10 самых длинных основных игр Zelda по рейтингу HowLongToBeat

Игры The Legend of Zelda сильно различаются по продолжительности, и кажется, что история каждой игры становится длиннее по мере роста франшизы.

10 самых длинных основных игр Zelda по рейтингу HowLongToBeat

Начало новой игры может быть процессом. Игрок должен не только выяснить, подходит ли ему сама игра, но и есть ли у него время, чтобы посвятить себя следующему приключению. Некоторые игры предназначены для коротких очередей, в то время как другие требуют большей отдачи. Это особенно верно, когда речь идет о таких сериях, как The Legend of Zelda, которая может легко увлечь игроков своими вневременными приключениями.

Именно здесь в игру вступает такой веб-сайт, как HowLongToBeat. HowLongToBeat позволяет игрокам голосовать за продолжительность игры с помощью подкатегорий, таких как «Завершение»; и стили игры, такие как "Rushed" Это фантастический ресурс для игроков, которым интересно узнать, насколько длинна история игры в зависимости от их стиля игры. Основные сюжетные части различных Zelda Игры сильно различаются, но некоторые из лучших игр серии также считаются одними из самых длинных.

Обновлено Мэтью З. Вудом от 24 апреля 2023 г. : CBR стремится обновлять свою прозу и форматы, чтобы помогать своим читателям на каждом шагу. Эта статья была упрощена, и в нее были добавлены трейлеры к играм, чтобы сделать ее более интересной для аудитории.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds была идеальной данью уважения классической The Legend of Zelda: A Link to the Past . Структура A Link Between Worlds такая же, как у A Link to the Past., но с новыми поворотами, такими как возможность входить в определенные стены, чтобы получить предметы или обходить препятствия.

Самое большое отличие в A Link Between Worlds заключается в способности игрока выбрать порядок, в котором они будут проходить подземелья игры. Несмотря на среднее время игры в 16 часов, A Link Between Worlds предлагает огромный уровень свободы, который делает его свежим и увлекательным, поэтому он никогда не кажется слишком короткий.

9 Oracle Of Ages (17 часов )

A Link Between Worlds была далеко не первой игрой Zelda для портативных компьютеров. Самые ранние портативные игры Zelda включали The Legend of Zelda: Oracle of Ages и The Legend of Zelda: Oracle of Seasons. Обе игры Oracle работали хорошо, как и единственная Zelda.игры, а также в сочетании друг с другом, так как игрок может разблокировать истинную концовку, сыграв и связав обе игры.

Oracle of Ages — более длинная из двух >Oracle games, продолжительность которых составляет 17 часов, что на 15 часов больше, чем у Oracle of Seasons. Несоответствие может быть связано со стилем Oracle of Ages, ориентированным на головоломки, в отличие от Oracle of Seasons, ориентированным на действия.

8 фантомных песочных часов (17 часов)

Во времена Nintendo Эпоха DS, серия Zelda экспериментировала с сенсорным управлением для своих основных игр Zelda. Первой из этих двух игр была The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, которая является прямым продолжением The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Большая часть фантомных песочных часоввремя проводится в центральном подземелье, известном как Храм Короля Океанов. После прохождения каждого основного подземелья игрок должен вернуться к началу этого Храма Короля Океанов и медленно продвигаться вперед с новым предметом. Это почти как игра-рогалик, за исключением того, что у Линка есть ограничение по времени, чтобы достичь уровня Храма Короля Океанов. Это было предметом большой критики Phantom Hourglass, поскольку многие игроки сочли Храм Короля Океанов слишком повторяющимся, чтобы им можно было наслаждаться.

7 духовных треков (19,5 часов)

Спустя два года после Phantom Hourglass Nintendo выпустила продолжение The Legend of Zelda: Следы духа. Spirit Tracks переносится на Phantom Hourglassхудожественный стиль и игровой процесс, но больше фокусируется на наземном путешествии по серии железнодорожных путей, называемых «следами духа».

Похоже на Phantom Hourglass, следы духа также есть центральное подземелье, Башня Духов. Достигая новых уровней в Башне Духов, Линк открывает новые трассы, которые позволяют ему разблокировать части карты мира. Большая разница по сравнению с Храмом Короля Океанов заключается в том, что теперь игрок может пропускать уже пройденные этажи.

6. Маска мажора (20,5 часа)

The Legend of Zelda: Majora's Mask — одна из самых странных игр в Zelda ряд. Линк должен постоянно переживать трехдневный отрезок времени, чтобы остановить разрушение Часового города от рук грозной луны и ребячливого злодея по имени Скулл Кид.

Маска Майорыэто игра планирования и экспериментов. Линк не может сделать все необходимое за один трехдневный цикл, поэтому игрок должен планировать цели для каждого цикла, выбирая побочные квесты, преследуя четыре основных подземелья или исследуя их. В результате игроки могут потратить много времени, пытаясь найти наиболее эффективный путь вперед.

5 Окарина времени (26,5 часов)

Включение в на несколько часов дольше, чем Majora's Mask, является членом Всемирного Зала славы видеоигр 2022 года The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ocarina of Time часто упоминается как одна из лучших видеоигр всех времен, и легко понять почему.

Ocarina of Time обеспечил плавный переход в 3D для серии Zelda, так как он перенес многое из того, что сделало Zeldaсерия настолько особенная до. Игроку предстоит исследовать огромный мир как в прошлом, так и в настоящем. С 12 подземельями, которые нужно пройти, легко понять, почему Ocarina of Time является одной из самых длинных игр Zelda.

4 The Wind Waker (29 часов)

После Ocarina of Time и <эм>Majora’s Mask игроки возлагали большие надежды на первую игру Zelda для Nintendo GameCube. Вместо того, чтобы приблизить визуальную оболочку к реализму, Nintendo представила новый мультяшный художественный стиль с Wind Waker.

Большинство игроков, которые играли в Wind Waker, уже знают что сделало это так долго. В печально известном квесте Tri-Force игрок путешествует по миру и собирает множество частей Tri-Force. С помощью Wind WakerЭто печально известное медленное плавание, время, потраченное на квест Tri-Force, складывается. HD-версия Wind Waker помогла решить некоторые из этих проблем, в результате чего эта версия работала 25,5 часов.

3 Принцесса Сумерек (37,5 часов)

Zeldaпоклонникам, которые хотели более мрачного, более зрелого художественного стиля, не пришлось долго ждать. Компания Nintendo выпустила The Legend of Zelda: Twilight Princess во время перехода от GameCube к Nintendo Wii и имела огромный успех.

Twilight Princess – это содержательная игра, взяв то, что игрокам нравилось в Ocarina of Time, и расширив его до большего мира с более сложными подземельями и большим количеством секретов, которые нужно найти. К сожалению, Принцесса Сумерекимеет печально известный длинный учебник, который занимает часы, чтобы закончить. Прохождение этого учебного раздела по-прежнему стоит того, чтобы отправиться в приключение.

2 Skyward Sword (38 часов)

The Legend of Zelda: Skyward Sword — одна из самых противоречивых игр во всей Zelda.ряд. Будь то элементы управления движением или линейная структура, не всем фанатам Zelda нравился Skyward Sword.

Одно из разногласий у фанатов было с Небесный мечбыло его отступление. Игроки должны были повторно посетить прошлые подземелья, которые были обновлены, чтобы отразить прогресс игрока. Добавьте разочаровывающие разделы Царства Духов, где игрок должен был собрать 15 Слез Духа, не будучи захваченным патрулирующими врагами, и кажется, что есть много наполнителя, который можно было бы обрезать, чтобы сделать игру более удобной. и менее утомительным.

1 Дыхание Дикий (50 часов)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild в прямом и переносном смысле изменила правила игры в серии Zelda. Breath of the Wild пересмотрел формулу Zelda, создав полностью открытый мир с обновленной боевой системой и системой подземелий.

In Breath of the Wild, игрок прибывает с минимальными знаниями или указаниями и должен исследовать и расширять арсенал Линка, чтобы победить Бедствие Ганона. Дыхание дикой природы разработано таким образом, чтобы игроки могли сразиться с Каламити Ганон как можно скорее, если захотят, что популярно среди скоростных бегунов. Однако большинству игроков нравится не торопиться, наслаждаясь огромным миром Breath of the Wild.

Ваше мнение