
FromSoftware создала одни из лучших расширений в истории игр, предлагая опыт, часто равный или даже лучший, чем их оригинальные аналоги.
✕ Удалить рекламу
От Artorias of the Abyss до Shadow of the Erdtree, каждое DLC уникально по своим достоинствам, хотя обычно по одной и той же причине: запоминающиеся и очень сложные боссы.
Таким образом, студия стремится повышать планку с каждым новым дополнительным контентом, позволяя создавать гораздо более сложные и увлекательные испытания.
Игры Soulsborne во многом стали такими, какие они есть, благодаря своим дополнениям, и это красноречиво говорит об их качестве.
Таким образом, мы довольно регулярно восхваляем гениальность FromSoftware, и теперь пришло время составить рейтинг десяти самых сложных боссов DLC Soulsborne.
10 Burnt Ivory King
Бой, переросший в войну

|
Игра |
Dark Souls 2: Crown of the Ivory King |
|
Расположение |
Старый хаос |
✕ Удалить рекламу
Учитывая его боссы — самые простые в истории игр Soulsborne, трудно представить, что Dark Souls 2 попадет в этот список, но несколько кандидатов все же есть.
Однако я отдал приоритет Королю Слоновой Кости среди всех вариантов, поскольку считаю его самым сложным боссом во всем сиквеле, даже за пределами таких альтернатив, как Рыцарь Дыма.
Бой начинается с того момента, как вы ступаете в Элеум Лойс, где вы должны восстановить всех рыцарей, которые помогут вам в битве и не позволят ей стать еще более сложной.
Тем не менее, Король Слоновой Кости проворен, не дает вам места для исцеления, а его урон очень высок, что сильно отличается от боев в базовой игре, которые медленные и требуют много времени для восстановления очков здоровья.
В Dark Souls 2, возможно, нет самых сложных боссов, но примеры вроде Короля Слоновой Кости напоминают нам, что его дополнения действительно представляют множество трудностей.
9 Рыцарь Арториас
Бездна ужасает

✕ Убрать рекламу
|
Игра |
Dark Souls: Artorias of the Abyss |
|
Расположение |
Королевский лес |
Dark Souls — это игра с продуманным, медленная механика, где использование щита и знание окружающей обстановки имеют жизненно важное значение для выживания.
Тем не менее, когда вы приземляетесь в Олачиле и сталкиваетесь с Арториасом, все, чему вы научились в базовой игре, идет в трубу, учитывая, что Ходок Бездны — это чистый, непрерывный адреналин.
Как и в случае с Гвином, Повелителем Пепла, возможности ограничены, и малейшая ошибка сурово наказывается, но Арториас на уровень выше с точки зрения моделей атак и выносливости, особенно потому, что вы не можете парировать.
Из-за этого только идеальный бой позволит вам победить Арториаса. Все, что меньше, закончится вашей смертью, и самым долгим и раздражающим босс-бегом во всей игре, хотя он все еще лучший в серии.
✕ Убрать рекламу
8 Людвиг, Проклятый
Зверь и рыцарь

|
Игра |
Bloodborne: The Old Hunters |
|
Местоположение |
Кошмар охотника |
Я, вероятно, один из немногих людей, кто недооценивает сложность Ludwig, the Accured, потому что мне никогда не требовалось слишком много попыток, но, надо отдать должное, это сложная встреча.
Вообще говоря, Bloodborne: The Old Hunters имеет самую высокую среднюю сложность в истории дополнений Soulsborne, а Ludwig определенно входит в число лучших в этой категории.
Если бы не его переход во вторую фазу, где его движения становятся более изящными, понятными и предсказуемыми, он, вероятно, был бы еще выше, поскольку его первая фаза абсурдно требовательна.
Ясно, что он феноменально созданный босс, учитывая, что он никогда не чувствует себя несправедливым. В отличие от других записей в этом списке, Людвиг вознаграждает и бросает вызов, но никогда не разочаровывает.
✕ Убрать рекламу
7 Мессмер Цепеш
Вы снова узнаете поражение

|
Игра |
Elden Ring: Shadow of the Erdtree |
|
Расположение |
Shadow Keep |
Хотя мне потребовалось больше попыток, чем любому боссу в базовой игре, у меня смешанные чувства о сложности Мессмера Цепеша.
Парадоксально, но количество попыток, которые мне потребовались, чтобы победить его, не отражало того, что я чувствовал по поводу каждой из них, поскольку я всегда знал, что мне нужно сделать, чтобы добиться успеха.
В отличие от боссов базовой игры, таких как Маления или Маликет, которых я побеждал быстрее, но с меньшей уверенностью, Мессмер никогда не казался таким уж внушительным, хотя он и стал моим любимым боссом во всей Elden Ring.
✕ Убрать рекламу
Он невероятно продуман и поставлен, поэтому читать его одновременно и приятно, и доступно. Я считаю, что Мессмер настолько всесторонне развит, что это снижает его сложность, что показывает, насколько сложным он мог бы быть, если бы FromSoftware не вложили в него всю любовь мира.
Тем не менее, цифры не ошибаются, и ни одна угроза в основной игре не заставила меня переигрывать бой так часто, как Цепеш. Может быть, мои чувства этого не отражали, но нельзя отрицать, что он довольно долго безжалостно избивал меня.
6 Darkeater Midir
Самый сложный дракон, рожденный душами

|
Игра |
Dark Souls 3: The Ringed City |
|
Местоположение |
The Ringed City |
В моей истории игр Soulsborne было несколько боссов, которые заставили меня не играть в них на несколько недель, но я должен признать, что Darkeater Midir — один из них.
✕ Убрать рекламу
Самый сложный дракон, когда-либо созданный FromSoftware, находится в Dark Souls 3: The Ringed City, где этот раненый, но сильный зверь скрывается, пока вы не упадете в его логово, чтобы разорвать вас на куски.
Моя самая большая проблема в том, что Midir не функционирует так, как другие драконы в играх Soulsborne, поскольку вам придется сражаться с ним лицом к лицу, а не гоняться за его ногами и хвостом, пока его хиты не достигнут нуля.
Этот отказ от привычки показался мне очень неудобным, особенно потому, что Мидир никогда не перестает атаковать. Будь то его огненное дыхание, его смертоносные лучи или его молниеносные когти, остановиться, чтобы передохнуть, — не вариант.
Итак, я люблю его страстно, но он символизирует один из немногих моментов, когда Dark Souls честно победил меня.
5 Сестра Фриде
Трехфазная головная боль

|
Игра |
Dark Souls 3: Ashes of Ariandel |
|
Местоположение |
Нарисованный мир Арианделя |
✕ Убрать рекламу
Я признаю, что Dark Souls 3 во многом ответственен за то, что трилогия является одной из лучших, но я никогда не забуду тот вред, который Сестра Фрида нанесла мне.
Когда мне удалось пройти вторую фазу, то, увидев, как босс снова поднимается с земли, мне разбили сердце так, как это делали очень немногие игры Soulsborne в моей жизни.
Только спустя годы я смог регулярно проходить ее третью фазу. До тех пор я прибегал к стрельбе стрелами издалека и пользовался ее уязвимым ИИ, потому что не мог победить ее лицом к лицу.
Наступает момент, когда вы можете пройти первые две фазы, не получив урона, но третья Это уже другая история, которая делает сестру Фриде угрозой даже для самых опытных игроков.
4 Рыцарь-раб Гаэль
Самый беспощадный враг

✕ Убрать рекламу
|
Игра |
Dark Souls 3: The Ringed City |
|
Расположение |
Покой Филианоры |
Дополнения к Dark Souls 3 — это шедевры и идиллические примеры того, как создавать невероятных боссов, среди которых Рыцарь-раб Гаэль находится на вершине.
По правде говоря, это самая сложная задача во всей трилогии, поскольку это один из редких случаев, когда у босса вообще нет слабостей.
Когда дело доходит до скорости, выносливости, урона, сложности, долговечности, ИИ и т. д., Рыцарь-раб Гаэль — король каждой категории. Как и в случае с Арториасом, единственным решением является идеальная производительность, за исключением того, что Dark Souls 3 невероятно быстрее, чем Dark Souls.
Несмотря на заметную сложность Soul of Cinder, боссы, такие как Сестра Фриде и Гаэль, превосходят ее, предлагая тот же стиль испытания, но в большем масштабе, что неоспоримо доказывает, почему они являются одними из лучших боссов в игре.
3 Лоуренс, Первый викарий
Наказывающий кошмар

✕ Убрать рекламу
|
Игра |
Bloodborne: The Old Hunters |
|
Расположение |
Великий собор |
Наряду с сестрой Фридой, Лоуренс, Первый викарий — единственный босс в играх Soulsborne, который заставил меня бросить игру и вернуться через несколько недель, чтобы победить его.
Bloodborne: The Old Hunters известна тем, что наказывает тех, кто думает, что может победить ее боссов так же, как и в базовой игре, и Лоуренс — отличный тому пример.
В отличие от его коллеги Амелии, его практически невозможно найти спиной для атаки, тем более в его адской второй фазе, где он становится зрелищем из лавы и атакует странными хитбоксами.
В то время как Герман, Первый Охотник это изящная встреча двух коллег, которые хотят спасти друг друга, Лоренс это раздражающий беспорядок, который я никогда не смогу полюбить.
2 Сирота Коса
Единственный бой, который никогда не бывает легким

✕ Убрать рекламу
|
Игра |
Bloodborne: The Old Hunters |
|
Местоположение |
Побережье рыбацкой деревушки |
Неважно, сколько лет пройдет, я всегда буду со страхом ждать того момента в дополнении к Bloodborne, где вам придется столкнуться с Сиротой Коса, одним из самых сложных боссов за всю историю видеоигр.
Хотя я играл в игру много раз с разными сборками и смотрел десятки скоростных прохождений, финальная и трагическая встреча Старых Охотников всегда заставляет меня истекать кровью.
Он непредсказуем, как ни один другой враг Soulsborne, с непредсказуемой второй фазой и непреодолимой способностью стереть ваши очки здоровья всего одной атакой.
Если битва с боссом Германом — это деликатное испытание, то эта битва за выживание, которую вы сможете преодолеть только благодаря божественному вмешательству.
Среди легкости, с которой он исчезает из поля зрения игрока, несвоевременных молний, которые он вызывает по всей арене, и его отчаянных криков, Сирота Коса — кошмар во всех смыслах этого слова.
✕ Убрать рекламу
1 Обещанная супруга Радан
Максимальное преувеличение сложности

|
Игра |
Elden Ring: Shadow of the Erdtree |
|
Местоположение |
Энир-Илим |
Несмотря на то, что я провел более десятилетия, непрерывно играя в игры Soulsborne, я никогда не пытался пройти испытание, которое хотя бы близко приближалось по сложности к Promised Consort Radahn.
Помимо того, что оно находится на совершенно превосходящей плоскости по сравнению с Радагоном и Elden Beast, возвращение Радана было столь же неожиданным, сколь и сокрушительным. Ни один босс в играх такого типа не смог победить меня столько раз, как лорд Миквеллы.
Маления, Сирота Коса и даже Иссин не выдержат несправедливого финала Shadow of the Erdtree. С низкими кадрами, ослепляющими лучами света и иногда неизбежными схемами атак это было просто жестоко.
✕ Убрать рекламу
К счастью, Promised Consort Radahn был сбалансирован и теперь является выдающимся финальным боссом, с ожидаемой степенью спроса для иконы его масштаба.
Несмотря на это, более 100 попыток, которые мне, к сожалению, потребовались, чтобы победить его оригинальную версию, навсегда останутся самым сложным делом, которое я делал как фанат FromSoftware.