ТЛегенда о Зельде

Ганон, безусловно, один из величайших злодеев в играх, но он далеко не единственная сила зла, которая на протяжении многих лет преследовала любимое Линком и принцессой Зельдой королевство Хайрул. The Legend of Zelda полна невероятно хорошо прописанных и потрясающе разработанных злодеев, которые могут даже соперничать с культовым Королем Демонов как по силе, так и по узнаваемости.
ZeldaTriforce of Power — это неизбирательная сила, которая не выбирает своего пользователя на основе каких-либо моральных принципов. Чистая сила — это все, к чему тяготеет Triforce of Power, поэтому Ганон — далеко не единственный злодей, который был благословлен ею на протяжении веков. Хронология Zelda полна одноразовых злодеев, которые использовали Triforce of Power для своих собственных целей, некоторые из них были успешными, в то время как другие оказались всего лишь пешками в возвращении Ганона к известности. Некоторые злодеи, такие как Demise и Null, являются злом, даже более древним, чем сам Ганон, из-за чего величайшие злодеи франшизы Zelda кажутся гораздо более человечными по сравнению с их богоподобными присутствиями.
10 Кохга — изгнанница Шейха, которая жаждет мести Хайрулу
Первое появление: Дыхание дикой природы

Эмоциональное фэнтезийное повествование в Zelda часто может рассматриваться как поворот к более серьезным аспектам Властелина колец Толкиена. На самом деле, однако, у него есть своя собственная личность, которая часто имеет больше общего с причудами Хоббита. Кохга отличный пример того, как Зельда может склоняться к этой более беззаботной стороне, даже со своими злодеями. Кохга эксцентричный лидер Йига: клана воинов, похожих на ниндзя, одержимых служением Королю Демонов Ганону.
«Я думал, что эта сила может все упростить, но это всего лишь глазурь. Мне нужен торт». Кохга
Йига — это группа Шейка, которых избегало Королевство Хайрул, что заставило их восстать против общества, которое избегало их. Кохга, как и остальные его приспешники Йига, имеет культовую одержимость Ганоном, рассматривая его как того, кто может повести свой народ к свержению Хьюлиан, королевства, которое принесло им столько горя. Хотя предыстория Кохи и Йига несколько симпатична, Кохга не очень уважаемый лидер, поскольку он склонен быть ленивым и нерадивым, несмотря на то, как его клан идеализирует его.

7 изображений 7 изображений







Закрыть
Легенда о Zelda: Дыхание дикой природы
ActionAdventure

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Wii U , Switch Дата выхода 3 марта 2017 г. Разработчик(и) Nintendo EPD Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E для всех: Фэнтези-насилие, Употребление алкоголя, Умеренно непристойные темы Сколько времени нужно, чтобы пройти 50 часов Оптимизировано для X|S нет Metascore 97 Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игранет Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в Nintendo eShop$40 на Amazon$60 в Best Buy$60 в Walmart
9 Аганим — злодей из Фонда, из которого будут черпать вдохновение будущие антагонисты
Первое появление: ссылка на прошлое

Аганим представлен как главный злодей A Link to the Past в начале игры. Однако в конечном итоге выясняется, что он не более чем пешка истинного великого зла, Ганона. Это архетип, который продолжается на протяжении всей Zeldaсерия, со злодеями, такими как Зант и Гирахим, строящими на фундаменте, который был построен с Аганимом. Как индивидуальный персонаж, Аганим был довольно одномерным, особенно по сравнению со своими потомками, которые продолжили его наследие заманивания и подмены.
После поражения от Линка выяснилось, что Аганим все это время был одержим злым Королем Демонов Ганоном, и он был использован только для того, чтобы позволить Ганону восстановить свою силу. В самой игре Ганон говорит, что Аганим был просто его «альтер эго», хотя фанаты все еще спорят о том, означает ли это на самом деле, что Аганим был просто маскировкой для человеческой формы Ганона, Ганондорфа, или что Аганим был невольной марионеткой, которую Ганон использовал только для того, чтобы отбросить ее в сторону, когда это было ему удобно. Хотя это и не канон, манга ALTTP утверждает, что Аганим был отправлен в Хайрул, потому что Ганон не мог покинуть Темный мир, предоставляя несколько более подробное объяснение того, кем был Аганим по отношению к Ганону.

The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Legend of Zelda: A Link to the Past проводит игроков через игру с восходящей прокруткой с некоторыми из наших самых любимых персонажей. Как приквел к оригинальной Legend of Zelda и Zelda II: The Adventure of Link, временная линия связана с другими сюжетами, с которыми вы, вероятно, знакомы. Линк просыпается от телепатического сообщения от Зельды и отправляется на задание: отправиться в замок Хайрула, чтобы спасти Зельду. А затем Линку предстоит спасти потомков из семи других королевств, чтобы восстановить Темное королевство и Хайрул в их нормальном состоянии.
Приключенческий боевик

Обзоры OpenCritic Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) SNES , Game Boy Advance , 3DS Дата выхода 13 апреля 1992 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo ESRB E Для всех из-за умеренного насилия Сколько времени, чтобы победить 15 часов Развернуть Посмотреть на Amazon
8. Хильда была противоположностью Зельды, у которой было удивительно много общего с принцессой Хайрула
Первое появление: связь между мирами

В A Link Between Worlds, королевство Хайрул существует параллельно другому миру: Лорулу. Лорул — прямая противоположность Хайрулу во всех отношениях, включая людей, которые там живут. В Лоруле у отважного героя Линка есть трусливый двойник по имени Равио, а мудрый и добрый лидер принцесса Зельда противопоставлена хитрой и коварной принцессе Хильде из Лорула. Сначала Хильда кажется союзницей Линка, но в конце становится ясно, что все это было уловкой, чтобы манипулировать им и заставить ее принести ей Семь Мудрецовчтобы она могла освободить Ганона из Священного Царства и получить его Трифорс Силы.
Оглядываясь назад, это кажется крайне окольным планом, но тем не менее он оказывается успешным, поскольку ей удаётся собрать принцессу Зельду, Семь мудрецов и Линка в одном месте. Хильда — симпатичная злодейка, поскольку она соглашается на этот злой план только для того, чтобы спасти своё собственное Королевство, чей Трифорс был давно уничтожен. Она довольно интересный персонаж, чье Королевство Лорул заслуживает того, чтобы быть чем-то большим, чем просто одноразовым сюжетным приемом, использованным в сериале.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Легенда о Zelda: Связь между мирами
Легенда о Zelda: Связь с прошлымпроводит игроков через игру с восходящей прокруткой с некоторыми из наших любимых персонажей. Как приквел к оригинальной Legend of Zelda и Zelda II: The Adventure of Link, временная линия связана с другими сюжетами, с которыми вы, вероятно, знакомы. Линк просыпается от телепатического сообщения от Зельды и отправляется на задание: отправиться в замок Хайрула, чтобы спасти Зельду. И тогда Линку придется спасти потомков из семи других королевств, чтобы восстановить Темное королевство и Хайрул до их обычного порядка.
Экшн-приключения

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 90% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) 3DS Дата выхода 22 ноября 2013 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E Для всех из-за фэнтезийного насилия Как долго бить 16 часов Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить Посмотреть на Amazon
7 Twinrova — пара зловещих сестер, которые стали главными героями сериала
Первое появление: Ocarina of Time
Закрыть
Сестры-близнецы ведьмы Котаке и Коуме, известные под общим названием Твинрова, являются особым случаем злодеев, которым приходится выходить за рамки своего изначального статуса одноразового босса-монстра. Первоначально появившись в Ocarina of Time как боссы Храма Духа, их истории как материнской фигуры Ганондорфа сделали их предназначенными для большего. Твинрова занимают интересное место во франшизе Zelda, поскольку они не только смирились с одной конкретной ролью.
Они появились как один босс в OOT, они появлялись как полезные владельцы магазинов в Majora’s Mask, и они даже появлялись как главные злодеи в играх Oracle. В каждом воплощении Twinrova — это причудливая пара традиционных ведьм, которые летают на метлах, творят магические заклинания и безумно смеются при каждой возможности. Это сделало их такими милыми персонажами, что их краткие камео рядом с Ганондорфом в заставках TOTK стали яркими моментами для ветеранов-фанатов Zelda.

Легенда о Zelda: Ocarina of Time
Игры Zelda были хорошо известны до Ocarina of Time, но это первая 3D-игра, которая действительно вывела ее на высокий статус, который серия имеет сегодня. Она отказалась от вида сверху предыдущих игр, чтобы предоставить игрокам большой мир для исследования, и ее история была одной из самых амбициозных на Nintendo 64.
ActionAdventure Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Выпущена 21 ноября 1998 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Zelda 64 Движок ESRBE10+ для всех 10+: Анимированная кровь, Фэнтези-насилие, Непристойные темы Развернуть Посмотреть на Amazon
6 Ваати сделал злого древнего колдуна битом до того, как Ганон сделал его крутым
Первое появление: Четыре меча
Закрыть
Волшебник ветра, Ваати, является повторяющимся злодеем в Zeldaсерии, который появляется как главный антагонист в большем количестве игр, чем любой другой злодей, кроме Ганона или Ганондорфа. Ваати невероятно силен, часто заставляя Линка и Зельду запечатывать его в Четырех Мечах, а не убивать его напрямую. Его предыстория как Миниша, который был развращен своей жаждой власти, имеет сильные параллели с историей Ганондорфа и делает его почти трагическим персонажем в серии.
Появление Ваати в Minish Cap определенно было его самым запоминающимся, так как было показано больше его личности и предыстории, чем в его предыдущих воплощениях в Four Swords и Four Swords Adventures. В этих играх он был представлен как древнее зло, которое было больше зверем, чем человеком, но Minish Cap исследовал свое происхождение Minish таким образом, который отражал то, как Ганон был очеловечен как Ганондорф в OOT. В то время как Ваати в конечном итоге уступил Ганону в FSAи став лишь второстепенным антагонистом этой игры, нельзя отрицать, что в том, что касается злых колдунов, хронология Zelda доказывает, что Ваати сделал это первым.

The Legend of Zelda: Four Swords
ЭкшенПриключенческий Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Game Boy Advance , Nintendo DS Дата выхода 2 декабря 2002 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Мультиплеер Локальный мультиплеер ESRB t Сколько времени нужно пройти 3 часа Развернуть
5 Зант — колдун, вызывающий покалывание в спине, из Сумеречной реальности
Первое появление: Принцесса Сумерек

Аганим из ALTTP полз так, что Принцесса СумерекЗант мог бежать. Зант является представителем расы Твили и одним из самых могущественных магов в Царстве Сумерек — уступая только Мидне, самой Принцессе Сумерек. Однако, когда Занту дарована часть силы Ганона, он становится неудержимой силой, которая стремительно завоевывает Царство Сумерек и превращает всех его жителей в своих чудовищных приспешников.
«Эта сила дарована мне моим богом! Это магия Короля Сумерек, и вы БУДЕТЕ ее уважать!» — Зант
Зант — настоящая угроза в Зельдегалерея мошенников, хотя его жажда власти позволяет легко манипулировать им. В некотором смысле Зант играет как более конкретная версия Аганнима, и его личная история заканчивается во многом так же, как и у его предшественника. Однако в конце игры Зант, похоже, мстит, когда он ломает себе шею, чтобы помешать Ганондорфу использовать его силу для выживания в одной из самых тревожных сцен в истории Zelda.

8 изображений 8 изображений








Закрыть
The Legend of Zelda: Twilight Princess
13-я часть серии Zelda — это очередной шедевр. Twilight Princess по праву считается одной из лучших игр, когда-либо выходивших в серии Zeldaфраншиза. Есть много причин для ее успеха. Она смогла взять концепции, представленные в Ocarina of Time, одной из самых высоко оцененных игр всех времен, и улучшить их.
ActionAdventure Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) GameCube , Wii Дата выхода 19 ноября 2006 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Собственный движок ESRB T Для подростков из-за анимированной крови, фэнтезийного насилия Как долго проходить38 часов Развернуть Посмотреть на Amazon
4 Гирахим — второстепенный садист Skyward Sword’
Первое появление: Skyward Sword
Закрыть
Что касается одноразовых злодеев, Гирахим, безусловно, один из Зельды's самый запоминающийся. Он колдун по образцу других второстепенных миньонов, таких как Зант и Аганим, и его цель — как и у них — вернуть абсолютное зло: в данном случае Демиса. Он, возможно, даже не самый могущественный злодей в Skyward Sword, но он абсолютно достоин своего злодейского титула, поскольку его сорт зла легко сопоставим с Ваати или самим Ганондорфом.
Гирахим появляется как босс три раза в Skyward Swordи постоянно сталкивается с Линком на протяжении всей игры. Это дает ему гораздо более глубокое чувство вовлеченности в историю, чем другим злодеям в серии, которые, как правило, остаются на заднем плане до финальной битвы.Истинная личность Гирахима как меча Демиса делает маловероятным его повторное появление в серии, но это также сделало его идеальным аналогом Фи — и он был лишь немного менее раздражающим, чем Фи.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Легенда о Zelda: Небесный меч
Спуститесь с небес в опасный мир внизу в этом высоко летящем квесте. Ваше приключение проведет вас через опасные подземелья, полные головоломок. Каждый полученный вами предмет откроет еще больше приключений — откройте скрытую область с летающим Жуком или найдите хитрый способ помешать врагам с помощью кнута. Независимо от того, ищете ли вы секреты, тренируетесь с мечом или улучшаете снаряжение, проложите свой собственный путь в игре Legend of Zelda™: Skyward Sword HD.
ЭкшенПриключенческийФраншиза The Legend of ZeldaПлатформа(ы) WiiДата выхода 20 ноября 2011 г.Разработчик(и) NintendoИздатель(и) NintendoДвижок Собственный движокESRB E10+ для всех E10+: Анимированная кровь, Комичные проделки, Фэнтезийное насилиеСколько времени, чтобы пройти31 час Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть на Nintendo eShopПосмотреть на WalmartПосмотреть на Best BuyПосмотреть на Amazon
3 Нуль одновременно является последним и самым ранним злодеем в хронологии Zelda
Первое появление: Отголоски мудрости
Закрыть
Отголоски мудрости принесли ZeldaФраншиза возвращается к своим корням 2D Top-Down, но это не единственный способ, которым она связана с историей Zelda. Главный злодей EOW, Нулл, является старейшим и самым первобытным злом во франшизе, что делает его источником практически каждого конфликта в серии. Именно существование Нулла вдохновило Золотых Богинь на создание Трифорса в первую очередь, чтобы сдержать силу Нулла.
Null, возможно, самый могущественный злодей во всей франшизе, а также один из самых хитрых. Он использует сходство с принцессой Зельдой, чтобы заполучить Трифорс, способом, не отличающимся от того, как Ганондорф использует Линка в OOT. В то время как другие злодеи в Zelda служат полярными противоположностями добра и света, Null идет на шаг дальше, будучи высшей противоборствующей силой жизни и самого существования. Null — это пустота, которая существовала до самого существования: интересный взгляд на злодея, который дает ZeldaПредания и мифы франшизы еще более сверхъестественного качества.

7 10
Легенда о Zelda: Отголоски мудрости
Спасите Хайрул— на этот раз с мудростью принцессы Зельды!
Жители Хайрула исчезают из-за странных разломов, и среди пропавших без вести оказался некий мечник. Теперь принцессе Зельде предстоит спасти свое королевство в последнем приключении серии The Legend of Zelda!
Объединитесь с эфирным существом Tri и используйте Tri Rod, чтобы создавать «эхо», которое является имитацией вещей, которые вы находите в окружающей среде, а затем воссоздавайте эти эхо, когда захотите, чтобы решать головоломки и побеждать врагов. Используйте эхо, например, водяные блоки, чтобы достичь новых высот, стройте мосты из старых кроватей, бросайте камни во врагов или найдите собственную комбинацию эхо, чтобы делать все по-своему. Вы даже можете создавать отголоски монстров, которые будут сражаться на вашей стороне в бою!
Приключения

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 92% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и)Nintendo , Grezzo Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E10+ Для всех 10+ Сколько времени нужно пройти 20 часов Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить Посмотреть в Nintendo eShop
2 Demise Cast the Curse That Created Hyrule’s Cycle of Conflict
Первое появление: Skyward Sword

До Skyward Sword, во франшизе Zelda не было зла большего, чем Ганон. Все изменилось с появлением древнего зла, известного как Демис. Демис — истинный Король Демонов, с которым даже Ганондорф не может бороться, потому что все Демоны были созданы Демисом. Печально известно, что после своего поражения в конце Skyward Sword, Демис накладывает проклятие на родословную Зельды и Дух Героя, гарантируя, что они всегда будут страдать от великого зла на протяжении веков. Введение этого великого зла было рискованным шагом, который окупился для франшизы, поскольку он освободил Ганона от давления быть единственным всеобъемлющим злодеем, а также объяснил, как три главных героя сериала были связаны жестоким поворотом судьбы.
Слезы королевстваеще больше удвоил влияние Демиса, сделав финальную форму Короля Демонов Ганондорфа сильно напоминающей Демиса по внешнему виду. Идея Демиса сама по себе , поскольку она устанавливает источник зла Ганондорфа в истории Зельды, но и сам Демис был захватывающим персонажем с точки зрения собственной предыстории и личности. Несмотря на то, что Демис был истинным источником зла в истории Хайрула, он испытывал глубокое уважение к храбрости Линка, в чем не боялся признаться.
1 Череп-ребенок таит в себе тайну за маской Маджоры, которая делает его еще более тревожным
Первое появление: Маска Маджоры

Немногие одноразовые злодеи в играх стали такими же культовыми, как Череп Кид из Majora’s Mask. Конечно, это во многом связано с общей таинственностью и аурой самой Majora’s Mask, которую часто называют самой мрачной игрой Zelda из более чем 20 основных игр серии. Череп Кид всегда был странной загадкой с тех пор, как он впервые появился в OOTLost Woods, рисующий ужасающую картину того, что могло бы стать с Линком, если бы он заблудился на окраине своего родного города, деревни Кокири. Skull Kid — невинный и озорной лесной дух, что делает его еще страшнее, когда он натыкается на непревзойденную силу титулованной Majora’s Mask.
«Хочешь поиграть со мной? Ладно, давай сыграем в хороших парней против плохих парней Я буду хорошим парнем, а ты будешь плохим парнем, а когда ты будешь плохим парнем, ты просто убежишь». — Skull Kid
Именно эта наивная невинность делает Skull Kid неспособным нести ответственность, которая приходит с такой силой, что приводит к неизбежному уничтожению Термины посредством падающей луны. Единственный образ, который будет преследовать игроков в снах даже больше, чем жуткая луна Термины, — это наблюдение за тем, как Skull Kid причудливо танцует, когда его голова вращается на целых три шестьдесят градусов. Это не говоря уже о Majora's Maskсам, который Череп Кид крадет у столь же жуткого Счастливого Продавца Масок. Фактически, согласно некоторым теориям фанатов, Счастливый Продавец Масок мог бы быть даже настоящим злодеем игры, хотя это всего лишь еще одна из неразрешимых загадок Majora's Mask. Именно такие неразрешимые загадки делают Череп Кида — и Маджору, в более широком смысле, — самым живучим злодеем в Zelda, уступающим только самому Ганону.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Majora's Mask — это, пожалуй, самое странное и рискованное приключение в серии Zelda. Оно совершенно не похоже ни на одну из других игр Линка и представляет собой напряженное, странное и мрачное исследование того, каково это — снова и снова переживать конец света. Большинство его безумных идей окупаются на Nintendo 3DS сегодня так же хорошо, как и на оригинальной Nintendo 64 20 лет назад, что является признаком отличной игры.
ActionAdventure Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Дата выхода 26 октября 2000 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Собственный движок ESRB E10+ Для всех 10+ из-за анимированной крови, фэнтезийного насилия, непристойных тем Развернуть Посмотреть на Amazon