10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

От медленной загрузки до постоянных сбоев и потока микротранзакций — откройте для себя аспекты Elder Scrolls, которые до сих пор преследуют игру.

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

С пятью основными играми и различными побочными продуктами с 1994 года The Elder Scrolls стала одной из самых популярных ролевых игр за последние три десятилетия. С появлением Elder Scrolls Online в 2014 году игра превратилась в глобальную MMORPG-хит, которая продолжает развиваться благодаря Bethesda Softworks' усердные обновления. Конечно, в 2023 году есть еще много возможностей для улучшения.

Как в Elder Scrolls VIприближается к выпуску, стоит сообщить геймерам, какие ошибки все еще преследуют серию, чтобы избежать их в будущем. Будем надеяться, что Bethesda внесет необходимые коррективы перед новым релизом.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Медленная загрузка

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

Что-то, что преследует нашумевшую ролевую игру в частности, с момента его создания медленное время загрузки вызвано множеством технических ошибок и сбоев. Хотя со временем ситуация немного улучшилась, серия столкнулась с серьезной проблемой с ESO: High Aisle, побочным продуктом 2022 года, разработанным ZeniMax Online Studios (ZOS).

Из-за задержки заказа оборудования после COVID-19 у ZOS за последние два года возникли серьезные проблемы с сервером, которые еще предстоит решить. Это привело к крайне неприятным временам загрузки при загрузке игры, особенно на ПК, что не было исправлено даже после того, как в 2022 году в одночасье был выпущен экстренный патч. В 2023 году ледяное время загрузки все еще сохраняется.

9 Сбой в сети

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

Однажды в ESO игрок действительно успешно загружает игру в 2023 году, нет никакой гарантии, что она не вылетит сразу. Из-за печально известного обновления 36, Firesong, геймеры сталкивались с системными сбоями после запуска игры в течение примерно пяти минут или около того.

Что еще хуже, как только игра вылетает через несколько минут, некоторые игроки не могут войти на сервер, в то время как другие без объяснения причин возвращаются к рабочему столу своего ПК. В то время как деактивация надстроек рабочего стола, по-видимому, останавливала сбой, игра по-прежнему останавливалась в середине прохождения и возвращалась в меню персонажа.

8 Плохой бой

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

Также приписывается ужасному обновлению Firesong DLC , ESO до сих пор преследует репутация плохой боевой механики, критический рефрен, который преследовал серию с самого начала. В прошлом рукопашный бой в игре описывался как плавный и не захватывающий из-за отсутствия острых ощущений и отмены анимации.

Сегодня Elder Scrolls Onlineпо-прежнему страдает от плохой боевой механики. Фактически, чтобы ответить на многочисленные жалобы на плохую боевую систему, возникшую в результате обновления 36, разработчики ESO выпустили "желательный" план в декабре 2022 года, чтобы решить эту проблему и сделать боевые действия более динамичными, интенсивными и увлекательными в 2023 году и далее.

< h2 id="microtransactions"> 7 микротранзакций

 10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls» data-src=

Абсолютное проклятие многих онлайн-игроков — микротранзакции, монетизация и структура вознаграждений в ESOтолько ухудшилось за последнее десятилетие. По сути, это медленная смерть от тысячи порезов. Игра дает игрокам никель и десять центов, чтобы заработать лучшие улучшения и стратегические бонусы.

Разработанный с учетом микротранзакций, ESOэто MMORPG с возможностью покупки и игры с платной моделью подписки. Если игрок не платит 5-20 долларов в месяц, он не сможет получить доступ к лучшим игровым зонам, подземельям, снаряжению и почти ко всем испытаниям. Более того, без покупки контента DLC плательщики не могут получить доступ к гонкам, получить классы, создать украшения и т. д. Это означает, что почти половина игрового контента заблокирована платными платными доступами к DLC, которые с годами только дорожают.

6 скучных побочных квестов

10 ошибок, которые все еще Haunt The Elder Scrolls

Для многих главной привлекательностью эпической игры с открытым миром является исследование карты и выполнение множества захватывающих побочных квестов. Однако, начиная с Elder Scrolls: Morrowind в 2017 году, в игре постоянно появляется множество дорогих побочных квестов, которые не стоят ни усилий, ни затрат.

Самый свежий пример "самой грубой" Скучные побочные квесты ролевой игры включают в себя Tales of Tribute, нелепое внутриигровое карточное событие, которое не только является полной копией Гвента из Ведьмака, но и кажется настолько несущественным, что фанаты осудили его существование. Многие просто считали Tales of Tribute глупым развлечением, которое не требует отдельной главы игрового процесса, посвященной ему, что еще больше увековечивает серию. репутация из-за слишком большого количества хромых побочных квестов.

5 Не кроссплатформенный

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

Одна из самых привлекательных сторон игры в MMORPG с друзьями — возможность играть на нескольких консолях и платформах. Популярные игры, такие как FF14, позволяют игрокам на Xbox играть с игроками на PlayStation и ПК, делая игру открытой и доступной для всех.

Увы, Elder Scrollsпо-прежнему не хватает кроссплатформенной функциональности, что сильно мешает тому, кто и когда может играть. Из-за этого единственный способ для друзей играть вместе в сети — убедиться, что они играют на одной консоли. Возможно, самое досадное, ZOS' мега сервер требует, чтобы группы игроков находились на одном континенте, чтобы играть друг с другом онлайн. Как только ESO станет кросс-платформенной, в игре обязательно произойдет всплеск падения числа игроков.

4 Нет обновлений PvP за пять лет

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

Для многих игроков в MMORPG возможность сражаться с другими игроками в битвах один на один или 10 на 10 является огромным преимуществом. К сожалению, есть еще одна бросающаяся в глаза область, которую Elder Scrolls продолжает бороться с в 2023 году Player Vs. Вариант геймплея для игроков (PvP), который по сути устарел после того, как за пять лет не было обновлений контента.

В частности, в зоне Сиродила серверы ZOS по-прежнему слишком медленны для поддержки PvP-задач в 2023 году, в результате чего многие полностью отказаться от игры, если не полностью отказаться от опции PvP. Помимо отсутствия обновлений контента, в Имперский город добавляется только два PvP-события в год, случайным образом выбирая игроков, которые могут даже не захотеть участвовать. Таким образом, возможность PvP в Elder Scrolls по-прежнему находится на жизнеобеспечении.

3 Отсутствие сюжетного режима в подземелье

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

Одна из самых сильных сторон Elder Scrolls — это сюжетный режим, в котором персонажи получают богатые повествования и предыстории. Однако, когда разработчики спросили фанатов, что они хотят добавить в игру в 2023 году, общим рефреном было добавление сюжетного режима подземелья.

Без сюжетного режима подземелья игроки не могут завершить основной сюжет игры, поскольку он вынуждает их пропускать подземелья DLC после пролога. В результате многие игроки на доске объявлений Elder Scrolls жаловались, что они чувствовали себя обманутыми из-за всего игрового процесса. Это мнение было поддержано на Reddit, где Sky shard добавил: «Мне бы понравился «сюжетный режим»; где вы можете встать в очередь в подземелье в одиночку и пройти его в своем собственном темпе с более простыми мобами/боссами."

2 КК многопользовательской игры

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

Несмотря на то, что были предприняты значительные шаги для улучшения многопользовательской функциональности сломанной игры Bethesda, в нее все еще стоит играть,ESO еще предстоит пройти долгий путь в 2023 году. Одной из причин, по которой игроки отдают предпочтение однопользовательскому режиму, является множество проблем, связанных с групповым контентом и, в частности, с механикой поиска подземелий.

Подземелье Finder — это алгоритм, который объединяет игроков во время онлайн-игры. Уже более года система поиска подземелий не работает, в результате чего у игроков список товарищей по команде отображается как не в сети или вообще перемещается в другое подземелье. Контроль качества ESO Контент многопользовательской группы по-прежнему представляет собой хаотичный беспорядок, который ZOS необходимо исправить как можно скорее, чтобы восстановить уверенность фанатов в том, что их продукт продвигается вперед.

< h2 id="housing-crisis"> 1 Жилищный кризис

10 ошибок, которые до сих пор преследуют The Elder Scrolls

Для многих жилье является жизненно важной ролевой игрой элемент, чтобы держать персонажа защищенным, защищенным и обогащенным с помощью перков. Тем не менее, жилье в Elder Scrolls было проблемой на протяжении многих лет, будь то ограниченное количество мебели на семью или постоянно увеличивающийся размер домов, которые делают невозможным их строительство и обслуживание. Это область, которую необходимо радикально улучшить в Elder Scrolls VI.

Например, хотя в последнем дополнении ESO не было дома, игроки мог заработать в качестве награды за игровой процесс, он предлагал дом для покупки более чем за 100 долларов реальными деньгами. Жилищное сообщество среди фанатов ESO по праву было в ярости из-за такой высокой стоимости. Помимо огромных затрат, многие из ошибок в жилье, возникшие еще в Skyrim, еще предстоит исправить, будь то исчезновение книжных полок или перестановка мебели.

Ваше мнение