10 потрясающих игр для Nintendo от разработчиков, которые остались незамеченными

nintendo

10 потрясающих игр Nintendo от первого лица, которые остались незамеченными

Обладая более чем 40-летним опытом, Nintendo выпустила культовые игры практически для каждого поколения игровых консолей. Super Mario Bros, The Legend of Zelda и Kirby — вот лишь некоторые из игровых гигантов, которые помогли Nintendo стать лидером отрасли, которым она является сегодня.

К сожалению, с такой долгой историей многие из собственных игр Nintendo были забыты за эти годы. Некоторые игры просто так и не стали такими популярными, как они надеялись, или потерялись в тени более крупных игр после их выпуска. Для поклонников Nintendo, которые ищут другие игры, о которых они забыли, в этом списке собраны несколько наиболее примечательных игр, которые были утеряны во времени.

10 игр Mole Mania принесли игрокам тонны веселья от рытья нор

Закрыть

Название

Платформа

Год выпуска

Mole Mania

Game Boy

1997

10 потрясающих игр Nintendo от первого лица, которые остались незамеченными

Поздний релиз оригинальной консоли Game Boy, Mole Maniaтакже является одной из самых недооцененных игр, разработанных Сигеру Миямото. В роли Muddy Mole игроки должны спасти жену Muddy и семерых детей, которых захватил подлый фермер Дзимбэй. Игра-головоломка Mole Mania требует от игроков перемещаться по уровням как над землей, так и под землей. Маневрируя вокруг различных препятствий и манипулируя различными объектами, задачи игроков по завершению каждого уровня могут быть довольно сложными.

Mole ManiaПолучила восторженные отзывы, когда вышла, и несколько критиков хвалили ее графику, музыку и элементы головоломок. Понятно, почему Mole Mania осталась незамеченной, когда вышла: такие игры, как Final Fantasy VII, Goldeneye 007, Mario Kart 64 и Star Fox 64, вышли в том же году. Это преступный позор, что Mole Mania так и не получила той любви, которой заслуживает поскольку это на 100% одна из лучших игр, которые когда-либо создавал Сигэру Миямото. Если бы тот же стиль игрового процесса был применен к лицензионной игре, она могла бы получиться намного лучше.

9 Один из крупнейших провалов Nintendo Появился один из их самых больших хитов

10 потрясающих игр Nintendo от первого лица, которые взлетели под Radar

Название

Платформа

Год выпуска

Область радара

Аркада

1980

Никто не мог знать в то время, что один из худших финансовых провалов Nintendo на самом деле поможет им стать доминирующей силой в игровой индустрии. Radar Scope — это вертикальный шутер с уникальной трехмерной перспективой от третьего лица. Похож на Galaxian и Space Invaders, игроки должны пилотировать корабль Sonic Spaceport и отбиваться от атакующих сил Gamma Raiders. Radar Scope был полным провалом при выпуске, в результате чего тысячи игровых автоматов Radar Scope остались нераспроданными и неиспользованными.

Этот катастрофический провал заставил президента Nintendo of America Минору Аракаву попросить о новой игре, которая могла бы превратить старые автоматы Radar Scope в прибыльную игру. Встречайте молодого разработчика Сигеру Миямото. С его участием и помощью, Donkey Kong была создана как замена для заполнения неиспользуемых шкафов Radar Scope. Остальное — история. С непревзойденным успехом Donkey Kong, Nintendo отвернулась от рынка аркад и начала концентрироваться на выходе на рынок домашних консолей. Одна плохо принятая игра (которая на самом деле довольно забавна) привела к тому, что Nintendo стала гигантом отрасли, которым она является сегодня.

8 Pac-Man нашел совершенно новый способ пожирать гранулы на Gamecube

10 потрясающих игр Nintendo от первого лица, которые остались незамеченными

Название

Платформа

Год выпуска

Pac-Man против

Gamecube

2003

Первоначально задуманная как техническая демонстрация для демонстрации технологии Game Boy Advance Link Cable от Gamecube, Pac-Man Vs. в конечном итоге получила зеленый свет на отдельный релиз. Она имеет классический игровой процесс Pac-Man, но с интересной особенностью: один игрок играет за Pac-Man, используя Game Boy Advance через соединительный кабель, а три других игрока играют за призраков на экране телевизора.

Pac-Man Vs. имела умеренный успех, когда была выпущена, будучи в комплекте с другими играми Namco, такими как Pac-Man World 2 и R: Racing Evolution. Критики заявили, что основной опыт Pac-Man был солидным, а новый подход к игре в аркадную игру работал хорошо. Однако было отмечено небольшое количество контента в игре, а также отсутствие какой-либо функциональности карты памяти. Однако как игра для вечеринок Pac-Man Vs. стала солидным хитом, вдохнувшим свежий воздух в аркадную классику.

7. Музыкальный симулятор Nintendo оказался забавной, хотя и неудачной попыткой

10 потрясающих игр Nintendo от первого лица, которые остались незамеченными

Название

Платформа

Год выпуска

Wii Music

Wii

2008

Часть бренда Nintendo's Touch! Generations, Wii Music была пылкой, если не сказать ошибочной, попыткой экспериментировать с управлением движением Wii. Как следует из названия, в центре внимания игры — музыка, как в исполнении, так и в прослушивании. Используя элементы управления Wii, игроки могут играть на различных инструментах в различных песнях.

Насколько бы нова ни была эта идея, Wii Musicне смог произвести впечатление ни на критиков, ни на игроков. Многие назвали плохим управлением игру и слабый выбор музыки ее основными проблемами. Тем не менее, следует отдать должное попытке Nintendo донести до игроков удовольствие от музыки в интерактивной форме. Если бы у нее был более жесткий контроль и лучший выбор музыки (возможно, более традиционных японских песен как и оригиналы Nintendo) он мог бы работать намного лучше.

6 Совместное предприятие Nintendo и Argonaut Software привело к появлению новой мощной технологии

10 потрясающих игр Nintendo от первого лица, которые Пролетел под радаром

Название

Платформа

Год выпуска

Stunt Race FX

Super Nintendo

1994

В 1991 году Nintendo объединилась с британской компанией Argonaut Software для разработки передового нового чипа, который бы расширил границы возможностей Super Nintendo. Результатом стал чип Super FX, продукт, который дал жизнь мегахиту Star Fox. Он также позволил Nintendo и Argonaut разработать Stunt Racer FX, гоночную игру в аркадном стиле с участием антропоморфных транспортных средств.

Stunt Race FX стала хитом после своего выпуска. Несмотря на то, что некоторые критики хмурились из-за отсутствия настоящей скорости в игре, большинству игроков понравились визуальные эффекты, глупая тема игры и ее управление. По сегодняшним меркам она может показаться устаревшей, но Stunt Race FXстал важным шагом вперед для 3D-игр, помогая преодолеть разрыв между работой с 2D-спрайтами и 3D-полигонами.

5 A Super Nintendo Launch Title продемонстрировала впечатляющую технологию Nintendo Mode 7

Закрыть

Платформа

Год выпуска

Title

Pilotwings

Super Nintendo

1991

Название для запуска Super Nintendo, Pilotwings С поразительной ясностью было доказано, насколько эффективным может быть использование Nintendo Mode 7. Игрокам, которым поручено получить лицензию пилота, поручают управлять легкими самолетами, дельтапланами, парашютами и даже ракетными ранцами. Опытные игроки могли заработать больше очков в зависимости от точности своего полета и, что иногда важнее, от точности приземления.

Pilotwings имела большой успех, когда была выпущена, заслужив похвалу за свою графику, управление и музыку. Она была настолько хороша, что после нее было выпущено два сиквела: Pilotwings 64 1996 года для N64 и Pilotwings Resort 2011 года для 3DS.Его предпосылка и представление могут быть простыми, но уровень сложности, представленный в Pilotwings, обеспечивает большую реиграбельность для преданных игроков.

4 Марио сыграл главную роль в дьявольски сложной, но чрезвычайно захватывающей игре-головоломке

10 потрясающих игр Nintendo от первого лица, которые Пролетел под радаром

Название

Платформа

Год выпуска

Mario Picross

Game Boy

1995

Разработано совместно Jupiter и Ape, Mario Picross — игра-головоломка, которая фокусируется на решении логических головоломок-нонограмм. Игровой процесс прост, но чрезвычайно сложен для освоения: игроку представлены пустые строки и столбцы, который должен выяснить, какие пустые квадраты должны быть заполнены на основе числовых подсказок, данных для каждой строки и столбца. Числа дают подсказки относительно того, сколько квадратов должно быть заполнено, сколько пробелов между ними и сколько последовательных квадратов должно быть заполнено рядом друг с другом. После завершения готовая сетка создает картину.

Mario Picross получил отличные отзывы, но не смог взлететь на западном рынке.На момент выхода игры-головоломки она пользовалась такой популярностью в Японии, что позже было выпущено два продолжения: Super Picross 1995 года и Mario Picross 2 1996 года. Успех Picross DS 2007 года обеспечил релизы будущих игр Picross за пределами Японии, а Picross S Genesis & Master System Edition 2021 года на Switch стал ярким примером того, как Jupiter поддерживает популярность серии.

3 Виртуальный мальчик был домом для суперудовлетворительного боксёрского Beat 'em Up

10 замечательных игр для Nintendo от разработчиков, которые остались незамеченными

Название

Платформа

Год выпуска

< /tbody>

Телебоксер

Virtual Boy

1995

Выпущен для столь оклеветанного Nintendo Virtual Boy, Teleroboxer — интересный взгляд на бокс. Взяв на себя роль гигантского робота, игроки должны колотить, наносить шквал ударов и уклоняться, чтобы достичь вершины! Как игра Virtual Boy, Teleroboxer использует специальные 3D стереографические визуальные эффекты, чтобы вызвать трехмерный эффект во время игры. Несмотря на то, что игра находится на непопулярной системе, Teleroboxer отлично подходит для времяпрепровождения.

Его спрайты фантастические, музыка бодрая и цепляющая, а его основной игровой процесс отсылает к более известной серии Nintendo Punch-Out!. Самое близкое, что фанаты получили к сиквелу или духовному преемнику, это Arms 2017 года на Switch (хотя это никогда не было заявлено как таковое), еще одна файтинг-игра на тему бокса, в которой в качестве бойцов используются красочные персонажи, а один из них даже является роботом.

2 Nintendo's Super Scope был необходим для уничтожения гигантских мехов в этом эксклюзиве для консоли

10 потрясающих игр Nintendo от первого лица, которые остались незамеченными

Название

Платформа

Год выпуска

Battle Clash

Super Nintendo

1992

Разработанная специализированной командой Intelligent Systems, известной как Team Battle Clash, Battle Clash — это игра с легким оружием, в которой управление игровым процессом осуществляется с помощью SNES’ Super Scope. В роли Майка Андерсона игроки должны управлять своим мощным Standing Tank и участвовать в ожесточенных боях один на один с множеством других мехов. Battle Clash была одной из немногих игр, в которых специально использовалось периферийное устройство Super Scope.

Таким образом, игровой процесс состоит из быстрой перестрелки, в которой и игрок, и его противник мчатся по экрану, стреляя залпами энергетических выстрелов друг в друга. Яркая, визуально ошеломляющая и с фантастическим саундтреком, Battle Clash была идеальным представлением 16-битного экшена. Это может быть немного легко и немного коротко, но Battle Clash был прекрасным примером того, на что способен Super Scope, а его продолжение, Metal Combat: Falcon’s Revenge, подняло ставки еще выше.

1 Марио и Луиджи надели каски и принялись за непростую работу по сносу зданий

Закрыть

Название

Платформа

Год выпуска

Wrecking Crew

Аркада, Famicom, NES

1984

Ранний релиз от Nintendo, Wrecking Crew, представляет Марио и Луиджи, которые уничтожают определенное количество объектов на разных экранах. Игровой процесс прост, но обманчиво сложен; поскольку на более поздних этапах требуется определенный и оптимизированный маршрут, игроки, которые уничтожают определенные объекты не по порядку, могут оказаться в тупике. Не имея возможности прыгать, провести Марио через каждый этап и избежать опасности от различных препятствий может быть довольно сложно.

Wrecking Crew начиналась как аркадная игра, а затем была портирована на Famicom и как стартовая игра для оригинальной NES. С момента своего выпуска Wrecking Crew была представлена ​​в Super Smash Bros. Серия, включающая в себя музыку, предметы и этапы. Спайк, персонаж, который преследует Марио в игре, также появляется в фильме 2023 года «Супербратья Марио».

Ваше мнение