11 лучших игр RTS с отличными экономическими системами

11 лучших игр RTS с большими экономическими системами

. Полем Ресурсы текут от месторождений, комбайнов и производственных зданий, и, как они прибывают, они начинают возвращаться к созданию, исследованиям и обновлениям.Некоторые игры позволяют вам хранить ресурсы для выигрыша в игре, в то время как другие заставляют вас тратить их так быстро, как они входят. Управляться без задуматься. Тогда были те, где одно плохое решение могло остановить производство, тратить ресурсы или оставить меня в борьбе, чтобы исправить нехватку. Последняя битва.

11 Command & amp; Завоевание: Red Alert 3

потратить быстро, сражаться быстрее

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

Command & AMP; Завоевание: красное предупреждение 3

Systems

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с великими экономичными системами

франшиза Команда & amp; Conquer платформа (ы) PC, PS3, Xbox 360 выпущен 28 октября 2008 г. ) Electronic Arts Multiplayer Local Multiplayer Engine Sage 2.0 ESRB t Как долго можно победить 21 часы rating пользователя Steam 85% (31 октября 2023 г.) Расширение см. В Steam

Command & amp; Завоевание: красное предупреждение 3 сохраняет экономику худой и агрессивной. Рудовые шахтеры раскатываются, собирают ресурсы и доставляют их прямо в нефтеперерабатывающие заводы. Нет избытка, нет сложного управления &# просто гонка по контролю самых богатых рудных полей, прежде чем ваш оппонент сделает .

&#x2715 Удалить объявление

Я играл rewert 3 Многое взросление, хотя в то время я мало что думал о ее экономике. Даже тогда я мог бы сказать, что это было легче понять, чем другие плодовитые игры RTS. Эта игра подталкивает вас к тому, чтобы сохранить текущие ресурсы, а военную машину работают. -stops «> Баланс, который никогда не останавливается

< Source Media = "(Min-Width: 768px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/total-annihilation.jpg?q=49&fit=crop& w=825&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/total-annihilation.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2"/> 11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

Total Annhilation

11 лучших игр RTS с большими экономическими системами

платформа Microsoft, Macos Выпущен 30 сентября 1997 г. разработчик Cavedog Entertainment, огромное развлечение Publisher Cavedog Entertainment, огромное развлечение Multiplayer Местный многопользователь engine Unreal Engine 4 ESRB M > Как долго превзойти 23 часа расширить, см. В Steam

Металлические экстракторы и генераторы энергии постоянно производят ресурсы, но все сразу же придает в производство.

Если вы не сбалансируете доход и расходы, вся система падает на себя . Расширить слишком быстро, и производство останавливается. Пусть ресурсы сидят, и они потрачены впустую. Я бы создал огромный избыток энергии, думая, что я настроен, только чтобы понять, что мой металл исчез, и все остановилось. Чтобы все синхронизировалось. Каждая новая фабрика и расширение должны были вписаться в общую картину, или вся операция рухнет.

9 Warhammer 40K Dawn of War: Dark Crusade

Расширение-это все

11 лучших игр RT - Темный крестовый поход </h5 data-src=

Systems

11 лучших игр RTS с системами великой экономики

франшиза Warhammer 40K

/strong> pc выпущен 9 октября 2006 г. разработчик (ы) Relic Entertainment Publisher (S) Thq многопользователь локальный многопользователь engine Essence Engine 2.0 ESRB m Как долго можно победить 15 часов, разверните в Steam

Технически это расширение warhammer 40k : Dawn of War , но он имеет значение.

Точки заявки являются ключом здесь. Они генерируют доход, пока вы их держите, в то время как генераторы питания разблокируют более сильные единицы. Вам нужно будет бороться за каждый кусочек дохода, и если вы перестанете продвигаться вперед, враг выталкивает вас. Реквизиция не накапливается вечно, поэтому банковские ресурсы для потом не вариант. Потратьте слишком мало, и враг перестроится и покинут вас .

&#x2715 Удалить объявление

Я узнал, что трудный путь после того, как попытаться слишком часто выйти из бункера, только чтобы наблюдать, как мои ресурсы сокращаются, в то время как мой оппонент взял все очки на карте. .

8 Homeworld: пустыни харака

движущийся Экономика

11 лучших RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

OpenCritic Reviews Top Critic Rating: 87 /100 Критики рекомендуют: 97% Платформа (ы) Steam выпущен 25 февраля 2015 г. Strong> Developer (ы) программное обеспечение для Gearbox Publisher (S) программное обеспечение для Gearbox ESRB E Для всех: насилие фэнтези, наводящие на мысль Как долго превзойти 25 часов Совместимость паровой палубы unpoped opencritic rating могущественный развернутый см. В Steam

Все в Homeworld: пустыни Харака вращаются вокруг перевозчика, мобильного штаба, который служит как базовым, так и фабрикой. Чем дольше нужно превратить ресурсы в новые единицы. что. Поле битвы продолжает меняться, как и экономика.

Соблажникам нужна защита, и каждая атака &# это шанс отключить линии снабжения врага. Экономика способствует одному центральному правилу перед всеми остальными &# будьте мобильны и оставайтесь впереди. Это одна из самых приятных игр RTS, чтобы выяснить. -matters «> Каждый ресурс имеет значение

11 лучших игр RTS с великим экономичным систем

, древесина и сохранение. . Золотые шахты не длится вечно, поэтому, чем дольше затягивается матч, тем тяжелее он выдерживает армию.

Расширение в правильный момент сохраняет производство устойчивым, но слишком долго ожидание означает, что оставаться ни с чем.

Внимание меняет все. Доход от золота продолжал падать, пока я не понял, что наличие слишком большого количества подразделений было проблемой. Это заставило меня думать по-другому-каждая единица должна была стоить своей стоимости.

6 Warzone 2100

медленное, устойчивое и неумолимое

< Source Media = "(min-width: 0px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/warzone-2100.jpg?q=49&fit=crop&w=500&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/warzone-2100.jpg?q=49&fit=crop&w=500&dpr=2"/> < P>11 лучших игр RT -card-title Warzone 2100

стратегия Systems

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

платформа (s) ПК выпущен 26 марта 1999 г. Игровые игры, Pumpkin Studios Publisher (ы) «Несовершеннолетняя» Как долго превзойти 15 часов Количество игроков 1 Расширение См. В Steam

Oil Derricks Ваша спасательная грация в Warzone 2100 &# Они питают все, но они приносят доход по фиксированной ставке. Нет никакого способа спешить с производством, и каждый заслуга должна быть потрачена с умом. Хитрость заключается в том, что Warzone 2100 хочет, чтобы вы потратили свою валюту очень конкретным образом.

Инвестирование слишком рано в подразделения оставляет вас без экономики. Слишком много инвестирования в обновления означает, что вы не выживете достаточно долго, чтобы использовать их . Здесь единственный способ победить-это обеспечить переживание вашей экономики. Все меняет все

< Source Media = "(Min-Width: 768px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/empire-earth.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/empire-earth.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2"/> 11 лучших игр RTS с большими экономическими системами

Empire artle

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

Платформа (S) Microsoft Windows /strong> 1 января 2007 г. разработчик (ы) Rockstar New England, Activision, Vivendi Universal Publisher (S) Activision Multiplayer Местный кооператив engine Titan и Titan 2.0 Engine esrb m Как долго пробиться 22 часа расширение. См. Империя Земля означает адаптацию по мере развития веков. Ресурсы, которые имеют значение в ранней игре &# древесине, еде и камне &# гораздо менее актуальны, когда промышленная война вступает в начало .

&#x2715 Удалить рекламу

Gold and Iron Drive Поздняя игра, вынуждая переход от простой коллекции ресурсов к полномасштабному управлению экономическим управлением. В первый раз, когда я добрался до современной эпохи, я понял, что у меня есть огромный запас камня, который я не мог бы использовать ни для чего.

Я люблю больше всего в этой игре, что это происходит из эпоха, где у нас все еще были физические плакаты из технических деревьев. Кстати, техническое дерево сравнимо с современными записями «Цивилизация» Сида Мейера , которая безумна для игры с 2000 -х годов. >

Там нет надежды, только недовольство

<исходные средства = "(min-width: 481px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/frostpunk.jpg?q=49&fit=crop&w=800&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/frostpunk.jpg?q=49&fit=crop&w=800&dpr=2"/>

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

Frostpunk

11 лучших игр RT ) » data-srcset=

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с системами великой экономики

Opencritic Reviews Top Crytic: 86 //100 Критики рекомендуют: 92% Франшиза Frostpunk Платформа (ы) PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 выпустил 24 апреля 2018 г. разработчик (ы) 11 битных студий Издателя (ы) 11 -битных студий двигатель жидкий двигатель ESRB M для зрелых 17+ из -за крови, легких половых тем, Мягкое насилие, сильный язык Как долго превзойти 11 часов x | s оптимизированный нет size size xbox ряд 5 ГБ (декабрь 2023 г.) PS Plus доступность Extra & Premium OpenCritic Rating Mighty Expand See At Steam

Frostpunk &# самая жестокая игра I когда -либо играл. Вы ускоряете определенное разрушение, и есть бесконечные захватывающие способы потерять. Tech через семинар.

&#x2715 Удалить объявление

Все, что вы производите, от угля до еды, напрямую влияет на то, как долго вы можете выжить, но этого никогда не бывает достаточно. Стоимость использования религиозного или политического тоталитаризма, чтобы поддерживать город. >Игра находит захватывающий способ превратить вашу мораль в ресурс, и, как выясняется, мораль не возобновляется или не бесконечна. H3 id = «a-logistics-nightmare-that-feels-incretable»> кошмар логистики, который кажется невероятным

< Source Media = "(Min-Width: 768px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/anno-1800.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/anno-1800.jpg?q=49&fit=crop&w=825&dpr=2"/> < Source Media = "(min-width: 0px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/anno-1800.jpg?q=49&fit=crop&w=500&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/anno-1800.jpg?q=49&fit=crop&w=500&dpr=2"/> < P>11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

class = «Display-card-title» > Anno 1800

Системы моделирования

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RT Рейтинг: 82 <em data-src=/100 Критики рекомендуют: 95% платформа (ы) PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Microsoft Windows выпустил 20 апреля 2019 г. разработчики (ы) Ubisoft < Стронг> Разработчик Blue Byte Publisher (S) Ubisoft Multiplayer онлайн -многопользователь двигатель Anno Engine ESRB T для подростка //Ссылка на алкоголь и табак, язык, мягкое насилие Как долго можно победить 15 часов ps плюс доступность Extra & Premium OpenCritic Rating Strong Расширение См. В Steam

Anno 1800 &# это управление ресурсами во всей красе. топливное топливо, промышленное топливо, торговля топливом и расширение торгового топлива.&#x2715 Удалите рекламу

Я потратил часы настройки линий снабжения, настраивая маршруты доставки и пытаясь сбалансировать производственные цепочки, чтобы все течет правильно. Фабрика без достаточного числа сырья бесполезна, но перепроизводит средства тратить ресурсы на хранение. Задача не вносит деньги &# это не поддерживает всю систему работать гладко.

на личной стороне, если вы не знакомы с Anno 1800 , это цивилизация Сида Мейера, без боя. Подумайте Города: Skylines , но в течение 1800 года.

2 Offworld Trading Company

Деньги-это поле битвы

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

Trading Company
Systems

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

/100 Критики рекомендуют: 63% платформы (ы) PC выпущен 28 апреля 2016 г. разработчики (ы) Games Publisher (S) Stardock Entertainment многопользовательский онлайн -многопользователь engine Unity esrb e Как долго можно победить 9 часов OpenCritic Rating сильные расширения См. В Steam

Это стратегическая игра, в которой боевой бой не включает в себя ни одного солдата. /strong>

&#x2715 Удалить рекламу

Вы мое, продаете и манипулируете экономикой в ​​режиме реального времени. Покупать низкие и продавать высокие звуки как надежная стратегия, но этого недостаточно &# цепочки поставок игроков, саботаж, конкуренты и рынок инженеров, чтобы вывести конкурентов из бизнеса. Это одновременно зарабатывает наибольшее количество денег и предотвращает их делать противника. Саботаж &# это закон земли здесь. Ни один другой RTS не заставляет деньги чувствовать этот разрез. /em>Игра <исходные средства = "(min-width: 481px)" data-srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/factorio.jpg?q=49&fit=crop&w=800&dpr=2" srcset = "https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/factorio.jpg?q=49&fit=crop&w=800&dpr=2"/>

11 лучших игр RTS с системами великой экономики

Factorio

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с большими экономичными системами

11 лучших игр RTS с большим экономическим систем

Opencritic Reviews 100 Критики рекомендуют: 92% Платформа (ы) PC, Switch выпустил 14 августа 2020 г. ) Wube Software Multiplayer онлайн -многопользователь Engine Propreatary Engine ESRB T для подростка из -за крови, насилия metascore 90 OpenCritic Rating Сильные расширения См. В Steam

Все начинается с привязанного железа и строительства печи-оно очень похоже на Mindstrystry. Затем приходите конвейерные ремни, автоматизация и полномасштабное промышленное производство. Как и запуск всей отрасли. Слишком быстрое расширение привело к пробкам. Перепроизводство означало нехватку мощности. Загрязнение привлекло врагов, заставляя меня сбалансировать рост и защиту. Не самый стратегический игрок, когда экономика становится этим сложным, но факты говорят сами за себя. В других играх RTS вы управляете экономикой. В Factorio вы строите его с нуля. По этой причине это объективно лучшая экономика RTS до сих пор.

Ваше мнение