Несколько игр для PlayStation 2 и 3 наградили любопытных и дотошных игроков некоторыми действительно странными деталями в виде пасхальных яиц или шуток.

Видеоигры могут быть очень детальными и детализированными в имитации реальности. Они могут моделировать человеческое поведение, реалистичную среду, многоуровневое повествование и многое другое в своем игровом процессе и повествовании. Некоторые игры идут на шаг дальше, чем другие, и включают отдельные детали, которые никоим образом не нужны для игры.
Тем не менее, эти детали существуют. Иногда это пасхальные яйца, чтобы вознаградить игроков за то, что они сбились с проторенной дорожки или попробовали нетрадиционную тактику. В других случаях это шутки со стороны команды разработчиков. Многие старые игры для PlayStation, особенно для PlayStation 2 или PlayStation 3, содержат такие детали, которые выделяются.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 завихрений в ванной
хулиган
Задира— нетрадиционная игра для PS2 от Rockstar Games. Игрок управляет Джимми Хопкинсом, антиобщественным мятежником, который расправляется с хулиганами в своей новой школе, Булвортской академии. Несмотря на подростковый состав и школьную обстановку, Bully — жестокая игра. Джимми предпочитает решать свои проблемы в драках.
В Bullyмиссия "Полный беспредел" Джимми может опираться на клише школьной фантастикиé выиграть два его боя. Среди других врагов Джимми предстоит сразиться с лидерами хулиганов Эрнестом Джонсом и Джонни Винсентом. Если игрок заманит кого-либо из них в ванную для этого боя, он может затащить их в туалет и дать им вихрь. Это нетрадиционный и мгновенный способ победить в битве, о котором многие игроки никогда не узнают.
9 Определенная гибель Сефирота
Final Fantasy VII
Самая последняя битва с боссом в Final Fantasy VII скорее символический поединок, чем настоящая дуэль. К концу истории Клауд Страйф победил своих личных демонов. Он больше не боится и не уважает Сефирота. В результате получается односторонняя битва, когда Сефирот вторгается в разум Клауда в последней отчаянной попытке.
У Сефирота одно очко здоровья, и он медленнее Клауда. Облако имеет доступ к Omnislash. Это легкое убийство с одного удара. Однако игра закодирована так, что Сефирот всегда будет умирать, что бы игрок ни пытался сделать. Если у них есть способ исцелить его, он умрет. Если игрок не наносит урона, он умирает. Даже если Сефирот атакует, Клауд автоматически парирует и убивает его.
8 Серый детский смех
Silent Hill
Silent Hillявляется ранним примером психологической игры ужасов. Он фокусируется как на том, чтобы выбить игрока из колеи своими странными образами, так и на том, чтобы бросить вызов его игровым навыкам. Некоторые из его самых тревожных врагов, уникальных для североамериканской версии, Серые Дети. Это искаженные, похожие на детей монстры, которые символизируют жестоких одноклассников Алессии.
Серые дети чудовищны, но призваны напоминать зрителям о детях во время боя. Один из самых неприятных способов Silent Hillделает это через звук. Когда Серое Дитя нападает на Гарри, оно издает медленный пронзительный крик. На самом деле это детский смех, замедленный до неузнаваемости.
Предзнаменование 7 потомков
Uncharted: Drake’s Fortune
Uncharted: Drake's Fortune подверглась некоторой критике за поворот сюжета в третьем акте. Многие считают, что потомки — мутировавшие гуманоиды, заполонившие остров, — вышли из поля зрения и не вписываются в сюжет игры. Тем не менее, игра включает в себя предзнаменование их существования повсюду.
В различные моменты в Uncharted: Drake’s Fortune, персонажи комментируют невидимые силы, нападающие на людей. Дрейк находит несколько изжеванных трупов, а также один разорванный в клочья. В частности, Салли находит изображение мутировавших людей в Эльдорадо в самом начале игры, задолго до того, как в историю войдет какой-либо намёк на сверхъестественное.
6 женских OctoCamo
Metal Gear Solid 4: Guns Of Патриоты
Третий акт Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ставит перед игроком задачу выследить члена сопротивления, пока он не приведет его в убежище сопротивления. В эту миссию можно играть как в традиционный стелс-уровень. Игрок может следовать за членом сопротивления, ныряя в укрытия, крадясь и избегая охранников.
Тем не менее, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsпозволяет игрокам проявлять творческий подход. Если они наденут гражданскую одежду, снимут оружие и спрячут лицо Старого Змея с помощью OctoCamo, охранники оставят их в покое. Кроме того, участник сопротивления не пытается отпугнуть их, если они используют женское лицо для OctoCamo.
5 Световой меч
Ico
Icoпо большей части это серьезная артхаусная игра, в которой атмосфера важнее всего остального. Однако одно из его лучших орудий — это отсылка к Звездным войнам. Игрок может найти светящийся ярко-синий меч. Что превращает это в прямую ссылку, так это то, что Световой меч, также известный как Сияющий меч, издает гудящие звуки, идентичные Звездным войнам' знаменитые световые мечи.
Это может послужить забавной пасхалкой. Однако световой меч также является одним из Icoлучшее оружие. Он наносит огромный урон теням. Кроме того, это может занять гораздо больше времени, если игрок держит Йорду за руку. Таким образом, странно, что игроков поощряют использовать юмористическую отсылку к научно-фантастической франшизе в такой мрачной фэнтезийной игре.
4 Нехватка оружия
Путешествие
Путешествиеэто художественная, эмоциональная игра с простым повествованием и геймплеем. Это преднамеренный минимализм, чтобы побудить игрока формировать собственную привязанность к событиям. Игрок управляет Путешественником, гуманоидной фигурой в плаще, которая с умом и магическими способностями преодолевает препятствия, чтобы добраться до далекой горы.
Однако ПутешествиеПутешественник имеет одно явное отличие от обычных людей. У них вообще нет оружия. Это не просто стилистический выбор, это попытка избежать вопросов игроков, почему они не могут карабкаться или манипулировать объектами. В игре не исследуется, как это влияет на другие аспекты жизни Путешественника.
3 Сцена секса
God Of War III
Ранняя God of Warигры печально известны своими ребяческими моментами в повествовании. Это наиболее печально известно в God of War III, особенно в необязательной сцене, где Кратос спит с Афродитой. Эта сцена перекликается с похожими встречами в старых играх God of War, но она более странная, чем большинство других.
Во-первых, сцена не переходит в безопасное место. рабочий угол, как и у большинства God of Warсексуальные сцены. Вместо этого он переходит к другой паре, наблюдающей за Кратосом и Афродитой и комментирующей события. Его быстрые события также предполагают конкретные действия, которые может делать Кратос, уровень детализации, который большинство фанатов не ожидает в дополнительной сексуальной сцене.
2 Изменение облика племени Ойна
Оками
Okamiсодержит много мелких и ненужных деталей, которые могут застать игроков врасплох. Тем не менее, одним из наиболее удивительных является уровень усилий, связанных с племенем ойна. Это группа оборотней, каждый из которых носит маску, напоминающую их звериную форму. Однако игрок может заставить их пойти еще дальше.
Использование ОкамиБлагодаря способности Блум игроки могут превращать членов племени Ойна в самих себя животных. Это разумная деталь для многих из них. Однако игроки могут делать то же самое с людьми в домах или с торговцами, с которыми они вряд ли будут экспериментировать. Это высокий уровень детализации, о котором большинство игроков никогда не узнают.
1 австралийский акцент
Dragon Quest VIII: Journey Of The Cursed King
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King не воспринимает себя слишком серьезно. Есть много моментов, когда он высмеивает сам себя, абажуры обычных фэнтезийных тропов или навязывает реалистичные последствия для своей механики. Однако одна деталь в конце истории игры может застать игроков врасплох.
Большинство персонажей Dragon Quest VIII говорят с различными британскими акцентами. Однако в тюрьме острова Чистилище у большинства по необъяснимым причинам австралийский акцент. Это неожиданная отсылка к истории Австралии как британской тюремной колонии на протяжении нескольких десятилетий.