10 самых захватывающих вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Пошаговое гайд по геймплею Assassin's Creed Mirage, демонстрирующее новые функции и возвращение к прежней форме, еще больше взволновало геймеров перед выпуском 12 октября.

10 самых интересных вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage – одна из самых ожидаемых игр 2023 года. В главной роли Assassin’s Creed Valhalla Басим, Mirage пообещал вернуться в Assassin’s Creedкорнеплоды. Хотя это звучало обнадеживающе для фанатов, уставших от недавних игр' В стиле RPG не было продемонстрировано ни одного игрового процесса, подтверждающего это обещание.

Это изменилось 12 июня 2023 года, когда Ubisoft дала игрокам лучший обзор игрового процесса Mirage с помощью Кураторское прохождение игрового процесса. Почти восьмиминутное видео демонстрирует две части игры и различные действия, которые могут выполнять игроки. За эти восемь минут выделились несколько элементов, которые усилили ажиотаж вокруг игры.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Паркур

Некоторым фанатам понравилось изменение темпа, предлагаемое игры Assassin’s Creed в стиле RPG. Другие жаловались, что в играх не хватало паркура, который делал ранние игры такими уникальными. Это говорит о том, что паркур — это одна из первых вещей, которые есть в Mirage.прохождение игрового процесса хвасталось.

В начале Басима показывали прыгающим по деревянным балкам и раскачивающимся по углам зданий, чтобы уклониться от преследователей. Эти самые маневры — то, что игроки могли делать в самых ранних играх, и чего очень не хватало в современных частях. Показывая паркур на видном месте и на раннем этапе, Ubisoft гарантировала интерес со стороны поклонников AC старой школы.

9 бюро убийц

<р>10 самых захватывающих вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Один из самых больших элементы, возвращающиеся из первого Assassin’s Creed, — это Assassin’s Bureaus. Почти в каждой игре, начиная с ACII и далее, главный герой мог управлять своими делами. Однако в первой игре бюро было в каждом городе, где Альтаир получал задания и скрывался после убийства своих целей.

Похоже, эта система вернулась в Mirage.. В прохождении игрового процесса Басим входит в бюро, чтобы залечь на дно после уничтожения цели. Игровой диалог подразумевает, что это будет первое из многих бюро, доступное по мере развития сюжета. Этот элемент порадует геймеров, испытывающих ностальгию по первой игре AC .

8 Разблокировка снаряжения

10 самых интересных вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Войдя в бюро, Басим получает новое снаряжение от персонажа по имени Абу Джафар. В отчете разработчиков уточняется, что Басим будет открывать новый инструмент каждый раз, когда он повышает свой ранг в Братстве. Это перекликается с системой, аналогичной первой игре Assassin’s Creed, где Альтаир получал новое снаряжение по мере прохождения.

Разбивка поясняет, что каждый инструмент может быть дополнительно улучшен с помощью дерева навыков. Это позволяет игрокам настраивать свое снаряжение в соответствии со своим стилем игры. Это многообещающая разработка для фанатов, которые беспокоились, что Ubisoft зашла слишком далеко в обратном направлении и забыла о положительных дополнениях современных игр AC.

7 Доска контрактов

10 самых интересных вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Кроме бюро есть Совет по контрактам. Эта доска предлагает Базиму широкий спектр действий, которые кажутся побочными квестами, отдельными от основного сюжета. Видно, что задач много. В прохождении игрового процесса можно увидеть задание, в котором Басиму предлагается украсть что-то у элиты Багдада. Другой требует, чтобы он убил цель.

Разработчик поясняет, что выполнение заданий вознаградит Басима определенным жетоном. Сбор достаточного количества жетонов открывает перед Басимом новые возможности. Хотя еще предстоит выяснить, что это означает, доска контрактов выглядит как интересный способ разбить основной игровой процесс и предложить дополнительные действия для игрока.

6 Орел Энкиду

10 самых захватывающих вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Один пережиток из Записи в стиле RPG, по-видимому, представляют собой использование птицы-компаньона. Басим призывает своего домашнего орла Энкиду помочь ему разведать окрестности и найти свою цель. Это помогает Басиму расширить свое зрение за пределы того, что может видеть его Орлиное зрение, и помогает ему лучше спланировать свой следующий шаг.

Приятно осознавать, что Ubisoft не планирует сжигать все подряд, чтобы начать с нуля. Хотя возвращение в серию’ roots крайне необходим, новые игры предлагают отличные элементы, которые следует сохранить. Птица-компаньон — невероятно полезная функция, которую стоит оставить.

5 архетипов врагов

 10 самых захватывающих вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

«Возвращение к истокам» Ubisoft видео показало, что Басим столкнется с разными типами врагов в своих приключениях. Хотя в предыдущих играх были разные архетипы врагов, в конечном итоге они представляли собой более сильные или быстрые версии одних и тех же врагов. Архетипы в Mirage, похоже, обладают более уникальными способностями.

Прохождение игрового процесса показало Стрелка, который изгонит Энкиду из области и помешает Басиму вести разведку. Это вынудило Басима сначала устранить Стрелка, чтобы он мог использовать Энкиду, чтобы найти свою цель. Вражеские архетипы добавят в игру интересного вызова и заставят игроков изменить свою стратегию.

4 Акцент на скрытности

10 самых захватывающих вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Один из самых Приветствуем возвращающиеся функции, показанные в Mirage. Пошаговое гайд по игровому процессу — упор на скрытность. Басим использует свое Орлиное зрение, чтобы идентифицировать ближайших врагов, а затем использует тюки сена, толпы людей и листву, чтобы скрыться от них. Его орлиное зрение также позволяет ему видеть врагов’ конусы зрения, чтобы он мог лучше избегать внимания.

Хотя элементы RPG не были полностью лишены скрытности, эти элементы были резко сокращены в пользу боя. Одна из самых больших жалоб фанатов заключалась в том, что скрытая атака в этих играх не всегда убивала цели, если они были достаточно высокого уровня. Показанный здесь стелс-геймплей был долгожданным возвращением к форме.

3 Chain Assassinations

10 самых интересных вещей, показанных в фильме

Справедливо предположить, что многие из Assassin’s Creedигроки испытали знакомое чувство страха, когда увидели, как Басим убивает охранника, но их заметил другой поблизости. Затем прохождение показало кое-что, что полностью изменило игру. У Басима была небольшая возможность использовать метательный нож и убить этого охранника на расстоянии.

Многие игроки уже были в такой ситуации раньше, и их прикрытие было раскрыто, потому что они были замечены. Mirage предлагает игрокам возможность совершать убийства вместе и сохранять прикрытие. Эта новая функция обеспечивает столь необходимое качество жизни и не дает миссиям быть излишне сложными.

2 ловушки

10 самых захватывающих вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Каждый Игра Assassin’s Creed дает своим главным героям набор инструментов, полный смертоносных вкусностей, чтобы усложнить жизнь тамплиерам. Mirage предлагает особую новую игрушку в виде ловушек. Бросив ядовитую мину рядом с охранником, Басим может убить свою главную цель и наблюдать, как охранник запускает ловушку, когда он приходит, чтобы вмешаться.

Это дает Басиму больше передышки, чтобы безнаказанно уничтожать свои цели. Универсальность этих устройств позволяет использовать их по-разному. Трейлер CGI показывает, как Басим использует их, чтобы убивать преследователей, и предположительно они могут быть помещены на охранников. маршруты патрулирования.

1 Фокус убийцы

10 самых захватывающих вещей, показанных в прохождении игрового процесса Assassin's Creed Mirage

Одной из самых спорных, но все же захватывающих особенностей, показанных в прохождении, была способность Assassin’s Focus. Assassin’s Focus, основанный на датчике, позволяет Басиму уничтожать сразу несколько целей. После выбора каждой цели Басим, кажется, телепортируется к каждому врагу и быстро уничтожает их.

Многие фанаты были разочарованы кажущейся ленью телепортации Басима и предпочли бы, чтобы он перемещался от цели к цели. Тем не менее, Assassin's Focus помогает облегчить жизнь. Его шкала не позволяет игрокам злоупотреблять ею, а игроки, которые считают, что она слишком упрощает задачу, всегда могут воздержаться от ее использования.

Ваше мнение