В Dungeons and Dragons 5th Edition есть много умений, но некоторые из них больше подходят классу чернокнижника, чем другие.
Размеры

Чернокнижники — одно из D& ;Dсамые гибкие и модульные классы. В дополнение к своей расе и классу игроки-чернокнижники выбирают подклассы, дары пакта, сверхъестественные призывы и заклинания. Этого более чем достаточно для большинства игроков. Однако некоторые могут захотеть сделать своего чернокнижника еще более могущественным или гибким.
Навыки — это D&D 5e'лучший способ дальнейшей настройки персонажа. Чернокнижники, как заклинатели, которые могут выполнять ряд ролей в группе D&D, хорошо подходят для многих из них. Тем не менее, некоторые умения идеально подходят для набора навыков чернокнижника, независимо от того, укрепляют ли они его боевую мощь или полезность вне поля боя.
Обновлено Исааком Уильямсом от 11 апреля:Чернокнижники могут быть одним из самых сложных классов в D&D 5e из-за их сложности. Тем не менее, некоторые умения могут дать им значительный прирост силы. В этот список добавлено еще больше лучших умений чернокнижников в D&D 5e.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
12 Снайперских заклинаний
Гайд игрока стр. 170

Eldritch Blast — это D& Dштапель чернокнижника. С помощью одного Eldritch Invocation, Eldritch Blast позволяет чернокнижнику нанести такой же урон, что и бойцу. Навык Spell Sniper дает несколько баффов для заклинаний броска атаки, таких как Eldritch Blast. Они приветствуются большинством чернокнижников, использующих колдовство в качестве основного оружия.
Снайпер заклинаний позволяет дальним атакам заклинаний игнорировать полуукрытие и укрытие на три четверти. Это делает Eldritch Blast гораздо более полезным на многих полях сражений. Это также удваивает броски атаки заклинаний' диапазон. Это благо ситуативно, но меняет правила игры, когда оно применяется. Его третье преимущество менее полезно. Большинство других атакующих заклинаний меркнут перед Жутким взрывом. Однако всегда приветствуется большая универсальность.
11 Телекинетический
Котел всего Таши pg. 81

Чернокнижники — не просто заклинатели на поле боя. Их список заклинаний и Жуткие заклинания делают их полезными вне боя. Телекинетика — бесценный подвиг в любой ситуации. Одно преимущество позволяет чернокнижнику сотворить невидимую руку мага без компонентов. С его помощью можно получить добычу, расставить ловушки и исследовать области, недоступные чернокнижнику.
Кроме того, Телекинетик позволяет персонажу отталкивать врагов с помощью псионической силы в качестве бонусного действия. Это может сдвинуть их только на пять футов, но все же имеет значительный боевой потенциал. Чернокнижник может отбросить врага назад, чтобы тот отступил, не прибегая к атаке по возможности, пододвинуть врагов ближе к союзникам в ближнем бою или даже столкнуть их со скал или в опасности окружающей среды.
10 Жесткий
Гайд игрока стр. 170

Чернокнижники — одни из самых стойких заклинателей в D&D 5e. Их хит-дайс d8 ставит их на один уровень с друидами и клериками. Кроме того, их зависимость от Харизмы в большинстве вещей позволяет им иметь высокое Телосложение, если они захотят. Тем не менее, для некоторых чернокнижников этого может быть недостаточно.
Стойкость дает дополнительные два очка жизни за уровень, что эквивалентно четырем очкам Телосложения. Это дает чернокнижнику столько же хитов, сколько варвару с таким же модификатором Телосложения. Больше очков жизни ценно для любого персонажа. Однако чернокнижнику ближнего боя из Пакта Клинков они нужны больше, чем большинству.
9 Жуткий адепт
Котел всего Таши pg. 79

хлеб с маслом класса чернокнижников D&D. Собрать больше из них никогда не будет плохой идеей. Навык «Адепт потусторонних сил» позволяет игрокам получить дополнительный «Мистический призыв». Чернокнижники уже получают несколько к концу игры. Тем не менее ограничения могут показаться ограничивающими.
Потусторонний адепт открывает чернокнижнику различные возможности. Они могут использовать основные варианты, такие как Потусторонний разум или Отталкивающий взрыв. В качестве альтернативы они могут выбрать более ситуативный выбор, например «Прыжок из другого мира», не проиграв. Чернокнижники получают больше пользы от Потустороннего адепта, чем от любого другого класса, потому что они подходят для гораздо большего количества Потусторонних призывов.
8 Эльфийская точность
Путеводитель Ксанатара по всему стр. 74

Чернокнижники получают выгоду от использования Харизмы почти во всем в бою. Чернокнижники, сосредоточенные на колдовстве, используют его для Жуткого взрыва и более мощных заклинаний. Подкласс Hexblade D&D позволяет чернокнижникам владеть своим оружием с помощью Харизмы, а не Силы или Ловкости. В результате класс хорошо подготовлен к использованию эльфийской меткости.
Эльфийская Точность удваивает преимущество при бросках атаки, сделанных с помощью Ловкости, Интеллекта, Мудрости или Харизмы. Персонаж может бросить три кубика и выбрать лучший, когда у него есть преимущество. Чернокнижники могут использовать это на расстоянии или в ближнем бою. Преимущество легко получить с помощью Invocations, таких как Devil's Sight, или заклинаний, таких как Shadow of Moil. Единственным недостатком является ограничение для эльфов или полуэльфов.
7 Адепт метамагии
Котел всего Таши pg. 80

Колдунколдун и чернокнижник образуют одну из D&Dлучшие мультиклассы. Однако это не подходит для игроков, которым нужна сила чернокнижника более поздних уровней. Адепт метамагии дает чернокнижнику почувствовать вкус мультикласса' мощность без минусов. Это дает персонажу два очка волшебства и два варианта метамагии.
Чернокнижники получают огромную выгоду от метамагии. Quicken Spell позволяет им использовать заклинание и по-прежнему наносить врагам Eldritch Blast приличный урон. Тонкое заклинание предотвращает контрзаклинание чернокнижников, когда они используют свои бесценные слоты Pact Magic.
6 Посвящение в магию
Гайд игрока стр. 168

Посвящение в магию — идеальное умение для повышения универсальности заклинателя. Он дает персонажу возможность бесплатно произнести одно заклинание первого уровня и учит его двум колдовствам. Все они должны быть из одного списка и использовать показатель способности списка заклинаний, из которого они берутся. Однако это оставляет чернокнижнику много возможностей.
Они могут выбирать из D&D.списки заклинаний барда или колдуна и изучайте заклинания, использующие Харизму. В качестве альтернативы они могут сосредоточиться на вспомогательных заклинаниях из других списков. У чернокнижников есть хорошие заклинания для боя. Magic Initiate может дать им возможность лечить, усиливать и многое другое. Немногие колдуны не становятся лучше благодаря Руководству или Исцеляющему Слову.
5 Посвященный Стриксхейвена
Стриксхейвен: Учебная программа Хаоса стр. 36

Strixhaven Initiate зарезервирован для использования в предварительно подготовленном Strixhaven: A Curriculum of Chaos D&D 5eкампания. Тем не менее, некоторые DM будут работать с игроками, чтобы использовать его в других играх с другой тематикой. Умение работает как менее гибкая версия Посвящения в Магию, но со своими собственными преимуществами.
Как и Посвящение в Магию, Посвящение в Стриксхейвен обучает персонажа двум колдовствам и заклинанию первого уровня по их выбору. Персонаж выбирает колледж в Стриксхейвене, что ограничивает его колдовство и выбор заклинаний. Однако они по-прежнему выбирают из двух отдельных списков заклинаний для выбора первого уровня. Кроме того, они могут использовать Харизму для произнесения любых заклинаний, которые они изучают, и использовать свои слоты Pact Magic для большего количества заклинаний.
4 Прикосновение тени
Котел Таши Все стр. 80
D& ;D Чернокнижники ограничены своими ячейками заклинаний. Их Магия Пакта возвращается после Короткого Отдыха и масштабируется до слотов заклинаний самого высокого уровня. Тем не менее, они по-прежнему делают лишь несколько забросов за отдых. Использование более слабых или вспомогательных заклинаний может оставить чернокнижника нуждающимся позже в день приключения. Умения, дающие больше колдовства, бесценны.
Shadow-Touched учит Невидимости и заклинанию первого уровня по выбору игрока. Это должно исходить из списков Иллюзии или Некромантии. Кроме того, каждое из них можно разыграть бесплатно один раз в день. Это очень помогает ресурсам и универсальности чернокнижника. Кроме того, с этим умением они могут получить +1 к Харизме.
3 Фей коснулась
Котела всего Таши pg. 79

Fey Touched — это более легкий аналог навыка Shadow Touched. Дает бесплатное разыгрывание Туманного шага и заклинания первого уровня из списка Прорицания или Чары. Misty Step бесценен для боевой мобильности или прохождения подземелий. В списках гадания и зачарования есть идеальный выбор для полезности или социального взаимодействия.
Какое умение лучше, зависит от точного телосложения чернокнижника D&D. Однако многие игроки считают Мисти Степ одним из D&D.Самые полезные заклинания, особенно на низких уровнях. Вдобавок ко всему, Fey Touched предлагает такой же прирост харизмы, как Shadow Touched. Чернокнижник может повысить показатель своей наиболее важной способности, став лучшим заклинателем.
2 Устойчивость (Конституция)
Гайд игрока, стр. 168

Многие считают Устойчивость к быть одним из самых мощных умений D&D 5e' Повышает показатель способности по выбору игрока, одновременно давая Мастерство в спасбросках для этот показатель способности. У чернокнижников хорошие навыки спасбросков. Мудрость и Харизма позволяют им избежать некоторых из самых разрушительных магических эффектов в игре.
Тем не менее, выбор Телосложения со Стойкостью является благом для большинства чернокнижников. Это делает их более успешными в проверках Концентрации. Большинство кастеров выигрывают от этого. Тем не менее, это бесценно для чернокнижников, учитывая их небольшое количество слотов для заклинаний. Он также может увеличить их очки жизни за счет бонуса к Телосложению.
1 Боевой заклинатель
Гайд игрока стр. 170

Заклинатель войны бесценен для любого заклинателя D&D, но особенно колдуны ближнего боя. Его наиболее заметной особенностью является преимущество в проверках Концентрации. Это помогает ценным магическим ячейкам Пакта чернокнижника идти еще дальше, особенно если у них есть хорошие спасброски Телосложения.
Его другие преимущества также незаменимы. War Caster позволяет персонажу использовать магию, держа в обеих руках оружие или щиты. Это очень важно для колдунов Hexblade ближнего боя. Его третья способность, использовать заклинание вместо атаки по возможности, более ситуативна. Тем не менее, при определенных обстоятельствах он может изменить правила игры.