Движения покемонов бывают разных форм и размеров, как и покемоны, которые их используют.

С момента выпуска в 2022 году игры Scarlet & Вайолет, легендарная Общее количество видов покемонов превысило 1000, что само по себе является важным достижением. Но даже при этом в чудесном мире Pokémon есть гораздо больше, от обширных регионов и могущественных тренеров, вплоть до характеристик, типов и движений.
Покемондвижения бывают всех форм и размеров, как и покемоны, которые их используют. Приемы могут наносить низкий, средний или высокий урон, могут повышать или понижать характеристики или даже накладывать на противников различные статусные состояния. Приемы — это увлекательная шестеренка в колесе Покемонов, и благодаря представлению в играх и аниме некоторые из них стали более запоминающимися и знаковыми, чем другие.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 Землетрясение
Землетрясение уже было в покемонахначиная с поколения I, но его запасы и популярность росли с годами. Разрушительный прием наземного типа сильно поражает всех соседних покемонов с силой 100, что делает его особенно смертоносным в парном формате.
Землетрясение — типичный прием наземного типа, который показывает, насколько он опасен. возможно. Его появление в аниме было несколько ограниченным, но что касается игр, игроки всегда должны учить Землетрясение тех, кто способен его выучить.
9 Защита

За все причудливые наступательные приемы, показанные в Покемон, многие игроки и болельщики забывают, что защита также важна не только как показатель. Когда суперэффективный или усиленный STAB прием угрожает нокаутировать покемона с одного удара, Protect всегда рядом, чтобы удержать его в игре.
Protect — один из наиболее часто используемых приемов в игре. соревновательная сцена Pokémon. Он не только блокирует ходы, но и может помочь игрокам выяснить, какие ходы на самом деле есть у их противника. За прошедшие годы появились и другие варианты, от Spiky Shield и Detect до Endure, но Protect остается самым запоминающимся и полезным.
8 Экстрасенс

В мире покемонов экстрасенсорные способности ужасны. Телекинетические способности могут проявляться по-разному, и весь этот мистицизм и зловещая сила составляют Психический тип. Существуют различные приемы экстрасенсорного типа, которые представляют это, но немногие делают это лучше, чем сам экстрасенс.
Было показано, что экстрасенс контролирует противников и манипулирует ими в играх и аниме. Благодаря этому приему Мьюту стал легендарным покемоном с человеческой речью. Будь то Мьюту, Мью, Алаказам или покемоны из других типов, таких как Генгар Эша, Psychic помнят за его мощные и нервирующие способности.
7 Body Slam

В то время как Tackle – тип приема для бросания веса покемона в своих противников, Body Slam это улучшение, которое обычно демонстрируют более крупные виды. Снорлакс и Драгонайт являются более традиционными примерами, в то время как мощный Бейлиф Эша хорошо использовал это движение в аниме.
Атака силой 85 даже может вызвать паралич, что делает ее одной из самых опасных атак Нормального типа. Популярность других популярных движений нормального типа, таких как Hyper Beam и Return, с годами росла и падала, но Body Slam оставался неизменным с самого начала.
6 Огнемет
Огонь — один из самых знаковых и опасных типов во всех покемонах., и, естественно, имеет сильное представление через многочисленные виды и ходы. Ember, Heat Wave и Will-O-Wisp — одни из наиболее заметных приемов огненного типа, но огнемет — тот, который имеет наибольший вес.
При мощности 90 и точности 100%, Огнемет разрушителен и надежен, не теряя времени, используя сверхэффективные матч-апы. Огнемет также является одним из самых простых приемов для идентификации, поскольку он представляет собой концентрацию пламени, исходящего от покемона. Благодаря этому его используют многие покемоны, помимо огненных, что укрепляет его культовый статус за счет объема и общего воздействия.
5 Surf

Как один из основных типов в Pokémon, движения водного типа, естественно, широко представлены в аниме и играх. Water Gun, Bubble и Bubble Beam — это ранние движения Water, а такие, как Гидро Pump, Liquidation и Waterfall, наносят больше удара. Тем не менее, Серфинг всегда выделялся как самый культовый прием Водного типа по нескольким причинам. В те времена, когда в покемонах были популярны HM.В играх Прибой был необходим для перемещения по воде, но он также имел свое применение в бою.
Прибой имеет базовую силу 90 и даже распространялся на попадание в соседние покемоны в парном формате. Образы, окружающие серфинг и катание на больших волнах, смотрят на воду в ее самой высокой и самой пугающей форме, добавляя серьезности концепции и движению. Даже идея варианта Пикачу для серфинга помогла сделать имя популярным, если не что иное. Все это вместе делает Прибой самым культовым приемом водного типа в Pokémon.
4 Гипноз

Усыпление противников было ценной стратегией с самого начала. из Покемонов. Сон не дает пораженным атаковать на срок до 5 ходов и может проявляться во многих различных формах. Пение было популяризировано Jigglypuff в Pokémon.аниме, как и Sleep Powder с такими играми, как Butterfree Эша, и Spore нашла широкое применение в соревновательной схеме Pokémon IX поколения. И все же гипноз остается самым грозным и запоминающимся из всех.
Как прием экстрасенсорного типа, гипноз обычно изучается и используется покемонами призрачного и экстрасенсорного типа, что придает ему более угрожающий вид, чем более мягкие движения, такие как Синг. С покемонами, такими как Hypno и Gengar, за Hypnosis часто следует Dream Eater, смертельная комбинация, если она когда-либо существовала. Изображение гипнотических колец, падающих на противника, по-прежнему внушает страх заснуть и оказаться беспомощным, даже если его аниме-представление больше фокусируется на вызове состояния транса.
3 Метроном

Покемонможет быть предсказуемым с его числовыми значениями и типами матчей, определяющими, как закончатся сражения. Поэтому всякий раз, когда появляется элемент удачи – не только оправиться от замешательства или проснуться ото сна на ход раньше, чем обычно – это добавляет изюминку и свежесть происходящему.
Именно здесь на помощь приходит Метроном. Покемоны, такие как Тогепи и Клефайри, были замечены с использованием Метронома, но есть и много других, которые могут его выучить. Пользователь машет пальцем и использует случайное движение, которое может варьироваться от Splash до Hyper Beam. Непредсказуемость метронома и тот факт, что он может дать непритязательным покемонам случайную силу, делают его одним из самых интересных и культовых приемов франшизы.
2 Снасти

На ранних стадиях игр Pokémon игроки должны понимать, что качество и количество ходов очень ограничены. Именно в эти ранние моменты игроки привыкают использовать приемы с низким уровнем урона, такие как Pound, Scratch и, прежде всего, Tackle.
Tackle считается самым основным приемом нормального типа в Poké. ;мон, до такой степени, что бесчисленное количество видов использовали его в аниме и играх независимо от их типа. С помощью Tackle пользователь бросает свой вес на противника, и, хотя он никогда не наносит слишком большого урона, он помогает покемонам становиться увереннее и набирать обороты по мере того, как битва накаляется. В конечном счете, Tackle является одним из самых знаковых приемов Pokémon из-за его представления и доступности.
1 молния
Пикачу был в центре аниме-сериала вместе с Эшем в течение 25 сезонов, и, несмотря на то, что их совместное путешествие подошло к концу, талисман франшизы, похоже, вернется в другом качестве. Покемон Горизонты. Пикачу Эша продемонстрировал множество различных приемов, но самым знаковым был его удар молнии.
Удар молнии, удар грома и гром стали довольно взаимозаменяемыми, но Эш крикнул: «Пикачу, используй удар молнии»; то, как они снова отправили Команду R в полет, навсегда останется в памяти. Громовой разряд никогда не привлекал к себе такого внимания в играх, такие приемы, как Гром, бьют намного сильнее, но он по-прежнему является культовым во франшизе.