10 удивительных комбинаций снимков Marvel, которые кажутся несправедливыми

Комбинации карт Marvel Snap с участием Вонга или Бара Зловещего поразительны, но сила и разрушение, которые они вызывают, могут показаться несправедливыми или даже дешевыми.

s-that-feel-like-cheating.jpg?q=50&fit=contain&w=1140&h=&dpr=1.5&#/>

10 потрясающих комбинаций Marvel Snap, которые кажутся несправедливыми

Marvel Snap — это площадка для творчества, поскольку игроки в конечном итоге стремятся найти наилучшие возможные комбинации карт. Новые дополнения каждый месяц только помогают этому уровню экспериментов расти еще больше. Несмотря на то, что существуют испытанные колоды и архетипы, есть определенные редкие сценарии, которые можно активировать в Marvel Snap., либо благодаря удачному местоположению и синергии карт, либо путем фактического розыгрыша определенных карт в нужное время.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Эти редкие комбинации и моменты могут показаться жульничеством, когда они выполняются на самом деле, поскольку они являются преувеличенными формами либо создания значительной силы с небольшими усилиями, либо создания хаоса из-за разрушения. Их интересно создавать, так как игрок понимает, что редко будет брать свои карты или идеальное место для реальной игры.

10 Гамбитная пушка с приводом от Вонга

Закрыть

Вонг и Мистик — смертоносная и грозная комбинация, которая может усилить любую карту при раскрытии в 4 раза. В то время как с такими персонажами, как Космо, Чародейка и Разбойник, легко противостоять и предсказывать, иногда невозможно избежать неизбежного позднего хаоса. В данном случае хаос исходит от Гамбита. Гамбит сбрасывает союзную карту в руке игрока в обмен на уничтожение случайной вражеской карты.

Разрушение Гамбита раньше было непрерывным, но недавний нерф изменил его так, что карты должны были присутствовать и сбрасываться, чтобы произошло разрушение. Вот тут-то и появляется Swarm. Swarm добавляет 2 копии с нулевой стоимостью в руку игрока всякий раз, когда он сбрасывается, поэтому это гарантирует, что у Гамбита всегда будут боеприпасы после того, как исходная рука будет разобрана. Один мог получить еще больше от Гамбита, полностью уничтожив карты противника и оставив его половину поля пустой.

9 Iron Lad Drawing From Galactus

Close

С момента своего появления в Guardians' В сезоне Greatest Hits Iron Lad был популярным выбором в большинстве колод из-за того, что он копирует текст карты пользователя верхней колоды. Утка Говард хорошо взаимодействует с Железным парнем, показывая, какая карта находится наверху колоды, но большинство игроков предпочитают хаос и случайность способности Железного парня.

Хотя есть так много примеров идеальных карт для копирования Железным Парнем, от Патриота и Серебряного Серфера до Дьявольского Динозавра и Железного Человека, копирование Галактуса находится на совершенно другом уровне. Это может разрушить две другие локации уже на 4-м ходу, без предсказуемости, которая приходит с Волной и Галактусом. Фактор неожиданности делает большинство комбинаций Железного парня несправедливыми, но эта комбинация с Галактусом кажется особенно жестокой.

8 Уничтожьте карты, используя Алтарь смерти

Закрыть

У каждого из ключевых архетипов есть места, которые могут принести ему активную пользу. Но в то время как места сброса, как правило, случайны и могут сбрасывать не те карты, существуют различные места уничтожения, которые просто уничтожают предполагаемые карты, когда они там разыгрываются. Домен Смерти, Покосившийся мост, Вормир и Мир убийств активируют способности Новы, Дэдпула, Росомахи и Баки Барнса, но Алтарь смерти выводит их на новый уровень.

Разыгрывание и уничтожение карт на Алтаре Смерти не только уничтожает карты, как предполагалось, но и дает игроку +2 энергии на следующий ход. Правильное применение Алтаря Смерти означает, что карта Нимрод стоимостью 5 может быть разыграна, а затем уничтожена уже на третьем ходу. Эта локация редко когда-либо появляется для пользователей уничтожающей колоды, не говоря уже о совпадении с идеальной рукой, но когда это происходит, это не остановить. Бар Стегрон на зловещем топливе кормит вора в законе

Закрыть

Stegron часто называют одной из самых разочаровывающих карт за последние несколько месяцев, но на самом деле ее очень интересно использовать. В то время как многие видят в нем меньшего Джаггернаута, Стегрон на самом деле перемещает карту, которая уже находится на своем месте, в другую. Это означает, что, как и у Джаггернаута, у Стегрона отличная синергия с Кингпином, который уничтожит любую карту, посланную ему на шестом ходу.

Здесь появляется локация «Зловещий бар». Бар «Зловещий» заполняет локацию копиями любой карты, которая там разыгрывается. Если Кингпин уже находится в игре в другом месте, а сторона противника во второй локации заполнена, тогда Стегрон может провести полевой день в Баре Зловещего, поскольку он шлепает все четыре карты противника на линию Кингпина, который затем может уничтожить их одну за другой. Это нишевая игра, которая очень редко происходит так, как задумано, но это забавный способ превратить такое забавное место в смертельную ловушку.

6 Daredevil Or Kang’s Insight & Затем контроль местоположения

Закройте

многие Marvel Snapигроки до сих пор не могут поверить, что понимание карт и колоды — это вещь, поскольку это действительно похоже на мошенничество. Йонду, Ветчина-Паук и Белая Королева — все это примеры, которые выполняют небольшую разведку, раскрывая по крайней мере одну вражескую карту, но такие карты, как Сорвиголова и Канг Завоеватель, позволяют пользователю видеть ход противника и действовать соответственно.

Профессор X имеет естественную синергию с этими картами, так как он может блокировать места, на которые противник не нацелился. Сорвиголова, возможно, является более простой, но разрушительной картой с точки зрения того, что позволяет профессору X делать свое дело, поскольку вместо этого Канг перематывает ход и позволяет игрокам участвовать в играх разума и блефе.

5 Sentry Without The Void

Close

Sentry — грозная карта за 4 стоимости с силой 10, которая уже является впечатляющей линейкой характеристик, но ее можно сделать еще дешевле с помощью Забу в начале хода. Однако у карты стоимостью 3 и силой 10 должен быть какой-то недостаток, чтобы гарантировать, что ее не понерфят, а Sentry поставляется с Пустотой. Пустота воспроизводится справа из-за способности Sentry On Reveal, но есть способы избавиться от негативного влияния Силы.

Карнаж и Детлок могут его уничтожить, Валькирия может превратить его в Силу 3, но наиболее разрушительной и раздражающей для противников является способность Вайпера пересылать негативную Пустоту на другую сторону. Если у оппонента нет возможности справиться с картой с отрицательной силой, тогда Sentry может стать картой силы стоимостью 3 20 единиц. Для этого нужны Zabu, Viper и много удачи.

4 Shuri & Колода Красного Черепа

Закрыть

Колода Шури вернулась в Marvel Snap в последние недели, с тех пор как Красный Череп восстановил свою ценность благодаря усилению. Теперь Шури может быть ограничена сосредоточением на одном месте, но она все еще может повысить Силу Красного Черепа до 28.

Затем Таскмастер может продублировать Силу 28 Красного Черепа в другое место. Это либо комфортно выигрывает две локации, либо, по крайней мере, гарантирует, что одна из карт, находящихся под влиянием Шури, защищена от притаившегося Шанг-Чи. Вряд ли это редкое явление, но каждый раз, когда Красный Череп получает 28 силы, а его постоянная способность не усиливает карту противника, это все равно похоже на мошенничество.

3 Phoenix Force & Человек-Факел/Несколько человек

Закрыть

Phoenix Force — это карта сезонного абонемента для сезона The Rise of the Phoenix, но после непродолжительного потока колод, пытающихся включить ее в свои стратегии, ее популярность уже утихла. Тем не менее, Phoenix Force по-прежнему является силой, с которой нужно считаться, когда она окружена правильными картами и в стратегии, которая реализована безупречно.

Когда Phoenix Force восстанавливает уничтоженную карту, а затем может двигаться, очевидная синергия заключается в картах, которые генерируют Силу посредством движения, таких как Multiple Man и Human Torch. Объединение Халкбастера с Множественным человеком, а затем уничтожение его с помощью Карнажа означает, что Сила Феникса воскрешает Множественного человека на ходу с силой 13. Затем эта Сила 13 может перемещаться вручную один раз и еще два раза с Призрачным Пауком и Доктором Стрэнджем. Независимо от того, заканчивается ли эта стратегия Phoenix Force четырьмя мужчинами с силой 13 или одним человеком-факелом с силой более 40, эта стратегия может показаться обманом.

2 Hela Discard Deck Done Right

Закрыть

Колоды сброса Хелы всегда были ненадежными, так как сброс карт часто может по ошибке избавиться от Хелы, разрушая план в процессе. Однако, когда Женщина-Невидимка повержена, готовая защитить М.О.Д.О.К. и Хела до конца игры, стратегия вдруг становится безупречной.

М.О.Д.О.К. Затем можно питаться мощными картами, которые могут оказать влияние в конце игры, такими как Инфинаут и Гиганто. Даже Живой Трибунал найдет свое место в этой колоде из-за случайного и неустойчивого характера того, куда можно возродить карты сброса Хелы, поскольку он распределяет Силу по всем локациям.

1 Professor X Into Sinister London

Close

Зловещий Лондон может быть веселым и захватывающим местом, поскольку он отправляет копию сыгранной там карты другому. Оба игрока могут получать удовольствие, так как их стратегии могут быть умножены и улучшены, но эта концепция также дублирует разрушительные карты.

Зловещий Лондон может привести не только к тому, что две карты Человека-паука ограничат их местоположение на ход, но и к тому, что Профессор X заблокирует две локации до конца матча. Если игрок убедится, что у него больше Силы в этих локациях на момент блокировки, то он обеспечен двумя локациями и, следовательно, полной победой. Раннее заполнение третьей локации такими картами, как «Ночной Змей», «Джефф» и «Бруд», может помочь игроку узнать, куда направится второй Профессор X.

Ваше мнение