10 MMORPG, которые определили 90-е

ММОРПГ 90-х, такие как Ultima Online и Everquest, навсегда изменили ландшафт онлайн-игр.

10 MMORPG, которые определили 90-е

Когда люди думают об ММО, они часто думают о таких играх, как World of Warcraft или Final Fantasy XIV, игры, выпущенные в 2000-х годах или позже. Тем не менее, ММО зародились в 90-х годах, и некоторые из самых популярных из них имеют историю, восходящую к тем ранним годам.

Хотя можно легко игнорировать все, что было до современной эпохи, без многих MMO 90-х этот жанр не существовал бы так, как сегодня. Они доказали, что концепция жизнеспособна, и даже проверили некоторые идеи, которые люди знают и любят из современных игр. Более того, у некоторых из этих классических игр даже сегодня есть активная аудитория, что доказывает, что они не просто давно забытые игровые франшизы.

ПРОКРУТКА ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Tibia

10 MMORPG, которые определили 90-е

Одна из первых ММО-игр, Tibia изначально была выпущена в 1997 году группой немецких студентов. Однако фанатам не потребовалось много времени, чтобы погрузиться в этот постоянно расширяющийся фэнтезийный мир.

Хотя Tibia была общеизвестно сложной и не объясняла очень рано, это было в значительной степени нормой для игр того времени, то есть Tibiaдаже не выделялся этим. Поклонники полюбили игру за огромное разнообразие вариантов боя и открытый мир, который позволял игрокам идти куда угодно.

9 Меридиан 59

10 MMORPG, которые определили 90-е

Meridian 59 имеет честь быть оригинальной 3D MMO. До этого были только многопользовательские подземелья и 2D MMO. Meridian 59 была создана Archetype Interactive, и еще до того, как игра вышла, компания была куплена 3DO.

Как и большинство MMO эпохи 90-х, < em>Меридиан 59происходил в фэнтезийном сеттинге с целью выйти на улицу и сразиться с врагами. В то время как каждая важная политическая фракция борется за контроль, авантюристы — единственные, у кого есть шанс принести мир в мир. Хотя Meridian 59 прекратил свое существование в 2010 году, в 2012 году он снова стал бесплатным.

8 Пехота онлайн

10 MMORPG, которые определили 90-е

Запущенная в конце 90-х, Infantry Online показала, как далеко продвинулся жанр ММО за короткий промежуток времени. Когда-то игра Infantry Online была одержима высоким фэнтези и сеттингом меча и волшебства.включал в себя как современные, так и футуристические технологии.

Пехота онлайн игроки могли сражаться либо против других игроков, либо против ИИ, полагаясь на все, от солдат и транспортных средств до космических кораблей, чтобы помочь им победить. Игра выпускалась с 1999 по 2012 год, пока Sony не закрыла ее, но, к счастью, игроки вмешались и перезапустили игру, чтобы фанаты могли продолжать играть.

7 Nexus: Королевство ветров

10 MMORPG, которые определили 90-е

Nexus: Kingdom of the Winds — пример того, как быстро ММО стали глобальными . Его разработчик, компания Nexon, разработала Nexus.еще в 1996 году. В Южной Корее она стала настолько популярной, что всего через несколько лет они решили перенести игру в США.

В то время как большинство ММО эпохи 90-х приняли Идея фэнтезийного сеттинга, Nexus был построен в стиле трех корейских королевств конца эпохи до нашей эры. Результатом стала совершенно другая визуальная привлекательность, которая привлекла огромное количество игроков. Даже сейчас Nexus: Kingdom of the Windsэто большое дело, поскольку это самая продолжительная графическая MMO за всю историю.

6 Terra

10 MMORPG, которые определили 90-е

Еще одна многопользовательская онлайн-игра, которая значительно отличается от своих современников, Terra ориентирована на традиционные боевые действия. Эта игра, также известная как Terra: Battle for the Outland, представляла собой своего рода шутер от первого лица и позволяла игрокам управлять несколькими транспортными средствами.

Первая волна техники включали танк, разведывательную машину и самоходную гаубицу. Несмотря на то, что Terra является игрой 90-х годов,— это игра, которая сегодня хорошо знакома любителям многопользовательских игр, особенно поклонникам таких сериалов, как Call of Duty. По мере того, как игроки совершали больше убийств, они могли повышать свой ранг, получая больше привилегий в игре по мере повышения уровня.

5 Звонок Ашерона

10 MMORPG, которые определили 90-е

Asheron's Call — еще одна MMO, запущенная в конце 90-х. Игра, созданная Turbine Entertainment, находилась в разработке примерно в то же время, что и другие крупные ММО той эпохи, такие как Ultima Online.

Как и многие MMO того времени, она была построена вокруг типичного фэнтезийного сеттинга, но, в отличие от некоторых более старых игр, Зов Ашерона гораздо больше внимания уделял сюжету. Они предлагали частые обновления мира, добавляя больше истории в последующие эпизоды, что позволяло игрокам вкладывать больше средств, чем дольше они играли. Хотя он никогда не был таким большим, как некоторые другие, Зов Ашерона все еще существовал до 2017 года, когда WB наконец отключил серверы.

4 Родословная

10 MMORPG, которые определили 90-е

После выхода популярной MMO Nexus: The Kingdom of the Winds, разработчик Джейк Сонг решил создать еще более запоминающуюся игру. На этот раз Сонг работал вместе с NCSoft над созданием игры на основе популярной серии Lineage.

Основной игровой процесс

Lineage был сосредоточен на система осады замка. Тем не менее, он включал в себя более традиционный игровой процесс, такой как путешествие в мир для выполнения квестов, чтобы получить опыт, доспехи и оружие. Первая игра была достаточно популярна, чтобы продержаться до 2011 года, но, в отличие от большинства MMO 90-х, Lineage по-прежнему набирает обороты благодаря новым выпускам.

3 Ultima Online

10 MMORPG, которые определили 90-е

Немногие игры любой эпохи имеют родословную, аналогичную Ultima Onlineделает. К 90-м годам франшиза Ultima существовала уже более десяти лет и представляла собой серию однопользовательских ролевых игр. Когда создатель сериала Ричард Гэрриот решил создать онлайн-версию, он решил создать мир, в котором тысячи игроков могли бы вместе наслаждаться историей Ultima.

С Ultima для одиночной игры завершается в 1999 году, Ultima Onlineстал единственным местом, куда фанаты могли пойти, чтобы насладиться миром. Интересно, что в то время игра была недооценена, и не предсказывали большого успеха. Однако всего за год игра набрала 100 000 подписчиков, что сделало ее самой успешной MMO на тот момент.

< h2 id="neverwinter-nights"> 2 Neverwinter Nights

10 MMORPG, которые определили 90-е

Neverwinter Nights — еще одна из старых MMO-игр, выпущенная компанией Beyond Software в 1991 году. Она предназначалась для поклонников D&D. первая MMO с графикой. Игроки могли создавать своих собственных персонажей, а затем исследовать мир с другими игроками и врагами.

Несмотря на то, что это было просто, фанаты D&D были к нему привязаны, и именно это поддерживало игру в течение шести лет в 90-х, пока AOL, наконец, не закрыла ее в 1997 году. Популярность этой игры вызвало желание создать больше игр, действие которых происходит в этом мире, включая совершенно новую Neverwinter Nights, выпущенную через десять лет после выхода этой.

1 EverQuest

10 MMORPG, которые определили 90-е

Как ни странно, самая популярная MMO 90-х вышла ближе к концу. Verant Interactive и 989 Studios' EverQuest, выпущенная в 1999 году, задумывалась как развитие других популярных MMO того времени. Практически с самого начала EverQuest предлагала более глубокий опыт, чем другие MMO на рынке.

Игроки не просто выбирали расы; они могли выбирать свой собственный класс и развивать ряд навыков как в бою, так и вне его. Кроме того, игра была абсолютно огромной, в ней можно было исследовать более 500 зон. Еще до конца года она опередила невероятно успешную Ultima Online по количеству подписок и к концу 90-х стала лидером среди MMO.

Ваше мнение