С момента создания первых комиксов Marvel и DC использовали различные звуковые эффекты, некоторые из которых вскоре стали культовыми благодаря своей особой природе.

Одной из уникальных особенностей комиксов является звуковой эффект. Фильмы и телешоу наполнены звуковыми эффектами, а в романах звуки описывались на протяжении веков, но в комиксах звуковые эффекты описываются, что делает их отдельным аспектом своих историй. Однако звуки комиксов не просто описаны, они очень отработаны.
ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Существует множество звуковых эффектов, которые Marvel и DC часто используют в своих комиксах. Среди них наиболее знаковые звуковые эффекты прославились своей связью с определенными персонажами или определенными моментами из истории комиксов. В результате некоторые из этих звуковых эффектов очень хорошо известны поклонникам этого формата.
Обновлено Джоном Доджем от 4 ноября 2023 г.: Звуковые эффекты из комиксов нечитатели всегда это замечают. Зачастую они представляют собой не более чем декорации, но играют очень важную роль в истории жанра. Некоторые из них известны каждому читателю. Другие ускользают от поля зрения, но читатели наверняка знали бы, если бы их там не было.
20 KTANG
Одно из самых известных слов во всех комиксах — «Шазам». волшебное слово, использованное Билли Бэтсоном для превращения в самого могущественного смертного в мире, капитана Марвела. Однако Shazam — это не звуковой эффект. Важность превращения Бэтсона в Капитана Марвела, сопровождаемого фирменным звуком, не ускользнула от внимания Роя Томаса, когда ему пришло время обновить собственного Капитана Марвела в 1969 году.
После нескольких тусклых лет, когда Капитан Марвел вел добрую борьбу на Земле в качестве изгнанного военного офицера Кри, Томас и художник Гил Кейн обновили Капитана Марвела, подарив ему потрясающий новый костюм. Они также объединили его с Риком Джонсом, сделав вариацию превращения Билли Бэтсона в Капитана Марвела. На этот раз Рик звенел специальными нега-группами, чтобы вызвать переключение с Капитаном Марвелом. Звуковой эффект «Ктанг!» был их эквивалентом «Shazam!»
19 ПУМ-СПАК

Марк Грюнвальд был экспертом по непрерывности комиксов Marvel. Он был ведущей силой в создании Официального справочника вселенной Marvel. Однако, работая над руководством, Грюнвальд чувствовал, что сталкивается со слишком большим количеством второстепенных и/или бессмысленных суперзлодеев, с которыми никто ничего не делал.
Решением Грюнвальда было создание Плети Подземный мир, таинственный мастер маскировки. Этот новый злодей бродил по вселенной Marvel, убивая менее известных суперзлодеев в середине 80-х. Всякий раз, когда Плеть кого-то убивала, его специальный пистолет издавал звук «Пум». когда он выстрелил и тут звук пули издал «Спак»; шум.
18 ЧЧ
Во время эпоса «Рок веков» Сюжетная линия: Дарксайд завоевал Землю, а Десаад годами мучил Бэтмена. Как оказалось, Темный рыцарь в конце концов победил в их игре с пытками и занял место Десаада, пока не смог сделать ход против Дарксайда. Это сопровождалось словесным тиком Бэтмена: «Ха!» что символизировало почти беспечное отношение Темного рыцаря Моррисона, когда он регулярно совершал невероятные подвиги.
17 ХУМ
В выборе словесного тика для Бэтмена Моррисон, вероятно, был вдохновлен тем же инструментом, который Алан Мур использовал для Роршаха в своей классической серии комиксов Хранителивместе с художником Дэйвом Гиббонсом. Читатели впервые встречаются с Роршахом в 1960-х годах, когда он был частью нового поколения супергероев.
В наши дни словесные тики играют ключевую роль в изображении того, как Роршах изменился с ранних лет, когда он говорил. обычно. К тому времени, когда он расследует убийство своего бывшего коллеги-супергероя, Комедианта, он почти не общается с людьми, и его словесные тики, такие как «Хм!» гораздо более выражены.
16 DOOM
Когда Уолтер Симонсон взял на себя обязанности по написанию и рисованию «Тора», он позаботился о том, чтобы выпустить свой первый выпуск, Mighty Thor #337 (Симонсон, Джордж Руссос и Джон Уоркман), очень запоминающийся. Мало того, что обложка с изображением Бета Рэя Билла мгновенно стала классикой, комикс начинался с загадочного существа, колотящего мечом, каждое движение которого порождало «Гибель». звук.
Так продолжалось несколько раз, пока наконец не выяснилось, что это первый зверь, известный как Суртур, и что он собирался сеять хаос в Асгарде. Спустя годы, когда жена Симонсона, Луиза, была одним из авторов «Супермена»; названия, эти книги позаимствовали название «Doom»; звуковой эффект грозного монстра Судного Дня, постепенно вырывающегося из своей камеры в классической «Смерти Супермена»; эпический.
15 PING

Когда Джек Кирби перешел в DC Comics из Marvel в 1970 году, он представил совершенно новую линейку взаимосвязанных комиксов под названием «Четвертый мир». в нем рассказывается история вечной битвы между Новыми Богами Нового Бытия и злыми существами Апоколипса во главе с Дарксайдом. Кирби творил чудеса в сериале, рассказывая титанические истории вместе с изрядной долей мифологической пышности и обстоятельств.
«Четвертый мир»; В названиях было представлено несколько интересных идей, в том числе «Материнский ящик», который представлял собой своего рода суперкомпьютер, работающий в паре со всеми существами Нового Бытия. По сути, это было разумное существо, выполняющее за своих владельцев всевозможные функции, включая восстановление травм. Когда он приступил к действию, он издал характерный звук «Пинг-Пинг-Пинг». шум, который до сих пор используется в историях о мощном устройстве.
14 WHAAM
Одним из самых успешных художников поп-культуры был Рой Лихтенштейн, который стал миллионером благодаря своим популярным и получившим признание критиков произведениям искусства, основанным на мирах комиксов и популярной рекламы. Идея, лежащая в основе работ Лихтенштейна, заключается в том, что он возьмет так называемое «низкое искусство», т.е. например, из комиксов, и скопируйте это в большую картину.
Поступая таким образом, Рой Лихтенштейн пародировал всю идею «низких» ценностей. и «высокий»; искусство. Естественно, анонимные художники комиксов, чьи работы использовал Рой, возмущались высоким уровнем славы и богатства, которых Лихтенштейн достиг благодаря их работам. Вероятно, самая известная работа Роя — «Whaam». гигантский диптих, созданный по мотивам панно Ирва Новика из фильма «Всеамериканские воины».
13 ХА ХА ХА ХА ХА ХА

С самого начала главный соперник Бэтмена, Джокер, с помощью смеха проложил себе путь к убийственной позорной репутации. По мере того как персонаж превращался из серийного убийцы в обычного преступника, смех оставался важной частью его характеристики. Это продолжалось даже тогда, когда Джокер вернулся к своим более жестоким корням в 1970-х годах.
В классическом графическом романе Бэтмен:Убийственная шутка (автор: Алан Мур и Брайан Болланд), читатели видят возможное происхождение Джокера, основанное на представлении о том, что особенно плохой день может сломить кого угодно. Изображение Болланда, где Джокер впервые выходит из химического процесса и разражается смехом, — один из самых известных (и устрашающих) моментов в истории округа Колумбия.
12 SNAP

Человеку-пауку не чужды грусть, что доказано в Amazing Spider-Man #121 (Джерри Конвей, Гил Кейн и Джон Ромита). В этом выпуске Зеленый Гоблин похитил девушку Человека-паука, Гвен Стейси, и сбросил ее с моста, что побудило паутину броситься ей на помощь.
Следующая печально известная панель включает небольшой звуковой эффект, который просто говорит: «щелкни». Этот простой эффект показывает, что, когда Человек-Паук пытался спасти Гвен с помощью своей паутины, он случайно сломал ей шею, когда она падала. Таким образом, хотя Осборн был в конечном итоге ответственен за ее смерть, сбросив ее с моста, паутина Человека-паука в конечном итоге стала непреднамеренной причиной смерти его собственной девушки.
11 БВАХ ХА ХА ХА

Когда Кит Гиффен и Дж. М. ДеМаттис вновь запустили Лигу Справедливости после кроссовера «Легенды», их первоначальной идеей для команды было сделать что-то похожее на то, что Грант Моррисон позже сделал с JLA. Они хотели создать Лигу больших орудий, которая продолжила бы так называемую эру Детройта Лиги Справедливости. Однако один за другим им отказывали в использовании большинства наиболее известных супергероев.
Гиффен и ДеМаттейс изменились и превратили Международную Лигу Справедливости в нечто более похожее на ситком, вращающийся вокруг команды супергероев. Это привело к тому, что Blue Beetle и Booster Gold во многом стали комическими. В Международной Лиге Справедливости#8 (Гиффен, ДеМаттейс и Кевин Магуайр) Лига путешествовала по миру, открывая новые посольства после заключения соглашения с Организацией Объединенных Наций. В этом выпуске читатели впервые услышали смех, который определил эту эпоху Лиги: «Бва-ха-ха-ха».
10 BOOM
Когда Джек Кирби дебютировал в «Четвертом мире», он представил много новых идей. Одним из них был Материнский ящик, но, пожалуй, самым известным его новым изобретением было устройство телепортации, используемое Новыми Богами, под названием «Стреловая Труба». Устройство получило удачное название, так как каждый раз, когда туннель телепортации активировался, оно сопровождалось оглушительным «бумом!»
В «Четвертом мире» также был заключен пакт между Дарксайдом и блестящим Новым Богом, известным как Метрон. Правитель Апоколипса снабдил Нового Бога материалами, необходимыми для изготовления его особого Кресла Мебиуса, в обмен на технологию Boom Tube. Спустя годы Уолтер Симонсон также использовал несколько «бумов». звуковые эффекты во время его классического выступления на Торе.
9 BAMF

Когда Ночной Змей был представлен в Гигантских Людях Икс #1 (Лен Вейн и Дэйв Кокрам), все в нем кричало о демоне, кроме самого человека. Найткроулер был милым, чувствительным и веселым парнем, а также набожным человеком веры. Однако он выглядел как демон, с мохнатой синей кожей, клыками и цепким хвостом с заостренным концом.
Когда Ночной Змей телепортировался, раздался «бамф»; звук, и телепортация будет сопровождаться запахом серы. По сути, все за пределами личности Ночного Змея было неприятным. На протяжении многих лет «Бамф» также стало именем очаровательных маленьких существ из других измерений, похожих на Ночного Змея и часто следовавших за ним.
8 THWIP
В отличие от других известных звуковых эффектов, паутина Человека-паука не всегда издавала «шлепанье». звук. Фактически, до того, как Стив Дитко покинул Удивительный Человек-Паук, в паутине вообще не было стабильного звука. В первые дни жизни героя его вебшутеры вообще не производили никакого шума.
Однако за несколько месяцев до его ухода Стив Дитко экспериментировал с новыми звуковыми эффектами, включая один из них «thwip»; для веб-шутеров о Человеке-пауке. После того, как он покинул титул, введенный им эффект стал официальным звуком стрелков. Эффект стал настолько знаковым, что В фильмах о Человеке-пауке шум также пытались воспроизвести на пленке.
7 БИФФ! БАМ! Военнопленный!

Супергерои сопровождались звуковыми эффектами на протяжении десятилетий, прежде чем в 1966 году у Бэтмена появился собственный телесериал. Однако интересно отметить, что звуковые эффекты ударов на самом деле не использовались в Бэтмене. комиксы середины 1960-х годов. Однако это не помешало продюсерам принять практику сопровождения удара переходом к гигантскому звуку «Бифф». «Бэм,»; или «Пау»; звуковой эффект.
Результат получился очень юмористическим, и в течение многих лет комиксы стали насмешливо ассоциироваться со звуковыми эффектами, такими как «Бифф!». Бам! Пау! Независимо от того, насколько развита среда или насколько популярными становятся супергерои, эти звуковые эффекты, скорее всего, всегда будут связаны с жанром.
6 SNIKT
Звук, который издают когти Росомахи, когда они выскакивают из его кулаков, впервые дебютировал во втором его полном появлении, Гигантские Люди Икс №1. С тех пор это стало знаковой особенностью самого определяющего придатка Росомахи.
Интересно, что «Сникт»; — это не единственный звуковой эффект из комиксов, на который зарегистрирована торговая марка компании, выпускающей комиксы, с названием «Thwip». получают такое же лечение. Однако «Сникт»; имеет особую привилегию иметь комикс, названный в его честь, как «Росомаха: Сникт». это мини-сериал, выпущенный в 2003 году.
5 Ч-ЧАК/КЛК

Это привело к тому, что CH-CHAK и CLK бесчисленное количество раз появлялись в жанрах триллера и криминала. Тем не менее, во многих играх о супергероях эти звукоподражания широко используются при изображении убийц, наемников или других персонажей с аналогичным вооружением. Неудивительно, что Фрэнк Касл чаще всего ассоциируется с этими звуками в комиксах Marvel, хотя преемник Фрэнка в роли Карателя, Джо Гаррисон, уже на пути к тому, чтобы стать синонимом этих звуков по той же причине.
4 BONK
Почти в каждом столкновении со сверхспособностями между участвующими воюющими сторонами будет обмениваться множеством ударов и ударов. Обычно это приводит к BIFF! БАМ! и военнопленные, которых зрители привыкли ожидать от кулаков и ног, соприкасающихся с лицами и туловищами.
Однако время от времени супергерои наносят удары по чему-то более сильному, чем они есть на самом деле, и когда это происходит, чаще всего происходит БОНК! это следует. Хотя это чаще встречается в ежедневных лентах или юмористических комиксах, чем в популярных изданиях, почти у каждого костюмированного борца с преступностью есть хотя бы один смущающий БОНК! своему имени.
3 ZRAK/ЗАК/ЗАП

Кулачные бои, выстрелы и взрывы, возможно, и составляют основу большинства комиксов с точки зрения действия, но есть некоторые сверхспособности, которые имеют свои собственные уникальные звуковые эффекты. Это особенно верно, когда речь идет об электроэнергии, основанной на электричестве.
От таких знаковых злодеев Marvel, как Электро и Шокер, до супергероев DC, таких как Черная Молния или Статик, большинство наэлектризованных фигур в комиксах имели свои способности, представленные в форме ZAKK, ZRAK или ZAP. Конечно, это всего лишь звуковые эффекты, используемые, когда эти силы демонстрируются, тогда как наиболее распространенные звукоподражания, используемые, когда эти силы соединяются с намеченными целями, имеют другое разнообразие.
2 BLAM/BANG

Хотя BLAM и BANG не являются' Они почти такие же тонкие, как их собратья по звуковым эффектам CH-CHAK или CLK, но это не значит, что они не нашли такого же хорошего применения. Это не означает, что они относятся исключительно к сфере разворачивающегося действия, поскольку звук выходит далеко за рамки очевидного.
Как и во многих других концепциях, контекст является ключевым моментом, когда дело доходит до комиксы. Таким образом, такие названия, как печально известная книга Брайана Азарелло 100 пуль превратили BLAM и BANG в символы трагедии, мести и даже любопытства, точно так же, как они когда-либо были признаками бессмысленного или тщательно рассчитанного насилия.
1 AIEEEE
Есть множество веских причин спорить о том, можно ли считать диалог звуковым эффектом, даже если рассматриваемый диалог состоит не столько из слов, сколько из звуков. При этом не возникает сомнений в том, является ли AIEEE звуковым эффектом или нет, особенно когда его можно увидеть свободно выплывающим из зловещего фона так же часто, как и исходящим от какого-либо конкретного персонажа.
На первый взгляд, AIEEE вызывает ощущение немедленного страха, с которым могут справиться немногие другие звуковые эффекты. В то же время его бесчисленное количество раз использовали в качестве неверного направления в преступных, принудительных и даже комедийных целях. Проще говоря, AIEEE — это литературный «Крик Вильгельма», и в комиксах он обладает такой же универсальностью, как и его более известный аналог на киноэкране.