15 самых мрачных концовок видеоигр, рейтинг

Известные своими тревожными сюжетами и мрачными мирами такие видеоигры, как The Last of Us, Scorn и Little Nightmares 2, преследуют игроков мрачными концовками.

15 самых мрачных концовок видеоигр, рейтинг

< /сильный>

Многие видеоигры заканчиваются на триумфальной, приподнятой ноте. Поскольку большая часть игрового процесса связана с преодолением препятствий, вполне естественно, что эти усилия окупаются счастливым концом для игровых персонажей. Тем не менее, видеоигры добились успехов, чтобы показать, что они могут рассказывать истории так же разнообразно и зрело, как и любой другой носитель.

В результате многие видеоигры заканчиваются на очень грустной ноте. Даже если игрок решит все головоломки, выиграет каждую битву и сделает все возможное, все закончится несчастливо. Это может быть на личном уровне, когда главные герои остаются опустошенными и сломленными. В противном случае весь мир может оказаться в опасности.

Обновлено Гарретом Станчаком от 10 июня 2023 г. Пространство видеоигр наполнен множеством замечательных историй, и не все из них имеют счастливый конец. Этот список был обновлен пятью новыми записями, чтобы лучше отразить широту историй в этой области и мрачные концовки, которые они могут передать.

В этой статье собраны трейлеры к видеоиграм с мрачной и сидячей концовкой. Некоторые клипы содержат изображения насилия, крови и увечий.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

15 Эмблема огня: три дома

В франшизе Fire Emblem много мрачных моментов, но Fire Emblem: Three Housesпожалуй, самая мрачная запись во франшизе. Это наиболее очевидно в том факте, что у него нет “золотой концовки». Многие ролевые игры, предполагающие выбор игрока, имеют объективно хороший финал, в котором все остаются довольными, но Three Houses нет.

Независимо от того, какой выбор сделает игрок, по крайней мере один любимый ключевой персонаж умрет, думая об игроке как о ненавистном враге. Более того, ни один из маршрутов в игре не предлагает 100% идеального решения для решения различных политических проблем, от которых страдает мир.

14 Презрение

Scorn — очень ужасная и пугающая игра, не для слабонервных. Наполненный гротескными образами, вдохновленными Г. Р. Гигером, Scorn— одна из самых мрачных и визуально тревожных игр, когда-либо созданных. Какой бы мрачной ни была сама игра, концовка гораздо хуже.

Персонаж игрока переживает ужасные испытания на протяжении всей игры, по сути калеча себя, чтобы избавиться от смертельного паразита. В конце концов, похоже, что их вот-вот перенесет в самое близкое к безопасности место в этом мире. Затем на них внезапно нападает тот же самый паразит, который навсегда заковывает их в кокон, заставляя игрока отчаянно смотреть на спасение, которого он не может достичь.

13 Амнезия: Возрождение

Амнезия: Возрождениеимеет три разных концовки, и ни одна из них не является чисто счастливым концом для Таси и ее маленького ребенка. В одном из финалов Таси отдает своего ребенка, чтобы злодей игры мог вырастить его, пока она превращается в монстра. В другом Таси убивает злодея только для того, чтобы ее и ее ребенка убила Тень.

В “самом счастливом” В конце Таси и ее ребенок убегают от злодея и возвращаются домой в Париж. К сожалению, у ребенка Таси смертельное дегенеративное заболевание, которое мог вылечить только злодей. Что еще хуже, действие игры происходит в 1937 году, за три года до немецкой оккупации Парижа.

12 Звёздные войны: Республиканский коммандос

Как один из лучшие игры Звездных войн о солдатах, Star Wars: Republic Commando — заметно более приземленная версия Звездных войнмифологии, и нигде это не проявляется так очевидно, как в ее темном конце. Главный герой и его отряд клонов-коммандос успешно завершают свою миссию. Прежде чем они успевают перегруппироваться, один из коммандос, Сев, подвергается нападению врагов, и отряд теряет радиосвязь.

Прежде чем отряд успевает его спасти, им приказывают отступить для следующей миссии. Игра заканчивается тем, что отряд собирается приступить к новой миссии с одним менее ценным братом. После того, как игрок провел всю игру с отрядом и установил с ними связь, расставание с одним из них абсолютно душераздирающе.

11 маленьких кошмаров II

Несмотря на число в названии Little Nightmares II на самом деле является приквелом к ​​первому Little Nightmares. Концовка II рисует и без того морально сомнительного главного героя Шестой из первой игры в более гнусном свете. В Little Nightmares II главная героиня Моно сталкивается со значительными трудностями, чтобы спасти и защитить Шестую.

Взамен Шестая позволяет Моно проникнуть в самое сердце Сигнальной Башни. Он остается там годами и в конце концов превращается в антагониста игры, Тонкого Человека. Хотя неясно, является ли Моно новым Тонким Человеком или он является Тонким Человеком, встречающимся в игре из-за временной петли, это все же трагический финал.

10 God Of War III

God of War III отмечает момент, когда Кратос превращается из беспринципного антигероя в настоящего злодея. Его желание отомстить Зевсу заставляет его переходить любые моральные границы и игнорировать любые последствия, чтобы одержать победу. Это проявляется в финале игры, когда Кратос понимает, как далеко он ушел.

После победы над Зевсом Кратос осматривает разрушенную и апокалиптическую Грецию. Его убийство греческого пантеона вызвало разрушительные стихийные бедствия, монстров и многое другое. Единственная причина, по которой концовка God of War III не стала мрачнее, заключается в том, что Кратос возвращает надежду в мир. Однако даже это требует от него почти смертельной раны.

9 The Last Of Us

NieR: Automataимеет 26 концовок, только пять из которых заканчиваются прохождением. Концовки A и B являются горько-сладким завершением ранней сюжетной линии, а концовка E — оптимистичной развязкой. Тем не менее, концовки C и D, полученные в результате перехода на сторону A2 или 9S в третьем прохождении, заканчивают историю ужасным образом.

Концовка C заставляет A2 жертвовать собой, чтобы потенциально спасти озлобленную 9S, но мало что добилась, поскольку Башня рушится вокруг нее. Концовка D приводит к тому, что 9S убивает A2, но пронзает себя ее мечом и умирает в агонии. Они оба являются трагическим концом для таких неотразимых персонажей. NieR: Automata; концовка E, которая дает им и 2B шанс на выживание и искупление, требует просмотра обоих.

7 Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Lineдеконструирует современные шутеры от первого лица, опираясь на печально известную мрачную новеллу Сердце тьмы. Хотя ни одна часть его повествования не является оптимистичной или веселой, все его концовки выводят события на новый уровень. Судьба Мартина Уокера варьируется от самоубийства или огня союзников до содержания под стражей и превращения в злодея полковника Конрада.

У Уокера нет счастливого конца в Spec Ops. : Линия. В Дубае тоже нет. История разворачивается после месяцев усугубляющихся лишений, песчаных бурь и войн. Собственные действия Уокера убивают многих жителей Дубая, и шансы на эвакуацию кажутся незначительными. Spec Ops: The Line мрачна как на личном, так и на более широком уровне.

6 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear SolidИгры сосредоточены на темной стороне войны и редко заканчиваются на действительно оптимистичной ноте. Однако в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain финал еще более мрачный, чем в большинстве других. Вся игра следует за тем, как Веном Снейк превращается в злодейского Большого Босса из Metal Gear.

Веном Снейк заканчивает игру, озлобленный потерей многих товарищей, узнав, что он не настоящий Большой Босс и потенциально считает себя демоном. Его союзники разваливаются, обещая однажды убить друг друга. Хуже, Игроки Metal Gear Solid знают, что это не имеет значения. Патриоты перехитрили Биг Босса' в любом случае спланируйте и создайте антиутопический сеттинг Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

5 Life Is Strange

Жизнь страннаяимеет много темных моментов и тем в своем повествовании. Однако они уравновешены более беззаботными сценами и взаимодействием персонажей. Это одна из многих причин, почему его окончание столь спорно. Способность Макс перематывать время подвергает опасности всю Аркадию Бэй и заставляет ее сделать жестокий выбор в финальной концовке Life is Strange.

Игроки должны либо вернуться в прошлое, к тому моменту, когда Макс впервые применила свои силы, и ничего не изменить. Это означает позволить Хлое Прайс, девтерагонисту игры, умереть, веря, что никому до нее нет дела, и свести на нет лучшую неделю в ее жизни. Другой их выбор &# позволить шторму опустошить Аркадию Бэй, убивая сотни из-за одного друга. Обе концовки невероятно мрачны по-своему.

4 Final Fantasy XIII-2

Последняя фантазияИгры часто рассказывают беззаботные истории или, по крайней мере, те, которые заканчиваются на позитивной ноте. Однако подсерия Final Fantasy XIII печально известна тем, что она намного мрачнее, чем обычная игра Final Fantasy. Это особенно верно в отношении Final Fantasy XIII-2, где сериал' самая мрачная концовка.

Героям совершенно не удается помешать плану злодея. Final Fantasy XIII-2заканчивается тем, что Кай кладет конец самому времени. Сэра умирает, когда игра показывает кристаллизованную форму Лайтинга. Вся реальность погружается в хаос и бесконечное чистилище, где людям остается только пережидать апокалипсис.

3 Undertale (Концовка геноцида)

UndertaleСюжетное повествование сделало ее одной из самых знаковых игр 2010-х годов. В нем есть три различных повествовательных маршрута: пацифистский маршрут, нейтральный маршрут и маршрут геноцида. Пацифистский маршрут имеет однозначно счастливый конец, чтобы вознаградить усилия игрока. Концовка Нейтрального маршрута бывает разной и часто горько-сладкой.

Тем не менее, маршрут Геноцида в Undertale имеет финал, соответствующий его мрачному характеру. Фриск убивает всех существ в Преисподней, включая Санса и Флауи. В этот момент Падший Ребенок противостоит им и использует их силу, чтобы разрушить мир. Использоватьделает все возможное, чтобы раскритиковать игрока в концовке Геноцида. Он также помечает файл сохранения навсегда, так что любая другая концовка приводит к гораздо худшему результату.

2 Darkest Dungeon

Самое темное подземельеэто игра о преодолении раздора против крайних разногласий. Однако его концовка дает игроку понять, как мало его усилия значат. Игрок ведет свою группу в Темнейшее Подземелье и побеждает Сердце Тьмы. Однако это приводит к нескольким ужасным разоблачениям.

Сердце тьмы распространяется по всему Darkest Dungeon.мир, а люди — не более чем его ответвления. Каждый раз, когда люди умирают, пытаясь достичь этого, они усиливают его. Персонаж игрока совершает самоубийство, становясь частью бесконечного цикла. Однажды Сердце Тьмы уничтожит весь мир, и ничто не сможет его остановить.

1 Elden Ring (Благословение отчаяния)

Все окончания Elden Ring имеют некоторую двусмысленность. В частности, нет однозначно лучшей концовки. Однако две концовки гораздо мрачнее остальных. Концовка Lord of Frenzied Flame плоха сама по себе, поскольку Frenzied Flame рыскает по Промежуточным землям. Однако она бледнеет по сравнению с концовкой Элден Ринг's Благословение Отчаяния.

Если Потускневший использует Исцеляющую Руну Павшего Проклятия Пожирателя Навоза, они причиняют страдания Промежуточным Землям. Они причиняют страдания всем живым существам, а затем продолжают мучить их после их смерти. Никакая другая концовка Elden Ring не приводит к эпохе вечных страданий без всякой причины.

Ваше мнение

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Отказаться