Легенда о Зельде: Маска Маджоры

Общеизвестно, что The Legend of Zelda: Majora's Mask использует множество элементов из The Legend of Zelda: Ocarina of Timeпоскольку это был единственный способ разработать игру менее чем за два года. Чтобы игра не выглядела как перепевка своего приквела, Nintendo приложила все усилия, чтобы убедиться, что большинство повторно используемых ресурсов не были полностью идентичны. Почти каждый NPC из Ocarina of Time играет совершенно другую роль в Majora's Mask — например, Бегущий Человек, который никогда не может проиграть Линку в беге, переосмыслен как преданный почтальон.
Некоторые из переработанных врагов не являются исключением. В то время как у некоторых просто перебалансированы здоровье и урон, другие враги изменены настолько радикально, что они практически являются другим воплощением по сравнению с их изображением в Ocarina of Time. Некоторые изменения были внесены, чтобы конкретизировать странный мир Термины, в то время как другие были внесены просто потому, что это имело бы смысл в контексте франшизы Zelda.
10 синих тектитов Excel in the Snow
Красные тектиты не существуют в Термине


Ocarina of Timeимеет два варианта тектита: красный и синий. Единственные различия, помимо цвета, в том, что синие тектиты в два раза прочнее и прыгают по водной поверхности, как по суше. Последний также гораздо более распространен, его можно найти в нескольких местах — река Зора, озеро Хилиа и даже в оклеветанном Храме Воды. Все тектиты можно перевернуть с помощью Мегатонного молота.
Все тектиты в Majora's Mask синие, но у них на одно очко здоровья меньше, чем в Ocarina of Time. Они компенсируют это тем, что могут прятаться в снегу или в гигантских снежках, чтобы устроить засаду Линку, если он приблизится. Находясь на ледяной поверхности, Тектиты теперь скользят неуправляемо. Они также сохраняют свое мастерство прыжков в воду, как это видно в Храме Большого залива.
9 Big Poes теперь не просто мишень для тренировок
Ссылка также не ищет их в пустом поле

Нет ни одного игрока, которому нравится охотиться на Больших По в Ocarina of Time. Это может оправдать необходимость разблокировать Эпону или заработать Самый большой колчан на стрельбище Герудо, но это не меняет того, насколько обременительно искать всех десяти Больших По в Хайрул-Филд. Хуже того, Линк может нести только до трех Больших По за раз, что вынуждает его ходить туда-сюда из Призрачной лавки, чтобы продать их.
К счастью, Большие По полностью переработаны в Majora's Mask. В игре их всего два, но теперь они настоящие мини-боссы. Их единственная атака — это вращение в воздухе и столкновение с Линком. Он будет исчезать и появляться позади Линка каждый раз, когда его ударят. Это не так уж много, но здесь они все равно лучше.
8 синих пузырей могут проклинать своих жертв
Проклятия мешают Линку вытащить меч

Синие пузыри можно найти только в Лесном храме в Ocarina of Time. Здесь они не более чем помеха, поскольку их единственная определяющая черта — это синее пламя, которое их защищает. Линк может просто заблокировать их заряд, чтобы потушить пламя и сделать их уязвимыми. В Ocarina of Time есть еще больше вариаций пузырей, например, зеленые и белые пузыри.
Синие пузыри в Majora's Maskимеют два основных отличия: они ведут ночной образ жизни и появляются в разных местах Термины ночью, и они проклинают Линка, если причиняют ему вред. Если Линк проклят, он не может размахивать мечом в течение короткого периода времени. Игра Песни Бурь может немедленно снять проклятие: в противном случае единственный выход для Линка — надеть маску трансформации или использовать C-предмет на некоторое время.
7 шипов переосмыслены как цепные взрывчатые вещества
По иронии судьбы, здесь они представляют большую угрозу
Закрыть
В Ocarina of Time Шипы — это разумные шипастые шары, которые можно найти только в Храме Воды. Они атакуют Линка, катясь к нему, и могут преследовать его под водой, где он может дать отпор только с помощью Крюка/Дальнострела. Они, как правило, сбрасывают бомбы при уничтожении, но в остальном не очень примечательны. Они даже не взрываются, как другие враги, сбрасывающие бомбы.
Шипы полностью переделаны в Majora's Mask — это экологические опасности, прикованные к полу или потолку вместо разумных врагов. На самом деле, название 'Шип используется только потому, что они похожи на своих аналогов из Ocarina of Time, поскольку у них нет ничего общего. Татл даже не может зафиксироваться на них и описать их так, как Нави могла бы. По иронии судьбы, Шипы взрываются в Majora's Mask— при контакте с Линком или при попадании стрелы в другого Спайка.
6 Октороков можно заморозить в самодельные платформы
Ледяные стрелы полезны в Маске Маджоры


В Ocarina of Time Октороков можно описать двумя словами: "водные скрабы". По сути, это просто скрабы Деку, которые появляются из поверхности воды, а не травянистый кустарник, который выплевывает камни вместо орехов. Как ни странно, Окторок также исчезает, когда отступает в воду, даже если Линк находится под ним с Железными Ботинками. Более крупная вариация, называемая Большим Окто, появляется как мини-босс внутри Лорда Джабу-Джабу.
Они в основном такие же в Majora's Mask, но на этот раз игрокам не придется сражаться с ними. Фактически, многие враги, которым приходилось ждать, чтобы нанести ответный удар, используются не так часто. Когда Линк сталкивается с ними в Термине, он должен стрелять в них ледяными стрелами, чтобы заморозить их в импровизированные платформы, через которые он может перепрыгнуть.
5 Динольфосов дышат огнем с помощью новой модели
Мини-босс храма Вудфолл производит грозное впечатление

Более слабый вариант Динолфоса существует в Ocarina of Timeназываемые "Лизальфос", с которыми Линк сталкивается в паре как с мини-боссами в Пещере Додонго дважды. Каждый раз, когда один из них терял как минимум половину своего здоровья, он отступал и позволял другому сражаться с Линком. Настоящие Динолфос появляются довольно поздно в игре, с вдвое большим количеством здоровья, чем Лизальфос, но к тому моменту они уже не представляли особой сложности.
Маска Майорыисправил эту ошибку, введя Динолфоса в качестве первого мини-босса Храма Вудфолла. Его быстрое введение демонстрирует его более устрашающий внешний вид и новую атаку огненным дыханием — последняя из которых опасна для Деку и Зоры Линк. Динолфос единственный враг, переработанный из Ocarina of Time с совершенно новой моделью, и результаты стоили усилий.
4 Гибдо могут общаться со своими сородичами
Линк должен сделать то же самое с маской Гибдо


Гибдо — классический враг в серии Zelda, появившийся в самой первой игре. В Ocarina of Time они являются более сильными мумифицированными версиями ReDeads, которые не реагируют на убийство одного из своих. В Дне Колодца некоторые Гибдо восстают из гробов после того, как рядом зажигается факел. В отличие от The Legend of Zelda: Link's Awakening, обертки Gibdo не сгорают, чтобы раскрыть Stalfos, когда их поражает огонь.
Gibdos гораздо сложнее в Majora's Mask. С ними вообще не нужно сражаться, их можно умилостивить определенными предметами, которыми они одержимы после смерти, в обмен на доступ за дверь, которую они охраняют Beneath the Well в Ikana Canyon. Link общается с ними, надевая Gibdo Maskвыдавать себя за одного из своих. Кроме того, в этой игре можно сжечь обертки Гибдо, что раскроет ReDead.
У 3 Сталдетей есть собственное военное присутствие
Их верность Черепу Ките за пределами смерти

В Ocarina of Time, Сталдети — это всего лишь базовый тип врагов, которые преследуют Линка, если он бродит по ночам вокруг Хайрул-Филд в детстве. Вполне возможно было избежать встречи с одним Сталдетом во время прохождения, особенно если Линк знает Песнь Солнца. Даже без нее Линк может избегать их одним из двух способов — оставаться на грунтовых тропах или в воде, или носить Капюшон Кролика.
Сталдети разрослись в целую армию нежити в Маске Майоры, которой командует капитан Череп Кита. После того, как Линк просыпается и побеждает Черепа Киту в битве, он просит Линка передать его людям последнее сообщение: война окончена.С помощью шляпы капитана Линк может общаться со Сталдетями, чтобы открывать могилы и узнавать комбинацию цветов для доступа к Части Сердца в Доме Океанических Пауков.
2 Деку Скрабса имеют целое королевство
Впечатляющее улучшение простого типа врага в предыдущей игре
Закрыть

Как и Stalchildren, Deku Scrubs — это всего лишь тип врагов в Ocarina of Time. Они прячутся в травянистых кустах, когда Линк подходит слишком близко, но их можно оглушить, отразив в них их собственные орехи щитом. Дополнительные вариации включают Business Scrub — они продают Линку что-то после того, как тот сдается — и Mad Scrub — они плюются тремя орехами за раз и могут быть убиты после того, как они убегают.
Majora's Mask преобразует их в невраждебный вид, как Gorons и Zoras. Только Mad Scrubs являются вражеским типом, и они изменены, чтобы плеваться орехами по дуге. Они не прячутся в своих травянистых кустах, когда Линк приближается в этой игре, плюс Deku Link может использовать их кусты, как Deku Flowers. Все остальные Deku Scrubs являются частью своего собственного королевства,с разгневанным королем и принцессой, которую необходимо спасти из храма Вудфолл.
1 ReDeads могут сломать некоторые танцевальные движения
Это делает их безвредными для Link
Закрыть
ReDeads, несомненно, самые устрашающие монстры в Ocarina of Time. Их леденящий душу взгляд парализует Линка, если он подаст им сигнал. Поскольку ReDeads слепы, они заметят Линка, только если он побежит (не пойдет) или использует снаряжение поблизости. Когда ReDead убит, все остальные ReDeads поблизости побредут к нему, полностью игнорируя Линка. Sun's Song может парализовать ReDeads (и Gibdos), позволяя Линку убивать их сзади.
На первый взгляд ReDeads идентичны тем, что в Majora's Mask. Нет Sun's Song, чтобы оглушить их, но Link может носить одну из трех масок, которые заставляют их танцевать.Во время танца они полностью игнорируют Линка, даже когда он нападает на них. Интересно, что ReDeads больше не приседают к земле в этой игре, даже когда они волочатся к одному из своих убитых.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Игры Zelda были хорошо известны до Ocarina of Time, но это первая 3D-игра, которая действительно вывела ее на высокий статус, который серия имеет сегодня. Она отказалась от перспективы сверху вниз предыдущих игр, чтобы дать игрокам большой мир для исследования, и ее история была одной из самых амбициозных на Nintendo 64.
ЭкшенПриключенческая франшизаThe Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Дата выхода 21 ноября 1998 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Zelda 64 Engine ESRB E10+ для всех 10+: Анимированная кровь, Фэнтези-насилие, Непристойные темы Развернуть

The Legend of Zelda: Majora's Mask
Majora's Mask — это, пожалуй, самое странное и рискованное приключение в серии Zelda. Оно совершенно не похоже ни на одну из других игр Линка и представляет собой напряженное, странное и мрачное исследование того, каково это — снова и снова переживать конец света. Большинство ее безумных идей окупаются на Nintendo 3DS сегодня так же хорошо, как и на оригинальной Nintendo 64 20 лет назад, что является признаком отличной игры.
ActionAdventure Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Дата выхода 26 октября 2000 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Собственный движок ESRB E10+ Для всех 10+ из-за анимированной крови, фэнтезийного насилия, непристойных тем Развернуть

