10 самых влиятельных видеоигр 90-х

В 90-е годы произошел гигантский скачок в развитии игр, когда миру были представлены такие игры, как Metal Gear Solid, Pokémon и многие другие.

<р>10 самых влиятельных видеоигр 90-х

90-е годы были важной эпохой для видеоигр. Среда сделала скачки в технологиях, дизайне и философии. Все больше и больше игр переходили на 3D с множеством различных методов улучшения эстетики игры. Впервые в видеоиграх на первый план выдвинулось повествование историй.

Однако игры в 90-х появились не случайно. Несколько названий оказались новаторскими в разных аспектах. Некоторые продемонстрировали потенциал повествования в видеоиграх; другие популяризировали популярные сегодня жанры. Другие повлияли на геймдизайн в целом. Эти игры не просто двигали гейминг вперед в 90-е годы. Они оставили влияние, которое ощущается и по сей день.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Гибель

Doom не был оригинальным шутером от первого лица. Однако, наряду с Wolfenstein 3D, он был одним из первых, кто произвел настоящий фурор среди видеоигр. Doom мгновенно стал хитом благодаря своим безумным боям, оккультной эстетике и условно-бесплатному распространению.

В результате 1990-е годы были полны так называемых '< em>Doom clones’, игры, которые пытались воспроизвести игровой процесс Doom. Некоторые из них, такие как Star Wars: Dark Forces стали уважаемыми сами по себе. Эти клоны в конечном итоге превратились в разнообразный и популярный жанр шутеров от первого лица, что привело к появлению таких популярных игр, как Halo и Call of Duty в последующие десятилетия.

9 Final Fantasy VII

Рассказывание историй всегда было частью видеоигр. Однако только в 1990-х годах игры начали подчеркивать это. Final Fantasy VII была не первой игрой из серии Final Fantasy, которая опиралась на повествование, и многие фанаты поддерживали Final Fantasy VI как лучший рассказ франшизы. Однако Final Fantasy VII была насыщенной повествованием и невероятно успешной.

Final Fantasy VIIне впечатлил своим геймплеем. Вместо этого у него был эффективный игровой процесс, подкрепленный глубокой историей, основанной на персонажах. Части Final Fantasy VII не состарятся в последующие годы. Тем не менее его огромный успех доказал, что существует рынок игр, в которых повествование важнее игрового процесса.

8 The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls всегда была громким именем в мире западных ролевых игр. Однако The Elder Scrolls: Arena сильно отличалась от более поздних игр франшизы. The Elder Scrolls II: Daggerfall популяризировала формат RPG с открытым миром. Он установил шаблон для The Elder Scrolls и многих других игр.

The Elder Scrolls II: Daggerfallпредставил игрокам огромный мир, полный вещей, чтобы сделать. Это бледно по сравнению с возможностями, доступными современным геймерам. Тем не менее, это было смелое новое направление для жанра RPG. В частности, The Elder Scrolls II: Daggerfall помогла отделить WRPG от японских RPG благодаря стилистическому расколу, который можно наблюдать и сегодня.

7 Duke Nukem 3D

После Duke Nukem 3D, франшиза стала известна печально известным провалом Duke Nukem Forever. Однако до этого у игр Duke Nukem было много фанатов и культурное присутствие. Это было связано с тем, что Duke Nukem 3D продвинул вперед некоторые аспекты игрового дизайна, даже если он сильно устарел.

Duke Nukem 3Dпридал своему заглавному герою сильную индивидуальность. Несмотря на то, что эта личность была неприятным, дерзким, мужественным женоненавистником, это было больше, чем предлагалось в большинстве игр. Кроме того, это была одна из первых игр, действие которых происходило в реалистичной интерактивной среде над пустыми, невыразительными коридорами с особой эстетикой. Оба эти элемента оказались популярными среди геймеров.

6 Resident Evil

Обитель злане была первой игрой в жанре ужасов на выживание. Такие названия, как Alone in the Dark и The Clock Tower, содержали элементы, которые четко определяли их принадлежность к жанру. Тем не менее, это была первая игра, описывающая себя термином 'ужас на выживание' и кодификатор для многих жанровых тропов.

Resident EvilАкцент на ограниченных ресурсах, головоломках и неожиданных страхах вызвал интерес у нескольких других разработчиков. Жанр ужасов, особенно ужасов выживания, процветал благодаря шаблону, установленному Resident Evil. Помимо сиквелов, таких как Resident Evil 2, он помог проложить путь таким играм, как Silent Hill, Fatal Frame, и даже современным играм, таким как Пережить.

5 Thief: The Dark Проект

Вор: Темный проектоказал влияние на два жанра. Он расширил стелс-видеоигры' границы во время разработки 'Immersive Sim' жанр. Thief: The Dark Project во многом отличается от других игр. Это была игра от первого лица без механики стрельбы, из-за чего некоторые называли ее «кроссовками от первого лица».

Кроме того, Thief: The Dark Project пытались создать реалистичную среду с жителями, существование которых не вращалось вокруг персонажа игрока. С тех пор эти элементы вдохновили на создание бесчисленных игр. Влияние Thief: The Dark Project ощущалось в Deus Ex, System Shock и других, а также в современных играх, таких как Dishonored и даже Hitman.

4 EverQuest

ЭверКвестбыла ранней игрой в жанре MMORPG. До нее существовали и другие MMORPG, но EverQuest определил раннюю 3D-эру жанра и многие из его условностей. Дизайн мира EverQuest, дизайн квестов, создание персонажей и многое другое стали основой для других MMORPG.

Кроме того, EverQuest доказал, что модель на основе подписки с частым контентом может работать. Это повторилось и в других играх, таких как World of Warcraft.и, возможно, заложили основы модели «игры как услуга». До World of Warcraft наибольшее влияние на свой жанр оказал EverQuest.

3 Half-Life

Half-Lifeбыла игра, сделанная с нуля, чтобы быть инновационной. Valve намеренно решила пересмотреть жанр шутеров от первого лица и преуспела в этом. Half-Life отличается от других игр своим геймплеем. Враги использовали отрядную тактику и разведку раньше других игр того времени.

Однако Half-LifeОсновное влияние на игры оказало повествование. Он вплел историю в свой игровой процесс так, как это делали немногие игры того времени. Он предпочитал сценарные эпизоды кат-сценам, давая игроку контроль в жизненно важные моменты повествования. Начальная сцена, в которой игрок мог свободно осматриваться, пока Гордон Фримен направлялся на работу, была революционной для того времени.

< h2 id="metal-gear-solid"> 2 Metal Gear Solid

Metal Gear Solid быстро стала одной из самых известных игр 1990-х годов. Все в нем стало знаковым. Metal Gear Solidбыл еще одним пионером повествования в видеоиграх. Его повествование на уровне фильмов категории B и шокирующие повороты сюжета определили эпоху так, как это удавалось лишь немногим из его современников.

Metal Gear Solid установила высокую планку для повествования, презентации и многого другого. в видеоиграх. Это была не единственная игра, которая продвинула повествование в видеоиграх вперед, но немногие другие игры оказали такое большое влияние. Metal Gear SolidЕго влияние можно ощутить в ожиданиях поклонников, жанровых условностях и в том, как он вдохновил многих других разработчиков.

1 Pokémon Red & Синий

Pokémon Red & Синий покорил мир, когда был впервые выпущен. Они были спящим хитом, который распространился из уст в уста и захватил целое поколение. Их меньшее влияние дало толчок популярности 'Mon games' сосредоточены вокруг сбора и борьбы с монстрами. Однако их более значительное влияние ощущалось в играх.

Часть Pokémon Red & Очарование синего цвета заключалось в их социальных элементах. Игроки могли подключить свои GameBoy, чтобы торговать и сражаться со своими друзьями' Покемон. Это предшествовало тому, что социальные элементы стали повсеместными в играх, и показало их потенциал. В настоящее время сетевая игра, сотрудничество и многое другое являются неотъемлемой частью почти каждой современной игры.

Ваше мнение