10 сиквелов видеоигр, которые спасли их франшизу

Продолжения видеоигр, такие как Assassin's Creed Origins, Doom (2016) и Fire Emblem Awakening, были именно тем, что нужно было для оживления этих франшиз.

10 сиквелов видеоигр, которые спасли их франшизу

Постоянство сложно в любом носителе, особенно в видеоиграх. Учитывая, сколько элементов входит в игровой дизайн, разработчикам сложно добиться успеха за успехом. Некоторые попытки были настолько плохо восприняты, что погубили всю франшизу. Разработка видеоигр стоит дорого. Бывает сложно оправдать стоимость сиквела провальной игры.

Тем не менее, некоторые франшизы видеоигр вернулись с пропасти. Продолжение вернуло сериал к коммерческому успеху или фанатам. благосклонности после неудачного входа или лет упадка. Возрождение некоторых франшиз произошло после возвращения одного сиквела.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Пробуждение Эмблемы Огня

Эмблема огняне пережил период отчуждения своих поклонников. Однако в конце 2000-х &# начале 2010-х годов продажи франшизы снизились. Несмотря на то, что франшиза включена в состав Super Smash Bros. и получившие признание работы, такие как Fire Emblem: The Blazing Blade и Fire Emblem: Path of Radiance, он не смог завоевать достаточное количество зрителей.

Пробуждение Fire Emblem было разработано как лебединая песня для всей франшизы, чтобы она могла закончиться на высокой ноте, если продажи останутся низкими. Однако ПробуждениеСильный сценарий, доступность и включение многих механик из прошлого франшизы создали безжалостную силу. Fire Emblem Awakening стала самой продаваемой игрой франшизы в то время и привела к успеху нескольких успешных сиквелов.

9 Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil во многом потеряла свою идентичность в 2000-х и 2010-х годах. После критического и коммерческого успеха Resident Evil 4 франшиза развивалась в активном направлении. Однако это привело к тому, что он потерял свои любимые элементы ужасов и стал гораздо более универсальным. Это достигло своего пика в нелюбимой Resident Evil 6 и ненавистном побочном продукте Umbrella Corp.

Resident Evil 7: Biohazard была значительное возвращение к истокам. Это принесло Resident Evilвернуться к своим корням, исследуя тревожный дом и выживая монстров. Его более темный, более приземленный тон был тем, что нужно франшизе. Resident Evil вернулась в прежнее русло с прославленной игрой Resident Evil Village и любимыми ремейками Resident Evil 2, 3 и 4.

8 Devil May Плачь 5

В 2010-х Devil May Cry вошла в период покоя. Это было нарушено только попыткой модернизированной перезагрузки в DmC: Devil May Cry. Радикальные изменения в дизайне, тоне и лоре персонажей Devil May Cry в этой игре почти мгновенно настроили геймеров против игры. Это не привлекло новую аудиторию и не оттолкнуло фанатов франшизы.

Спустя еще шесть лет Devil May Cry 5был выпущен как продолжение оригинальной преемственности. Он включает в себя все, что фанаты любили во франшизе, и отвергает изменения DmC: Devil May Cry. Фанаты приняли ее с распростертыми объятиями. Devil May Cry. Стильный дизайн, музыка, мемы и просто крутая атмосфера также привлекли в серию много новых игроков.

7 Расхитительница гробниц

Франшиза Tomb Raider — одна из старейших и наиболее культовых игр. Тем не менее, это несколько раз почти теряло актуальность. Хуже всего было в 2003 году, после Tomb Raider: Angel of Darkness. Даже после этого, в 2013 году, франшиза рисковала кануть в безвестность. Единственной игрой после ошеломляющих Underworld и Anniversary была Lara Croft and the Guardian of Light.. Эта игра показала хорошие результаты и получила хорошие отзывы, но сильно отличалась от основной франшизы Tomb Raider.

Перезагрузка под названием Tomb Raider оказалась идеальным противоядием от проблемы франшизы. Модернизированный игровой процесс и редизайн Лары Крофт были встречены с одобрением как критиков, так и геймеров. Tomb Raider снова привлекла внимание к франшизе, особенно благодаря сиквелу Rise of the Tomb Raider. Однако третья игра, Shadow of the Tomb Raider, могла свести на нет большую часть своей хорошей работы.

6. Происхождение Assassin’s Creed Origins

Assassin’s Creed зарекомендовала себя как одна из самых знаковых франшиз 2000-х и 2010-х годов, особенно с любимыми Assassin’s Creed II, Assassin&# 39;s Creed: Brotherhood и Assassin’s Creed: Черный флаг. Однако его магия начала ослабевать. Каждый год выпускалась новая игра Assassin’s Creed, но отдача от инноваций и качества падала.

Assassin’s Creed: Unity > встретил негативную реакцию за плохой сюжет и техническое исполнение. Assassin’s Creed: Syndicate считался лучшим, но устаревшим. Истоки Assassin’s Creedвзял франшизу в другом направлении. Он исследовал самую глубокую предысторию франшизы и переработал игровой процесс с множеством других элементов RPG. Это было хорошо воспринято большинством и задало франшизе новое направление.

5 Doom (2016)

После двух нашумевших игр в Doom и Doom 2, франшиза Doom уступила место Doom 3 . Хотя игра была хорошо принята сама по себе, многим не понравился переход к более напряженному опыту в стиле ужасов на выживание. Doom 4 долгое время барахтался в аду разработки, поскольку разработчики id Software пытались найти новое направление.

К тому времени, когда он был выпущен просто как Doom (2016) , игра добилась успеха, возвращаясь к своим самым ранним выпускам. Он включал жестокую, стремительную стрельбу из рук в руки в эпоху, когда на рынке доминировала стрельба из укрытий. Это вернуло поклонников к почтенной франшизе и привело к хорошо принятому сиквелу в Doom Eternal.

4 Half-Life: Alyx

Франшиза Half-Life печально известна своей внезапной остановкой. Half-Life и Half-Life 2 стали двумя самыми любимыми играми, когда-либо созданными после этого выпуска. Половина жизнизатем переключился на эпизодическую модель только для того, чтобы она пошатнулась после Half-Life 2: Episode Two. Несмотря на высокие продажи и всеобщую любовь, франшиза остановилась.

Half-Life: Alyx стала первой настоящей Half-Life.игре более десяти лет, когда она была выпущена в 2020 году. Она была встречена высокими продажами и всеобщим признанием за ее сильное повествование, интуитивно понятный игровой процесс в виртуальной реальности и возвращение к любимой франшизе. У него еще не было продолжения, но он возродил интерес к серии, которую многие считали законченной.

< h2 id="halo-infinite"> 3 Halo Infinite

Франшиза Halo была отклонена после того, как Bungie Studios прекратила сотрудничество с Microsoft. Галофраншиза перешла к 343 Industries. Эта смена разработчиков, а также естественное завершение истории вынудили 343 Industries пойти своим собственным путем с франшизой.

Halo 4 многие считали разочарованием из-за неутешительные аспекты его истории и мультиплеера. Halo 5: Guardians вызвала негативную реакцию фанатов из-за множества изменений в классической формуле и одной из худших кампаний франшизы. Гало Бесконечностьвернулась к основам с ее повествованием и многопользовательской игрой. Хотя некоторые элементы вызвали разногласия, она стала самой успешной игрой Halo за последние годы.

2 Соник-мания

Sonic Mania была нетрадиционной игрой Sonic the Hedgehog. Он был разработан не Sonic Team, а группой разработчиков, известных благодаря Sonic.фанатские игры и хаки. Это был возврат к классическим играм франшизы, с похожим геймплеем и художественным стилем, который напоминал такие любимые игры, как Sonic 3.

В центре внимания Sonic Сильные стороны Ежика сделали Sonic Mania самой популярной игрой Sonic за последние годы. Франшиза разочаровала фанатов после многих лет игр с осечками, которые привели к отрицательным результатам формулы. Sonic Mania возродила интерес фанатов к франшизе. Несмотря на то, что Sonic Frontiers от Sonic TeamПоследующие действия были менее популярны, многие все еще возлагали надежды на франшизу.

1 Metroid Dread

Долгая и любимая франшиза Metroid была почти завершена Metroid: Other M. Его изменения в тоне франшизы и особенно в характеристике Самус Аран в значительной степени настроили фанатов против игры. Провал Metroid: Other M' приостановил развитие франшизы на долгое время.

Metroid: Samus Returns был более успешным, но провалился чтобы достичь таких же высот, как такие популярные игры, как Metroid Prime или Metroid Fusion. Metroid Dread был выпущен в 2021 году, более чем через десять лет после его первого задумал. Она стала одной из самых популярных игр серии Metroid и заверила фанатов в том, что франшиза возвращается.

Ваше мнение