От волшебных посохов до древних фолиантов, Dungeons & Dragons предлагает волшебникам несколько мощных вариантов, которые идеально соответствуют их стилю.

Даже самым легендарным заклинателям фэнтези нужна помощь магических предметов. Волшебники, от иссохших мастеров тайн до широко раскрытых и нетерпеливых учеников магии, — это классические Dungeons & Драконызаклинатели. Они, как и все другие классы, получают огромную выгоду от магических предметов.
Даже в D&D волшебники — самая чистая форма пользователя магии, имеющая доступ к большему количеству заклинаний, чем любой другой сорт. Однако им приходится бороться с ограничениями колдовства. В частности, слоты заклинаний могут стать причиной их падения. Многие из лучших магических предметов помогают волшебникам обойти ограничения магии.
Обновлено Исааком Уильямсом от 9 марта 2023 г.: Волшебники уже являются одним из D&D 5eсамые мощные классы. Однако правильные магические предметы могут сделать их силой, с которой нужно считаться. Этот список был обновлен и теперь включает в себя еще больше лучших магических предметов, которые волшебники могут использовать, даже не имея доступа к магическому оружию и доспехам.
15 Шлем понимания языков
Uncommon, руководство мастера подземелий, стр. 173

Волшебники, как правило, ненасытно читают. Это связано с территорией, поскольку способности их основного класса вращаются вокруг копирования заклинаний в книги заклинаний. Как D&Dгрупповые путешествия, они могут наткнуться на книги и свитки, которые нужно перевести. Вот где в игру вступает Шлем Понимания Языков. Предмет позволяет владельцу по желанию использовать Понимание языков.
С этим шлемом волшебники могут читать все, что встречается на их пути. Они даже могут разговаривать с существами, с которыми у них нет общего языка. Шлем понимания языков дает волшебнику значительную пользу и позволяет отслеживать еще больше заклинаний для изучения.
14 Эльфийская цепь
Редкая, Гайд мастера подземелий, стр. 168

Wizards are&# 39; не владеет любым видом доспехов. Они могут использовать защитные заклинания для компенсации, но для этого используются ячейки заклинаний. Эльфийская кольчуга — это уникальный тип кольчужной рубашки, в которой любой может считаться опытным, даже если ему не хватает мастерства в средних доспехах.
Это позволяет волшебнику носить его без ущерба для своих колдовских способностей. С естественным классом защиты кольчужной рубашки, а также бонусом +1 от Эльфийской цепи и ловкостью волшебник может получить класс защиты 16 с Эльфийской цепью. Это лучше, чем многие волшебники могут получить, используя ячейки заклинаний без затрат ресурсов.
13 жезлов
Варьируется, несколько справочников

Волшебники D&D могут произносить за день даже больше заклинаний, чем большинство других заклинателей, благодаря Arcane Recovery. Однако все еще будут времена, когда у них закончится магическая сила. Вот где на помощь приходят жезлы. Жезлы хранят одно или несколько заклинаний, которые владелец может использовать, не расходуя ячейки заклинаний.
Жезлы часто слабее, чем естественное колдовство волшебника. Их заклинания и эффекты обычно имеют DC спасброска ниже, чем у волшебника. Однако это позволяет им расставлять приоритеты. Они могут использовать заклинания жезлов во время второстепенных столкновений и экономить свою магию для гораздо более смертоносных угроз.
12 Наручи Защиты
Редкий, Гайд мастера подземелий стр. 156

Волшебники не известны своей физической стойкостью. Чаще всего у волшебников очень мало очков жизни и они не носят никаких доспехов. Низкий КД означает, что волшебник лицом вниз к врагу находится в значительной опасности. Наручи защиты дают владельцам бонус +2 к КД, пока персонаж не носит доспехов.
Поскольку волшебники по умолчанию не владеют никакими доспехами, это делает их хорошо подходящими для Наручи Защиты. Этот предмет также взаимодействует с колдовством, так как заклинание Mage Armor не отключает наручи. последствия. Волшебнику может быть сложно попасть с помощью Доспехов Мага, Наручей Защиты и других заклинаний, таких как Щит.
11 Ожерелье Огненных Шаров
Редкое, Гайд Мастера Подземелий стр. 182

Огненный шар — это основное заклинание, наносящее урон. Наносит хороший урон, особенно в начале. Он также поражает широкую область. Он нацелен на слабый спасбросок. Это делает его бесценным для уничтожения полчищ врагов. Ожерелье огненных шаров — магический предмет, идеально подходящий для всех, кто любит классические заклинания. Он поставляется с четырьмя-девятью бусинами, содержащими заключенный огненный шар.
Владельцы могут бросать несколько бусинок, чтобы использовать Огненный шар на еще более высоком уровне. Набор волшебных бомб на шее — идеальный инструмент для боеспособного волшебника. Ожерелье огненных шаров позволяет волшебнику наносить смертельные повреждения, не тратя ни одной ячейки заклинаний.
10 Барьерная татуировка
Варьируется, Котел всего Таши pg. 122

Барьерная татуировка — один из самых мощных магических предметов в D&D 5e для защиты. После того, как он татуирован, он обеспечивает владельцу постоянную защиту. Наименьшая редкость дает такую же защиту, как шипованная кожаная броня. В очень редких случаях это похоже на полную пластинчатую кольчугу.
Тем не менее, барьерные татуировки не имеют недостатков брони. Волшебнику с Барьерной татуировкой не нужно беспокоиться о надевании доспехов. Им также не нужно беспокоиться о помехах на проверки Скрытности или о помехах в их колдовстве. Они могут получить равную защиту бойцу с небольшими недостатками.
9 Жезл боевого мага
Варьируется, Гайд мастера подземелий стр. 212

Жезл Военный маг — это волшебная палочка D&D. Он не дает дополнительных заклинаний. Вместо этого он действует аналогично оружию +1 для боевых персонажей. Жезл боевого мага увеличивает броски атаки заклинания волшебника D&D на величину, зависящую от его редкости, вплоть до +3.
Кроме того, Жезл боевого мага позволяет заклинаниям с бросками атаки игнорировать полуукрытие. Только некоторая магия использует броски атаки. Тем не менее, многие практичные и надежные колдовства, такие как «Огненная стрела», действуют. Волшебник, владеющий жезлом боевого мага, может наносить надежный и точный урон, не используя ячейки заклинаний. Некоторые заклинания высокого уровня, такие как Plane Shift и Crown of Stars, также могут принести пользу.
8 Хранение заклинаний в Ring Of Spell
Редкий, Гайд мастера подземелий стр. 192

Слоты заклинаний одно из самых серьезных ограничений для заклинателей. Они представляют собой жесткий лимит заклинаний, которые персонаж может использовать в день. Волшебники сильно полагаются на свои заклинания. Когда у них заканчиваются слоты, они могут чувствовать себя бесполезными. Кольцо хранения заклинаний позволяет волшебникам создавать заклинания до пяти уровней' стоит заклинаний. Затем они или другое существо могут разыгрывать эти заклинания позже.
Волшебники могут эффективно использовать Кольцо Сохранения Заклинаний для оплаты заклинаний вперед. Они бросают их в кольцо, когда у них есть лишние слоты заклинаний, и используют их, когда заканчиваются. Волшебник может быть очень тактичным с заклинаниями в кольце хранения заклинаний. Например, они могут использовать ситуативные заклинания, такие как Feather Fall, а затем подготовить что-то более надежное.
7 книг заклинаний
разные, несколько книг

Все волшебники имеют использовать книгу заклинаний для изучения и подготовки своих заклинаний. Однако есть несколько уникальных книг заклинаний со специальными эффектами. Кодекс Planecaller, например, содержит магию, связанную с планарным путешествием и усилением силы призванных существ. Алхимический справочник позволяет волшебникам использовать множество заклинаний трансмутации и изменять материал любого предмета.
Все эти книги заклинаний функционируют как фокусы колдовства для волшебников, что означает, что пользователь может отказаться от палочки или посоха. Они также позволяют волшебнику тратить заряды на подготовку своих заклинаний, позволяя вносить изменения на ходу, чтобы адаптироваться к любой ситуации. Некоторые из них имеют еще более практический эффект. Фолиант Безмолвного Языка позволяет волшебнику сотворить любое заклинание, не тратя ни одной ячейки.
6 Фолиант Ясной Мысли
Очень редкая, Гайд мастера подземелий стр. 208

Интеллект — безусловно, самая важная характеристика волшебника. Это определяет эффективность их заклинаний и то, сколько они могут подготовить. Фолиант ясной мысли помогает волшебнику превзойти стандартное ограничение показателей способностей и поднять свой Интеллект сверх человеческих пределов.
Если волшебнику удается читать Фолиант ясной мысли в течение 48 часов за шесть дней, его Интеллект увеличивается на два. Кроме того, предел их Интеллекта увеличивается на ту же величину. Немногие другие классы могут использовать Фолиант ясной мысли так же хорошо, как волшебник. Это позволяет их разрушительным заклинаниям наносить более надежный удар и воздействовать на большее количество существ.
5 Rod Of Absorbction
Очень редкая, Гайд мастера подземелий, стр. 195

Жезл Поглощения — мощный инструмент, позволяющий владельцу поглощать заклинания, направленные на него и только на него. Поглощенное заклинание не действует, и Жезл Поглощения получает заряды, равные его уровню. Это уже очень полезно, так как фактически дает волшебнику доступ к бесплатной версии Counterspell.
Однако у Жезла Поглощения есть еще одна мощная особенность. Персонаж может преобразовать заряды жезла обратно в ячейки заклинаний для использования. Эти два преимущества делают волшебника гораздо более эффективным заклинателем. Однако стержень может поглотить только пятьдесят зарядов за свой срок службы. Волшебник должен быть осторожен с тем, на что он использует его, чтобы не потратить его зря.
4 Бутылка заклинаний
Legendary, Путеводитель исследователя по Wildemount pg. 269

Бутылка заклинаний сочетает в себе лучшие свойства нескольких магических предметов, которые нужны волшебникам. Оно функционирует аналогично кольцу хранения заклинаний в том смысле, что в нем могут быть разыграны заклинания, которые впоследствии сможет использовать существо. Это не обязательно должен быть волшебник, использующий заклинание. Например, они могут положить в бутылку Ускорение, а боец может сам произнести ее и сконцентрироваться на ней.
Однако пустая Бутылка заклинаний тоже бесценна. Существо, держащее его, может реакцией противостоять заклинанию, наложенному в пределах 60 футов от него. Если им это удается, заклинание не действует и застревает в бутылке. Немногие магические предметы так универсальны для волшебников, как Флакон с заклинаниями.
3 Чародейский гримуар
Варьируется, Котел всего Таши, стр. 120

Тайные гримуары дают волшебникам и только волшебникам повышение их бросков атаки заклинаний и DC спасбросков. Кроме того, когда волшебник использует Arcane Recovery, он может увеличить количество уровней ячеек заклинаний, которые они восстанавливают. Это позволяет им еще больше использовать свои самые ценные способности в течение дня приключений.
Волшебники живут и умирают благодаря своим заклинаниям. Увеличение Сл их спасбросков заклинаний делает их лучшими заклинателями во всех отношениях. Бонус увеличивается с редкостью Мистического Гримуара, до +3 для Очень редкого. Бонуса +3 к каждому заклинанию волшебника достаточно, чтобы заставить дрожать большинство врагов.
2 Robe Of The Archmagi
Legendary, руководство мастера подземелий стр. 194
Одеяние Архимаги — мощный предмет одежды. Оно дает волшебнику лучшую броню, чем заклинание Mage Armor, плюс преимущество в спасбросках от заклинаний и других магических эффектов. Более того, он усиливает волшебников в бою, увеличивая их заклинания' DC и бонус атаки заклинаниями на два.
Одеяние архимага — эквивалент легендарной брони для бойца. Это делает волшебника более трудным для убийства и более эффективным в бою. Это не дает мастеру дополнительной гибкости. Это просто делает их очень хорошими в том, что они уже делают.
1 Staff Of The Magi
Legendary, Гайд мастера подземелий стр. 203

В D&D мало предметов столь же мощных, как Посох волхвов. Это вершина магических посохов. По сути, Посох волхвов — это оружие +2. Однако другие его преимущества гораздо интереснее для волшебников. Он позволяет владельцу произносить множество надежных и практичных заклинаний. Некоторые из этих заклинаний платные, но многие другие бесплатны.
Посох волхвов может использовать больше заклинаний, чем некоторые классы могут выучить к 20-му уровню. Это делает волшебника намного более универсальным и способным. Он также может поглощать магию, чтобы защищать волшебника и подпитывать себя. Наконец, волшебник может использовать свой Retributive Strike, чтобы взорвать посох и вызвать огромный разрушительный взрыв. Никакой волшебный предмет не может сравниться.