темные души

С середины 90-х годов японский разработчик FromSoftware надежно выпустил несколько экспериментальных и сложных игр. Во времена ранней PlayStation они смело прыгнули вперед на неизведанную территорию полигонов. В эпоху HD они вернули таинственность и сокрушительную сложность, которые слишком долго отсутствовали в RPG, с Demon's Souls.
Хотя в последние годы они стали наиболее известны благодаря играм серии Souls, важно помнить и о других работах студии. Хотя игры FromSoftware до выходаSouls гораздо менее известны, многие из них — это скрытые жемчужины, которые заслуживают внимания игроков всех форм и размеров.
Обновлено 15 октября 2024 г. Робби Робинсоном:Когда вы думаете о FromSoft, большинство геймеров сразу же вспоминают серию Souls. Хотя эти игры помогли FromSoft выйти на карту, их история даже не связана с этими типами игр. FromSoft почти всегда впечатляла геймеров своими уникальными элементами и свежим ощущением. Этот список был обновлен, чтобы включить больше игр FromSoft и привести его в соответствие с текущими стандартами форматирования CBR.
12 King's Field сделал первые пробные шаги RPG в 3D
Ролевая игра от первого лица, в которой игроки сражаются в стилизованном мире

Дебютный проект студии, King's Field, был одной из самых ранних попыток перенести жанр ролевых игр в мир 3D-графики. Первая часть увидела свет только в Японии, а сиквел перенял название своей предшественницы на западных территориях. Подобно Ultima Underworld и Elder Scrolls Arena, King's Fieldбыла ролевой игрой, которая выбрала вид от первого лица.
Однако, одна область, где она отклонилась от этих усилий, была ее полным принятием полностью полигональной графики. Игра имела критический успех, который проложил путь для последующих игр на PS2 и PlayStation Portable. King's Field познакомила геймеров с любовью FromSoft к уникальным стилям боя и игрового процесса, а также она прекрасно демонстрирует стремление разработчика создавать инновационные и захватывающие фэнтезийные игры.
11 мехов Armored Core отличались стилем и функциональностью
Его мехи и игровой процесс в жанре «стрелялка» сделали его незабываемым

Используя таланты создателя Macross Сёдзи Кавамори, Armored CoreИгроки получили возможность управлять несколькими настраиваемыми гигантскими роботами. Во время разработки для Кавамори было важно, чтобы игра сохраняла четкую визуальную идентичность, поэтому он задумал идею о том, что структура роботов может меняться вокруг основного блока, содержащего кабину и двигатели. Усилия Кавамори не остались незамеченными, поскольку Armored Core смог продемонстрировать все и даже больше уникальных талантов FromSoft.
Это привело к появлению одноименного Armored Core. Эти уникальные мехи хорошо вписались в игровой процесс от третьего лица. Игра имела успех у критиков, породивший несколько сиквелов и спин-оффов. Armored Core — прекрасный пример стиля FromSoft и того, как хорошо они могут поддерживать его на протяжении всей серии. Armored Core также выделяется различными типами игр, которые FromSoft может усовершенствовать.
10 Приключения Cookie & Cream были уникальным подходом к кооперативу
Это классическое чувство для ностальгических платформеров

Приключения Cookie & Cream для PlayStation 2 представляли собой интересную смесь головоломки, платформера и кооператива. Игроки управляли вышеупомянутым дуэтом кроликов, проходя через несколько этапов, заполненных необычными головоломками и мини-играми. Уровни были разработаны таким образом, чтобы игрокам приходилось работать сообща, чтобы продвигаться вперед. И снова FromSoft доказывает свою храбрость в другом стиле игрового процесса.
Те, кто хотел играть в одиночку, могли даже управлять обоими персонажами с помощью левого и правого аналоговых джойстиков. Идеально подходящая для того времени, Cookies & Cream представила увлекательный платформер, способный заинтересовать многих геймеров. Шесть лет спустя игра увидела впечатляющий порт на Nintendo DS. Она использовала сенсорный экран платформы, чтобы компенсировать отсутствие аналогового управления.
9 Metal Wolf Chaos по иронии судьбы потребовались годы, чтобы достичь западных берегов
К сожалению, многим игрокам пришлось пропустить эту игру
Закрыть
Это просто преступление, что эта ультрапатриотическая интерпретация серии Armored Core не нашла своего пути в США в течение 15 лет. Metal Wolf Chaosувидел 47-го президента Майкла Уилсона, управляющего гигантским мехом, когда Белый дом был захвачен в результате переворота, возглавляемого предательским вице-президентом Ричардом Хоуком. В Metal Wolf Chaos FromSoft усовершенствовали свой стиль мехов и вывели его в чрезвычайно развлекательный мир политической борьбы.
Игроки управляют Уилсоном, когда он берет на себя несколько миссий, охватывающих Америку и даже космос. К сожалению, студия заявила, что политический климат после 11 сентября был ключевым фактором в том, что название осталось за рубежом. К счастью, Devolver Digital и Kakehashi Games выпустили ремастер Metal Wolf Chaos для современных платформ в 2019 году. Хотя, вероятно, многие поклонники FromSoft пропустили эту игру, она является неотъемлемой частью истории FromSoft и не разочаровывает.

Metal Wolf Chaos
Действие Платформа(ы) Xbox (оригинал) Выпущено 22 декабря 2004 г. Разработчик(и) FromSoftware Издатель(и) FromSoftware Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок PhyreEngine ESRB t Сколько времени нужно пройти 7 часов Сколько времени нужно пройти (заезды Completionist) 10 часов Развернуть
8. Demon's Souls заложили основу для формулы Миядзаки
Все началось здесь для игр Souls

Для Demon's Souls, первой игры в серии Souls, Хидетака Миядзаки обратился к старым книгам-играм и классическим ролевым играм, таким как Wizardry. Целью было «обойти заданное повествование» и больше подчеркивать сложность и таинственность. К сожалению, презентация игры на TGS была встречена негативными отзывами, а тогдашний президент Sony Сюхэй Ёсида назвал ее «невероятно плохой игрой«. Жестокие бои и беспощадная система Demon's Souls определенно не всем понравились.

Поскольку Sony не верила в название, Atlus USA опубликовала игру в Америке, а Namco Bandai занялась европейским релизом. Прием среди западных геймеров был исключительно положительным, в результате чего игра стала неожиданным хитом. К счастью, релиз ремейка для PS5 принес ей гораздо больше похвал. Как первая игра в серии Souls, Demon's Souls представляет эпические битвы с боссами, которые фанаты знают и любят.

Demon's Souls
SoulslikeAction RPG

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 92/100Рекомендации критиков: 99% Платформа(ы) PlayStation 3 Дата выхода 6 октября 2009 г. Разработчик(и) Издатель(и) программного обеспечения Sony Computer Entertainment , Atlus , Namco Bandai Мультиплеер Сетевой многопользовательский Движок Собственный движок ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, насилия Сколько времени на прохождение 29 часов Metascore 89 Доступность PS Plus Premium Рейтинг OpenCritic Mighty Expand $35 на Amazon
7 3D Dot Game Heroes похвастались массой ретро-шарма

3D Dot Game Heroesбыла издана в Японии компанией FromSoftware и разработана компанией Silicon Studio, известной как Bravely Default. Atlus USA занималась публикацией на американских берегах, как и годом ранее с другой игрой FromSoftware для PlayStation 3Demon's Souls. Хотя эта игра сильно отличается от более известных игр Souls, 3D Dot Game Heroes демонстрирует способности FromSoft в погружении в повествовательные приключения с запоминающимся дизайном мира.
Этот очаровательный ретро-возврат объединил пикселизированные визуальные эффекты, которые можно найти в ролевых играх прошлого, в полностью современную 3D-игру. Она выглядит как чудесно причудливая смесь Dragon Warrior и Minecraft. Саундтрек усиливает ретро-шарм игры несколькими запоминающимися 8-битными композициями — обязательная игра для тех, у кого туманные воспоминания о классике NES. Причудливость и фантазия этой игры идеально отражают схожие сущности, увиденные во франшизе Zelda.
6 Dark Souls Added Further Refinements
Dark Souls Revolutionized Souls Games

Игра, которая в значительной степени популяризировала опыт Souls. В то время как Demon's Souls сформировали основу формулы Миядзаки, Dark Souls принесет некоторые значительные усовершенствования. В то время как предыдущая игра имела структуру, основанную на хаб-мире, похожую на Super Mario 64, Dark Souls включила в себя гораздо более взаимосвязанный дизайн Metroidvania.
Игра отказалась от расходуемых лечебных трав в пользу фляг с эстусом, которые пополнялись у каждого костра. Эти, казалось бы, постепенные изменения привели к опыту, который ощущался похожим, но совершенно другим. Dark Souls также начинает подчеркивать перекатывание, особенно во время боя. Вдобавок ко всему, Dark Souls не учитывает инвентарь игрока в его весе, что делает игровой процесс намного проще по сравнению с Demon's Souls. Хотя Миядзаки и отсутствовал в сиквеле, он вернулся в третьей части.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Dark Souls
Системы Action RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 88% Франшиза Dark Souls Платформа(ы) PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Switch , ПК Дата выхода 22 сентября 2011 г. Разработчик(и) Из программного обеспечения Издатель(и) Namco Bandai Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок Havok ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Частичная нагота, Насилие Как долго проходить 100 часов Оптимизировано для X|S нет Совместимость со Steam Deck да Кросс-сохранение Dark Souls всегда сохраняет ваши игровые данные с помощью Steam Cloud Кросс-платформенная играНет, Dark Souls 3 не является кроссплатформенной игрой между PS4 и ПК Развернуть
5 Dark Souls 2 увеличивает агрессию врагов
Она делает акцент на том, чтобы игроки играли умнее
Закрыть
Хотя многие любители Souls считают Dark Souls 2 худшей игрой трилогии, во многом это связано с игровыми выборами. Многие SoulsИгроки привыкли пробегать мимо врагов, чтобы сэкономить предметы здоровья и горе, пытаясь пройти через область. DS2 усиливает агрессию врагов. Внезапно игрокам становится намного сложнее пробегать мимо толп врагов, поскольку враги вступают в бой в тот момент, когда игрок оказывается в зоне их видимости.
При этом Dark Souls 2делает акцент на контроле толпы. Поскольку враги кажутся безжалостными, особенно в больших группах, игроки могут подманить врагов, чтобы они подошли к ним. Игроки могут дать себе преимущество, когда дело доходит до того, как они выбирают, как сражаться с врагами. Еще одна вещь в DS2 заключается в том, что рамки иммунитета привязаны к характеристике. В то время как для игр Souls всегда необходимо идеальное время, DS2 заставляет игроков вкладывать уровни в определенную характеристику, чтобы лучше достичь этих I-кадров.

7 изображений 7 изображений







Закрыть
Dark Souls 2
Приготовьтесь умереть Снова. Осмелитесь вступить в напряженный игровой процесс в огромном мире, работающем на новом движке. Погрузитесь в головокружительные среды, наполненные новыми извращенными монстрами и смертоносными боссами. Огромный спектр угроз будет охотиться на человеческие чувства и фобии слуховые галлюцинации, головокружение, акрофобия и т. д. Более сложные параметры настройки обеспечивают подгонку оружия и брони под стиль игрока.
Системы Action RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 91% Франшиза Dark Souls Платформа(ы) PS4 , PS3 , Xbox 360 , ПК , Xbox One Дата выхода11 марта 2014 г. Разработчик(и) Из программного обеспечения Издатель(и) Bandai Namco Entertainment , Из программного обеспечения Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок havok ESRB T для подростков: Кровь и расчлененка, Умеренная лексика, Частичная нагота, Насилие Развернуть
4 Dark Souls 3 совершенствует своих боссов и прогресс
Эта игра точно знает, что она такое

Dark Souls 3 имеет много хороших сторон. А именно, он дает эпическим боссам столь необходимую любовь и внимание. Хотя предыдущие части также включали интересных боссов, DS3 имеет некоторые из самых запоминающихся и эпических боев во всех Soulsигры. Игра никогда не отклоняется от своей темы. Ее история и окружение в сочетании с потрясающими саундтреками делают эту игру очень захватывающей и приятной.
Dark Souls 3 совершенствует свою боевую систему, отказываясь от некоторых неуклюжих механик, которые можно было увидеть в предыдущих играх. Зоны поражения боссов и врагов кажутся гораздо более отполированными, что позволяет игрокам оттачивать свое боевое мастерство. Движение, особенно в отношении перекатов, ощущается намного чище и проходит как раз идеальное расстояние. DS3также имеет один из наименее запутанных способов повышения уровня, что позволяет игрокам легче понять, что происходит, не полагаясь на постороннюю помощь.

Dark Souls 3
Как и игры Dark Souls, которые были до этого, а также Bloodborne, Dark Souls III — это удивительно интенсивная ролевая игра с десятками безумно сложных сражений с боссами, невероятно сильными врагами и захватывающим (но смертельным) миром для исследования. И также, как и предыдущие игры Dark Souls, Dark Souls III включает в себя кооперативный многопользовательский режим, который нельзя пропустить. В отличие от большинства кооперативных игр, Dark Souls III не так банален, как выбор опции в главном меню для начала кооперативной сессии. Скорее, кооперативная игра происходит довольно гладко, позволяя одному игроку сразу перейти в игру другого, где они затем могут вместе победить боссов и сражаться со злодеями. И учитывая огромную сложность некоторых разделов Dark Souls III, вам часто понадобится эта рука помощи. От начала до конца, есть множество боссов, которые могут легко вас победить, поэтому иногда кажется, что иметь друга, который поможет вам, почти необходимо. В то время как многие игроки Dark Souls тратили свои часы, побеждая боссов в одиночку, Dark Souls IIIэто такой же великолепный опыт кооперативного прохождения, как и любой другой, и даже лучше большинства других из-за невероятной жестокости боссов в поздней игре. Так что если вы ищете одну из лучших кооперативных игр для PS4, то вам стоит обратить внимание на Dark Souls III.
Системы Action RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 94% Франшиза Dark Souls Платформа(ы) PS4 , Xbox One , ПК Дата выхода 24 марта 2016 г. Разработчик(и) From Software Издатель(и) Bandai Namco Entertainment , From Software МультиплеерСетевой кооператив, сетевой многопользовательский движок havok, фирменный движок ESRB M для взрослых: Кровавое насилие Развернуть
3 Bloodborne изменил динамику боя
Готическое дитя любви от FromSoft

В то время как другая команда FromSoftware занималась Dark Souls 2, Миядзаки снова объединился с Sony Japan Studio для более готического хоррора по формуле Souls. Bloodborne давал игрокам возможность управлять Охотником, пока они пересекали охваченные чумой улицы Ярнама и сражались с несколькими врагами и зверями, которые их поджидали. В то время как большинство игр Souls купаются в слишком большом количестве теней и темных комнат, Bloodborne склоняется к этому еще больше. Игроки больше похожи на стимпанковских чумных докторов, чем на рыцарей в доспехах.
Одним из самых больших изменений в формуле Souls стала замена щитов на огнестрельное оружие. Это, наряду с механикой, которая позволяла охотникам восстанавливать здоровье с помощью успешных ударов, побуждало игроков быть более агрессивными и смелыми в боях. Bloodborne — это, с художественной точки зрения, самая выдающаяся игра в истории FromSoft, с ее невероятно тонко настроенным стилем. BloodborneВыбор оружия и акцент на чередовании ближнего боя и огнестрельного оружия во время боя сделали его уникальным.

Bloodborne
Охотник просыпается в зараженных землях Ярнама, где жители поддались чудовищному колдуну, в попытке узнать правду и как положить конец чуме, не подозревая об истинном ужасе, таящемся в городе.
ActionRPG

Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 91/100 Рекомендации критиков: 98% Платформа(ы) PS4 Дата выхода 24 марта 2015 г. Разработчик(и) From Software Издатель(и) Sony Издатель Мультиплеер Сетевой многопользовательский режим Движок Havok ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, насилие Сколько времени нужно пройти 33 часа Режим Оптимизирован для X|S нет доступности PS PlusExtra & Premium Совместимость со Steam Deck нет Кроссплатформенное сохранение да Кроссплатформенная игра ps4,ps5 Развернуть
2 Sekiro: Shadows Die Twice Добавлены элементы скрытности и вертикальности
Игроки почувствуют себя настоящими воинами синоби

Первоначально задуманная как продолжение серии Tenchu, следующая версия опыта Souls получила собственное название Sekiro: Shadows Die Twice. Эта итерация будет отклоняться от более западных фэнтезийных настроек предыдущих игр и примет японское направление Сэнгоку. Сеттинг Sekiro и дань уважения японской культуре выделяют ее среди ее собратьев FromSoft. Кроме того, в отличие от многих других игр Souls, игроки вступают в роль заранее определенного главного героя, а не создают его сами.
К тому времени, когда была анонсирована Sekiro, игры Souls породили бесчисленное множество подражателей, таких как Nioh и Lords of the Fallen. Сотрудники, должно быть, почувствовали, что формула немного устарела, что объясняет больший акцент Sekiro на вертикальности и скрытности. Приемы и способности, которые позволяют игрокам взбираться на крыши и атаковать сверху, придают игре свежее ощущение, невиданное в других франшизах. Sekiro отлично передает атмосферу окружающей среды, делая ее довольно захватывающей игрой с визуальной точки зрения.

Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro следует за синоби, известным как Волк, который пытается отомстить клану самураев, который заключил его в тюрьму и похитил его господина.
Action RPG Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 96% Платформа(ы) PS4 , ПК , Xbox One Дата выхода 22 марта 2019 г. Разработчик(и) From Software Издатель(и) Activision Движок Собственный движок ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Насилие Рейтинг OpenCriticMighty Expand
1 Elden Ring открыла мир
Новая формула, которая подчеркивает лучшие качества игр FromSoft
Закрыть
Благодаря сложной истории, созданной Джорджем Р. Р. Мартином, и переходу к структуре открытого мира,Elden Ring во многом является кульминацией всего, к чему стремилась формула Souls.Игроки оказываются в сапогах Потускневших, исследуя Земли Между. Elden Ring демонстрирует все лучшие возможности FromSoft и вручает их геймерам, словно упакованный в подарок. Благодаря выдающейся графике, эпически кинематографичным боям с боссами и невероятному списку оружия, Elden Ring смогла привлечь толпы видеогеймеров, которые поклялись никогда не прикасаться к играм Souls.
Чтобы приспособиться к этой новой структуре, игра вносит некоторые изменения в формулу Миядзаки, например, добавляет кнопку прыжка и могучего скакуна для перемещения по миру. Несмотря на это, катарсический вызов FromSoftware и минималистское повествование остаются полностью нетронутыми. Благодаря возможности пересекать большую часть мира с рипа и отклоняться от пути, Elden Ring дает игрокам лучшие способы фарма и подготовки к самым сложным битвам с боссами.

Elden Ring
Когда-то управляемые бессмертной королевой Марикой, хранительницей Элденского кольца, Земли Между теперь разделены между несколькими полубогами. Когда сражающиеся полубоги сражались за кольцо, они создали Раскол, даровав каждому из них осколок. Как Потускневший, игрок должен противостоять этим полубогам, собирать их Великие части рун, восстанавливать Элденское кольцо и становиться Элденским лордом.
Системы RPGAction


Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 95/100 Рекомендации критиков: 98% Платформа(ы) PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 25 февраля 2022 г. Разработчик(и) Из программного обеспечения Издатель(и) Bandai Namco Entertainment, Из программного обеспечения Мультиплеер Совместная игра в сети, Сетевой многопользовательский режим Движок Собственный ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Язык, Непристойные темы, Насилие Сколько времени нужно пройти 58 часов Оптимизировано для X|S да Metascore 96 Платформы, поддерживающие кросс-игру PS4, PS5 и Xbox One и Xbox Series X|S Доступность PS Plus N/A Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-платформенное сохранение нет Кросс-платформенная игра PS4 и PS5 и Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть