10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

История Legend of Zelda сводится к математическому уравнению, а ее игровой процесс следует примеру так называемой Формулы Zelda. Формула Zelda относится к нескольким вещам: порядок, в котором рассказывается история (включая то, сколько подземелий проходится за раз), классические основы, которые питают формулу, и прогресс на основе предметов. Это установило стандарт для игр Zelda, и такие игры, как Ocarina of Time и Skyward Sword следуют формуле до последней буквы.

Однако, когда The Legend of Zelda: Breath of the Wildбыла выпущена в 2017 году, все изменилось. Игра не только полностью пересмотрела формулу, но и стала буквально глотком свежего воздуха для франшизы. Она остается величайшей игрой Zelda всех времен, честно говоря, не только из-за нового скачка, который она сделала, но и из-за того, как сильно она улучшила формулу Zelda.

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

10 божественных зверей превращаются в превосходные храмы

Святилища тоже доставляют удовольствие

Закрыть

ZeldaФраншиза известна своими храмами, будь они хорошими или плохими (в частности, Храм Воды имеет устойчивую репутацию раздражающего и сложного). Они являются ключевыми точками развития сюжета, с пятью-семью подземельями в каждой игре. Честно говоря, многие игроки с нетерпением ждут, какие храмы им предстоит пройти в каждой новой части. Breath of the Wild, однако, решила сделать все немного иначе с Божественными Зверями и Древними Святилищами, которые в итоге заняли их место.

В Хайруле всего четыре Божественных Зверя, что делает завершение каждого отдельной главой игры завершенной. Он по-прежнему сохраняет региональное и стихийное значение храма, но реализует его новым и уникальным способом. Плюс, Древние Святилища в конечном итоге становятся небольшими занятиями, которые приносят пользу игрокам более чем одним способом.

9 игроков могут идти в своем собственном темпе с историей

Не нужно спешить или напрягаться

10 способов, которыми Breath of the Wild сделал классику Zelda Formula Even Better

Лучшая часть о Breath of the WildИгра с открытым миром структурирована таким образом, что нет фактического цейтнота. Конечно, есть чувство срочности, но игроки не обязаны немедленно следовать основной истории. На самом деле, фактически поощряется, чтобы игроки впитывали историю в своем собственном темпе, с гораздо большим стимулом для исследования и побочных квестов.

Это означает, что игрокам не нужно беспокоиться о том, чтобы пройти игру в течение определенного периода времени или в определенном порядке. Если бы они действительно этого хотели, они могли бы отправить Линка к Каламити Ганону сразу после пробуждения в Святилище Воскрешения — без меча, без одежды или чего-либо еще, только палка и сон. Позволяя игрокам идти в своем собственном темпе, вы получаете более приятный опыт и гораздо более глубокое понимание истории, которую они проглотили в свое время.

8 Сражайтесь с огромным количеством врагов

Столкнитесь с ограничениями Far Few

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Обычно в играх Zelda враги появляются в определенное время, в зависимости от местоположения и того, когда Линк должен их достичь. Однако, как и в случае с Calamity Ganon, в Breath of the Wild нет ни одного из этих барьеров, что позволяет игрокам выбирать драки с кем угодно. Тем не менее, игра достаточно сложна, поэтому это определенно не самая лучшая идея, но наличие такой возможности отлично подходит тем, кто хочет испытать свою удачу.

Плюс, в открытом мире гораздо больше разнообразных врагов, с которыми можно сражаться. Обычно Линк сталкивается только с одним или двумя типами врагов, когда выходит на улицу, но в этом постапокалиптическом Хайруле все гораздо более враждебно. Игрокам нужно быть начеку, пока они выходят на улицу, готовыми нанести удар по всему, что попадется им на пути (а в случае с хитрым кланом Йига — по кому угодно).

7 Наконец, разное оружие и доспехи

Полный инвентарь, который не сдерживает игроков

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Классическая Zelda Игры на самом деле не предлагали многого в плане того, как настроить Линка – по сути, в большинстве записей он все время в одном и том же наряде. Могут быть изменения в мечах и улучшение их щита, чтобы он больше не был воспламеняющимся, но это все. Не было никаких предметов с какими-либо особыми способностями или баффами, которые Breath of the Wild ввел в франшизу.

Огромный выбор комплектов брони наконец-то позволяет Линку легко менять свой подходк столкновению или области. Один набор позволяет ему плавать по водопадам, другой дает устойчивость к экстремальной жаре, третий помогает не шуметь, и многие другие существуют в землях Хайрула, ожидая, когда их получат. Это даже не учитывая безумное разнообразие оружия и щитов, которое дает уникальный опыт с каждым прохождением.

6 Готовка — это просто весело

Новые и приятные механики создают погружение

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Одна механика Breath of the WildПредставленный остается относительно упущенным из виду в грандиозной схеме франшизы Zelda, и это кулинария. Серьезно, способность готовить позволяет Линку создавать свой собственный запас здоровья и выносливости, и это даже не учитывая специальные ингредиенты, которые придают блюду остроту тем или иным образом. Некоторые помогают при экстремальных температурах, некоторые помогают с общей силой и выносливостью, а другие просто&# сомнительны.

Готовка в этой игре — просто чистое удовольствие. Это похоже на то, когда вы ребенок и смешиваете кучу вещей, чтобы создать «зелье», но Линк на самом деле создает домашние блюда. Он также удивительно талантливый повар, готовя довольно сложные блюда только в горшке на открытом огне. Плюс, это позволяет игрокам готовить именно то, что им нужно, без догадок о шансе выпадения.

5 Breath of the Wild понимает, что простота — это ключ

Излишнее усложнение истории губит ее воздействие

Закрыть

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Когда фанаты описывают Breath of the Wild, ее почти всегда сравнивают со Studio Ghibli. Это связано с использованием в игре Ma, или пустого/негативного пространства. Хаяо Миядзаки из Studio Ghibli описал Ma как паузу между каждым хлопком в ладоши. Если есть непрерывные хлопки, это просто шум, поэтому эта пауза необходима — и эта пауза называется Ma.

Breath of the Wildберет Ма как концепцию и реализует ее идеально, позволяя моменты чистой тишины и области, где на самом деле ничего нет. Это создает тон простоты, который, похоже, не поняла преемница игры, Tears of the Kingdom. Есть сила в том, чтобы не усложнять вещи, особенно когда дело касается медиа, и это, как мы надеемся, вернется в будущих играх.

4 игрока могут продолжать играть после завершения

После прохождения игры предстоит много дел

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

В других играх серии Legend of Zelda после завершения особо нечего было делать. Проще говоря, формула завершена, поэтому если игроки что-то пропустили в первый раз, им приходилось проходить ее заново. Breath of the Wild не делает этого, поскольку мир настолько огромен, что есть бесконечное количество вещей, которые игроки могут делать после того, как они пройдут игру.

У тех, кто хочет пройти игру до конца, был бы день погони за этой игрой, с сотнями предметов коллекционирования и заданий для завершения. Потребовалось бы несколько часов, чтобы пройти весь контент, и это автоматически является улучшением по сравнению с предыдущими играми, которые просто возвращаются к последнему сохранению. Быть отброшенным обратно в мир означает, что нет ничего, что можно было бы оставить несделанным, и это как раз то, что любят игроки.

3 Исследование хорошо вознаграждается

Разработчики изучили, как игроки исследуют

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Когда Breath of the Wild находилась в разработке, разработчики на самом деле потратили некоторое время на изучение того, как игроки взаимодействуют с открытым миром. Они изучали, как игроки будут подходить к холму, например, будут ли они переходить, обходить, пытаться найти скрытый вход? Когда пришло время проектировать холмы Хайрула, разработчики позаботились о том, чтобы вложить что-то уникальное в каждый результат. Таким образом, все типы игроков смогут получить свое собственное идеальное приключение.

Исследование в Breath of the Wild огромен и полностью вознаграждает. Для игроков, которые любят сканировать каждый дюйм комнаты, когда они в нее входят, эта игра спрятала вещи в этой комнате для них. Если кто-то из тех игроков, кто уделяет внимание деталям и делает все возможное, чтобы решить головоломку, он найдет секреты по всему Хайрулу, которые он никогда не мог себе представить.

2 Открытый мир визуально ошеломляет

Хайрул — родина некоторых из самых красивых игровых видов

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Без сомнения, Breath of the Wild — визуально ошеломляющая игра с некоторыми из самых красивых локаций во всех играх. Открытый мир по-настоящему открыт и жив, непоколебим, поскольку природа медленно возвращает себе все, что было оставлено в руинах. С великолепными горами, пышными равнинами и идеальным снегом, карта и ее бесчисленные биомы внушают благоговение. Игроки могут обнаружить, что делают столько скриншотов каждого красивого места, что вся их камера заполнится до краев.

Захватывающие дух пейзажи — главная причина, по которой эта часть является одной из лучших во франшизе Zelda, но это даже не упоминая, насколько она бросает вызов формуле. ZeldaИгры всегда имели определенный образ, мальчик-герой в зеленом, ныряющий в глубины подземелий и находящий девицу-принцессу в розовом. Все, вплоть до дизайна, было перевернуто с ног на голову, и этого более чем достаточно, чтобы игроки с нетерпением ждали, что будет дальше.

1 Все хранит подлинную оригинальность

История, персонажи и игровой процесс остаются разными

Закрыть

Дело в том, Дыхание дикой природывырвался на свободу из Формулы Zelda, по сути, полностью сломав шаблон. Эта игра долго смотрелась в зеркало и решила, что Формула Zelda не только нуждается в хорошем обновлении, но и в переделке, поскольку она становилась все более устаревшей с каждым днем. С действительно оригинальным взглядом на то, как обрабатываются истории Zelda и как они играются, она превращает Breath of the Wild в одну из самых освежающих игр Zelda во всей франшизе.

Хотя эта игра следовала основным основам Zeldaсюжет (победить Ганона, спасти королевство, помочь людям), он взял все детали вокруг себя и превратил их в нечто новое. Вырвавшись за рамки своей собственной формулы, он улучшил долговечность серии Zelda и изменил ландшафт игр в целом — и в лучшую сторону.

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Ваши изменения сохранены

Электронное письмо отправлено

Электронное письмо уже отправлено

Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы

Приключенческий боевик

10 способов, которыми Breath of the Wild сделала классическую формулу Zelda еще лучше

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Wii U , Switch Дата выхода 3 марта 2017 г. Разработчик(и) Nintendo EPD Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E для всех: Фэнтези-насилие, Употребление алкоголя, Умеренные непристойные темы Как долго проходить 50 часов Оптимизировано X|S нет Metascore 97 Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет Развернуть

Ваше мнение