Вideo Игры

Во многих видеоиграх есть аура одиночества. В старых играх не было роскоши открытых миров и сложного искусственного интеллекта, чтобы они чувствовали себя живыми. С другой стороны, даже в новых видеоиграх есть моменты пустоты, которые могут показаться игроку меланхоличными.
Некоторые игры пытаются свести это на нет, населяя свои миры неоднозначными, неигровыми персонажами, но это не всегда работает. В других играх вообще нет NPC, из-за чего миры кажутся еще более пустыми. Независимо от того, заполнены ли они до краев враждебными NPC, как в Dead Space, или в них нет настоящих NPC, как в Portal, некоторые видеоигры заставляют игроков чувствовать себя по-настоящему одинокими.
10 В Half-Life по крайней мере есть ученые и охранники
С другой стороны, в ней также много пришельцев и коварных солдат
Закрыть
Half-Lifeэто основополагающая игра в жанре шутера от первого лица. В главной роли доктор Гордон Фримен, ученый из исследовательского центра Black Mesa. Во время эксперимента с минералом неизвестного происхождения Гордан непреднамеренно вызывает катастрофу на рабочем месте, в результате чего оборудование выходит из строя. В результате персонал погибает, а в таинственный центр высвобождаются многочисленные инопланетные виды.
Гордан не совсем одинок, когда он проходит через Черную Мезу. Более чем горстка охранников готова защитить его, наряду с некоторыми учеными, которые пытаются помочь ему любыми способами. Однако инопланетные виды и спецподразделения активно убивают этот персонал, что по сути оставляет Гордона на произвол судьбы. Учитывая это, хотя Half-Life и не самая одинокая игра, это также не совсем дружелюбная среда, с инопланетянами и солдатами, которые хотят заполучить Гордона.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Half-Life
Системы шутеров

Франшиза Half-Life Платформа(ы) ПК, PS2, Linux, macOS Дата выхода 19 ноября 1998 г. Разработчик(и) Valve Издатель(и) Sierra Studios Мультиплеер Локальный многопользовательский Движок goldsrc, источник ESRB M для взрослых: Кровь и расправы, Жестокое насилие, Язык Развернуть
9 В «Принце Персии: Пески времени» есть любовный интерес
Все остальные превратились в монстров

Prince of Persia: Sands of Time — это популярный платформер для PlayStation 2. В нем безымянный принц находит артефакт, известный как Кинжал Времени, который благословлен титульными Песками Времени. Принца обманом заставляют выпустить Пески Времени, что приводит к катастрофическим последствиям.
В то время как принц, визирь и принцесса по имени Фарах выживают невредимыми, все остальные превратились в монстров. Фарах — единственный союзник принца, пока он пробирается через быстро разрушающийся дворец. Принцу больше не к кому обратиться; все, что он может сделать, это спасти себя.

Принц Персии: Пески времени
Системы StealthPlatformer

Франшиза Prince of Persia Платформа(ы) Nintendo GameCube , ПК , PS2 , PS3 , Xbox (оригинал) , Game Boy Advance Выпущено 28 октября 2003 г. Разработчик(и) Ubisoft Montreal Издатель(и) Ubisoft Движок Jade ESRB T Для подростков Из-за крови, непристойных тем, насилия Сколько времени нужно пройти 9 часов Развернуть
8 В Super Mario 64 мало дружелюбных NPC
Все дружелюбные NPC неподвижны

Super Mario 64 является первой 3D-записью в культовой серии Mario. Марио отправляется в замок принцессы Пич, услышав, что она приготовила для него торт. Однако, когда он прибывает, он обнаруживает, что Пич была заперта в пределах своего замка из-за неправильного использования Боузером его 120 звезд. Замку нужно по крайней мере семьдесят из этих звезд, чтобы освободить Пич.
Управлять Марио в трехмерном мире увлекательно, но это волнение может угаснуть, когда вы осознаете, насколько одинок Марио. Каждый мир в игре либо закрыт стенами, либо окружен областями, с которых Марио может упасть. Самое главное, в Super Mario 64 почти нет дружелюбных NPC, за исключением нескольких неподвижных Тоадов. Все остальные NPC стремятся убить Марио, и без второго игрока Марио остается один в удивительно пограничном дизайне мира.

8 изображений 8 изображений








Закрыть
Super Mario 64
Переход на 3D был техническим чудом для игровой индустрии в 90-х, но не все франшизы сделали переход на 3D так же гладко, как другие. Sonic the Hedgehog, например, так и не нашел своего пути после перехода на 3D, проблема, с которой он борется и сегодня.
У Nintendo, с Марио в качестве главного талисмана, такой проблемы не было. Фактически, Super Mario 64по-прежнему в целом является золотым стандартом для 3D-платформеров. Nintendo идеально перешла от 2D, обновив всю формулу. Вместо того, чтобы просто бежать в один конец уровня и собирать монеты, игроки продвигались в Super Mario 64, собирая звезды с помощью простого, но веселого игрового процесса платформера.
Игроки исследовали различные уровни, прыгая в картины в замке принцессы Пич, и у каждого из них был свой уникальный дизайн, эстетика и новая механика. Игра также включает в себя множество трюков и приемов, которые помогут Марио пройти уровень.
Эта игра значима, потому что оказала огромное влияние не только на платформеры, но и на 3D-игры в целом. Она также стала одной из выдающихся игр на Nintendo 64, и это первая игра, о которой большинство людей думают, когда думают о консоли. Неудивительно, что такая влиятельная игра попала в этот список.
3D-платформер Франшиза Super Mario Bros. Платформа(ы) N64 Дата выхода 26 сентября 1996 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и)Nintendo Движок Nintendo 64 SDK ESRB E для всех Сколько времени нужно пройти 12 часов Развернуть
7 SCP: Containment Breach Has Everyone Killed By Anomalies
Будь то разумная статуя или ходячий труп, они хотят всех убить

SCP: Containment Breach — независимая видеоигра ужасов на выживание, основанная на известной в Интернете мифологии SCP Foundation. В ней одноразовый подопытный, D-9341, отправляется в камеру SCP-173, разумной статуи, которая движется только тогда, когда на нее никто не смотрит. Что-то идет не так во время процедур тестирования, и SCP-173 и другие субъекты SCP сбегают из-под стражи.
Хотя D-9341 переживает нарушение, это лишь слабое утешение. Все остальные оставшиеся люди в учреждении убиты субъектами SCP или им приказано уничтожить D-9341. Все и вся в учреждении стремятся убить D-9341. D-9341 совершенно один и должен положиться на свою сообразительность, чтобы бороться с нарушением, искажающим реальность, и сбежать из загадочного учреждения.

SCP – Нарушение условий содержания
Системы ужасов выживания

Платформа(ы) ПК Дата выхода 15 апреля 2012 г. Разработчик(и) Undertow Games , Third Subdivision Studios Издатель(и) HNT8 Организация Движок Blitz3D ESRB m Сколько времени нужно пройти 3 часа Доступно легендарное издание Доступна ремастеринговая версия Развернуть
6 Dead Space технически имеет персонажей-людей
Но они все превратились в зомби

Dead SpaceВ основном действие происходит за границей на USG Ishimura, космическом корабле класса Planet Cracker, который загадочным образом потерял питание после плановой операции по добыче полезных ископаемых. По прибытии инженер Айзек Кларк вместе со своей ремонтной бригадой обнаруживают, что корабль практически заброшен. Большая часть персонала либо мертва, либо превращена во враждебный вид зомби, известный как некроморфы.
Айзек вынужден сам бороться с некроморфами, одновременно сражаясь с быстро разрушающимися системами корабля. Чем длиннее Dead Spaceчем дальше, тем более изолированным становится Айзек. Большая часть ремонтной бригады мертва, а оставшиеся выжившие уничтожаются один за другим. Единственное человекоподобное присутствие на Ишимуре — это некроморфы и странная мясистая субстанция, которая быстро поглощает корабль.

Dead Space
Инженер Айзек Кларк и его команда оказываются на большом заброшенном шахтерском судне. Там Кларку нужно отремонтировать гигантский корабль, сражаясь с мерзкими инопланетянами и разгадывая тайну того, что случилось с кораблем.
Системы Survival Horror

Франшиза Dead Space Платформа(ы) PC , PS3 , Xbox 360 Дата выхода 14 октября 2008 г. Разработчик(и) Visceral Games Разработчик Издатель(и) Electronic Arts Движок Frostbite ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и насилия, интенсивного насилия, ненормативной лексики Сколько времени для прохождения 11 часов Режим Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 6 ГБ (декабрь 2023 г.) Metascore 89 Развернуть
5 Amnesia: The Dark Descent — это Дэниел против самого себя
Плюс, несколько человекоподобных монстров
Закрыть
Amnesia: The Dark Descent показывает, как Дэниел просыпается ото сна, не помня, как он туда попал. На самом деле,Единственное, что Дэниел помнит, это его имя, то, что он живет в Мейфэре, и то, что за ним что-то охотится. Дэниел находит записку, которую он написал себе, сообщая, что за ним охотится существо по имени Тень. В записке ему поручено найти и убить барона замка, Александра.
Многие считают Amnesia: The Dark Descentкак одна из самых страшных независимых игр ужасов, когда-либо созданных. Один из факторов, который делает игру ужасающей, заключается в том, что Дэниел полностью изолирован в стенах замка. Любые разумные существа внутри замка не являются людьми, и все неразумные существа в замке хотят смерти Дэниела. В конце концов, нахождение во дворце в одиночестве в течение столь долгого времени начинает сказываться на рассудке Дэниела. Amnesia: The Dark Descent — невероятно изолирующий опыт, в котором игроки чувствуют себя безнадежно потерянными вместе с Дэниелом.

Амнезия: Темное нисхождение
Выживание в жанре ужасовИнди-игрыПриключенияЭкшенГоловоломкиСистемы


Франшиза Amnesia Платформа(ы)PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, Xbox One, Microsoft Windows, macOS Дата выхода 8 сентября 2010 г. Разработчик(и) Frictional Games Издатель(и) Frictional Games Движок HPL Engine, HPL 2 Engine ESRB t Сколько времени нужно пройти 8 часов Развернуть
4 Penumbra: Overture буквально заманивает игрока в ловушку
Есть только одно другое разумное существо

В Penumbra: Overture, молодой физик Филипп ищет в Гренландии своего давно потерянного отца. Холодный климат заставляет Филиппа искать убежище в заброшенной шахте, но он оказывается в ловушке, когда вход в шахту обрушивается. Филипп обнаруживает, что он не первый человек, который нашел убежище в разуме, и что другие укрывались там при похожих обстоятельствах.
Есть один постоянный живой голос, который говорит с Филиппом, пока он путешествует по шахтам. Кроме этого, Филипп совершенно один, поскольку шахты становятся все темнее. Иногда он сталкивается с необычно большими животными, от которых ему приходится уклоняться. В конце концов, его изоляция берет верх, и Филипп начинает галлюцинировать, видя фигуры, которые хотят его поймать.
3 Портал лишен человечности
Все кажется холодным, стерильным и автоматизированным

ПорталДействие происходит в пределах лаборатории Aperture Science. Испытуемая, известная только как Челл, была выбрана для участия в серии экспериментов с порталами. Сначала она проходит через порталы, получает оружие, которое может стрелять односторонними порталами, и в конечном итоге модернизирует оружие, чтобы создавать двусторонние порталы. Эксперименты становятся только веселее, но есть небольшая загвоздка.
Aperture Science полностью лишена какой-либо человеческой жизни, и ни один учёный не следит за Челл или не записывает наблюдения. Кажется, что всё в комплексе автоматизировано. Челл может активно взаимодействовать только с роботизированными турелями, которые будут стрелять при обнаружении. Есть искусственный интеллект, GLaDOS, который руководит ею, но поначалу этот ИИ кажется таким же автоматизированным, как и всё остальное.

Портал
Системы головоломок

Франшиза Портал Платформа(ы) ПК, PS3, Switch, Xbox 360 Дата выхода 10 октября 2007 г. Разработчик(и) Valve Издатель(и) Valve ДвижокSource Engine ESRB t Сколько времени нужно пройти 3 часа Совместимость со Steam Deck Проверено Развернуть Посмотреть в Steam
2 В Five Nights at Freddy's есть только аниматроники
И, возможно, некоторые предварительно записанные сообщения

В Пяти ночах с Фредди's, игрок управляет последним сотрудником в заведении Freddy Fazbear's Pizza. Им поручено следить за помещением в качестве ночного охранника. Предыдущий сотрудник, известный только по прозвищу Телефонный парень, оставил после себя ряд предварительно записанных сообщений, чтобы помочь игроку приспособиться к работе.
Работа в ночную смену сама по себе одинока, но Freddy Fazbear's Pizza имеет ауру заброшенности. Пасхальные яйца намекают, что заведение либо уже закрылось, либо находится в процессе закрытия. Игрок совершенно один в разваливающейся пиццерии, и единственное, что составляет ему компанию, — это аниматроники, которые активно за ними охотятся.

5 изображений 5 изображений





Закрыть
Five Nights at Freddy's
Системы ужасов выживания



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 78/100Критики рекомендуют:67% Франшиза Five Nights at Freddy's Платформа(ы) Android , iOS , ПК , PS4 , Switch , Xbox One Дата выхода 8 августа 2014 г. Разработчик(и) Скотт Коутон Издатель(и) Скотт Коутон , Clickteam LLC США Движок мультимедийное слияние ESRB m Развернуть
1. В притче о Стэнли есть рассказчик
Но больше никого нет
Закрыть
Притча о Стэнли рассказывает историю офисного работника по имени Стэнли. Единственная задача Стэнли — следовать приказам с монитора и нажимать кнопки, которые ему говорят нажимать. Однажды его монитор перестает отображать какую-либо информацию. Стэнли берет на себя расследование и быстро обнаруживает, что его офисный комплекс более ненормален, чем кажется.
Стэнли вскоре обнаруживает, что офисный комплекс, в котором он работает, совершенно пуст. Есть рассказчик, который разговаривает с ним, пока он исследует, но есть моменты, когда он враждебен или отсутствует. Некоторые концовки указывают на то, что рассказчик существует только в голове Стэнли, что означает, что Стэнли полностью предоставлен самому пограничному дизайну уровня, который только можно себе представить. С рассказчиком или без рассказчика, игроки найдут Притчу о Стэнлисовершенно безнадежный опыт, практически без других существ, с которыми можно было бы взаимодействовать в игре.

Притча о Стэнли
Когда простодушный человек по имени Стэнли обнаруживает, что коллеги в его офисе таинственным образом исчезли, он отправляется на поиски ответов.
Adventure Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 100% Платформа(ы) ПК Дата выхода 17 октября 2013 г. Разработчик(и) Galactic Cafe Издатель(и) Galactic Cafe Движок unity, источник ESRB E10+ Для всех 10+ из-за Фэнтези-насилия, Умеренная кровь, Умеренная лексика, Упоминание табака Сколько времени на прохождение 2 часа Metascore 89 Доступность PS Plus N/A Развернуть