10 срочных видеоигр, которые не были закончены при запуске

Из-за характера производства и ограниченных сроков выпуска видеоигры иногда выпускаются до того, как они будут завершены.

10 срочных видеоигр, которые не были завершены при запуске

Ни одна видеоигра не идеальна, даже самые успешные игры на рынке. Но хотя в играх могут быть недостатки, ошибки и другие проблемы, невероятно неприятно, когда студия торопится с разработкой и выпускает игру до того, как она будет закончена. Студии, которые форсируют дедлайн — на праздники или в связи с рекламным давлением — заканчиваются выпуском незаконченных, сломанных, а иногда и неиграбельных игр, которые могут запятнать репутацию компании и предать доверие ожидающих поклонников.

В некоторых случаях разработчики выпускали обширные исправления и обновления для оригинальных игр, в которых удавалось исправить основные проблемы и предоставить ожидаемый продукт. Другие страдали от проблем во время разработки и на горьком опыте обнаружили, что их игра всегда обречена на провал. Независимо от причины, несколько знаковых игр пострадали от поспешных разработок и чрезмерно амбициозных сроков.

10/10 FNAF: нарушение безопасности было глючным, глючным беспорядком при запуске

10 срочных видеоигр, которые не были закончены при запуске

Последний выпуск Five Nights At Франшиза Фредди, FNAF: Security Breach была серией' первая попытка игры с более открытым миром и большим количеством диалогов. Хотя концепция была амбициозной и уникальной, команда разработчиков была слишком мала, а сроки были слишком жесткими для того, чтобы игра могла развиваться должным образом. В результате после выпуска он стал печально известен своими сбоями в игре, ошибками и проблемами с низкой производительностью.

По иронии судьбы, нарушение безопасностине раз откладывался в период своего развития. После запуска игра получила неоднозначные отзывы относительно игрового процесса, сюжета и ограничительных систем сохранения. Более длительная разработка с меньшими ограничениями могла бы дать Steel Wool Studios больше времени для исправления проблем с производительностью и бессвязного повествования.

9/10 Pokémon Scarlet & Violet сохранила свои глюки для праздничного релиза

10 Rush Video Games Это было незавершенным при запуске

Последний выпуск

Pokémon, Pokémon Scarlet & Фиолетовый, была вынуждена поторопиться с разработкой, чтобы успеть к сроку отпуска. После выпуска игра быстро стала вирусной из-за вопиющих технических проблем, забавных сбоев и плохой оптимизации, но все же сумела стать крупнейшим выпуском Nintendo на сегодняшний день.

Некоторые из Pok&eacute мон Скарлет & Фиолетовыйв проблемах обвиняли вычислительную мощность самого коммутатора, но основная игра была плохо оптимизирована для его оборудования. Множество проблем с игрой можно было бы переработать, исправить или даже избежать, если бы разработчикам дали больше времени на их устранение. Вместо этого игра была запущена незаконченной, но все же сумела побить рекорды продаж.

8/10 Ни одно человеческое небо не было пустым и незавершенным

<р>10 срочных видеоигр, которые не были закончены при запуске

Амбициозная приключенческая игра на выживание < em>No Man's Sky стала печально известной из-за того, что при запуске ее название было слишком многообещающим, а не доставленным. То, что рекламировалось как захватывающая научно-фантастическая многопользовательская игра, оказалось довольно пустой однопользовательской игрой с ограниченными ресурсами и повторяющимся геймплеем.

Возможно, это был небольшой размер Hello Games' команда разработчиков и относительно короткий период разработки, что способствовало неудачному запуску; игра подверглась резкой критике за ложную рекламу и отсутствие информации. Однако с момента выпуска No Man’s Sky было выпущено несколько крупных обновлений контента, в том числе добавлены компоненты многопользовательской игры, которые сделали игру и студию лучше в глазах публики.

7/10 The Legend Of Zelda: Majora's Mask пришлось повторно использовать несколько ресурсов и моделей

10 срочных видеоигр, которые не были завершены при запуске

The Legend of Zelda: Majora's Mask&# одна из самых популярных и уникальных игр франшизы, ставшая культовой за годы после ее выпуска. Спустя всего два коротких года разработки Majora’s Mask была выпущена как прямое продолжение Ocarina of Time, серии' первый 3D заголовок. Чтобы уложиться в срок, разработчикам пришлось повторно использовать некоторые элементы и ресурсы персонажей из предыдущей части.

К счастью, авторы Majora’s Maskбыли достаточно умны, чтобы превратить такие ограничивающие правила в творческие решения для сюжета игры. Если бы игра не была такой уникальной или амбициозной, ее переработанные активы могли бы подвергнуться критике, а игру можно было бы считать незавершенной.

6/10 Final Fantasy XIV была настолько плохой, что была перестроена с нуля

10 Поспешил Видеоигры, которые не были закончены при запуске

В 2010 году репутация Final Fantasy была почти подорвана всеми ненавидимым релизом Final Fantasy XIV. .В оригинальную игру было почти невозможно играть из-за серьезных ошибок и непроверенных проблем, которые заставили тогдашнего президента Square Enix Йоичи Ваду принести официальные извинения и продлить бесплатную пробную версию игры. период на неопределенный срок.

Программирование оригинальной версии игры было настолько плохо разработано, что даже несколько исправлений ошибок и исправлений не смогли его исправить. После капитального ремонта Final Fantasy XIVкоманда разработчиков и два года работы, "Версия 2.0" был в конечном итоге выпущен для публики и вызвал гораздо более положительный отклик.

5/10 Assassin’s Creed: Unity была плохо оптимизированной игрой с большим потенциалом

10 срочных видеоигр, которые не были закончены при запуске

Ажиотаж вокруг выпуска < em>Assassin’s Creed: Unity быстро разошлась после выхода в 2014 году, всего через год после выхода его предшественницы Assassin’s Creed IV: Black Flag. Игра&# Долгожданный совместный многопользовательский режим 39;s и обширные карты были разочаровывающими, глючными и плохо оптимизированными, что побудило Ubisoftпринести официальные извинения вскоре после его запуска.

Предпосылка, сюжет и озвучка Assassin’s Creed: Unity в целом получили высокую оценку, что сделало все технические недостатки тем более расстраивает. В качестве компенсации игрокам Ubisoft выпустила бесплатное сюжетное дополнение и разрешила тем, кто купил сезонный абонемент на игру, бесплатно получить название любой другой игры Ubisoft .. p>

4/10 Fallout 76 разрушил веру публики в Bethesda

10 срочных видеоигр, которые не были закончены при запуске

Fallout 76 обычно считается одной из игр Bethesdaхудшие игры, отчасти из-за поверхностного геймплея и раздражающих ошибок, а также из-за завышенных цен на подписки и механики pay-to-win. Игра была пустой, сюжет однообразным, а окружение лишено сложного лора, которым были известны другие игры Fallout.

В ответ на такую ​​резкую критику Bethesda выпустил несколько исправлений для Fallout 76, некоторые из которых были почти такого же размера, как исходный файл игры. Тем не менее, игра оставалась глючной, и в последующие месяцы сообщество потеряло уважение к студии. Даже его Обновления Wastelanders было недостаточно, чтобы изменить общественное мнение о плохой идее игры.

3/10 Halo 2 была лишь частью того, чего хотели разработчики

10 срочных видеоигр, которые не были закончены при запуске

По сообщениям общественности, Ореол 2считается одной из величайших видеоигр всех времен. Тем не менее, несмотря на признание критиков, масштабы многопользовательского режима игры и ее амбициозный сюжет были урезаны, чтобы уложиться в сроки и ограничения по времени. Сценаристам и разработчикам пришлось совладать с собой, и конечный продукт был лишь частью того, что они хотели создать изначально.

Halo 2 была революционной для игровая индустрия. Несмотря на сложное развитие и захватывающий финал, игра получила высокую оценку как фанатов, так и критиков. Несмотря на то, что технически это незавершенная игра, по крайней мере, по стандартам разработчиков, она по-прежнему остается ключевой частью истории видеоигр.

2/10 Cyberpunk 2077 было почти невозможно играть на консоли

10 срочных видеоигр, которые не были закончены при запуске

Cyberpunk 2077 находился в разработке гораздо дольше, чем кто-либо ожидал. Несмотря на это, на студию оказали некоторое давление, чтобы выпустить долгожданную игру в конце 2020 года, что вызвало неоднозначную критику. В то время как версия для ПК получила высокую оценку, консольная версия была незаконченной и содержала ошибки, разочаровывающая игра, из-за которой CD Projekt Red удалила ее из PlayStation Store несколько месяцев спустя.

Спорный вопрос. прием Cyberpunk 2077 привел к нескольким обсуждениям и расследованиям в отношении студии, включая коллективный иск. CD Projekt Redс тех пор работает над расширением для игры под названием Phantom Liberty, которое должно выйти в 2023 году и может решить некоторые из основных проблем запуска.

1/10 Sonic Boom: Rise Of Lyric прославилась своими эксплуатируемыми ошибками и Веселые глюки

10 Поспешил Видеоигры, которые не были закончены при запуске

По всем направлениям, от игрового процесса до графики, производительности и сюжета, Sonic Boom: Rise of Lyric считается критическим провалом и одна из худших игр Sonic the Hedgehog со времен Sonic '06. Она была выпущена в спешке для праздничного релиза и запущена с ломающими игру веселыми глюками, которые игроки быстро эксплуатировали.

Sonic Boom: Rise of Lyric сильно разочаровывала монотонным геймплеем, повторяющимся дизайном уровней и поверхностным сюжетом. Вишенкой на торте были визуальные сбои и баги геймплея, а игра прославилась своей непроверенной и незавершенной презентацией. Студия игры, Big Red Button, даже рассматривала возможность закрытия из-за негативной реакции.

Ваше мнение