Некоторые важные моменты, такие как предыстория Вета и уход Скэнлана, особенно трагичны и оставляют фанатов убитыми горем.

Критическая роль — это Подземелья и amp; Подкаст «Драконы» наиболее известен своими эпическими боевыми сценами и комедийной атмосферой. Как и в большинстве столов D&D, его участники большую часть времени предпочитают, чтобы все было беззаботно и занимательно. Однако Критическая рольВ наших историях и персонажах есть много возможностей для трагедии.
Критическая рольПовествование включает в себя такие элементы, как насилие, смерть, война, травмы и многое другое. Иногда приподнятое настроение приключенческой жизни уступает место скрывающимся под ним ужасам. Персонажи' прошлое возвращается, чтобы преследовать их. Некоторые моменты особенно трагичны и остаются в Критической роли.фанаты' воспоминания еще долго после того, как они будут закончены.
Этот список содержит спойлеры ко всем трем кампаниям Критическая роль и Exandria Unlimited: Calamity. Кроме того, видеоклипы могут содержать ненормативную лексику.
10 Scanlan Leaves Vox Machina
Кампания 1, Эпизод 85, Плач барда'
Scanlan Shorthalt один из самых печально известных персонажей комиксов Критическая роль. Почти каждая из его сцен включает в себя непристойный юмор, непредсказуемые события или настоящее остроумие, заставляющее зрителей смеяться. По мере продвижения первой кампании Критическая роль комедия Скэнлана приобретает все более обманчивый и отчаянный оттенок.
Критическая рольсерия «Плач барда» Сканлан щелкнул после слишком большого количества смертей и нескольких розыгрышей Vox Machina. Он обвиняет группу в том, что они не заботятся о нем, и покидает вечеринку на протяжении более десятка серий. «Как зовут мою маму?» стал одним из сериалов' самые известные строки после этих событий.
9. Обанн доминирует над Яшей
Кампания 2, Эпизод 69, «Клетка короля» h3>
Критическая роль Первые две кампании связаны с длительным отсутствием Эшли Джонсон из-за ее телевизионной карьеры. ДМ Мэтью Мерсер попеременно заставляет других контролировать персонажа Джонсона Яшу Нюдорин или вычеркивает ее из истории. Ее уход с критической ролисерия «Королевская клетка» болит больше, чем большинство других.
Камбион Обанн доминирует над Яшей, когда он умирает, вынуждая ее встать на его сторону и выступить против Могущественного Нейн. В следующее отсутствие Эшли Яша станет невольным антагонистом следующей сюжетной арки Критическая роль. Это трагический момент, особенно когда Громовой Шаг Фьорда оставляет Яшу позади из-за ее нежелания уходить.
8 Асмодей развращает Зерксуса
Exandria Unlimited: Calamity , Эпизод 4, «Огонь и разрушение»
Exandria Unlimited: Бедствиеэто трагедия большого масштаба. Горстка людей' коррупция приводит к опустошению мира и новой эпохе в мировой истории. Эти недостатки достигают своей самой трагичной точки в «Зерксусе». взаимодействие с Асмодеем, Повелителем Ада. Зерксус провел месяцы, сочувствуя Асмодею и пытаясь убедить его искупить свои грехи.
Однако, когда Асмодей наконец освободился, он показывает, что его взаимодействие с Зерксусом на протяжении всей Эксандрии: Unlimitedбыли ложью. Он охотился на Зерксуса' вера в то, что любой может быть спасен, чтобы осуществить свой план. Затем он несколько раз убивает Зерксуса, прежде чем оставить ему только один способ вернуться в Эксандрию: стать Асмодеем; чемпион и навсегда проклинает себя.
7 Вет раскрывает свою предысторию
Кампания 2, Эпизод 49, «Игра имен» #39;
Вет Бренатто проводит первую часть второй кампании Критической роли с другим телом и именем, чем те, с которыми она родилась. Она полурослик. Однако в событиях перед кампанией она перевоплощается в гоблина, называющего себя Нотт Храбрый. Зрители узнают элементы этой предыстории в первых эпизодах, но в эпизоде «Игра имен» раскрывает всю историю в душераздирающих подробностях.
Нотт рассказывает о своей ужасной смерти, утонув после героической попытки спасти свою семью от гоблинов. Хуже того, она затем перевоплощается в образе своих убийц. История достигает своего апогея, когда Вет объясняет причину своего первого псевдонима в Критической роли. Ее форма гоблина отражает все, чего она боится в себе: что она нехорошая, некрасивая и ей просто нечем гордиться.
6. Перси срывается на досаду
Кампания 1, Эпизод 115, «Глава закрывается»

Перси де Роло — один из самых мрачных персонажей критической роли. По большей части его сюжет касается его обращения с другими и его сопротивления искушению. Лишь в заключительном эпизоде первой кампании Критическая роль Перси по-настоящему признается, как сильно он сам страдает. После смерти Вакса он рассказывает Вексу о проблемах своего поведения.
Перси рассказывает Вексу, что его травма перед критической рольюПервая кампания заставила его относиться ко всему так, как будто последствия не имеют значения, что привело к таким событиям, как побег Анны Рипли и время, проведенное Грогом с Крэйвеном Эджем. Самое горькое то, что он вспоминает, как он хотел быть безобидным и полезным часовщиком, задолго до того, как он потратил годы, используя свои таланты, чтобы причинять людям вред.
5 Отохан атакует колокола ада
Кампания 3, Эпизод 33, «Кровь и пыль»
Большинство критических боев представляют собой развлекательные и безрассудные дела. Даже самые опасные из них излучают эпическое волнение. Первый бой Отохана против Bell's Hells в Критической ролиТретьей кампании этого не хватает. Это почти жестоко. Отохан рассеяла и превзошла Колокола Ада, что дает ей возможность сблизиться с ними один за другим и убить их.
Стратегия Отохана по-прежнему остается более жестокой. Она проводит бой, насмехаясь над Имоджин Темульт, убеждая ее сдаться Руидусу. власть. Отохан не пытается убить Беллс Хеллс, она использует их, чтобы пытками заставить Имоджин делать то, что она хочет. В конце концов Имоджин так и делает, самым горьким образом приведя в действие сюжет третьей кампании Критическая роль.
4. Серрит отсылает свою семью
Exandria Unlimited: Бедствие, Эпизод 4, «Огонь и разрушение»
Большая часть Exandria Unlimited: Calamityэто грандиозная трагедия, выходящая далеко за рамки обычной жизни. Однако один момент в финале поражает, и он кажется гораздо более интересным и приземленным. Серрит эвакуирует свою семью во время катастрофы, пытаясь одновременно убедить их уйти и не раскрыть истинный масштаб угрозы.
Результат — одна из Критическая рольЭто самые эмоциональные разговоры, не в последнюю очередь потому, что Трэвис Уиллингем сам является преданным отцом. После этого сцена продолжается в том же духе. Серрит осматривает свой дом и понимает, что он пожертвовал семейной жизнью ради работы и едва знает, кто его дети.
3 Смерть Моллимаука Тилифа
Кампания 2, Эпизод 26, «Найден и потерян»
Критическая рольПерсонажи игроков часто умирают несколько раз за время своих приключений. Автор Dungeons & Правила драконов, большинство из них заканчиваются воскрешением. Смерть Моллимаука Тилифа ранит еще больше, потому что для этого еще слишком рано в игре. Моллимаук атакует они Лоренцо и падает при попытке. Лоренцо потрошит его на полу, чтобы передать послание Могучему Нэйну.
Моллимауку приходится критическая роль«Первая необратимая смерть персонажа, которая не происходит в самом конце кампании. Это оказывает глубокое влияние на Mighty Nein и вторую кампанию Критическая роль в целом. Даже после долгих усилий, прошедших более ста эпизодов, Могучий Нейн все еще не может воскресить Моллимаука. Он останется мертвым навсегда, даже когда к вечеринке присоединяется новая личность Кингсли Тилиф.
2 Смерть Вакса Ильдана
Кампания 1, Эпизод 115, «Глава закрывается»
Последний эпизод Критическая рольПервая кампания — это победоносное дело, совершенно свободное от боевых действий. Vox Machina победила Векну и обеспечила безопасность Вассельхейма. Однако это не радостное событие. Ваксильдана оставляют в живых только для того, чтобы помочь отряду в рамках пакта с Королевой Воронов. После победы над Векной она возвращается, чтобы объявить его своим защитником.
В момент триумфа Vox Machina они беспомощны, чтобы не допустить, чтобы у них отобрали одного из них. Королева Воронов пытается смягчить удар, но ее не сломить. Вакс фактически умирает, присоединяясь к Королеве Воронов в ее владениях, давая первой кампании Критическая Роль несомненно горько-сладкий финал.
1 Предыстория Калеба Видогаста
Кампания 2, Эпизод 18, «Шепот войны» 39;
Трагические предыстории являются неотъемлемой частью большинства кампаний D&D. Предыстория Калеба Видогаста во второй кампании Критическая роль заставляет их больше всего стыдиться. В эпизоде «Шепот войны» Калеб рассказывает о своем прошлом Борегару и Вету, раскрывая свою работу тайного убийцы Трента Икитона. Среди его многочисленных целей были его родители.
Эта история заставляет многие аспекты характера Калеба на протяжении всей кампании Критическая роль становиться на свои места. С этого момента он затмевает почти все до и после него, становясь центральной частью сюжетной линии Калеба. По лицам игроков ясно, что история ужасает их почти так же, как и их персонажей.