10 поворотов сюжета видеоигр, которые все испортили

Неудачный поворот сюжета в видеоигре может поставить под угрозу все, что было до него, и все испортить.

10 поворотов сюжета видеоигры, которые Все испортил

Иногда достаточно одного поворота сюжета, чтобы разрушить наследие хорошей или великой видеоигры. Обычно плохой поворот просто противоречил установленному канону или разочаровывал фанатов. Однако есть несколько уникальных случаев, когда поворот был настолько спорным, что испортил немедленный прием игры и будущее.

Это не значит, что все эти повороты были плохими. В вакууме некоторые были творческими и смелыми. Но когда они должны были стать кульминацией игровых событий и игроков; выбор, они провалились. Некоторым поворотам также потребовались годы, чтобы оценить их, потому что сами фанаты испортили эффект поворота своей негативной реакцией.

Спойлеры впереди. Действовать осторожно.

10. Эмили Спенсер, будучи бионической рукой, была невероятно странной

Bionic Commando (2009)

10 поворотов сюжета в видеоиграх, которые все испортили

Bionic Commando' s revival был ничем не примечательным, но безобидным выходом, о котором большинство геймеров просто забыли бы, если бы не его дикий поворот. На протяжении всей игры Натан Спенсер ищет свою пропавшую жену Эмили. Как оказалось, Эмили была с ним все это время, потому что ее сознание было имплантировано в бионическую руку Натана.

Хотя этот поворот имел некоторый смысл во внутренней логике игры, его все же было трудно воспринимать всерьез. Это также казалось ненужным, поскольку фанатам никогда не было дела до происхождения бионической руки. В лучшем случае это было непреднамеренно манерно и весело. В худшем случае это был один из самых буквальных примеров видеоигры, объективирующей женщин.

9 Oro Ruined The Игры' Реалистичная привлекательность & Ужас

Осужденные 2: Бладшот

10 поворотов сюжета видеоигр, которые все испортили

Condemned: Criminal Origins сделала себе имя и вызвала споры, заставляя игроков сражаться с бездомными, которые, казалось бы, были доведены до кровавого безумия. Причина этого явления не указана. Это превратило Condemned в недооцененный хоррор на выживание. Сиквел разрушил эту загадку, добавив культ.

В Bloodshot,Выяснилось, что за всем стоит культ по имени Оро. Оро не только сделал бездомных из первой игры враждебными, но и привел их в действие и во главе с настоящими демоническими силами. Оро и сверхъестественное разрушили первоначальную привлекательность Condemned’s и понизили сериал до уровня Silent Hill в рейтинге геймеров». умы.

8 Фрэнк Уэст стал разумным зомби и amp; Считал его смерть бессмысленной

Dead Rising 4: Frank Rising

 10 поворотов сюжета видеоигр, которые все испортили» data-src=

К всеобщему удивлению, Dead Rising 4 показал как триумфальное возвращение Фрэнка Уэста, так и его смерть. Независимо от того, приняли ли фанаты этот финал или нет, он все равно был конкретным завершением и прощанием с Dead Rising играми' самый известный герой. DLC, «Восхождение Фрэнка», стерло любое эмоциональное воздействие, которое могла оказать жертва Фрэнка.

Восхождение Фрэнка началось с раскрытия того, что Фрэнк пережил свою смерть. Он был лишь наполовину заражен, благодаря осам и интригам. Сомнительный DLC позволил игрокам помочь Фрэнку отменить его зомбирование. Даже Dead Rising’s манерная внутренняя логика, этот поворот казался последней попыткой успокоить разгневанных фанатов, а не новой главой.

7 Скотт Шелби не имел смысла быть убийцей оригами

Heavy Rain

<р>10 поворотов сюжета видеоигр, которые все испортили

После того, как вы получили высокую оценку за то, что " кинематографический" в 2010-х игры Дэвида Кейджа подверглись негативной переоценке. Игры Кейджа критиковали за то, что они были претенциозными и невероятно поверхностными интерактивными фильмами, в которых практически не было игрового процесса. Heavy Rain, который прославил Кейджа, состарился больше всего, в основном благодаря своему повороту сюжета.

Скотт Шелби, частный сыщик и игровой персонаж, был Убийцей Оригами. Игроки тратили время на Шелби, и некоторые его действия не соответствовали событиям и логике дела, истории. Хуже того, разоблачение Шелби было настолько болезненно очевидным, что Heavy Rain больше походил на оскорбление разума, чем на извращенную тайну.

6 Судьба коммандера Шепарда была высечена в камне, несмотря на их выбор

Mass Effect 3

10 поворотов сюжета видеоигр, которые все испортили

Mass Effect'sОсновная ничья заключалась в том, что каждый выбор, сделанный игроками, повлияет на всю галактику. Возбужденные фанаты хотели увидеть кульминацию своих действий в Mass Effect 3, но были разочарованы. Последним поворотом стало то, что коммандер Шепард отдал свои жизни, чтобы спасти вселенную. Однако все возможные концовки разделяли этот поворот.

Единственная реальная разница между ними заключалась в том, как умер коммандер Шепард и в каком цвете были показаны сопутствующие слайды. судьбы почти не обсуждались. Фанаты так ненавидели это, что продюсеры не только бросились выпускать DLC, чтобы исправить это, но и репутация франшизы была запятнана навсегда.

5 Выбор концовки Одинокого Странника был невероятно упрощен

Fallout 3

10 Сюжет видеоигры Повороты, которые все испортили

Во время своих путешествий по Столичной Пустоши Одинокий Странник обнаружил план Анклава по активизации геноцидного Проекта Чистота. Изюминка заключалась в том, что для того, чтобы остановить Проект «Чистота», Одинокий Странник должен был умереть. Проблема заключалась в том, что в В первом выпуске Fallout 3 игроки могли выбирать только между смертью героя или жизнью труса.

Fallout 3 якобы запутанный диалог а моральные системы были смехотворно бинарными. Игрокам разрешалось быть только добрыми или злыми; третьего варианта не было. Разработчики попытались исправить ненавистную концовку с помощью DLC Broken Steel. К сожалению, ущерб был нанесен, и Fallout 3 был вытеснен его превосходным побочным продуктом,Fallout: New Vegas.

4 Инцестуозное разоблачение затмило все остальное

Двенадцать минут

10 поворотов сюжета в видеоиграх, которые все испортили

Если бы не печально известный поворот сюжета, Двенадцать минутбыли бы просто еще одним "кинематографическим" игра, которая запомнилась только своей новизной временной петли. Вместо этого Twelve Minutes лучше всего запомнилась как игра, в которой персонаж игрока состоит в кровосмесительном браке со своей сводной сестрой. Его жена также убила своего отца.

Хуже того, все из Twelve Minutes' окончания в основном стирали настоящее или перезапускали цикл. Независимо от выбора игрока, Twelve Minutes никогда не касались более глубокой этики и последствий такого запретного явления, как инцест. Twelve Minutes подвергся критике и насмешкам в Интернете за неглубокое исполнение поворота, который существовал только для того, чтобы шокировать.

3. Жестокий поворот Vox Populi имел неприятные последствия

BioShock Infinite

10 поворотов сюжета видеоигр, которые все испортили

Потенциальным союзником Букера ДеВитта и Элизабет является Дейзи Фицрой, лидер низших классов Колумбии. Но, помогая ей, Букер и Элизабет разожгли кровавую войну. Несмотря на все свои благородные дела, Фицрой была такой же жестокой и ненавистной, как и Основатели, с которыми она сражалась. Неудивительно, что это вызвало бурю негативной реакции и критики.

Намеренно или нет, но BioShock Infinite утверждала, что расисты-угнетатели и те, кто восстал против них, — одно и то же. <эм>Этот центризм испортил восторженный прием BioShock Infinite. DLC Burial at Sea попытался исправить это, показав, что Фицрой стала кровожадной только после того, как близнецы Лютес манипулировали ею.

2 Райден, будучи истинным героем, привел к повторению

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

10 поворотов сюжета видеоигр, которые все испортили

Возможно, сейчас это трудно вспомнить, но было время, когда Рейден был самым презираемым персонажем в истории игр. Это произошло потому, что он внезапно заменил Солида Снейка в Sons of Liberty. Хотя поворот Райдена сейчас вызывает глубокое восхищение и уважение, его первоначальная негативная реакция, возможно, загнала Metal Gear Solid в угол потворства фанатам.

От Snake Eater и далее, Metal Gear Solidпозволить игрокам управлять либо Солидом Снейком, либо кем-то, кто на него похож, несмотря на то, что разработчики' – особенно Хидео Кодзимы – желание разветвляться. Хотя разработчики нашли изобретательные мета-способы решения этой повторяющейся формулы, все было бы иначе, если бы Райден был принят с самого начала.

1 Эбби Андерсон, ставшая истинным героем, вызвала отвратительное возмущение

The Last of Us Part II

10 поворотов сюжета видеоигр, которые все испортили

The Last of Us Part II , к сожалению, войдет в историю как один из самых поляризационные игры не по своей вине. Еще до того, как он попал в магазины, большой поворот сиквела – в частности, Эбби убивает любимого фанатами Джоэла и становится персонажем игрока – была утечка. Это привело к одному из самых ужасных крахов фэндомов в истории.

The Last of Us Part II  – это хорошо сделанная игра, которая может быть не для всех, но каким бы наследием она ни былаve сделал для себя, был разрушен жестокой и непропорциональной реакцией на поворот Эбби. Дело дошло до того, что люди теперь беспокоятся о том, кого в адаптации HBO сыграет Эбби во втором сезоне.

Ваше мнение