Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!
Что такого особенного в наличии воды, что делает игры хуже? Что касается постоянно паршивых типов уровней, подводные уровни часто стоят в одном ряду с уровнями канализации и миссиями по сопровождению.
В некоторых случаях простое нахождение в непосредственной близости от воды может сделать определенные сегменты игр объективно хуже. Это может быть результатом странного, неинтуитивного управления плаванием, строгих ограничений по воздуху или просто общего замедления обычного темпа игры.
В силу этих или других факторов в играх есть некоторые водные уровни или сегменты, которые хочется пройти как можно быстрее.
10 Водная плотина
Черепашки-ниндзя (NES)
Системы
ФраншизаTeenage Mutant Ninja Turtles Платформа(ы) Arcade , Nintendo Entertainment System , Commodore 64 , Commodore Amiga , PS2 , GameCube , Xbox 360 , Xbox (оригинал) Выпущен 11 октября 1989 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Движок FNA ESRB e Развернуть
Игра Teenage Mutant Ninja Turtles, выпущенная для NES в 1989 году, не была настоящим хитом даже в лучшие времена, но в целом она, по крайней мере, терпима.
Однако одно важное исключение происходит на уровне, установленном под плотиной реки Гудзон. Цель уровня — найти и обезвредить несколько бомб.
Мало того, что все эти бомбы находятся на одном коротком таймере, так еще и вся область представляет собой лабиринт из электрифицированных водорослей.
Даже небольшое соприкосновение с этой штукой снимет целый пип здоровья, что является проблемой, когда вы суетитесь, пытаясь обезвредить взрывчатку.
9 Храм Воды
Легенда о Zelda: Окарина времени
9,5/10
Системы приключений
Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Выпущено21 ноября 1998 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Zelda 64 ESRB E10+ для всех 10+: Анимированная кровь, Фэнтези-насилие, Непристойные темы Развернуть Посмотреть в Nintendo eShop Посмотреть на Amazon
Хотя ужасы Водного храма из Ocarina of Time за эти годы были преувеличены, это тоже не ваза с вишенками.
Во-первых, поскольку Линк не умеет плавать, навигация в целом раздражает. Вам приходится постоянно открывать меню паузы, чтобы экипировать или снять свои Железные ботинки, и вам приходится иметь дело с их вялым движением как в бою, так и вне его.
Кроме того, головоломки в целом не интуитивно понятны, и если вы случайно забудете, что можете сыграть Колыбельную Зельды на знаках Трифорса, чтобы изменить уровень воды, вы окончательно застрянете.
Это может быть не таким ужасающим концом игры, как раньше, но большинство согласится, что Водный храм определенно рутина.
8 Корабль-призрак
Дьявол может плакать
Системы
Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 77/100 Рекомендации критиков: 73% Франшиза Devil May Cry Платформа(ы) PS2 , ПК , PS3 , PS4 , Switch , Xbox 360 , Xbox One Дата выхода 16 октября 2001 г. Разработчик(и)Capcom Production Studio 4 Издатель(и) Capcom Движок Unreal Engine 3 ESRB m Сколько времени нужно пройти 6 часов Metascore 94 Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть Посмотреть на Amazon
Оригинальная Devil May Cry еще не довела до совершенства фирменную формулу действия серии, но все равно было довольно неплохо, когда Данте прочно стоял на ногах. Однако в середине игры его заставляют спуститься с ног, чтобы управлять затонувшим кораблем-призраком.
Очевидно, что Данте не может использовать свой меч или оружие под водой, но врагов это не волнует. Ваш единственный ход — неуклюже проплыть мимо них, что неловко, потому что плавание по какой-то причине происходит от первого лица.
В середине этой части вы получаете игольчатый пистолет, так что вы, по крайней мере, можете дать отпор. К сожалению, по сравнению с другим оружием Данте, игольчатый пистолет не особенно удобен в использовании, так что это скорее заплатка, чем решение.
7 Atlantica
Королевские сердца
Системы
Франшиза Kingdom Hearts Платформа(ы) PS2 Дата выхода 17 сентября 2002 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Движок Unreal Engine 4 ESRBE для всех: насилие Как долго проходить 29 часов Оптимизировано для X|S нет Доступность PS Plus Extra и Premium Совместимость со Steam Deck да Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра android, ios Развернуть
«Русалочка» может быть классическим фильмом Disney, но это определенно не идеальное место для боевых действий в жанре RPG. Несмотря на это, нам все равно пришлось страдать от Атлантики в оригинальной Kingdom Hearts.
Управление 3D-плаванием довольно привередливо и запутанно, что раздражает, когда Heartless наступает со всех сторон. Мало того, планировка уровня крайне запутана, несколько обязательных проходов заблокированы, казалось бы, случайными требованиями.
Даже не заставляйте нас начинать о боях с Урсулой, первый из которых требует последовательного применения магии. Если у вас нет полного запаса Эфиров, бой замедляется до ползания.
6 Мрачный галеон
Донки Конг 64
Системы
Франшиза Donkey Kong Платформа(ы) Nintendo 64 , Nintendo Wii U Дата выхода 24 ноября 1999 г. Разработчик(и) Редкий Издатель(и) Nintendo Мультиплеер Локальный многопользовательский движок NEC VR4300 ESRB e Как долго проходить 27 часов Metascore 90 Расширить $43 на Amazon
Уровень Мрачного галеона в Donkey Kong 64 — это большое кладбище кораблей, усеянное останками судов из более ранних игр Donkey Kong. Крутой эстетический штрих, не очень весело перемещаться.
Не только большая часть этого огромного уровня находится под водой, но и там темно, так что вам нужно либо очень сильно прищуриться, либо ждать, пока маленькая светлая рыбка не отстанет от вас.
Этот уровень также является домом для одного из самых раздражающих боссов игры. Вместо ваших обычных навыков, вам нужно будет возиться с большой рыбой-собакой на бочкообразной лодке, активируя электрические генераторы.
5 Labyrinth Zone
Sonic The Hedgehog
Несмотря на то, что Соник был в бизнесе несколько десятилетий, Соник-ёж так и не научился плавать. Можно было бы подумать, что после страданий в Зоне Лабиринта в его первом приключении это было бы приоритетом.
Зона Лабиринта состоит из узких, острых коридоров, многие из которых полностью затоплены. Оставив в стороне то, как это полностью подавляет фирменную скорость Соника, длинные участки воды требуют от вас постоянного поиска воздушных карманов и пузырьков.
Вероятно, это был первый раз, когда игроки услышали эту адскую предупреждающую песню о низком уровне кислорода, ту самую, которая до сих пор преследует нас в наши дни.
4 Bat’s Tower
Conker’s Bad Fur Day
Системы
Платформа(ы) Nintendo 64 , ПК , Xbox (оригинал) , Xbox One Дата выхода 5 марта 2001 г. Разработчик(и) Редко Издатель(и) Редко , THQ Мультиплеер Локальный мультиплеер ESRB M Для взрослых 17+ из-за анимированного насилия, сексуальных тем для взрослых, ненормативной лексики Сколько времени нужно пройти 10 часов Развернуть Посмотреть в Xbox Games Store Посмотреть на Amazon
В середине Conker's Bad Fur Day титулованная белка должна открыть подводное хранилище в качестве услуги для некоторых дам-кошатниц. Эта, казалось бы, простая задача требует довольно долгого похода через большую башню.
Как до, так и после входа в хранилище вам придется плыть по длинным подводным проходам, заполненным врагами, которые гораздо более подвижны, чем вы. После хранилища все становится еще хуже, так как в этой части вам нужно держать включенным фонарик и патрулировать более крупных врагов.
Единственное, что спасает, это то, что после всего этого плавания вы можете сыграть в один из самых забавных сегментов игры. Он включает в себя огненных чертей и бочку пива. На этом мы остановимся.
3 Down The Tubes
Earthworm Jim
Системы действий
Платформа(ы) Nintendo Game Boy , Nintendo Game Boy Advance , Nintendo DS , ПК , PS3 , Sega CD , Sega Game Gear , Master System , Sega Genesis , SNES , Xbox 360 Дата выхода 16 декабря 1994 г. Разработчик(и) Shiny Entertainment РазработчикShiny Entertainment, Playmates Interactive Entertainment, Gameloft Издатель(и) Interplay Издатель Sega, Virgin Interactive, Activision, Takara, Interplay ESRB e Сколько времени нужно пройти 4 часа Развернуть Посмотреть на Amazon
На пятом уровне Earthworm Jim вам предстоит пройти большой лабиринт из подводных стеклянных трубок, которыми управляет Боб-убийца, золотая рыбка.
Этот лабиринт патрулируют огромные мутантные коты, которых вы не можете победить; вы можете только хвататься за насесты и ждать, пока они пройдут.
В нескольких точках этого уровня вам придется сесть в стеклянный подводный аппарат, чтобы добраться до следующего набора труб.
У этого транспортного средства не только строгое ограничение по времени кислорода, но и его корпус невероятно хрупкий. Если вы слишком много раз ударите им о каменные стены, которые выстилают область, он разобьется и мгновенно убьет вас.
2 Dire, Dire Docks
Super Mario 64
Системы
Франшиза Super Mario Bros. Платформа(ы) N64 Дата выхода 26 сентября 1996 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Nintendo 64 SDK ESRB E для всех Как долго проходить 12 часов Развернуть $39 на Amazon
В Super Mario 64 есть два уровня, посвященных воде: Jolly Roger Bay и Dire, Dire Docks. В то время как у многих игроков есть больное место для первого из-за вызывающего кошмары гигантского угря, скрывающегося в пиратском корабле, последний представляет собой больше проблем, связанных с плаванием.
За исключением нескольких прыжковых секций в начале и конце уровня, Dire, Dire Docks полностью находится под водой. Марио не очень хороший пловец, никогда не двигается так быстро или плавно, как хотелось бы.
Это проблема, потому что несколько звезд уровня требуют быстрых движений, особенно проплывание через несколько наборов колец-пузырей.
1 Гора Казай
Небеса Аркадии
Системы
Платформа(ы) Sega Dreamcast , GameCube Выпущено 27 января 2003 г. Разработчик Overworks Издатель(и) Sega ESRB e Сколько времени нужно пройти 45 часов Metascore 93 Расширить $108 на Amazon
На полпути через Skies of Arcadia группа должна отправиться в глубины горы Казай, тюрьмы Синих Гигасов. Хорошая новость в том, что у группы есть водолазный костюм, чтобы перемещаться по затопленному подземелью.
Плохая новость в том, что ходить в водолазном костюме невероятно скучно. Вся область представляет собой лабиринт, и вам нужно исследовать его весь и решать головоломки на малой доле вашей обычной скорости передвижения.
Плюс, благодаря высокой частоте встреч в оригинальной игре, каждый раз, когда вы не плывете под водой, вас останавливают для боев. Это подземелье, которое никогда не делает десять шагов, когда достаточно 10 000.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!