10 видеоигр с худшим написанным диалогом

Видеоигры могут впечатлять людей убедительными историями и геймплеем, но если они не будут осторожны, плохо написанные и неприятные диалоги могут оттолкнуть игроков.

10 видеоигр с худшим написанным диалогом

Отличная видеоигра должна соответствовать многим критериям, иначе о ней могут быстро забыть или даже вспомнить по совершенно неправильным причинам. В то время как графика, производительность и игровой процесс являются жизненно важными частями игры, то же самое относится и к повествованию и знакомству с персонажами истории. Если сюжет или персонажи' диалоги написаны плохо, игрокам будет трудно полностью погрузиться в игровой процесс.

Когда дело доходит до плохого написания диалогов в видеоиграх, в игру вступают сценарий, озвучка и общая подача. . Есть разные игры, которые, к сожалению, с годами промахнулись, и не все из них могут винить в качестве оправдания плохой перевод на английский язык. Сводится ли это к одиночной неуклюжей цитате или к множеству других, в истории видеоигр есть множество примеров ужасно написанных диалогов.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Alone In The Dark (2008)

В серии Alone in the Dark было несколько записей с начала 90-х, но ни одна из них не достигла цели и не показала хороших результатов. Один в темноте 2008 г.подавала некоторые надежды, однако, интригующая предпосылка хоррора на выживание была в конечном итоге разрушена различными техническими недостатками и плохим сценарием, который простирался от направления повествования до строк диалога.

Существует множество игр. чей диалог страдает от грубого перевода, но у Alone in the Dark такого оправдания не было. "Я носитель света. Я вселенная" — одна из многих цитат, которая выглядит не лучше, если убрать ругательства. Один в темнотеостается пятном на фоне наследия Atari, даже несмотря на то, что оно привлекло небольшое количество поклонников из числа тех, кому оно понравилось.

< h2 id="jurassic-the-hunted-2009"> 9 Юрский период: Охотники (2009)

Есть причина, по которой Jurassic: The Huntedубрал диалоги из трейлеров. На первый взгляд, эта игра сосредоточена на поиске и уничтожении динозавров и перемещении во временных вихрях. Когда дело дошло до этого, это была беспорядочная смесь плохой озвучки и причудливо написанных диалогов.

Юрский период: Преследуемые военные разговоры породили дрянную реплику. после дрянной линии, до такой степени, что игроки в конечном итоге оцепенели к ней. Он был выпущен только в Северной Америке в 2009 году, и с очень небольшой наработкой, кроме трейлеров без диалогов. Юрский период: Охотникибыли многообещающие моменты, но поскольку игровой процесс быстро становился однообразным, персонажи и их раздражающие реплики тоже не помогали.

8 Resident Evil (1996)

Франшиза Resident Evil прошла долгий путь с момента своего появления в конце ' 90-е. С более чем десятью играми, многочисленными фильмами и даже телесериалом, Resident Evil завоевала немало поклонников. Resident Evil 4 получил впечатляющий ремейк в 2023 году, но он избавился от многих сомнительных диалогов, которые делали оригинал таким глупым и забавным. Однако диалоги в Resident Evil 4 далеко не так плохи, как в оригинальной игре Resident Evil.

Поклонники никогда не забудут печально известное «Это было слишком близко, ты был почти бутербродом Джилл». Эта легендарная линия — вершина Resident Evil.Неуклюжие цитаты, как в написании, так и в доставке. Однако фанаты Resident Evil не оглядываются на это с негодованием, поскольку это добавляет игре глупости в целом.

7 Kingdom Hearts 3 (2019)

Kingdom Heartsэто любимая, если не запутанная, франшиза видеоигр. Final Fantasy встречается с Disney в трех, а вскоре и в четырех основных играх, а многие другие заполняют пробелы. Kingdom Hearts доступна для обычных фанатов, которые просто хотят исследовать миры Диснея, но у них есть основная фанатская база, которая ее обожает. Однако в Kingdom Hearts всегда были сомнительные диалоги, особенно на английском языке.

Kingdom Hearts' сюжетные линии вращаются вокруг тьмы, света и сердец, но эти слова и понятия используются так часто, что значения могут быть потеряны, и возникает путаница. У Хиро Big Hero 6 идеальная реплика, которая совершенно не годится в Kingdom Hearts 3. «Это не сумма наших частей, это сумма наших сердец». Динамичное действие, в целом симпатичные персонажи и миры Диснея могут отвлечь внимание от плохо написанного, но не от всего.

Судьба 6 (2014)

Destiny 2 — невероятно популярный шутер от первого лица, настолько, что фанаты часто забывают об оригинальной игре Destiny и ее странном выпуске. Культовый актер озвучивания Нолан Норт известен как персонаж Destiny Призрак, но когда Destiny только вышла, его озвучивал Питер Динклэйдж.

Голос Динклейджа за кадром «Этот волшебник пришел с Луны» стал мемом и интернет-феноменом. В какой-то момент Bungie даже удалила его, прежде чем вернуть обратно из-за его вирусного статуса. Динклэйдж &# потрясающий актер, но подача и сценарий, над которым он работал, казались скучными, и работа Норта полностью заменила их. К счастью, серия Destiny извлекла уроки из этого и стала лучше.

5 Атомное сердце (2023)

Mundfish&#39 ;s Atomic Heart был одним из самых ожидаемых релизов 2023 года, и он достойно показал себя на разных фронтах. Шутер от первого лица впечатлил игроков своими творческими вариантами боя и различными головоломками, но не удался из-за утомительных квестов, запутанного сюжета и причудливых диалогов.

На самом деле, Atomic HeartДиалог главного героя P-3 представляет собой странную смесь закадрового голоса со странной синхронизацией и написания сценария, который не попадает в цель. "Хрустящие твари" и различные другие причудливые крылатые фразы больше отталкивают, чем развлекают. Хотя диалоги не должны отвлекать внимание от впечатляющего игрового процесса, экшена и тяжелого саундтрека, они портят впечатление.

4 звуковых гонщика (2006)

"Не просто гонка.. Но особенная гонка, чтобы узнать, кто самый быстрый» — одна из тех цитат из видеоигр, которые заставляют игроков останавливаться и задаваться вопросом, правильно ли они расслышали. Он принадлежит доктору Эггману из игры Sonic Riders, выпущенной для PS2, GameCube и Xbox еще в 2006 году. Суть Соника в том, чтобы двигаться быстро, и игрокам не нужно замысловатое определение того, что такое гонка. есть.

Диалог для Соникаgames никогда не хвалили и не слишком хорошо принимали, но Sonic Riders выходит на совершенно новый уровень. Сама игра также никогда не привлекала большого количества фанатов, так как она не оправдала ожиданий, за исключением графики того времени.

< h2 id="forspoken-2023"> 3 Forspoken (2023)

По аналогии с Atomic Heart, Forspoken был еще одним выпуском начала 2023 года, который изо всех сил пытался оправдать высокие ожидания. Тем не менее, Atomic Heart, по крайней мере, процветал во многих отношениях, в то время как Forspoken больше напоминал общий беспорядок.

ForspokenУ главного героя, Фрея, есть реплики, в которые трудно поверить, поскольку они являются явными попытками остроумия и дерзости. Тем не менее, большинство из них терпят неудачу, раздражая игрока больше всего на свете. Фрей приводит большую часть неуклюжих диалогов, но она также быстро ссорится почти со всеми, кого встречает, поскольку не спешит им доверять. Это приводит к многочисленным спорам, которые игроки предпочитают обходить стороной.

2 Дом мертвых 2 (1998)

Худшие диалоги в видеоиграх часто происходят из-за плохого или ошибочного написания, но есть множество примеров, когда причудливая подача делает их намного хуже. В аркадной и компьютерной игре House of the Dead 2 в целом был забавный, насыщенный действиями геймплей, но его диалоги совершенно не соответствовали действительности.

Английская озвучка раздражает, начиная с самого начала. доставка и сроки, насколько мало справедливости они отдают игре, которая не так уж и плоха. Дом мертвых 2интересно пересматривать в любом случае, но тем более, что веселые диалоги дополняют общую абсурдность этой игры.

1 Devil May Cry (2001)

Серия Devil May Cry теперь является одной из самых любимых франшиз Capcom, но он учился и адаптировался в своих различных выпусках. Оригинальная игра Devil May Cry, выпущенная еще в 2001 году, и хотя в ней было много захватывающих действий, благодаря которым серия известна и сегодня, в ней были ужасные диалоги.

"Я должен был наполнить твою темную душу светом" — это одна строчка, по которой игру до сих пор помнят, в основном из-за ее веселого исполнения. От подачи и мрачной музыки на заднем плане до повторения слова «свет»; В диалогах Devil May Cry на ранних этапах было много ошибок, но в будущих версиях мы исправим их и устраним.

Ваше мнение