супергерои

Когда дело доходит до видеоигр, фанаты любят видеть своих любимых супергероев в центре внимания, но некоторые культовые персонажи еще не получили игр, которых они заслуживают. Адаптации супергероев могут быть крайне сложными, поскольку разработчики борются с балансом между необычайными способностями своих главных героев и ограничениями современных технологий. Игры о супергероях часто терпят неудачу, будь то из-за невыразительного игрового процесса, технических ограничений или даже прямых отмен, вызванных внешними факторами. Тем не менее, эти герои далеки от того, чтобы быть спасенными — они просто ждут своего шанса проявить себя на современных консолях.
С самых первых дней игр разработчики использовали лицензированных персонажей, адаптируя любимых персонажей комиксов, телевидения и фильмов для своих систем. Еще во времена Atari 2600 игроки могли летать как Супермен, летать по городам как Человек-паук или защищать Этернию как Хи-Мэн. На протяжении десятилетий такие герои, как Бэтмен, Каратель и Росомаха, присоединялись к ним, вдохновляя игры, которые варьируются от незабываемых до печально известных. Даже сегодня, с такими блокбастерами, как Marvel’s Spider-Man 2и долгожданные игры с участием Чудо-женщины и Блэйда на горизонте, супергерои остаются краеугольным камнем игр, предоставляя невероятные впечатления, которые позволяют игрокам стать легендами.
Культовая классика Disney готова к запуску
Ракетчик
Закрыть
До того, как киновселенная Marvel оживила своих культовых супергероев, The Rocketeer боролся за то, чтобы стать следующей большой франшизой. Как и Дик Трейси до него, Disney представлял The Rocketeer краеугольным камнем своего будущего, запустив мультимедийную кампанию, которая включала видеоигры. Однако, в то время как зрители надеялись испытать свободу полета и пошлые приключения культового классического фильма 1991 года, большинство столкнулось с раздражающе сложным игровым процессом, поскольку остальная часть франшизы рухнула вокруг них.
В 2019 году The Rocketeerбыл перезапущен с новым сериалом, нацеленным на более молодую аудиторию на Disney Junior.
С годами Ракетчик стал любимым ностальгическим сокровищем, и Disney предпринял несколько попыток воскресить персонажа. Поскольку зрители разочаровались в Индиане Джонсе и циферблате судьбы и проявили некоторый скептицизм по отношению к Индиане Джонсу и великому кругу, Ракетчикможет стать идеальным средством для нового игрового опыта, вдохновленного комиксами. Представьте себе игру, в которой игроки парят в небесах в захватывающих воздушных боях, проникают на огромные вражеские воздушные корабли для смелых приключенческих эпизодов и раскрывают историю, которая сочетает шпионаж, героизм и высоко летящие действия. Такие игры, как Bioshock Infinite и Crimson Skies уже продемонстрировали потенциал для обширных воздушных боев и динамичных небесных сред. Переосмысливая эти механики для Ракетчик, Disney наконец-то может дать главному герою шанс взлететь на новые высоты в игровом мире.
Пришло время создать игру MiB, которую нужно запомнить
Люди в черном

Они являются первой, последней и единственной линией обороны против отбросов вселенной, но, несмотря на богатую историю, забавных персонажей и высокотехнологичные гаджеты, Люди в черномФраншиза никогда не была хорошо перенесена в мир видеоигр. Редко превосходя средние или смешанные отзывы, было выпущено множество игр, основанных на мультсериале и фильмах, но ни одна из них не уловила суть всеми любимых «Защитников галактики». С таким малым количеством запоминающихся записей в игровой библиотеке MiB можно было бы задаться вопросом, не были ли фанаты нейрализованы, чтобы забыть неудачи франшизы.
Men in Black: Alien Attack в тематическом парке Universal Orlando — это аттракцион-тир, в котором посетители соревнуются, чтобы нейтрализовать наибольшее количество угроз на улицах Нью-Йорка.
Во вселенной Men in Black так много потенциала, но ни одна игра не раскрыла его по-настоящему. Хотя некоторые игры позволяли игрокам уничтожать инопланетян и раскрывать заговоры, им всегда не хватало черного юмора, высокооктанового экшена и внутреннего ужаса, которые определяли фильмы. Такие игры, как Ghostbusters: The Game и Batman: Arkham Asylumможет стать идеальным источником вдохновения для адаптации MiB, сохраняя баланс между юмором и ужасом, действием и расследованием. Правильная игра Men in Black могла бы рассказать самостоятельную историю, в которой игроки берут на себя роль новобранца, сталкиваются с межгалактическими угрозами и одновременно раскрывают заговор, угрожающий как человечеству, так и самому секретному агентству, и при этом заметают следы замысловатыми оправданиями.
Единственная видеоигра этого антигероя не о чем было кричать
Ворон

Классика супергеройского кино и главный предмет горячих тем во всем мире, Ворон остается культурным ориентиром, а товары по-прежнему украшены культовым раскрашенным лицом покойного Брэндона Ли. Как ни странно, это было продолжение, Ворон: Город ангелов, которая получила единственную адаптацию франшизы в виде видеоигры. Выпущенная в 1997 году, игра была печально известна своей плохой игрой, заработав репутацию худшей версии как для серии, так и для адаптаций видеоигр, часто становясь пищей для интернет-критиков. Несмотря на сюрреалистичные готические визуальные эффекты, эмоциональное повествование и насыщенные действием эпизоды, которые определяют франшизу, никому не удалось создать игру, которая бы раскрыла весь потенциал The Crow.
До того, как она стала The Crow: City of Angels, автор комиксов Джеймс О'Барр представил «Ворон: Невеста», совершенно другой фильм с женщиной в главной роли.
Благодаря своим темам мести и разнообразным сверхъестественным способностям, с которыми можно играть, «Ворон»идеально подходит для видеоигры. Представьте себе игру с открытым миром, где игроки берут на себя роль недавно возрожденного Ворона, перемещаясь по темному городу, чтобы раскрыть правду о своей смерти, одновременно балансируя на незаконченных делах других. Механика, такая как способность Эрика Дрейвена видеть прошлые события, может предоставить уникальные игровые возможности, а история может исследовать последствия слишком долгого пребывания в мире живых, подобно культовой классике Murdered: Soul Suspect. Если все сделать правильно, игра может возродить франшизу так, как ни один сиквел или перезапуск никогда не делали, предлагая шанс воскресить Ворона для нового поколения.
Пришло время вернуться Утиному рыцарю
Утка Чёрный Плащ

«Давайте будем опасны!» Любой, кто вырос в 1990-х, вероятно, помнит блестящего, сатирического супергероя Darkwing Duck. Хотя классическая игра Capcom остается выдающимся платформером, даже ее веселый платформер с бегом и стрельбой не смог полностью передать острый юмор и чрезмерное очарование шоу. Между тем, версия TurboGrafx-16 в значительной степени забыта, напоминая о том, насколько непредсказуемым было игровое наследие Darkwing. Для персонажа, который так укоренился в пародировании супергеройских тропов и демонстрирует остроумие, Darkwing Duck заслуживает игру, которая опирается на умный сценарий, запоминающихся злодеев и мультяшную энергию, которые сделали его иконой.
В последние годы разработчики Sonic Mania пытались представить новую игру Darkwing Duck.
Утиный рыцарь ненадолго вернулся в The Disney Afternoon Collection 2017 года, которая переделала его оригинальную игру, но Disney, похоже, упускает возможность для чего-то большего. Пародия на игры Batman: Arkham, где Darkwing с юмором расправляется с врагами в фарсовых, мультяшных манерах, при этом отпуская свои фирменные остроты, может легко завоевать поклонников. Альтернативой может стать приключенческая игра в духе Batman: The Telltale Series или The Wolf Among Usможет подчеркнуть остроумие и умный сценарий, которые определили оригинальное шоу, с быстрыми событиями, захватывающими кинетическую, комедийную энергию сериала. Учитывая недавние попытки Disney с приключенческими играми, такими как Tron: Identity, размещение игроков в плаще Дарквинга, чтобы распутать уморительно хаотичный заговор, кажется идеальным способом вернуть этого культового героя к жизни.
Супермощная семья Pixar могла бы создать что-то невероятное
Суперсемейка

Было время, когда видеоигры Disney представляли собой знак качества и бросали вызов ожиданиям, которые лицензированные сопутствующие игры часто разочаровывали. Утиные истории, Аладдин и даже культовая классика, такая как Отряд весельчаковпредоставили первоклассный игровой опыт, но с годами такие типы игр стали все более редкими. Естественно, как один из самых любимых фильмов Pixar всех времен, имело смысл, что Disney попыталась несколько раз создать игру, основанную на The Incredibles. Однако, поскольку отзывы часто попадали в диапазон «средних в лучшем случае», ни одна из этих попыток не дала семье Disney, борющейся с преступностью, той игры, которую они заслуживали.
The Incredibles получил анимационный сериал во вселенной, The Adventures of Mr. Incredible, который был включен в качестве бонуса в выпуск DVD.
Что увлекательного в The Incredibleявляется построение мира и то, как много из этого существует за кадром или в менее известных медиа. С его альтернативной историей, красочным актерским составом и нерассказанными историями фанаты давно хотели исследовать вселенную Pixar, не дожидаясь еще одного десятилетия для продолжения. Игра 2005 года The Incredibles: Rise of the Underminer изначально позиционировалась как официальное продолжение фильма, предлагая новое приключение. Однако теперь деканонизированное продолжение Pixar не смогло увлечь игроков своим поверхностным геймплеем. Духовный преемник The Incredibles: Rise of the Underminer может изменить это, представив свежий сюжет и улучшив механику, включив кооперативный многопользовательский режим. Уловив динамику сверхспособностей семьи Парр и их союзников, Disney наконец-то сможет дать The Incredibles захватывающую, обширную игру, которую она всегда заслуживала.
Игра Static Shock может вдохнуть новую жизнь в франшизу DC
Static Shock

Хотя Статик был иконой DC Comics с 1993 года, его анимационный сериал вознес его на вершину славы в 2000 году. Несмотря на появление в серии Injustice и DC Universe Online, многие могут быть шокированы, узнав, что Статик не был хедлайнером во многих играх. Хотя некоторые могут помнить Static ShockНазвание находилось в разработке для Game Boy Advance, в конечном итоге оно было отменено, оставив после себя несколько скриншотов и фанатов, гадающих, что могло бы быть.
Cartoon Network опубликовала онлайн-игру на Flash под названием Static Shock: Microbot Menace .
Учитывая его электризующие способности и повествовательный потенциал, Статик заслуживает современной адаптации, достойной его наследия. Игра вдохновлена Marvel's Spider-Man: Miles Morales, с его акцентом на исследовании открытого мира и искреннем повествовании, может дать Статику то внимание, которого он заслуживает. Основываясь на этих механиках и внедряя геймплейные инновации, уникальные для способностей Статика, такие как электромагнитный полет и творческие боевые возможности, игра Static Shock может предоставить суперзаряженный опыт, который ощущается свежим, а не производным, как в случае с Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Отмененное название вызывает симпатию к Marvel's Daredevil
Сорвиголова

Человек-пауксоздала некоторые из лучших игр о супергероях в истории, подняв игры Marvel на новые высоты на домашних консолях. Однако, хотя Сорвиголова и появлялся в нескольких видеоиграх, остается удивительным, что он никогда не получал много сольных игр. Не из-за отсутствия попыток Sony попыталась разработать игру Сорвиголова в начале 2000-х, но проект, как известно, развалился. Злополучная Сорвиголова: Человек без страха с тех пор стала поучительной историей о столкновении видений, смещении сроков и закулисных беспорядках. В конечном итоге игра была отложена, оставив фанатов замечать жестокую иронию того, что Сорвиголова вечно заперт в аду разработки.
Вдохновлено профессиональным скейтером Тони Хоукасерии, Sony настаивала на том, что Сорвиголова сможет перемещаться по линиям электропередач в его отмененном названии.
Несмотря на отмену, Сорвиголова: Человек без страха продемонстрировала многообещающие идеи, которые так и не были полностью реализованы. Игра была нацелена на включение обостренных чувств Сорвиголовы, концепция, которая предшествовала признанному детективному видению Бэтмена: Аркхема. Он также представлял открытый мир Hell’s Kitchen, где игроки могли бы прыгать, скользить и качаться на суровых землях Сорвиголовы. Поскольку Rocksteady Studios изо всех сил пытаются вернуть магию своих игр Batman: Arkham, а также некоторые опасения по поводу будущего направления игр Marvel’s Spider-Man, сейчас кажется, что настал идеальный момент для нового старта. Пришло время Дьяволу из Hell’s Kitchen выйти из тени и оказаться в центре внимания с игрой, которая, как и Bullseye, наконец-то попадает в цель.
Отмененный сериал DC, казалось, исчез в мгновение ока
Флэш

Для человека, который может путешествовать во времени и по всему миру в мгновение ока, Флэш, естественно, несет в себе высокие ожидания, когда дело касается видеоигр. Несмотря на бесчисленные появления в ансамблевых названиях, таких как получившая признание критиков Injusticeсерии, сольные усилия для Scarlet Speedster были неудовлетворительными. К 2009 году Brash Entertainment попытались изменить это с The Flash: The Fastest Man Alive, игрой, которая подошла к разработке со всем импульсом своего невероятно быстрого героя и в конечном итоге потерпела крах, когда не смогла преодолеть последние препятствия. На сегодняшний день The Flash: The Fastest Man Alive остается одной из величайших игр о супергероях, которая так и не была создана.
Чтобы бросить вызов игрокам, Флэшу пришлось бы столкнуться с «Демонами скорости», солдатами проекта «Кадмус», которым была введена Сила скорости.
Все, чего фанаты когда-либо хотели от игры Flash, по-видимому, содержится в неотшлифованных, незавершенных сборках The Flash: The Fastest Man Alive и в проектных документах, обнаруженных такими сайтами, как Unseen64. С историей, созданной знаменитым автором комиксов Марвом Вольфманом, игра обещала эпическое противостояние с культовыми злодеями, такими как Горилла Гродд и Обратный Флэш. Между тем, игра предполагала карту открытого мира, реагирующую на действия игрока и механику, которая передавала ощущение суперскорости, не заставляя Флэша чувствовать себя подавленным. Для героя, который напомнит всем, что молния редко бьет дважды, кажется трагедией, что этот амбициозный проект, несмотря на то, что поймал его в бутылку, так и не увидел свет.
Сможет ли Rocksteady наконец доставить рыцаря завтрашнего дня?
Batman Beyond

Передача факела принимает разные формы, и она может с такой же вероятностью сжечь их преемника дотла, как и осветить путь новому поколению. В случае с Batman Beyond это вызвало нечто необычное, создав окончательное продолжение наследия Бэтмена, которое остается любимым более двух десятилетий спустя. Тем не менее, единственная видеоигра, напрямую основанная на серии, Batman Beyond: Return of the Joker не смог соответствовать эпическому повествованию и инновационным концепциям мультфильма. Поскольку фанаты размышляют о прошлом так же много, как и предвкушают будущее, состояние игр о Бэтмене кажется таким же разобщенным, как если бы сам Двуликий подбрасывал монетку.
Юки Демерс, художник, работавший над франшизой Spider-Verse, попытался представить новый анимационный фильм Batman Beyond с Патриком Харпином, известным по фильму My Dad the Bounty Hunter.
Поскольку критики продолжают выражать свое разочарование по поводу Suicide Squad: Kill the Justice League и попыток Warner Bros. восстановить добрую волю с помощью недавно выпущенной VR-игры Batman: Arkham Shadow, фанаты требуют более традиционного опыта Batman. Вместо того чтобы пересказывать то, что фанаты уже видели, Batman Beyondимеет шанс встряхнуть все правильным образом. Футуристический мир Нео-Готэма полон потенциала, от его возвышающихся неоновых небоскребов до его тенистых переулков, предлагая обстановку, которая кажется свежей и полной возможностей для повествования. Если какая-либо версия Бэтмена готова окунуться с головой в будущее игр, то это Терри МакГиннис, поскольку фанаты требуют нового достойного преемника серии Batman: Arkham.
Фанаты все еще надеются на хорошую игру о Супермене
Супермен

Будучи одним из самых могущественных персонажей современной мифологии, Супермен постоянно оказывался сложным для адаптации в фильмах, на телевидении и особенно в видеоиграх. Игры о Супермене печально известны своими недостатками, а Superman 64 часто упоминается как одна из худших игр, когда-либо созданных. Когда появились слухи о том, что Rocksteady Studios разрабатывает Суперменаигра, действие которой происходит в уменьшенном городе Кандор, фанаты верили, что они, наконец, смогут спасти репутацию Человека из стали. Кроме того, игровая студия Factor 5 работала над своим собственным впечатляющим проектом Супермена, в котором игроки сражались с такими культовыми злодеями, как Генерал Зод, Лайввайр и Дарксайд. Тем не менее, несмотря на эти многообещающие концепции, игровое наследие Супермена остается позором. В то время как его фильмы продолжают доказывать, что «человек может летать», игровая индустрия по-прежнему скептически относится к возможности создания сольной игры Супермена, которая действительно взлетит.
Помимо серии игр Injustice, Супермен также является игровым персонажем в кроссоверной файтинг-игре MultiVersus.
Помимо таких игр, как Injustice и LEGO, наиболее близкой попыткой создать достойную игру Superman стала связанная с фильмом игра Superman Returns. Несмотря на недостатки, игра представила инновационные механики, такие как замена полосы здоровья Супермена на полосу здоровья города, подчеркивая ответственность героя защищать Метрополис, а не себя. Эта механика дала представление о том, как огромная сила и моральный долг Супермена могут быть преобразованы в увлекательный игровой процесс. Адаптация игры Superman, несомненно, является монументальной задачей, учитывая его обширный набор способностей, но это не невозможно. Благодаря креативности, инновациям и правильной студии у руля Последний сын Криптона может справиться с одной из своих самых сложных задач: создать великолепную сольную видеоигру.