10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

. Worlds. На другой планете, однако, климат, топография и даже законы физики могут быть совершенно чуждыми от того, что мы знаем и понимаем.

Игры с научно-фантастическим или фэнтезийным наклоном могут привести нас на всевозможные разные планеты, от фантастических миров, богатых таинственной магией до гипер-апбалентных, совершенно искусственных конструкций. id = «Kirby-series»> Kirby (серия)

src = «/wp-content/uploads/9eedbaa79872f9d34fe71e18fbe3d296.jpg» alt = «10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх»/>

Kirby 64: Crystal Shards
Платформерные системы

nintend nintend nintend nintend nintend nintend nintend ninten Switch, Nintendo Wii, Nintendo wii u выпустил 24 марта 2000 г. разработчики (ы) Hal Laboratory Publisher (ы) nintendo Multiplayer локальный кооператив esrb E Расширение См. В Nintendo Switch Onlineseee в Amazon

Planet Popstar является основной обстановкой серии Kirby, а дом Кирби, Короля Дедеда, Мета -Найта и всех других милых маленьких тварей. &#x2715 Удалить рекламу

Помимо своей гигантской звездной формы, Popstar-довольно скромная планета в великой схеме вещей, поэтому странно, как часто она, кажется, привлекает инопланетные и экстрадизионные угрозы, такие как кошмар, Хальтман, работает, джамбастиция и темная материя. Вы знаете, что они говорят: существа подавляющей силы, как правило, привлекают друг друга, и никто, кто выберет драку с Кирбсом и его друзьями, не застрял, чтобы поговорить об этом.

10 Самые знаковые вымышленные планеты в видеоиграх

Borderlands
FPS Systems

10 самых знаковых фантастических планет в видеоиграх

10 Самые знаковые вымышленные планеты в видеоиграх

src = «/wp-content/uploads/fdce8ad08d3462caff8e989e591d6791.png» alt = «10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх»/>

wrign; w=50&h50&amp ;dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/754e8437fbb51f51f3bfcec4ac572ec4.png» alt = «10 Самые знаковые вымышленные планеты в видеоиграх»/>

opencritic reviews Top Critic Rating: 77 /100 : 77 /100 : 77 /100 .Критики рекомендуют: 88% франшиза Borderlands Платформы (S) PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC 20 октября 2009 г. Developer (S) Sweepleamer (Strong> 2К -games, grabler gripmer 2k games, grall glesse> gress> glesse> gresser> glesse> gresser> glesse . Многопользовательский engine uneal ingine 3 eSRB m Как долго можно победить 23 часа opencritic rating Сильная расширение см. В PlayStation Storesee в Steam

Pandora является основной обстановкой оригинальных Borderlands, а повторяющаяся планета во всех последующих играх в серии. малейшее, ползание с опасными, хищными существами и регулярно подвергаемым причудливым (и сверхъестественным) явлениям.

Буквально, никто не стал бы не по -прежнему подходить к Пандоре, если бы не легенда о хранилище, которая имеет большое значение для того, чтобы водить местные экономические интересы, такие как туристическая ловушка. Сравнение, когда Эш Уильямс в шутку спрашивает: «Что такое Джеймс Кэмерон Действительно нравится? »

8 addWorld

addworld (series)

10 самых знаковых выдуманных планет в видеоиграх

addDyworld: abe '

Systems

src = «/wp-content/uploads/0a63954bdbc42bfd0af7d8b591e1341e.png» alt = «10 Самые знаковые вымышленные планеты в видеоиграх»/>

10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

wrign; w=50&h50&amp ;dpr=2 » src=»/wp-content/uploads/c1447a6e31d475425038309efabd1fe1.png» alt=»10 Most Iconic Fictional Planets In Video Games» />

OpenCritic Reviews Franchise Oddworld Platform(s) PS1, PC, Nintendo Game Boy выпущен 18 сентября 1997 г.GT Interactive Multiplayer Local Multiplayer Engine Engulation Emulation ESRB T для подростка из -за крови, насилия Как долго пробить 13 часов Metaskore 85 PS Plus Plus Plus. Серия, планета, покрытая множеством мягких экстремальных климатов, таких как пустыни, тропические леса и льды.Каждая игра Oddworld на сегодняшний день была установлена ​​на одном из континентов Oddworld, Mudos, где проживает различные цивилизованные виды и множество грубых и неприятных тварей. То, что существует за пределами Mudos ', мы не можем сказать. Почти каждая разумная раса имела или имела некоторую степень веры или духовности самостоятельно, с яркими примерами, являющимися мутокенами и габбитами.

Даже грязные глюкконы сами были духовной расой, хотя в конечном итоге они обменяли это на тяжелую индустриализацию, что привело к тому, что большие полосы планеты стали механизированными и покрытыми в смоге.

10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

&#x2715 Удалить рекламу

metroid

>Systems

franchise metroid nintend nintende nintende nintendo

metroid nintende nintendo

. выпущен 6 августа 1986 г. разработчик (ы) nintendo Publisher (S) nintendo Engine Unreal Engine ESRB для всех: мягкое насилие в фантазии. Расширение насилия в Nintendo ESHOSEE на Amazon

EMANSE

EMANSE

ИЛИ (по крайней мере, Emazon

EMANSE

EMANSE

ИЛИ (по крайней мере, EMANSE I.) основной повторяющийся мир в серии Metroid, будучи обстановкой самой первой игры. случайный подземный лес.

Космические пираты, безусловно, не вторглись в пейзаж; Они были после технологии Чозо под командованием Матери-мозга, в частности, метроида. id = «Corneria»> 6 Corneria

Star Fox

10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

&#x2715 Удалить рекламу

Star Fox>>>Systems

Franchise Star Fox Platform(s) SNES Released March 22, 1993 разработчик (ы) Nintendo, программное обеспечение Argonaut Publisher (ы) nintendo engine nintendo esrb r Как долго победить 1 час количество игроков 1 расширение

Corneria &# четвертая планета системы Lylat в серии Star Fox и неофициальная планета всей системы.Большинство разумных форм жизни млекопитающих, которые живут в системе Lylat, первоначально поступили из Corneria. Единственная причина, по которой любая другая планета имеет разумную жизнь, заключается в усилиях по изучению и колонизации правительства и военных.

5 Дермоночный ход

Внешние дикие

>

10 наиболее знаковых фантастических планетов в видео играх

&##x2715 Удаление Ads

src = «/wp-content/uploads/5ab487a67689cb634f13c69e4590008a.png» alt = «10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх»/>

10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

src = «/wp-content/uploads/c2aaaa270ffb970cdeda728298e4daad2.png» alt = «10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх»/>

wrign; w=50&h50&amp ;dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/6bcd5281668321652ea0f496c7c30cdd.png» alt = «10 Самые знаковые вымышленные планеты в видеоиграх»/>

epencritic reviews . Платформа (ы) PS4, Xbox One, PC выпущен 28 мая 2019 г. разработчики (ы) Mobius Digital Publisher (ы) Interactive Engine unity esrb E10+ For Everyone 10+ due to Fantasy Violence, Alcohol Reference How Long To Beat 16 Hours Metascore 88 PS Plus Availability N/A OpenCritic Rating Mighty Expand See at SteamSee at Playstation StoreSee at Amazon

Timber Hearth is your birthplace and home in the Outer Wilds, and pretty much the only properly habitable Планета во всей солнечной системе.

По сравнению с постоянными штормами глубокого и сломанного ландшафта хрупкой Лощины, «Деревянный очаг» совершенно уютно с его пышным лесом и плавными водами. Это, вероятно, не длилось гораздо дольше, даже если бы все сверхновое не было фактором.

Интересно, что, согласно некоторым заметкам Nomai, они смотрели на планету и Hearthians в своем прототипном состоянии, и были впечатлены тем, насколько они были удивлены.

&#x2715 Удалить объявления

gears of Wars

> war

>>Systems

src = «/wp-content/uploads/6f60e7703a640e21c0a7421cc08001b1.png» alt = «10 Самые знаковые вымышленные планеты в видеоиграх»/>

src=»/wp-content/uploads/646ff5741f0a4ce44e146e7dbfa58edd.png» alt=»10 Most Iconic Fictional Planets In Video Games» />

Franchise Gears of War Platform(s) PC, Xbox 360 ReleasedNovember 7, 2006 Developer(s) Epic Games Publisher(s) Microsoft Game Studios Engine Unreal Engine 3 ESRB m How Long To Beat 9 Hours Metascore 94 Expand See at Xbox Games Store

Sera is the main setting of the Gears of War games, a planet similar to, но в отличие от земли. Как и Земля, он является домом для человечества и имеет различные природные ресурсы, необходимые для ее поддержания.

Тем не менее, сыворотка также является домом для массового населения подземных закусочных тварей. Эти твари так долго копались в коре планеты, что существует огромная сотовая сеть туннелей и впадины под поверхностью. Упсии.

После возникновения орды Саранчи и их войны с человечеством, сыворотка стала существенно менее хорошим местом для жизни, в немалой степени благодаря многочисленным атакам «Молоток рассвета» от орбиты.

src = «/wp-content/uploads/4e468da9c35edfd6ed09e100303443ca.jpg» alt = «10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх»/>

&#x2715 Удалить рекламу

Halo: Combat evolved

> valced

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Systems

src = «/wp-content/uploads/6bb31a3b14a3df119c7427b7efd1e4c5.png» alt = «10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх»/>

src = «/wp-content/uploads/76aad0155f421f6a9c5dcfeff5658126.png» alt = «10 Наиболее знаковые вымышленные планеты в видеоиграх»/>

Франшиза Hoalo Platform (S)

ПК, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One , выпущенный 15 ноября 2001 г. разработчик (ы) Bungie, Gearbox Software Publisher (S) Game Studios Двигатель blam eSR metascore 97 развернуть см. В Steamsee на Amazon

Независимо от того, называете ли вы многие установки Halo франшизы Halo «планеты», несколько дискуссионных, поскольку они совершенно искусственны. Кто сказал, что планета должна быть совершенно естественной, во всяком случае?Внутренняя поверхность установки 04 примерно аналогична землеподобному миру, в основном покрытой океанами и лесными островами. Как ни странно, климат повсюду, когда в некоторых частях кольца испытывают условия тропического шторма и другие под постоянным снегопадом.

Установка 04 была первоначально обнаружена Заветом, который принял его и почитал его как «первое святое кольцо» из Forerunners. вниз.Ratchet и Clank

10 самых знаковых фантастических планет в видеоиграх

rathet & amp; Clank

платформерные системы

10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

франшиза ratchet & amp; Clank Платформа (ы) PlayStation 2 выпущена 6 ноября 2002 г. разработчик (ы) Insomniac Games Издатели Sony Computer Entertainment Engine Kinetica esrb Teen //Мягкое насилие Как долго можно победить 12 часов Количество игроков 1 расширение

Планета Вельдин является принятым миром Ratchet в оригинальном храповом и кальцевом плане, который он часто возвращается между большими приключениями. Это сухо, жарко, каменистое, и там не так много дел. Несмотря на это, это в основном мирно, с Рэткетом работает механика в его доме и в гараже, мечтая о звездах.

Это было только благодаря случайной посадке Кланка на Велдине, что Рэтчет, наконец, получил шанс изучить более широкую галактику, но они все еще использовали гараж Рэтчета в качестве основного резиденции после своего первого приключения. Arsenal.

&#x2715 Удалить объявления

1 Super Earth

Helldivers

10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

helldivers

systems

10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

10 самых знаковых вымышленных планет в видеоиграх

wrign; w=50&h50&amp ;dpr=2 » src = «/wp-content/uploads/40d37660605a971747f9fe41a74ff983.png» alt = «10 Самые знаковые вымышленные планеты в видеоиграх»/>

epencritic Reviews Top Critic: 82 /100 em> em> em> em> em> em> em> em> em> em> em> em> em> em>.Franchise Helldivers Platform(s) PC, PS3, PS4, PS Vita Released March 3, 2015 Developer(s) Arrowhead Game Studios Publisher(s) Sony Computer Entertainment Multiplayer Online Multiplayer, Local Multiplayer Engine Bitsquid ESRB T Для подростка из -за крови и крови, игровой опыт может измениться во время онлайн -игры, легкого языка, насилия Metaskore 83 OpenCritic Rating сильные расширения См. В Sonysee at Steam

Супер Земля и связанная с ней федерация являются домом титульного корпуса адских и гердиверских игр Helldivers. На что мы говорим, нет, сэр! Ибо может ли любая Земля, которая не знает чудеса управляемой демократии, по -настоящему быть названной Землей вообще? Это похоже на то, как в Футураме у Земли есть единственный президент и флаг. миры.

Ваше мнение