Кольцо Элдена

Когда директор игры заранее сообщает игрокам, что новый DLC должен подтолкнуть их к абсолютному пределу возможностей, это почти гарантия того, что дальше будут одни из самых запоминающихся и сложных сражений с боссами, в которые они играли до этого момента. Первый DLC Elden Ring, Shadow of the Erdtree, выполняет это обещание, знакомя игроков с гораздо более грозными боссами, чем те, с которыми они когда-либо сталкивались. От испорченных существ до опасных рыцарей и даже буквальных полубогов, миссия Tarnished остановить Микеллу, прежде чем он начнет свою новую Эру Сострадания, — это изнурительная борьба с некоторыми из самых злобных врагов Elden Ring.
Тем не менее, с толпой новых врагов, с которыми предстоит столкнуться, трудно определить, как их упорядочить в иерархии сложных сражений с боссами. Некоторые из них более очевидны для размещения, чем другие, но что насчет сражений, которые не так важны для сюжета? В этих случаях все действительно сводится к различиям в стиле игры и тому, как каждый игрок ведет игру. Тем не менее, все еще есть метод безумия битвы с любым боссом Elden Ring, и у каждого из них есть своя собственная механика и обратные вызовы, которые могут помочь игрокам добиться победы.
10 Ромина, Святая Бутона возвращает Алую Гниль
Обязательный босс
Закрыть
По сравнению с остальными боссами в этом списке, Ромина многими игроками описывается как нечто вроде облегчения. Ромина известна тем, что дает игрокам щедрое время для уклонения, а ее подготовка к атаке занимает достаточно времени, чтобы игроки могли либо вовремя уйти с дороги, либо запомнить ее стратегию, чтобы знать, когда наступит идеальное время для удара. При этом, как и любой крупный босс в этой игре, Ромина не из тех, с кем легко справиться.
- Ромина использует Алую Гниль для усиления своих атак.
- Она может выпускать ядовитый газ или взрывчатку на расстоянии.
- Ромина дает игрокам возможность уклоняться и разрабатывать стратегии.
Ее сила исходит от Алой Гнили, болезни, печально известной из-за Малении в основной игре. Ромина использует широкие атаки, заряженные его силой, и имеет дополнительное преимущество в том, что может вывернуть свое тело от опасности, когда это необходимо. Кроме того, она может использовать ядовитые пары в непосредственной близости, что затрудняет приближение к ней без последствий. Даже если игрок оставляет некоторое расстояние между ним и ней, она может запустить взрывных бабочек, чтобы получить хороший кусок урона от здоровья Потускневшего.
9 Метир, Мать Пальцев, может призывать союзников в битве
Дополнительный босс

Дизайн Метир более чем соответствует ее имени. Существо, состоящее из человекоподобных пальцев, Метир представляет собой баланс между дальнобойными и наступательными способностями, с удивительной силой призывать миниатюрные версии любого ужаса, которым она является. Что определяет Метир, так это ее способность укрывать себя как в ближнем бою, так и на расстоянии. У Метир есть несколько атак по области действия, которые могут нанести огромный урон, а также способность стрелять лазерами в широкоугольной атаке, которая может нанести огромный урон. Метир также может использовать физические атаки, чтобы избивать любого Потускневшего, которому не повезло оказаться с ней в ближнем бою.
- У Метир есть возможности для атаки противников на большом и близком расстоянии.
- Она также может призывать миниатюрные версии себя для поддержки.
- У Метир есть слабость к магии, кровотечению и ошеломляющему урону.
К счастью, Метир полностью состоит из плоти и костей, поэтому имеет некоторые уязвимости, которые может использовать игрок с правильным билдом. Одна из главных слабостей — уязвимость к магии, что означает, что игроки, специализирующиеся в этой категории, могут быстро опустошить ее полоску здоровья, если будут избегать ее атак и ее маленьких помощников. Но тем, кто не слишком любит магию, не стоит бояться. Метир также уязвима к кровотечению и ошеломляющему урону, как и любое существо, чья основная броня — просто кожа.
8 Аватар Скадутри должен быть убит три раза
Необязательный босс

Аватар Scadutree немного сложнее найти в Shadow Keep, но то, что делает его таким уникальным врагом, это не какой-то особый тип способности, а тот факт, что игрок должен убить его три раза. Что определяет Scadutree, так это то, что это гигантский, увядший подсолнух-монстр, известный своими размахивающими и сокрушительными атаками, с дополнительной способностью запускать волны колючих усиков в игрока, если он находится на расстоянии. Игроки, надеющиеся вызвать кровотечение у этого существа, обнаружат, что оно очень устойчиво к такой стратегии, но, как ни странно, очень искусно в нанесении урона кровотечением.
- Игроки должны победить Аватара Скадутри три раза.
- Его атаки довольно предсказуемы, но могут нанести большой урон.
- Удар по стеблю наносит меньший урон, чем удар по цветку.
Есть также разные места, которыми игроки могут воспользоваться, чтобы нанести ему урон, но каждое из них сопряжено со своими рисками. Близкое и личное соприкосновение со стеблем на самом деле наносит меньше урона, чем попадание в цветочную часть аватара. Однако это также ставит игрока в положение баланса, когда он находится так близко к существу. Атаки аватара Scadutree могут поразить игрока на таком близком расстоянии, но есть небольшая безопасная зона при попадании в приклад, поэтому хитрый игрок должен атаковать и двигаться одновременно.
7 Гнилостный рыцарь имеет неумолимую и неортодоксальную схему атаки
Дополнительный босс

Рыцарь Гнилостного Рыцаря отличается своими безжалостными и хаотичными атаками. Игроки, привыкшие к крайне агрессивному стилю игры, могут быть разочарованы странными и извивающимися движениями гнилостного рыцаря. Его странные модели атак дезориентируют и представляют собой смесь ближнего и дальнего боя, что может сбить ритм игрока, если он не будет осторожен. Затем следует рассмотреть его верного коня.
- Модели атак гнилостного рыцаря могут затруднить поиск потока для комбо.
- Он может отделиться от своей лошади, становясь двумя врагами для сражения одновременно.
Что бы было с рыцарем без его верного коня? Скелетная лошадь, на которой едет рыцарь, может фактически отсоединиться от него, временно став второстепенным врагом, о котором стоит беспокоиться, пока он сражается с рыцарем. Усугубляет сложность то, что лошадь может погружаться под воду, выскакивая в неожиданном месте и успевая выполнить комбо со своим всадником.
6 Реллана, Рыцарь Двойной Луны — Меч Льда и Огня
Дополнительный босс
Закрыть
Реллана — сестра-близнец Реналлы, которая удивила многих игроков сложностью своего боевого испытания. Противник, владеющий двумя оружиями, хотя она выглядит наиболее человечной из всех врагов в этом списке, Реллана компенсирует это неумолимой и труднопредсказуемой схемой атак, которая заставляет игроков использовать оборонительный подходпрежде чем они смогут даже начать обдумывать атаку. У Релланы есть многочисленные комбинации, которые игрокам придется запомнить перед атакой, так как поиск бреши между атаками обычно является лучшим способом действий при столкновении с ней.
- У Релланы есть несколько схем атак, которые заставляют игроков наблюдать и запоминать ее движения.
- Ее вторая фаза покрывает ее атаки магией огня и льда.
Сложность боя усугубляется второй фазой. Реллана использует магию огня и льда, покрывая каждый из своих мечей и тем, и другим, и добавляет новые атаки по области действия, чтобы наносить урон своим врагам. Не позволяйте мечам создавать ложное впечатление, у Релланы также есть атаки дальнего боя, которые могут нанести смертельный урон. Короче говоря, она является превосходной смесью магии и ближнего боя, которая принесла многочисленным игрокам бесконечное горе.
5 Мидра, Лорд Неистового Пламени, как уклонение от Ада
Дополнительный босс

На самом деле, Мидра сначала немного обманывает в своем первом бою. Первоначально появившись как слабый старик, после победы над ним Мидра немедленно усиливается в гротескной катсцене, которая высвобождает всю мощь его бешеного пламени. Сковородка Мидры сбалансирована, чтобы обеспечить смесь заклинаний и атак ближнего боя. Для тех, кто надеется избежать хаотичных взрывов пламени, имейте в виду, что у Мидры есть атаки, которые могут сократить разрыв между ним и игроком по всей арене.
- Игрокам необходимо победить человеческую форму Мидры, прежде чем сразиться с настоящим боссом.
- В битве с Мидрой разрешен многопользовательский режим, поэтому игроки могут приглашать своих друзей для помощи.
Лучшая стратегия в битве с Мидрой — использовать тщательное время и позиционирование, чтобы начать контратаки против него. Даже тогда, ко второй фазе его боя, игрокам нужно будет запомнить его тактику из прошлого, поскольку теперь она усугубляется еще большим пламенем ярости, буквально разжигая огонь в атаках, которые раньше были разумными. На этом этапе лучший шанс игрока — правильно рассчитать время своих атак и надеяться, что любое здоровье, которым он пожертвует в конце, будет стоить того, чтобы понизить его здоровье до нуля.
4 Божественный зверь Танцующий лев — стихийная угроза
Необязательный босс

Divine Beast Dancing Lion может показаться не самым грозным боссом в Shadow of the Erdtree, но у него есть несколько маленьких хитростей, которые делают его особенно сложным для борьбы. Во многих отношениях он пытается ограничить способность игрока избегать прямого столкновения с ним. Одна из атак, в частности, представляет собой своего рода атаку захвата, сигнализируемую щелчком его челюстей. Если игроки попадутся ему на глаза, лев нанесет огромный урон. Однако трюк в том, что игроки будут заражены своего рода красными искрами. Когда они неизбежно будут вынуждены исцелиться, лев также получит выгоду от восстановленного здоровья.
- Танцующий лев может использовать атаку, которая заставляет игрока исцеляться, получая при этом здоровье.
- Его стихийные атаки заставляют игрока столкнуться с ним лицом к лицу.
Затем есть его стихийные атаки, о которых стоит беспокоиться. Используя молнию, ветер и магию льда, Танцующий лев может влиять на поле боя с помощью атак на близком или дальнем расстоянии. Молния, в частности, создает некоторые атаки по области действия, которые ограничивают возможности передвижения игрока, загоняя его в угол со зверем и заставляя выбирать, либо противостоять ему, либо рискнуть получить шок всей своей жизни. Короче говоря, хотя это и не самый умный из врагов, у него определенно есть ряд уловок, которые делают его смертельным.
3 Командир Гай — заряжающий танк
Дополнительный босс

Командир Гайсу отличается тем, насколько сложно уклоняться от его атак. В начале его битвы он буквально врывается в Потускневших. Если игрокам повезет избежать огромного урона, который обещает удар, то теперь им придется иметь дело с человеком на бронированном кабане, который находится достаточно близко, чтобы поразить их атаками ближнего боя. Поначалу атаки Гая на самом деле дают игрокам приличное количество пространства для дыхания, чтобы уклоняться или наносить удары по своему желанию. Хитрость возникает, когда он начинает использовать магию гравитации.
- Командир Гай использует сложные для уклонения действия атаки, чтобы заставить игроков занять идеальные позиции.
- Он усиливает свои атаки магией гравитации, которая может отслеживать движение игрока.
- Кабан используется для мощных рывковых атак, которые работают в сочетании с гравитацией.
Эти атаки не только увеличивают урон, который он может нанести, но даже имеют возможность отслеживать игрока в течение ограниченного времени, что делает уклонение гораздо более сложным подвигом. В результате выхода из его диапазона, чтобы избежать попадания под его заклинания, это вызывает еще один рывок кабана, потенциально выполняя комбо, в котором игрок получает удар сначала его магией, а затем его конем. В этом бою время решает все, и игрок должен быть идеальным, выбирая момент для удара.
2 Мессмер Цепеш — покинутый сын Марики
Обязательный босс

Сын, которого бросила Марика, на самом деле является претендентом на первое место в этом списке. Первоначальные модели атак Мессмера разочаровывают игроков не из-за того, насколько их трудно предсказать, а из-за того, как быстро они происходят и какой урон они наносят. Мессмер более чем оправдывает свою репутацию Цепеша с его копьем, которое имеет поразительную дальность в бою. Точно так же его огненные атаки являются превосходными атаками по области, которые могут покрывать как ближние, так и дальние дистанции. Его атаки неумолимы, и единственная возможность для игроков нанести ответный удар или исцелиться — это после комбо, что является единственным окном облегчения, которое он даст игроку.
- Мессмер не предоставляет игрокам много возможностей для отпора или исцеления.
- У него превосходное сочетание способностей ближнего и дальнего боя.
- Вторая фаза его боя только еще больше усиливает этот набор навыков.
Затем начинается вторая фаза его боя. Мессмер был безжалостен и раньше, но теперь у него есть приемы, которые могут не только привлечь игрока, но и сократить разрыв между Мессмером и игроком. Одним из примечательных примеров этого является использование гигантской змеи в бою, чтобы врезаться в игрока, как грузовой поезд. Сочетание этого с повышенным уроном от массивных атак по области действия, и внезапно Мессмер становится одним из самых смертоносных бойцов в этом списке.
1 Обещанная супруга Радан — самый сложный босс Тени Эрдтри
Обязательный босс
Закрыть
Радан, вернувшийся в качестве обещанного супруга Микеллы, добавил неожиданный элемент к финальному боссу игры. Внезапно игроки сталкиваются со знакомым противником, но с новой тактикой. Размер Радана — это трюк, чтобы заставить игроков поверить, что он будет мощным, но медленным джаггернаутом. Затем он внезапно наносит удар с шокирующей скоростью, нанося большой урон, если попадает. Как бы удивительно это ни было, начальная фаза битвы управляема, если игроки могут освоить схемы атак и наносить удары, когда Радан завершает свои комбо.
- У Радана есть сила и скорость в его начальных атаках.
- Когда Микелла вступает в битву, Радан становится еще быстрее.
- Микелла также бомбардирует арену атаками AOE божественной силы.
Затем в бой вступает Микелла, которая присоединяется к Радану, чтобы добавить новый уровень сложности к бою. Теперь Радан стал еще быстрее, способный проводить несколько атак, прежде чем игрок успеет отреагировать. Даже если им удастся увернуться, Микелла буквально прикроет спину Радана, обрушив на него лучи божественной энергии почти в каждый мыслимый промежуток. Это фактически ограничивает один из лучших инструментов игрока — способность уклоняться. Если они хотят получить шанс против этого божественного дуэта, то им нужно будет идеально рассчитать время, поскольку предел погрешности для контратак невелик.

Кольцо Элдена
Когда-то управляемые бессмертной королевой Марикой, хранительницей Элденского кольца, Земли Между теперь разделены между несколькими полубогами. Когда сражающиеся полубоги сражались за кольцо, они создали Раскол, даровав каждому из них осколок. Как Потускневший, игрок должен противостоять этим полубогам, собирать их Великие части рун, восстанавливать Элденское кольцо и становиться Элденским лордом.
Системы RPGAction


Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 95/100 Рекомендации критиков: 98% Платформа(ы) PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 25 февраля 2022 г. Разработчик(и) Из программного обеспечения Издатель(и) Bandai Namco Entertainment, Из программного обеспечения Мультиплеер Совместная игра в сети, Сетевой многопользовательский режим Движок Собственный ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Язык, Непристойные темы, Насилие Сколько времени нужно пройти 58 часов Оптимизировано для X|S да Metascore 96 Платформы, поддерживающие кросс-игру PS4, PS5 и Xbox One и Xbox Series X|S Доступность PS Plus N/A Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-платформенное сохранение нет Кросс-платформенная игра PS4 и PS5 и Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть