Каждый игрок воспринимает Разбойника по-своему, и множество фантастических подвигов в D&D позволяют игрокам создать уникального Разбойника для разных целей

Каждый класс в Подземельях и amp; Драконывыполняет другую роль в приключенческой группе. Бойцы и варвары часто выступают в роли танков команды и нападающих на передовой, волшебники и колдуны предоставляют тайные способности и знания, а разбойники предлагают навыки и владение инструментами в бою и вне его.
Мошенники могут иметь жизненно важное значение для партии. Стандартный D&D мошенническая сборка позволяет игрокам пробираться через вражеские крепости, взламывать сложные замки и наносить сокрушительный урон своей скрытной атакой. Однако для тех игроков, которые хотят большего, есть возможности, которые сделают их разбойника еще более могущественным и универсальным.
Обновлено Исааком Уильямсом от 5 апреля 2023 г.: Разбойник — один из лучших и самых универсальных классов D&D. Они хорошо подходят для большинства возможностей D&D 5e, но некоторые выделяются лучше. Этот список был обновлен, чтобы предоставить еще больше информации о лучших способностях разбойников в D&D 5e.

Связанные
15 лучших магических предметов для разбойников в D&D 5e, рейтинг
Разбойники в Dungeons & У драконов масса навыков и способностей, но есть множество магических предметов, которые могут еще больше усилить эти качества.
15 Устойчивость (Телосложение)
Справочник игрока стр. 168

Разбойники — одни из D&D 5eЛучшие классы по спасброскам. По умолчанию они получают навыки в очень распространенных спасбросках Ловкости. На более высоких уровнях они автоматически получают навык спасбросков Мудрости. В сочетании с их типичными высокими показателями способностей, такими как Мудрость и Харизма, это помогает разбойникам избежать многих вредных эффектов.
Однако у разбойников могут возникнуть проблемы с спасбросками Телосложения. Если они возьмут на себя умение Устойчивость и выберут Телосложение, они станут редкими персонажами, владеющими тремя наиболее распространенными спасбросками. Телосложение бесценно для разбойников, поскольку оно устойчиво к ядам и другим разрушительным эффектам. Разбойники — не самые крепкие классы. Многие эффекты, направленные на Конституцию, могут оказаться для них смертельными, если они потерпят неудачу.
14 Адепт Жутких
Котел всего Таши стр. 79


Связанные
подземелья и amp; Драконы: как создать идеального чернокнижника
D&D предлагает для игры множество заклинателей, но чернокнижник может быстро стать одним из самых простых и могущественных, если его сборка правильная.
Навык «Адепт Жутких» идеально подходит для мошенников, желающих оживить набор навыков своего персонажа некоторыми тайными улучшениями. Этот навык работает только в том случае, если у персонажа уже есть доступ к какой-либо форме заклинаний. Это будет работать только для D&D 5e Чародейские обманщики или мошенники, которые объединяются в класс заклинателей.
Адепт Жутких позволяет игроку выучить одно Жуткое Заклинание у класса чернокнижника. Игроки могут выбрать «Взгляд дьявола», чтобы получить темновидение, «Жуткое зрение», чтобы использовать «Обнаружение магии» при проверке ловушек, или многие другие замечательные варианты. Немногие умения обладают таким же интересным вкусом, как «Адепт Древних» и при этом дополняют любое количество мошеннических наборов инструментов.
13 актер
Справочник игрока стр. 165
Закрыть
В D&D скрытность принимает множество форм, и в большинстве случаев мошенники могут быть хороши. Традиционная форма предполагает ползание незаметно. Однако скрытность или проникновение могут включать в себя выдачу себя за кого-то другого. Разбойники могут преуспеть в этом, обладая высокой харизмой и опытом в таких навыках, как обман и результативность.
Навык «Актер» может сделать их еще лучше. Это дает преимущество при проверках Обмана или Исполнения, чтобы выдать себя за другого человека. Навык Актер также позволяет мошенникам имитировать речь или существ' звуки. Эти функции в сочетании с навыками и опытом мошенника могут стать лучшим шпионом или проникнуть в D&D.
12 квалифицированных
Игрок& Справочник №39, стр. 170


Похожие
Как строить подземелья и amp; Драконы # 039; Самый могущественный разбойник
Липкие пальцы разбойника могут беспокоить честных членов группы D&D, но когда разбойник берет на себя их вес, легко не заметить его характер.
Разбойник — один из самых опытных классов в D&D. Мошенники умеют воровствовать' инструменты и четыре навыка по своему выбору с самого первого уровня. Единственный другой класс, который может быть более опытным, чем разбойник, — это бард, благодаря своей особенности «Мастер на все руки». Для любого игрока, желающего сделать своего мошенника бесценным для группы, навык «Умелый» — отличный способ сделать это.
Умение «Умелый» позволяет игроку овладеть любой комбинацией трех навыков или инструментов. Это позволяет мошеннику освоить почти половину D&D 5e.Навыки. Это также хорошо сочетается с функцией «Надежный талант». Чем больше навыков, тем мошенник получает еще больше навыков, которые он не сможет получить ниже десяти.
11 боевых инициаторов
Котел всего Таши стр. 80

Разбойники похожи на многие боевые классы 5e, но им не хватает боевых стилей, чтобы отражать их меньшую боевую направленность. Поскольку бой является важной частью большинства D&Dиграх мошенники могут получить выгоду от навыка Fighting Initiate. Это дает им единый боевой стиль – с множеством потенциальных возможностей.
Защита может быть полезна для разбойников на передовой, которые слишком часто получают удары. Бой с двумя оружиями или бой с метательным оружием может увеличить урон для определенных сборок. Однако стрельба из лука может быть наиболее заманчивой. Многие разбойники предпочитают оружие дальнего боя. +2 к попаданию — это значительное повышение точности, которое позволяет им чаще наносить урон от скрытой атаки.
10 скрытников
Справочник игрока стр. 170
р>

Связанные
25 лучших умений в D&D 5e, рейтинговые
Правильные навыки могут иметь решающее значение на протяжении всей кампании, а Dungeons & В Dragons 5th Edition нет недостатка в фантастических возможностях.
Skulker идеально подходит для разбойников, которым нравится перемещаться в тени как в бою, так и вне его. Тусклый свет больше не накладывает помеху на проверки Восприятия, основанные на зрении при использовании умения. Skulker также позволяет разбойникам прятаться от врагов, даже если они лишь слегка скрыты.
Если разбойник пропускает дальнюю атаку в бою, цель не сразу узнает свое местоположение. Прятаться и атаковать незаметно — отличный способ активировать Скрытную атаку. Благодаря Skulker у мошенника появляется гораздо больше возможностей передвигаться по полю боя и атаковать из укрытий.
9 Пирсер
Котел всего Таши стр. 80

Большая часть оружия, обычно используемого мошенниками – – например, рапиры, короткие мечи, кинжалы или арбалеты – нанести колющий урон. Умение «Пронзатель» делает это оружие более смертоносным и гарантирует, что критические удары станут еще более жестокими для врагов.
Навык «Пронзающий» увеличивает показатель Силы или Ловкости игрока на единицу, позволяет ему перебросить один из кубиков урона атаки для получения более высокого урона и позволяет игроку бросить дополнительный кубик при нанесении критического удара. . Разбойники уже получают выгоду от критических ударов и хотят как можно больше. Благодаря Piercer они получают еще больше вознаграждения.
8 Жесткий
Справочник игрока стр. 170
р>

Похожие
Каждый навык в D&D 5e, ранжированный по полезности
Новым игрокам в D&D 5e легко быть ошеломленным огромным количеством навыков, но некоторые из них выделяются как более полезные навыки, чем другие.
D&D 5e разбойники предпочитают вообще не подвергаться ударам. Их способности способствуют стилю игры дальнего боя или «нападай и беги», но не D&D 5e.персонаж может избежать любого урона. Разбойники могут не выбраться из опасной ситуации, не активировать ловушки или не попасться во время разведки. Когда это происходит, их относительно низкий показатель удара может стать помехой.
Tough значительно повышает выносливость мошенника. Дополнительные два очка жизни за уровень дают им количество жизней, такое же, как у варвара. Благодаря таким функциям, как Uncanny Dodge и Evasion, они становятся на удивление массивными. Прочность не обязательна для разбойников D&D 5e, но она дает им неоценимый буфер безопасности от повреждений.
7 для мобильных устройств
Справочник игрока стр. 168
Закрыть
Умение «Мобильный» идеально подходит для разбойников, которые любят сражаться в ближнем бою. У разбойников обычно меньше очков жизни, чем у бойцов или варваров, поэтому предотвращение урона всегда является приоритетом. Mobile увеличивает скорость персонажа на 10 футов и позволяет ему игнорировать труднопроходимую местность при рывке.
Лучше всего то, что когда игрок совершает рукопашную атаку против любого существа, он не будет провоцировать провоцированные атаки со стороны своей цели до конца хода. Это избавит мошенника от необходимости использовать бонусное действие для выхода из боя. С помощью мобильных устройств мошенник может надежно использовать свое хитрое действие, чтобы броситься или спрятаться, что делает его еще лучше в бою на бегу.
6 Оповещение
Справочник игрока стр. 165


Связанные
подземелья и amp; Драконы: каковы реакции и усилители; Как они работают?
Все подземелья и amp; Персонаж Дракона имеет доступ к реакциям во время боя, но не все ими пользуются. Вот как они работают.
Удивление имеет силу в Подземелья и усилители; Драконы. В частности, удивление может иметь разрушительные последствия для мошенника. Разбойники действуют лучше всего, когда могут занять удобную позицию и начать бой на своих условиях. Если противник нападет на них, они могут нанести большой урон, который мошенник не обязательно сможет выдержать.
Игроки с умением «Бдительность» не могут быть застигнуты врасплох и получают +5 к своим броскам на инициативу. Другие существа не имеют преимущества при атаке только потому, что игрок их не видит. Мошенник с Бдительностью почти всегда получает одну из самых высоких инициатив. Они редко оказываются в невыгодном положении, когда вспыхивает насилие.
5 прикосновений фей
Котел всего Таши стр. 79
Закрыть
Только D&DПодкласс Arcane Trickster получает заклинания естественным образом как разбойник. Большинство других подклассов используют обыденные средства, чтобы добиться успеха. Однако некоторая магия бесценна для любого персонажа D&D 5e. Заклинания Fey Touched сочетаются с типичной партийной ролью мошенника.
Бесплатное применение «Туманного шага» один раз в день может оказаться неоценимым. Разбойники могут использовать его для тактики «нападай и беги», чтобы телепортироваться в запертые области или пересекать землю, через которую им будет сложно пробраться. Бесплатное заклинание гадания или волшебства первого уровня также расширяет их набор инструментов, особенно в социальных ситуациях.
4 Dungeon Delver
Справочник игрока стр. 166


Похожие
17 лучших приключений D&D, которые можно пройти за одну ночь
Кампании D&D могут быть очень интересными, но иногда группа хочет получить целую историю всего за один вечер приключений. <р>Мошенники – прирожденные воры. Они сразу же приобретают навыки воровской игры. Инструменты и способности, которые имеют тенденцию к скрытности и скрытности. Разбойники часто идут в подземелье первыми. Они могут обнаруживать врагов, открывать двери и обезвреживать ловушки до того, как их группа сможет их активировать.
Игроки с умением «Искатель подземелий» имеют преимущество в спасбросках, чтобы избежать ловушек, преимущество в проверках способностей при поиске секретных дверей, и способность противостоять урону, нанесенному ловушками. Разбойники с этим умением могут идти первыми в марше и сделать подземелье намного безопаснее для своей группы.
сильный>
3 Прикосновение тени
Котел всего Таши стр. 80

Несколько умений дают персонажам доступ к заклинаниям в D&D 5e. Shadow Touched — лучший выбор для среднего разбойника. Это позволяет персонажу бесплатно использовать Невидимость один раз в день. Хотя в бою это менее полезно, оно прекрасно сочетается с большей частью инструментов разбойника.
Заклинание Некромантии первого уровня менее практично, но «Прикосновение тени» также дает возможность использовать «Иллюзию». Мошенник, который может использовать Silent Image или что-то подобное, становится еще более эффективным в скрытности и многих других навыках. Повышение интеллекта, мудрости или харизмы — еще один ценный бонус.
2 Снайпер
Справочник игрока стр. 170


Связанные
Каждое мультиклассовое сочетание рейнджера в D&D 5e
Мультиклассирование — эффективный инструмент для улучшения способностей рейнджера в D&D, но только определенные комбинации дают наилучшие результаты.
Разбойникам не обязательно находиться в пределах пяти футов от цели, чтобы нанести смертельный урон. Пока разбойник имеет преимущество в атаке или союзник находится в пределах пяти футов от цели, разбойник получает урон от скрытной атаки. Навык «Снайпер» гарантирует, что разбойники смогут стрелять по врагам с безопасного расстояния.
Снайпер также позволяет дальним атакам персонажа игнорировать укрытие или неудобства, вызванные большой дальностью. Кроме того, игрок может получить штраф -5 к броску атаки в пользу дополнительных +10 урона от этой атаки. В сочетании со скрытной атакой мошенник с навыком «Снайпер» может нанести больше урона, чем почти любой другой персонаж D&D.
1 эксперт по арбалетам
Справочник игрока стр. 165
Закрыть
D&D 5e Разбойники могут использовать множество видов оружия, но лучше всего им подходят арбалеты. Большинство разбойников прекрасно могут использовать арбалет, но умение «Эксперт по арбалету» может сделать их силой, с которой придется считаться. Когда мошенник пытается атаковать врага в радиусе пяти футов из арбалета, он получает преимущество при атаке – что предотвращает скрытую атаку. С Crossbow Expert это больше не применяется.
Разбойник с арбалетом может быть столь же смертоносным как на близком расстоянии, так и на расстоянии, не меняя оружия. Атака бонусного действия ручным арбалетом может оказаться жизненно важной. Он увеличивает урон, наносимый персонажем за ход, или дает второй шанс на скрытную атаку, если первая атака промахнулась. Гибкость, которую он обеспечивает в бою, делает Crossbow Expert одним из лучших навыков для разбойников в D&D 5e.

Dungeons and Dragons
Настольная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание