные качества, это не единственная игра, которая позволяет игрокам объединяться.

Предварительный просмотр The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom продемонстрировали свою новую впечатляющую механику взрывателя в действии. Игроки могут комбинировать предметы и объединять их, чтобы создать что-то еще более полезное и опасное. Пределы возможностей кажутся безграничными.
Несмотря на то, что в Tears of the Kingdom механика раскрывается с огромным уровнем детализации, концепция, лежащая в основе механики, не является' т новый. Те, кто хочет понять эту идею, могут попробовать такие игры, как Dead Rising и Biomutant, в которых есть вариации механики взрывателя, но со своими уникальными особенностями<. /p> ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 Minecraft (2011)
Minecraft от Mojang Studios, Telltale Games, Xbox Game Studios, Double Eleven, 4J Studios и других Ocean Interactive сосредоточена на разработке и создании. Таким образом, неудивительно, что его механика позволяет игрокам объединять различные объекты, которые они нашли на карте. Наковальня — это основной метод соединения предметов вместе.
Наковальня Minecraft может объединять предмет с зачарованной книгой или двумя предметами из одного и того же материала. Хотя существует ограничение на то, с какими предметами будет работать этот метод, все, от мечей и щитов до инструментов и доспехов, может быть усилено или модифицировано в интересах игрока. Это, безусловно, область игры, которую новым поклонникам следует изучить более подробно, чтобы максимально использовать эти преимущества.
9 Dead Rising 2 (2010)
Сериал о выживании зомби, Dead Rising, стал известен своей механикой предохранителей, действительно вошел в овердрайв со второй записью. Разработанная Capcom и Capcom Vancouver, Dead Rising 2 позволяет игрокам комбинировать оружие для более смертоносного преимущества.
В мрачной научно-фантастической игре у каждого предмета, размещенного на карте, была определенная цель. Кроме того, каждый из них может быть каким-то образом вооружен. Например, игроки могут создать «Радуйся, Мария», объединив футбольный мяч и гранату. Между тем, лазерный меч можно создать с помощью фонарика и драгоценного камня.
8 Monster Rancher (1997)
Поклонники будут полностью знакомы с аниме-сериалом Monster Rancher, но оригинальная видеоигра от Tecmo закрепила наследие франшизы. Название позволяло игрокам разводить, сражаться и увеличивать свой список монстров. В него также был встроен уникальный предохранитель.
Если в заповедниках содержалось более одного монстра одного и того же вида, Monster Rancher игроки могли объединить этих дополнительных существ вместе, чтобы получить что-то еще более сильное, более устойчивое и, в конечном счете, чудовищное. Это был уникальный способ повышения уровня, который сыграл свою роль в сериале' знания. Более поздние игры усовершенствовали механику и разнообразие монстров, которых можно было комбинировать.
7 Дыхание огня (1993)
Ролевая игра Capcom, Breath of Fire был, пожалуй, величайшей частью франшизы. Хотя это могло включать в себя невероятно захватывающую историю, в названии также использовалась механика плавких предохранителей, чтобы усилить главного героя, Карна. На протяжении своего путешествия Карн встречал множество полезных людей.
Используя свои магические таланты, Карн мог сливаться с другими персонажами, приобретая некоторые из их черт и способностей. Это был фантастический способ поощрения исследований, а также обеспечения того, чтобы эти взаимодействия были значимыми. Такие персонажи, как Шин, Дебо и Дуф, были бесценными союзниками для совместной работы.
6 Биомутант (2021)
Красивая игра с открытым миром Biomutant была ролевой игрой в постапокалиптическом ландшафте. В названии, разработанном Experiment 101, есть главный персонаж с широкими возможностями настройки и используется механика комбинаций и предохранителей, на которую теперь будет опираться Tears of the Kingdom.
Хотя концепция все еще нуждалась в доработке, глубина оружейных систем Biomutant’s была невероятной. Игрокам пришлось пройти крутую кривую обучения, чтобы убедиться, что они собрали правильные элементы для создания наилучшей статистики предмета, создавая их вместе, чтобы раскрыть их потенциал. Система Biomutant была четко обозначена, что помогало игрокам понять изменения, которые может применить каждый элемент.
5 Dota Underlords (2019)
Dota Underlords была создана корпорацией Valve и представляла собой в основном тактическую игру, которая позволяла игрокам максимально эффективно использовать своих воинов и войска. Игроки продолжали повышать уровень своих управляемых бойцов, а затем могли объединять их вместе, чтобы сделать их еще сильнее.
Поэтому вместо того, чтобы объединять оружие и доспехи, Dota Underlords взяла на себя льготы. этих сил и модернизировал их. В стратегической игре с автобатлером для героев использовалась звездная система. Например, чтобы получить трехзвездочного героя, игроку необходимо собрать трио двухзвездочных персонажей.
4 Нефритовый кокон: История Тамамаю (1998)
Ролевая игра Jade Cocoon: Story of the Tamamayu была разработана Genki и отличалась механикой, отличной от большинства других игр этого жанра. Jade Cocoon отличалась не только системой управления питомцами, но и системой предохранителей, которая опередила свое время.
Находясь в мире, где монстры бродят по землям, игроки могут брать этих домашних существ и объединять их вместе, чтобы создать что-то еще более свирепое. Называемое слиянием, было 171 различных «миньонов». или монстров, которых можно собрать вместе, каждый из которых приводит к совершенно другому внешнему виду и набору характеристик.
3 ЗАЯВКА VR (2022)
REQUISITION VR – это далеко не одна из самых расслабляющих игр Steam, а скорее насыщенная ужасами игра из Аркадии. В игре на выживание игроки сражаются с многочисленными врагами, похожими на зомби, которые сейчас населяют Землю, и дарят им особое оружие, чтобы дать им отпор: клейкую ленту.
REQUISITION VRМеханика предохранителей позволяет игрокам собирать различные предметы, приклеивая их клейкой лентой и используя их в своей войне. Игра действительно продает себя за бесконечный диапазон возможностей, таких как катана, соединенная с пилой, или топор, связанный с мячом. Играть, чтобы увидеть, что нанесет наибольший ущерб, — половина удовольствия.
2 Маленькая алхимия 2 (2017)
Маленькая алхимия и ее продолжение Маленькая алхимия 2 от Jakub Koziol довели до совершенства искусство, позволяющее игрокам создавать все, что они пожелают. Он использует идею слияния с основной функцией — создать что-то совершенно новое из двух разных материалов.
В Little Alchemy 2, нет предела воображению.что расширило возможности еще больше. Комедийный, но творчески управляемый игрок перетаскивает различные предметы, чтобы посмотреть, как они будут реагировать друг на друга. На самом базовом уровне такие элементы, как огонь и вода, создают дым. Доведите это до самого конца спектра, и фанаты могут сделать много неожиданных вещей.
1 Как выжить (2013)
EKO Software и Eko Studios работали над хоррором How To Survive. Ролевая игра опирается на некоторые из самых основных приемов жанра и гарантирует, что здесь присутствуют комбинации оружия, знакомые фанатам по таким играм, как Dead Rising.
Комбо оружия очень изобретательны. Кроме того, слоты для улучшений позволяют игроку взять созданный им предмет и добавить немного дополнительного шума. Топор и канделябр, например, становятся фантастическим истребителем вампиров — как крест и клевер. С появлением ледяных пуль фанаты могут поэкспериментировать со своими сборками.