
Бесконечные раннеры, такие как Super Meat Boy, сводят игру к ее чистейшей форме: движение, рефлексы и чистая решимость. Никаких раздутых механик, никаких бесконечных обучающих программ — только вы против постоянно надвигающихся препятствий.
✕ Убрать рекламу
Некоторые из этих игр жестоко наказывают, некоторые смехотворно милы, а некоторые кажутся лихорадочными кошмарами, призванными проверить ваше здравомыслие.
Поэтому, естественно, мне пришлось их ранжировать. Это не столько научный анализ, сколько список инстинктивных реакций — игры, которые заставили меня смеяться, злиться или усомниться в своем жизненном выборе. Давайте приступим.
15 ИЗБЕГАЙТЕ
Игра, которая думает, что вы отстой

ИЗБЕГАЙТЕ одна из тех игр, которая начинается с удара кулаком в лицо. Нет, правда, она буквально сказала мне «навыки игрока не обнаружены». Но я должен признать, что это не было ошибкой. На тот момент игры, которые вас троллят, были более распространены, чем я думал.
AVOID — это беспощадный раннер с механикой вращательной гравитации, которая заставляет вас полностью переосмыслить движение. Правильно измените гравитацию, и вы сможете приземлиться прямо под самолетом, на котором вы были до этого, исказив свою перспективу способами, которые кажутся прямо из Manifold Garden.
✕ Убрать рекламу
К сожалению, игра визуально настолько неинтересна в начале, что сложно долго удерживать интерес — монохромный минимализм зашел слишком далеко. Но если вам нравится наказание в «умопомрачительном, но и слегка унизительном» виде, вы, вероятно, получите удовольствие.
14 Бегемотов
Торнадо из цыплят

Что это? Вы хотите сыграть в бесконечный раннер, где вы собираете цыплят, пока не превратитесь в гигантскую, бьющуюся тучу птиц? Добро пожаловать в Behemoth. Эта игра — чистый хаос.
Ваша цель — собрать как можно больше цыплят, уклоняясь от острых предметов и поедая семена для защиты. На экране все время происходит много событий, и явный визуальный шум делает его запутанным.
✕ Удалить рекламу
Это забавно в смысле «что это вообще такое?», но механика никогда не развивается, из-за чего через некоторое время она кажется повторяющейся. Тем не менее, идея Katamari Damacy на основе курицы достаточно странная, чтобы запомниться.
13 Sky Runners Infinite: Parkour
Subway Surfers’ Задумчивый кузен

Ах да, Subway Surfers, но мрачновато. Sky Runners Infinite: Parkour переносит вас в футуристическую городскую застройку, но там так темно и не хватает света, что половину времени мне было трудно даже разглядеть препятствия.
Время загрузки чрезмерное, и хотя игра намекает на сюжетную линию, она так и не представляет ее по-настоящему. Механика паркура плавная, и есть что-то удовлетворяющее в соединении бега по стенам и перекатов вместе, но в этом опыте чего-то не хватает.
Может быть, фонарика.
12 бегунов Supralympic
Мечта о лихорадке киберпанка на беговой дорожке

✕ Убрать рекламу
Есть что-то странно притягательное в супралимпийских бегунах. Может быть, это потому, что у меня слабость к роботам, и мысль о том, что выброшенная машина получит второй шанс на полезность, заставляет мое цифровое сердце наполняться.
В плане игрового процесса это похоже на Fotonica, но с большим количеством событий на экране — много бега по туннелям, уклонения от лавы и прыжков через ворота. Это выглядит как старый раннер, но повторяющаяся природа и неуклюжие движения не позволяют ему стать по-настоящему великим.
Тем не менее, в нем есть определенное очарование, даже если он немного похож на беговую дорожку в стиле киберпанк.
11 Run or Die
Довольно понятно

Как следует из названия, Run or Die берет обычную философию бесконечного раннера «продолжай двигаться или погибнешь» и выкручивает ее до 11. Ваш персонаж закован в костюм, который буквально самоуничтожится, если ваша скорость упадет слишком сильно.
✕ Убрать рекламу
Ретро-пиксельная графика хорошо сочетается с игровым процессом, и мне очень понравился стратегический элемент скольжения под препятствиями, замедляющими вас — умный компромисс между риском и вознаграждением.
Разблокируемые навыки делают игру интересной, и, что удивительно, она никогда не кажется повторяющейся. Определенно один из самых отполированных раннеров в этом списке.
10 The End is Nigh
You Will Suffer. You Will Like It

От тех же садистских умов, что стоят за Super Meat Boy, The End is Nigh — это карающий платформер, который смешивает элементы раннера с постапокалиптическим несчастьем. Это наглядное доказательство того, почему платформеры являются одним из самых сложных жанров для новичков.
Начальная анимация очаровательна (и немного мрачновата), механика жесткая, и все это сочится экзистенциальным ужасом. Секретные области добавляют нелинейности, но не заблуждайтесь — эта игра хочет причинить вам боль.
✕ Убрать рекламу
Это кузен Super Meat Boy, который заставляет вас терпеть, терпеть и терпеть. Весело!
9 Gibbon: Beyond the Trees
Красиво жестокий забег по джунглям

Этот удар отличается. Вместо чистого игрового опыта, Gibbon: Beyond the Trees доносит мощное, бессловесное сообщение об уничтожении окружающей среды и человеческой жадности.
Физически управляемое качание плавное и полезное, и когда браконьеры начинают преследовать вас, игра внезапно переходит от медитативного к вызывающему панику. Потрясающие визуальные эффекты и звуковой дизайн улучшают опыт, хотя проблемы с производительностью его сдерживают.
Игра короткая, и в ней нет особой возможности повторного прохождения, но это опыт, который стоит получить.
8 Aerial_Knight’s Never Yield
Низкополигональная крутость в движении

✕ Убрать рекламу
Платформенные системы





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 69/100 Рекомендации критиков: 48% Платформа(ы) ПК, Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Mobile Дата выхода 19 мая 2021 г. Разработчик(и) Aerial_Knight Издатель(и) Headup Games Движок Unity ESRB t Сколько времени нужно пройти 2 часа Metascore 74 Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Развернуть
Стильная, кинематографичная и непринужденно крутая, Aerial_Knight’s Never Yield — одна из самых уникальных игр для раннеров в этом списке.
Действие игры происходит в футуристическом городском мире, а низкополигональная графика улучшена с помощью гладких шейдеров и эстетики графического романа.
Хотя игровой процесс довольно прост (беги, прыгай, скользи, повторяй), убийственный саундтрек и разнообразная обстановка сохраняют его свежим. Если вы ищете что-то, что ставит в приоритет атмосферу, а не сложность, то это оно.
7 Fotonica
Минималистичный, монохромный, максимальный адреналин

Эстетика каркаса? Есть. Психологические эффекты движения? Есть.
Fotonica каким-то образом удается быть одновременно минималистичной и визуально ошеломляющей, доказывая, что вам не нужно больше двух цветов одновременно, чтобы создать что-то интересное.
Дрожание экрана и звуковые эффекты делают каждый прыжок весомым, а вид от первого лица делает его невероятно захватывающим.
✕ Убрать рекламу
Если вы когда-нибудь хотели почувствовать себя так, будто бежите сквозь лихорадочный сон, вот ваш шанс.
6 Бозон X
Беги, пока не случится наука

Boson X начинается медленно. Затем, прежде чем вы это осознаете, вы движетесь со скоростью света, совершая скачки за доли секунды чисто инстинктивно.
Этот вращательный раннер поначалу обманчиво прост, но открытие новых частиц добавляет разнообразия и непредсказуемости.
Каждый забег — это научный эксперимент в хаосе, и хотя игровой процесс минималистичен, темп идеален. Это игра, которая заставляет вас думать «еще одна попытка» около двадцати раз подряд.
5 Nyan Cat: Lost in Space
Мяуканье, мемы и безумие

✕ Удалить рекламу
Самая агрессивно-очаровательная игра в этом списке — и лично для меня одна из лучших игр про кошек. Между мяуканьем, радужными следами и сахарным саундтреком Nyan Cat: Lost in Space — это чистая перевозбуждение в лучшем смысле.
Это один из редких раннеров, который принимает абсолютный хаос вместо чистого минимализма. Есть даже режим, в котором вы можете кормить и играть с Nyan Cat перед началом уровня.
Мой кот осуждающе смотрел на меня каждый раз, когда я умирал.
4 Race the Sun
Solar-Powered Speed Demon

Платформа(ы) ПК, PlayStation 3, PS Vita, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Xbox One, iOS Дата выхода 19 августа 2013 г.
Есть что-то изначально крутое в полете вместо бега. В Race the Sun вы пилотируете работающий на солнечной энергии корабль по бескрайним просторам, уклоняясь от препятствий и соревнуясь с заходящим солнцем.
Световые эффекты великолепны, а открытые маршруты дают вам свободу для исследования, сохраняя при этом срочность бесконечного раннера.
✕ Убрать рекламу
И снова мне это напоминает Manifold Garden — огромный, бесконечный и немного экзистенциальный.
3 Vector
Самая плавная погоня, в которую вы когда-либо играли

Платформа(ы) ПК, iOS, Android Дата выхода 28 августа 2012 г.
Vectorпонимает суть паркура. Движения плавные, анимация удовлетворительная, а антиутопическая история (хотя и минимальная) добавляет ощущение срочности.
Самая большая зацепка — враг, преследующий вас, в отличие от большинства бегунов, вы не просто избегаете препятствий; вы также отчаянно пытаетесь не попасться.
Здесь важна точность, а открываемые вами приемы паркура дают вам еще больше контроля над движением. Это преемник Canabalt, сделанный правильно.
2 Bit.Trip Runner
Прыгай, скользи и груви

✕ Убрать рекламу
Платформа(ы) ПК, Nintendo Wii, Nintendo Switch Выпущено 17 мая 2010 г.
Игра, в которой движение создает музыку? Да, пожалуйста. Bit.Trip Runner превращает каждый прыжок, скольжение и коллекционный предмет в часть развивающейся мелодии, делая каждый забег ритмичным и удовлетворяющим.
Ретро-визуализация, радужные следы в стиле Nyan Cat и постепенное увеличение сложности делают игру увлекательной. Как только вы войдете в ритм, она завораживает.
Одна из самых простых игр, в которую можно играть бесконечно. Она затягивает, когда вы делаете идеальный забег, и каждый ввод плавно переходит в ритм. И когда вы наконец проходите сложный уровень, победный взрыв звука делает все это стоящим.
1 Super Meat Boy: Forever
Meat Boy Never Stops—Noeither Will The Pain
Системы головоломок





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 67/100 Рекомендации критиков: 37% Платформа(ы) Мобильная, Switch, ПК, PS4, Xbox One Дата выхода 23 декабря 2020 г. Разработчик(и) Team Meat Издатель(и)Team Meat Engine Собственный движок ESRB t Как долго проходить 5 часов Metascore 70 Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Развернуть
Эта игра жестока. Meat Boy — крошечный, мясистый, постоянно истекающий кровью шар для сноса зданий, и игра не тратит время попусту, бросая вас головой вперед в абсурдные, карающие препятствия. Каким-то образом она все еще входит в список самых быстрых скоростных забегов в истории.
✕ Убрать рекламу
Механика автопробега означает, что у вас нет контроля над скоростью — вам нужно просто реагировать, и быстро. Каждая смерть оставляет после себя постоянное пятно крови, насмешливое напоминание о том, насколько вы отстой. Но когда вы наконец проделываете этот идеальный забег? Это великолепно. Гротескный, уморительный и совершенно беспощадный — несомненно, лучший в этом списке.
Необходимая скорость и точность превращают неудачу в форму искусства, каждая попытка оттачивает ваши инстинкты. И как раз когда вы думаете, что овладели этим, игра находит новый способ сокрушить вашу душу.