10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали Японию

Есть несколько культовых классических видеоигр ужасов, которые остались эксклюзивными для Японии; вот некоторые из лучших.

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали Японию

С годами Япония украсила запад с большим разнообразием великолепных и влиятельных видеоигр ужасов. Несколько примечательных игр — Silent Hill, Fatal Frame и Resident Evil. Японские игры ужасов также важны тем, что на протяжении многих лет они оказали значительное влияние на сообщество видеоигр в целом.

ВИДЕО ДНЯ ПО DUALSHOCKERSПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Японские игры ужасов также изменили наше представление о жанре игр ужасов, большинство из которых находились под влиянием народных сказок и даже западных СМИ. К сожалению, не все японские игры ужасов были выпущены за пределами страны, превратив эти игры в малоизвестные и нишевые средства массовой информации. Но, несмотря на свою безвестность, эти типы игр ужасов по-прежнему остаются одними из величайших дополнений в сообществе видеоигр ужасов.

15 Юями Дори Танкентай h2>

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

Юями Дори Танкентай

Выпущен 7 октября 1999 г. Разработчик(и) Спайк См. на сайте eBay

Зачем играть в Yuuyami Doori Tankentai?

  • Напомнит вам о культовых японских фильмах ужасов
  • История сочетает в себе реализм и сверхъестественное.
  • Это захватывающее паранормальное приключение, в котором рассказывается о компании друзей.

Геймплей похож на «Сумеречный синдром», Юями. Doori Tankentai создавался с целью создать ужасающую реалистичную историю. В этой приключенческой игре, рассказывающей о группе школьников младших классов, изучающих паранормальные городские легенды, рассказывается жуткая история, напоминающая такие культовые японские фильмы ужасов, как «Звонок» и «Один пропущенный звонок».

В конце 90-х годов в Японии тенденция создания захватывающих историй ужасов действительно захватила массы. внимание. Именно эта популярность вдохновила создателей на разработку реалистичного шедевра — «Юуями Дори Танкентай». Однако со временем эта игра завоевала признание, поскольку во время ее выпуска ее по праву не любили так сильно.

14 Ночь эха 2: Повелитель кошмаров

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

Echo Night 2: Lord of Nightmares

Выпущен 5 августа 1999 г. Разработчик(и) FromSoftware См. на eBay

Почему Играть в Echo Night 2: The Lord of Nightmares?

  • Невероятное продолжение серии, имеющее собственную независимую историю от первой игры.
  • Здесь царит расслабляющая и жуткая атмосфера, которая заставляет вас чувствовать себя странно на взводе.
  • Здесь нет боя, поэтому вам придется полагаться на свои инстинкты, чтобы выжить.

Echo Night 2: The Lord of Nightmares — это продолжение серии Echo Night от FromSoftware; однако это не прямое продолжение первой игры, поскольку ее сюжет независим. Но благодаря схожей игровой механике с видом от первого лица и отсутствием боя Echo Night 2 не слишком сильно отличается от своего предшественника.

Echo Night 2, официально выпущенная только в Японии, была востребована многими поклонниками Western Echo Night в течение многих лет до фанатского перевода в 2015 году. Благодаря этому игра получила возможность продемонстрировать свою более линейную и странно расслабляющую атмосферу, которая немного отличалась от первой игры. игра. Для игры, которая полностью полагается на ваши инстинкты, Echo Night 2: The Lord of Nightmares является достойным продолжением серии.

13 Школьная история ужасов

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали Японию

Школьная история ужасов

Выпущено 4 августа , 1995 г. РазработчикЯщик Пандоры Посмотрите на eBay

Зачем играть в «Школьную историю ужасов»?

  • Уникальные приемы повествования, которые позволяют истории развиваться в разных направлениях.
  • Вам предстоит испытать более 50 возможностей и различных концовок.
  • Интерактивный визуальный роман, который не оставит вас равнодушным.

Странности в «Школьной истории ужасов» — одна из самых очаровательных ее частей. Эта игра, известная в Японии как Gakkou de atta Kowai Hanashi, представляет собой пугающий текстовый визуальный роман, в центре которого находится репортер. В школьной газете вам предстоит писать о различных загадках школы.

В «Школьной истории ужасов» история разворачивается перед вами уникально, и каждый ваш выбор влияет на то, как вы столкнетесь с исходом игры. Хотя это всего лишь визуальный роман, он в то же время невероятно интерактивный. Существует более 50 возможностей, и вам захочется снова начать игру и узнать, что будет дальше.

/strong>

12 Коваи Шашин

10 величайших игр ужасов Это никогда не покидало Японию

Коваи Шашин

Выпущен 25 июля 2002 г. Разработчик Media Entertainment См. на eBay

Зачем играть в Коваи Шашина?

  • У него похожая история в Фатальный Фрейм.
  • В игре используются настоящие фотографии призраков, что добавляет ощущение реализма.
  • Малоизвестная игра с увлекательной предысторией.

Многие традиционно утверждают, что Kowai Shashin — проклятая игра. Помимо захватывающей предпосылки, напоминающей серию Fatal Frame, о разработке ходят городские легенды, например, о том, что разработчик использовал настоящие фотографии с призраками.

Помимо городских сказок, «Коваи Шашин» сам по себе довольно сложен и устрашающ. Реальные фотографии заполняют экран, когда вы пытаетесь изгнать из них призраков с помощью синхронизированных событий кнопок. Несмотря на все это, в нем присутствует жуткое ощущение реализма, которое вы не захотите упустить. В конечном счете, именно неизвестность Коваи Шашина (и отсутствие перевода на английский) делает его таким заманчивым.

11 микробов: целевой город

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

Микробы: целевой город

Выпущено 1 января 1999 г. Разработчик KAJ См. на eBay

Зачем играть в Germs: The Targeted City?

  • Это странная приключенческая игра ужасов с открытым миром и жуткой цветовой схемой.
  • Геймплей от первого лица легко захватывает вас.
  • Сюрреалистическая обстановка делает игру невероятно сказочной.

Germs: The Targeted City — это странное приключение в открытом мире с жутким сочетанием яркой и серой цветовой гаммы. Это странная игра с видом от первого лица, погружающая вас в неожиданные ужасы, которые внезапно нападают на вас.

Взяв под свой контроль репортера газеты, возвращающегося в свой родной город, чтобы раскрыть ужасающие происшествия с участием мутировавших существ, вы перемещаетесь по сюрреалистическому миру. Germs: The Targeted City имеет простой вид с точки зрения графики. Но именно эта простота создает ощущение, будто вы находитесь в состоянии сна. Другими словами, ваш мозг заставляет задуматься, что реально, а что нет.

10 Ночь жертвоприношения

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

Ночь жертвоприношения

Выпущено 24 марта 2011 г. Разработчики Marvelous Entertainment: посмотрите на eBay

Зачем играть в Night Of Sacrifice?

  • Это игра Square Enix, в которой используются различные контроллеры Wii, что делает игровой процесс интересным.
  • Вас преследуют призраки, и ваше сердце будет бесконечно выпрыгивать из груди.
  • Если вы большой поклонник игр ужасов для Wii, Night of Sacrifice — отличная игра, которую можно добавить в свою коллекцию.

Ikenie no Yoru (Night of Sacrifice) — игра Square Enix, в которой использовалась комбинация пульта Wii Remote, Nunchuk и балансировочной доски Wii. Следуя за пятью подростками, которые исследуют особняк с привидениями, у игрока нет оружия, и вместо этого ему приходится убегать от призраков, чтобы попытаться остаться в живых.

Ночь жертвоприношения не совсем считается ужасающей, но конечно, есть свои моменты. Простое прикосновение призраков делает вас беззащитным и мгновенно убивает. В целом, тем, кто любит уникальные элементы управления и исследования с нотками страха, Night of Sacrifice определенно стоит попробовать.

< /сильный>

9 Безымянная игра

10 Величайшие игры ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

Nanashi no Game

Выпущено 3 июля 2008 г. Разработчик Epics, Square Enix, G-artists См. на Amazon

Зачем играть в «Безымянную игру»?

  • Геймплей представляет собой сочетание решения головоломок и взаимодействия с реальным миром.
  • Есть две разные концовки, что еще больше повышает желательную ценность повторного прохождения.
  • Одна только его идея напоминает тревожные фильмы, такие как «Кольцо».

Nanashi no Game (Безымянная игра), изданная Square Enix для Nintendo DS, представляет собой хоррор от первого лица, в котором рассказывается история студента университета, который становится проклятым, играя в Безымянную игру, в результате чего у человека остается всего семь дней. жить.

На протяжении всей игры Nameless вы должны решать головоломки, одновременно взаимодействуя с реальным миром вокруг вас. Имея две возможные концовки в зависимости от того, собрали ли вы все специальные предметы, Nameless Game предлагает захватывающий игровой процесс с саундтреком, написанным Масаеси Сокеном (композитором MMORPG Final Fantasy XIV и RPG Final Fantasy XVI). Это совершенно уникальная игра, которая заставит вас почувствовать себя одновременно неловко и увлеченно.

8 &#Иру!

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

&#Иру!

Выпущен 26 марта 1998 г. Разработчик Soft Machine См. на Amazon

Зачем играть в Иру?

  • Это похоже на другие игры ужасов, такие как Clock Tower и Echo Night.
  • Используя свой небольшой бюджет, он интересно искажает чувство ужаса, несмотря на свои ограничения.
  • Иру! представляет собой историю в стиле Лавкрафта.

Похоже на: Часовая башня и Ночь эха, Иру! — это малобюджетный хоррор на выживание, основанный на инвентаре, для PS1. История рассказывает о старшеклассниках и учителях, которые узнают, что их заперли в школе на ночь, и вскоре обнаруживают, что они не одни.

На протяжении всего Иру! нам предстоит бродить по залы, где можно решать головоломки и прятаться от монстров во время погони. Затемненная цветовая гамма игры и ностальгическая графика для PS1 делают ее лавкрафтовский сюжет просто устрашающим. И благодаря двенадцати годам разработки фанатского перевода, теперь мы можем испытать игру сами.

7. Ошеломляющий ад

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали Японию

The Overwhelming Hell

Выпущено 4 августа 2004 г. Разработчики D3Publisher См. на Amazon

Зачем играть в The Overwhelming Hell?

  • Причудливая и малоизвестная игра ужасов, которая легко привлечет ваше внимание.
  • Ваши главные враги — огромные жуки, которые усложняют игру.
  • Игра короткая и интригующая, с легко усваиваемым сюжетом.

The Overwhelming Hell, также известная как The Tairyou Jigoku, — это захватывающая игра ужасов, которую возглавляют женщины. В этой истории в стиле «Алисы в стране чудес» рассказывается о девушке, которая путешествует по разным мирам, чтобы забрать свой мобильный телефон у робота в цилиндре. Хотя, конечно, это звучит как глупая предпосылка, игровой процесс далек от этого.

Геймплей, в котором вам предстоит сражаться с огромными и безжалостными насекомыми, считается беспощадным. Но как только вы освоитесь, вы в кратчайшие сроки одолеете этих ужасающих насекомых. The Overwhelming Hell насквозь — это причудливая история, короткая, но захватывающая игра, которая не оставит вас равнодушным.

6 Сумерки Синдром

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

Синдром сумерек

Выпущено 24 июля 2008 г. < сильный>Разработчик Human Entertainment, Спайк Си из Amazon

Зачем играть в Twilight Syndrome?

  • Благодаря сильной атмосфере игра приобрела преданных поклонников.
  • Это боковой скроллер, в котором используются его стилистические особенности.
  • Каждый персонаж обладает уникальной индивидуальностью, которая заставляет вас с нетерпением ждать, чем закончится их история.

Twilight Syndrome (также известный как Twilight Syndrome: Tansaku-hen) — это сайд-скроллер, который прекрасно воплощает в себе фантастическую игру ужасов, созданную простыми средствами. Тансаку-хен — это начало серии «Сумеречный синдром», и он использует эту первоначальную возможность, чтобы определить свои уникальные стилистические черты.

В Тансаку-хен мы следуем истории трех девочек, которые исследуют школу после наступления темноты. , стремящийся раскрыть мрачные тайны. На протяжении всей игры нам придется путешествовать, чтобы раскрыть эти секреты. Каждое наше продвижение определяется как «слухи». которые ведут нас к хорошему или плохому финалу.

5 Башня с часами: Первый страх

10 величайших Игры ужасов, которые никогда не покидали Японию

Часовая башня: первый страх

Выпущен 4 сентября 1995 г. Разработчик Human Entertainment, WayForward, Kage See на Amazon

Зачем играть в Clock Tower: The First Fear?

  • Это первая игра из всеми любимой культовой серии Clock Tower.
  • Вдохновленный Дарио Ардженто, он предлагает захватывающую историю, которая наверняка напугает вас.
  • В игре родился Человек-ножницы, один из самых знаковых японских антагонистов ужасов.

Clock Tower: The First Fear, первая официальная игра серии Clock Tower, стала началом пути компании Human Entertainment к разработке одной из самых любимых японских видеоигр ужасов. Интересно, что The First Fear — единственная игра Clock Tower, которая никогда не выходила за пределами Японии.

Вдохновленная итальянским режиссером фильмов ужасов Дарио Ардженто, она рассказывает историю Дженнифер Симпсон, осторожно прогуливающейся по особняку. чтобы узнать истинные намерения загадочной женщины, которую все время пугающе преследует культовый антагонист: Человек-ножницы.

< /сильный>

4 Камаитачи Но Йору

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

Камаитачи Но Йору

Выпущено 25 ноября 1994 г. Разработчик Спайк Чунсофт Посмотрите на Amazon

Зачем играть в Kamaitachi No Yoru?

  • Это вызывает у нас интригующий уровень любопытства, поскольку предыстория это намного больше, чем кажется.
  • Это творение Chunsoft — одна из самых захватывающих визуальных новелл компании.
  • Атмосфера сильно меняется по мере того, как вы играете, и это в лучшем смысле застает нас врасплох.

В этой игре такой желанный уровень загадочности. Kamaitachi no Yoru, также известный как «Последний крик Банши», — один из самых захватывающих визуальных романов Chunsoft. Эта игра, в которой рассказывается о паре, вовлеченной в расследование загадочного убийства во время отпуска, воплощает суть классического фильма ужасов во всей красе.

Banshee's Last Cry обладает мистической атмосферой, которая трансформируется из откровенной жуткости в азарт. С самого начала это выглядит как типичная детективная игра о раскрытии преступлений. Но чем дальше вы продвигаетесь, тем больше вы обнаруживаете, что эта история леденит кости. Хотя для западной аудитории доступен ремейк 2017 года, оригинал вызывает больше беспокойства из-за окружающей среды и персонажей, представляющих собой лишь силуэты.

3 Милый дом

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали пределы Японии

Милый дом

Выпущен 15 декабря 1989 г. Разработчик(и) Capcom См. на Amazon

Почему Играть в «Милый дом»?

  • Это веха в жанре Survival Horror, каким мы его знаем сегодня.
  • Вдохновил культовую серию Resident Evil.
  • Геймплей побуждает вас использовать навыки решения головоломок и управления инвентарем, чтобы выжить.

Sweet Home — это ролевая игра в жанре ужасов, напоминающая ностальгические аркадные игры. Это классика в сообществе видеоигр ужасов, и ее определенно нельзя пропустить.

Основанный на одноименном фильме, «Милый дом» рассказывает о пяти режиссерах, которые исследуют старый особняк в поисках драгоценных картин. В игровом процессе особое внимание уделяется решению головоломок и управлению запасами как средствам, которые помогут вам выжить. Игра также считается знаковой и считается основой жанра Survival Horror.

2 LSD: Эмулятор мечты

10 величайших игр ужасов, которые никогда не покидали Японию

LSD: Dream Emulator

Выпущен 22 октября, 1998 г. Разработчик Асмик Эйс. См. Steam

Зачем играть в LSD: Dream Emulator?

  • Это экспериментальный проект, одна из самых редких и малоизвестных игр для PlayStation.
  • Нет ничего похожего на это, вызывающее во время прохождения сказочное состояние, которое останется с вами на долгие годы.
  • Яркая цветовая гамма и необычные изображения заставляют вас жаждать узнать, что еще он может предложить.

LSD: Dream Emulator считается одной из самых редких и малоизвестных игр для PlayStation, поскольку было продано всего несколько копий. Это был экспериментальный проект, который давал игрокам астральные визуальные эффекты, когда они исследовали различные сюрреалистические среды без каких-либо истинных целей.

LSD: Dream Emulator довольно похож на сон, поскольку вся игра происходит от первого лица. Все его трехмерные аспекты и яркие цветовые схемы притягивают вас, поскольку каждый день знаменует собой новую мечту — каждая мечта строится одна на другой с новыми текстурами и элементами. Это сюрреалистическое приключение, которое увлечет вас на несколько часов, будучи симулятором ходьбы, в котором вы будете бесконечно теряться.

1 Водопад Мицзурна

Mizzurna Falls

Выпущено 23 декабря 1998 г. Разработчик Human Entertainment См. на Amazon

Зачем играть в Mizzurna Falls?

  • Это первая игра с открытым миром, в которой у NPC есть собственное расписание.
  • Игра идеально подойдет поклонникам «Твин Пикс», поскольку в ней присутствуют элементы, напоминающие культовый сериал.
  • Mizzurna Falls – культовая классика с непростой атмосферой, побуждающей разгадать жуткую тайну.

Mizzurna Falls, напоминающая сериал «Твин Пикс», представляет собой игру с открытым миром, в которой Мэтью Уильямс ищет потерявшегося одноклассника в их маленьком сельском Township. Игра известна как одна из первых игр с открытым миром, поскольку у каждого NPC свой график. Вы играете в режиме реального времени, а на то, чтобы разгадать тайну, есть всего семь дней.

Несмотря на то, что Mizzurna Falls не имела лучших рейтингов на момент выпуска, игра теперь является культовой классикой, которой можно наслаждаться. многими за пределами Японии благодаря фанатскому переводу 2020 года. Это игра, которая берет жуткую атмосферу и превращает ее во что-то, что поначалу заставляет вас чувствовать, что что-то не так &# но это не совсем так. выяснить, почему. И несмотря на все это, Mizzurna Falls остается, пожалуй, самой известной и любимой игрой, которая никогда не попадала в Америку.

Ваше мнение